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So exportieren Sie ein Godot-Spiel ins Web (HTML5) und stellen es im Jahr 2026 kostenlos online
Godot 4 exportiert Ihr Spiel direkt als HTML5-Build in den Browser. Hier erfahren Sie, wie Sie es exportieren, den „Leerbildschirm-Fehler“ [...]
VIVERSE Team
Einführungsleitfaden
Webbrowser-Spiele: Kein Download erforderlich – einfach anklicken und loslegen
Bei Webbrowser-Spielen können Sie sofort loslegen – ganz ohne App-Store, Installationsprogramm oder Launcher. Erfahren Sie, wie sie funktionieren, welche Spiele [...]
VIVERSE Team
Unkategorisiert
Alternative zu Spatial.io: Verlegen Sie Ihre 3D-Welten auf VIVERSE
Spatial.io wird seine Tarife „Free“ und „Pro Creator“ am 27. Juli 2026 einstellen – und damit auch die gehosteten Welten. [...]
VIVERSE Team
Spielebranche
Fiktive Figuren als „Oshi“: Japans Leitfaden für IP-Fandom
Von „Genshin Impact“ über „Hatsune Miku“ bis hin zu Sanrios „Pompompurin“ – fiktive Figuren treiben mittlerweile einen milliardenschweren Teil der [...]
VIVERSE Team
Spielebranche
Webspiele im Jahr 2026: Warum Browser-Spiele eine größere Rolle spielen, als den meisten Menschen bewusst ist
Im Jahr 2025 basieren etwa 55 % der neuen Webspiele auf Unity. Hier sind 8 kostenlose Unity-WebGL-Spiele, die Sie sich [...]
VIVERSE Team
Grundlagen zu VTuber
Preise für VTuber-Modelle im Jahr 2026: Wie viel kostet ein individuell gestalteter 2D- oder 3D-Avatar tatsächlich?
Die Preise für VTuber-Modelle im Jahr 2026 reichen von kostenlos bis zu über 10.000 US-Dollar. Hier erfahren Sie, was 2D-Live2D- [...]
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