Tools für Autoren
Welche Spiel-Engine sollte ich im Jahr 2026 für Webspiele verwenden?
Im ersten Halbjahr 2025 wurden über 15.000 Webspiele veröffentlicht. So wählen Sie im Jahr 2026 eine Web-Spiel-Engine aus: Three.js, PlayCanvas, [...]
VIVERSE Team
Tools für Autoren
So exportieren Sie ein Godot-Spiel ins Web (HTML5) und stellen es im Jahr 2026 kostenlos online
Godot 4 exportiert Ihr Spiel direkt als HTML5-Build in den Browser. Hier erfahren Sie, wie Sie es exportieren, den „Leerbildschirm-Fehler“ [...]
VIVERSE Team
Unkategorisiert
Alternative zu Spatial.io: Verlegen Sie Ihre 3D-Welten auf VIVERSE
Spatial.io wird seine Tarife „Free“ und „Pro Creator“ am 27. Juli 2026 einstellen – und damit auch die gehosteten Welten. [...]
VIVERSE Team
Tools für Autoren
Anime-Charakter-Generator: Kostenloses Tool zur Erstellung von 3D-Anime-Avataren, das Sie sofort nutzen können
Die meisten Suchanfragen nach „Anime-Charakter-Generator für den ganzen Körper“ führen zu Generatoren für zweidimensionale Bilder. VIVERSE erstellt einen echten 3D-Anime-Avatar, [...]
VIVERSE Team
Grundlagen zu VTuber
VTuber-Rigging und Live2D-Workflow: Ein umfassender Leitfaden für Kreative
Der Zauber eines VTubers liegt nicht nur in der Grafik – er liegt in der Bewegung. Wenn ein Streamer den [...]
VIVERSE Team
Grundlagen zu VTuber
So nehmen Sie VTube Studio in OBS mithilfe des Spout2-Plugins auf
Wollten Sie schon immer einmal mit VTube Studio in OBS als Ihr virtuelles Alter Ego streamen oder aufnehmen – ganz [...]
VIVERSE Team