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Erstellen Sie kostenlos Ihre eigenen 2D- und 3D-Spiele ohne Programmierkenntnisse: Die 5 besten No-Code-Tools

Warum sollten Sie sich für die No-Code-Spieleentwicklung entscheiden?

Der Zugang zur No-Code-Spieleentwicklung hat sich für Entwickler verändert. Selbst Nutzer ohne technische Vorkenntnisse können mithilfe entsprechender Tools hochwertige Spiele erstellen. Ein solches Tool bietet beispielsweise visuelle Ereignisblätter, die eine Alternative zur herkömmlichen Programmierung darstellen. Dies ermöglicht eine schnelle Prototypenerstellung, sodass Nutzer Spielmechaniken innerhalb von Stunden statt Wochen testen können. Zudem können sich Entwickler ganz auf das Spieldesign konzentrieren, ohne sich Gedanken über das Erlernen von Programmierkenntnissen machen zu müssen, was die kreative Produktivität steigern dürfte. Auf vielen Plattformen gibt es zudem zahlreiche kostenlose oder kostengünstige Möglichkeiten für visuelles Scripting. Somit demokratisieren diese Tools die Spieleentwicklung, ohne dass dafür enorme finanzielle Investitionen erforderlich sind.

Die wichtigsten Merkmale von No-Code-Spiel-Engines

No-Code-Spiel-Engines verfügen über einfache, aber vielseitige Werkzeuge, die die Entwicklung intuitiv gestalten. Funktionen wie Drag-and-Drop-Engines zur Erstellung komplexer Spielmechaniken – beispielsweise physikbasiertes Gameplay oder NPC-Interaktionen – könnten verfügbar sein. Darüber hinaus helfen Ihnen vorgefertigte Assets auf den Plattformen, wie Sprites, Effekte und mehr, Ihr Projekt sofort zu skalieren. Anpassbare Vorlagen, darunter vorgefertigte Plattformspiele, machen Spiele komplexer Genres zugänglicher. Dazu gehören auch Veröffentlichungsoptionen für eine Engine, die den Einsatz auf PC-, Mobil- oder Web-Plattformen ohne zusätzliche Einrichtung ermöglicht. Dank dieser Integration können Entwickler ihre Spiele monetarisieren oder weltweit veröffentlichen, ohne dass dafür fortgeschrittene technische Kenntnisse erforderlich sind.

Was ist der Unterschied zwischen 2D- und 3D-Spielen?

2D-Spiele

Ein 2D-Spiel spielt in einem zweidimensionalen Raum, wobei sich das Gameplay auf die X- und Y-Ebene beschränkt. Lineare oder rasterbasierte Bewegungen bedeuten, dass es bestimmte Mechaniken gibt, die eine solche Präzision ermöglichen. Ein Beispiel hierfür ist ein pixelgenauer Plattformer, der Genauigkeit und gutes Timing erfordert. In ähnlicher Weise besticht „Stardew Valley“ durch seinen flachen Simulationsraum, der einfach und zugleich tiefgründig ist. Diese Spiele sind rechenmäßig weniger anspruchsvoll, was sie für Geräte der unteren Preisklasse geeignet macht. Ihre Grafik wird durch fortschrittliche Shader, eine Form des Parallax-Scrollings und handgezeichnete Animationen wie in „Cuphead“ aufgewertet. In der Regel besteht das Publikum aus Retro-Spielern oder Menschen, die ein reduziertes, geradliniges, aber lohnendes Gameplay schätzen.

3D-Spiele

Andererseits erweitern 3D-Spiele die Interaktionen über die X-, Y- und Z-Achsen hinweg und nutzen räumlichen Realismus sowie dynamische Umgebungen. Nehmen wir zum Beispiel „The Witcher 3“, das volumetrische Beleuchtung und realistische Wettersysteme einsetzt, um das Eintauchen in die Spielwelt zu verstärken. „Half-Life 2“ hingegen integriert Physik-Engines für das Gameplay durch die Interaktion mit Objekten. Solche Funktionen erfordern einen enormen Aufwand an Hardware-Ressourcen sowie Fachwissen in den Bereichen 3D-Modellierung und Animation. Umfangreichere Erzähl- und Erkundungsmöglichkeiten ebnen den Weg für ein komplexeres Spielerlebnis – ein bekanntes Argument für Liebhaber der Genres „Open World“ oder „Simulation“. Für Entwickler lässt sich die Entscheidung zwischen 2D- und 3D-Spielen letztlich darauf zurückführen, wie interaktiv das Spiel ist und wie ambitioniert das Projekt gestaltet ist.

