Grundlagen zu VTuber
Ideen für VTuber-Hintergründe im Jahr 2026: Kostenlose, individuell gestaltbare und Live-3D-Welten
Kostenlose VTuber-Hintergründe, individuell gestaltbare animierte Szenen und Live-3D-Welten, die Sie direkt über einen Browser streamen können. Der Hintergrund-Stack für 2026, [...]
VIVERSE Team
Unkategorisiert
Die japanische Idol-Wirtschaft im Jahr 2026: Ein Blick hinter die Kulissen des „Oshikatsu“-Booms
Japans Idol-Wirtschaft ist eine 3,8 Billionen Yen schwere Branche, die von den Ausgaben der „Oshikatsu“-Fans aller Altersgruppen, virtuellen Idol-Konzerten und [...]
VIVERSE Team
Grundlagen zu VTuber
VRM-Modelle erklärt: Warum dieses 3D-Avatar-Format VTuber und virtuelle Welten ermöglicht
VRM ist das offene 3D-Avatar-Format, das VTuber, virtuelle Welten und das immersive Web ermöglicht. Hier erfahren Sie, was eine VRM-Datei [...]
VIVERSE Team
Spielebranche
Was sind .io-Spiele? Warum haben browserbasierte .io-Titel täglich Millionen von Spielern?
Ein „io“-Spiel ist ein kostenloser, browserbasierter Multiplayer-Titel mit einer .io-Domain. Hier erfahren Sie, wie dieses Genre entstanden ist, warum Titel [...]
VIVERSE Team
Einführungsleitfaden
Die beste VTuber-Software-Konfiguration für Einsteiger im Jahr 2026
Sind Sie neu im Bereich VTubing? Dieser Leitfaden erläutert die gesamte Software-Pipeline für das Jahr 2026 – von der Avatar-Erstellung [...]
VIVERSE Team
Spielebranche
Early-Access-Spiele im Jahr 2026: Lohnt sich dieses Modell für Entwickler und Spieler noch?
Nur 20 % der Spiele, die 2025 den Steam Early Access verlassen haben, konnten ihre Umsatzzahlen aus der Early-Access-Phase übertreffen. [...]
VIVERSE Team