Die besten No-Code-Tools für die Entwicklung von 2D-Spielen

GDevelop

(Bild aus dem Video „Mein erstes Spiel in GDevelop erstellen“)
(Bild aus dem Video „Mein erstes Spiel in GDevelop erstellen“)

GDevelop ist eine Open-Source-Plattform, die die Entwicklung von 2D-Spielen durch ihr ereignisbasiertes Logiksystem vereinfacht. Sie ermöglicht es Entwicklern, das Spielverhalten ohne Programmierung zu definieren, um den Erstellungsprozess zu beschleunigen. Die Plattform bietet vorgefertigte Vorlagen für schnelles Prototyping und die Entwicklung. Darüber hinaus unterstützt GDevelop den Export auf mobile Geräte und ins Web, um die Zugänglichkeit der Spiele zu verbessern. Zu den bemerkenswerten Spielen, die mit GDevelop entwickelt wurden, gehören „Lil BUB’s HELLO EARTH“, das über Kickstarter finanziert wurde, sowie „The Boys: El Patriota“, ein offizielles Werbespiel für die Prime-Video-Serie „The Boys“. Die Nutzung von GDevelop ist kostenlos. Für bestimmte Funktionen sind möglicherweise optionale Premium-Tarife verfügbar.

Buildbox

(Bild aus dem Video „Buildbox 2.3.3 – Projekt ‚Hytham-Abenteuer‘“)
(Bild aus dem Video „Buildbox 2.3.3 – Projekt „Hytham-Abenteuer““)

Buildbox dient der Entwicklung von Handyspielen. Die Benutzeroberfläche erleichtert die Erstellung von Spielen. Die Asset-Bibliothek bietet vorgefertigte Grafiken und Animationen, um die Entwicklung zu beschleunigen. Die Monetarisierungstools der Plattform helfen Entwicklern dabei, In-App-Käufe und Werbung zu integrieren. Der Animationseditor ermöglicht die Erstellung komplexer Animationen ohne Programmieraufwand. Mit Buildbox wurden bereits über 150 erfolgreiche Spiele entwickelt, darunter „Color Switch“, das über 150 Millionen Downloads, sowie „Ball Jump“. Buildbox bietet eine kostenlose Version mit In-App-Käufen sowie Abonnementoptionen für zusätzliche Funktionen an.

Construct 3

(Bild aus dem Video „Recreating Zombies ate my neighbours with Construct 3“)
(Bild aus dem Video „„Zombies haben meine Nachbarn gefressen“ mit Construct 3 nachstellen“)

Construct 3 ist ein browserbasiertes Tool zur Entwicklung von 2D-Spielen, das keine Softwareinstallation erfordert. Der Asset-Marktplatz der Plattform bietet Entwicklern Ressourcen zur Verbesserung ihrer Spiele. Die Plattform unterstützt Plugins für zusätzliche Funktionen und Anpassungsmöglichkeiten. Mithilfe von Tools zur Leistungsüberwachung können Entwickler die Spielleistung geräteübergreifend überwachen und optimieren. Mit Construct 3 wurden bereits zahlreiche Spiele entwickelt, darunter „MOBS Inc.“ und „Small Saga“, die in der Galerie der Plattform zu sehen sind. Es wird eine kostenlose Testversion angeboten. Darüber hinaus sind Premium-Tarife für erweiterte Funktionen und Möglichkeiten verfügbar.

GameMaker Studio 2

(Bild aus dem Video „GameMaker Studio 2 Tutorial“)
(Bild aus dem Video „GameMaker Studio 2-Tutorial“)

GameMaker Studio 2 richtet sich sowohl an Anfänger als auch an erfahrene Nutzer und bietet neben Drag-and-Drop-Funktionen auch optionale GML-Skripte für komplexere Spiellogik. Es unterstützt Entwickler dabei, ihre bevorzugte Entwicklungsmethode zu wählen. Die Plattform unterstützt den plattformübergreifenden Export von Spielen, die auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht werden sollen, darunter Desktop- und Mobilgeräte. Das Indie-Spiel „Undertale“ wurde mit GameMaker entwickelt, was die Leistungsfähigkeit der Engine verdeutlicht. GameMaker Studio 2 bietet eine kostenlose Version mit optionalen Lizenzen für die neuesten Funktionen und zusätzliche Exportoptionen.

Die besten No-Code-/Low-Code-Tools für die Entwicklung von 3D-Spielen

PlayCanvas

PlayCanvas ist eine webbasierte 3D-Spiel-Engine, deren Funktionalität auf JavaScript basiert. Der browserbasierte Editor und die gemeinsame Nutzung von Assets erleichtern die Entwicklung. Die ressourcenschonende Engine gewährleistet eine hohe Leistung. Entwickler haben PlayCanvas bereits zur Erstellung von webbasierten und für Mobilgeräte kompatiblen Spielen genutzt. Die Plattform bietet eine kostenlose Version an. Dennoch stehen für private Projekte kostenpflichtige Optionen zur Verfügung. Sie eignet sich für Entwickler, die ein leicht zugängliches und dennoch leistungsstarkes Tool für die 3D-Spieleentwicklung suchen.

Nun können Sie mit PlayCanvas und VIVERSE Create Ihr eigenes 3D-Spiel in einer No-Code-Umgebung erstellen.

Weiterführende Literatur: „Die Magie des Spielens mit der No-Code-Spieleentwicklung einfangen

Kern

(Bild aus dem Video „How To Make A Core Game“)
(Bild aus dem Video „Wie man ein Core-Spiel entwickelt“)

Core entwickelt soziale und Multiplayer-3D-Spiele. Sein Drag-and-Drop-Editor vereinfacht die Gestaltung. Integrierte Monetarisierungsoptionen und die Einbindung der Community steigern das Nutzerengagement. Entwickler haben innerhalb der Core-Community verschiedene Spiele entwickelt, darunter „Survival Jam Kit“, „Deathmatch Dungeon“, „Core Royale“, „Prop Hunt“ und „Tinyverse“, was die Vielseitigkeit der Plattform verdeutlicht. Core steht Entwicklern, die Multiplayer-Erlebnisse ohne Programmieraufwand erstellen möchten, kostenlos zur Verfügung.

Unity (Low-Code)

(Bild aus dem Video „Machen Sie Ihr Unity-Spiel jetzt zum Multiplayer-Spiel!“)
(Bild aus dem Video „Machen Sie Ihr Unity-Spiel noch heute zum Multiplayer-Spiel!“)

Unity ist eine Engine, die visuelles Scripting unterstützt und einen umfangreichen Asset-Store bietet. Sie ermöglicht plattformübergreifende Veröffentlichungen sowie an die Projektanforderungen anpassbare Arbeitsabläufe. Mit Unity wurden branchenübliche Spiele wie „Subnautica“ und „Rust“ entwickelt, was die Leistungsfähigkeit der Engine unterstreicht. Unity stellt eine kostenlose Version für den privaten Gebrauch mit begrenzten Umsatzgrenzen für Anfänger und erfahrene Entwickler im Bereich der 3D-Spieleentwicklung zur Verfügung.

Godot (Low-Code)

(Bild aus dem Video „Godot Engine – 2024 Showreel“)
(Bild aus dem Video „Godot Engine – Showreel 2024“)

Godot ist eine Open-Source-Engine für die Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen. Der knotenbasierte Arbeitsablauf, die aktive Community und die Dokumentation beschleunigen den Entwicklungsprozess. Mit Godot wurden bereits Indie-Titel und studentische Projekte realisiert, was seine Zugänglichkeit und Leistungsfähigkeit unterstreicht. Godot ist zwar kostenlos nutzbar, eignet sich jedoch besonders für Entwickler, die nach einer kostengünstigen Lösung für die 3D-Spieleentwicklung suchen.

Unreal Engine 5 (Low-Code)

(Bild aus dem Video „Spielfunktionen und modulare Spielakteure“)
(Bild aus dem Video „ Spielfunktionen und modulare Spielakteure“)

Unreal Engine 5 ist eine Engine auf professionellem Niveau mit visuellem Blueprint-Scripting. Sie ermöglicht komplexe Spielmechaniken ohne klassische Programmierung. Tutorials ergänzen ihre Grafik- und Echtzeit-Rendering-Fähigkeiten. Sowohl AAA-Titel als auch Indie-Projekte wurden mit der Unreal Engine entwickelt, was ihre Leistungsfähigkeit und Flexibilität unter Beweis stellt. Die Engine kann kostenlos genutzt werden. Ab einer bestimmten Umsatzschwelle können jedoch Lizenzgebühren anfallen. Sie ist skalierbar und eignet sich für Entwickler, die hochwertige 3D-Spiele entwickeln möchten.

Schlussfolgerung

Mit No-Code-Tools zur Spieleentwicklung können Entwickler interaktive 2D-, 3D- oder VR-Erlebnisse ohne jegliche Programmierkenntnisse erstellen. Wir empfehlen Ihnen, die Tools auszuwählen, die den Besonderheiten Ihres Spiels entsprechen, d. h. der Dimensionalität, den Zielplattformen und Ihrem Kenntnisstand. Nachdem Sie Ihr Spiel erstellt haben, können Sie es ganz einfach auf VIVERSE veröffentlichen und teilen – unserer immersiven Plattform, die geräteübergreifenden Zugriff ermöglicht (auf Mobilgeräten, VR-Headsets, PCs und Macs). Durch diese Integration können Sie mit einer größeren Community aus Spielern und Entwicklern in Kontakt treten.

Wir hoffen, dass Sie VIVERSE erkunden werden, um Ihre Kreationen zu veröffentlichen und mit unserer Community. Mit VIVERSE Createkönnen Sie sofort mit der Entwicklung Ihres eigenen 3D-Spiels beginnen – ganz ohne Programmierkenntnisse!