Wybór redakcji

Większe niż kiedykolwiek: gry internetowe to doskonała okazja. Wchodzisz w to?

Przeglądarka stała się obecnie pełnoprawną platformą do gier. Oto, dlaczego twórcy zwracają na nią uwagę oraz w jaki sposób VIVERSE pomaga im przekształcić to zainteresowanie w dochód.

Platforma VIVERSE dostępna na komputerach stacjonarnych, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych, na której wyświetlane są gry internetowe oraz treści tworzone przez twórców.
VIVERSE umożliwia dystrybucję gier internetowych na każdy ekran – bez pobierania, bez żadnych ograniczeń.

Gry internetowe po cichu stały się jednym z najbardziej dostępnych i skalowalnych formatów w branży gier. Bez pobierania. Bez ograniczeń ze strony sklepów z aplikacjami. Brak wyłączności platformowej. Gracz klika link i już jest w grze. To płynne doświadczenie stanowi przewagę konkurencyjną, której tradycyjna dystrybucja gier po prostu nie jest w stanie dorównać. A wraz z postępującym rozwojem technologii przeglądarek różnica między „grą internetową” a „prawdziwą grą” szybko się zmniejsza.

Dla programistów gotowych do tworzenia i publikowania treści w tej dziedzinie szansa jest realna. Pytanie brzmi: gdzie umieścić swoją stronę, jak się rozwijać i jak zarabiać.

Dlaczego gry internetowe to obecnie mądry wybór

Nowoczesne przeglądarki obsługują technologie WebAssembly i WebGPU, co znacznie poszerza granice tego, co można osiągnąć bez konieczności instalowania oprogramowania klienckiego. Twórcy mogą projektować rozwiązania zapewniające szybki i płynny dostęp, nie rezygnując przy tym z ambitnej oprawy wizualnej, responsywnej rozgrywki ani wciągającej grafiki. Oznacza to, że dzisiejsze gry internetowe mogą być dopracowanymi premierami, projektami tworzonymi przez społeczność, wydarzeniami na żywo lub rozwijającymi się z czasem doświadczeniami. Gry internetowe już teraz cieszą się popularnością na dedykowanych portalach z grami, platformach dla twórców oraz stronach niezależnych deweloperów, co dowodzi, że gracze chętnie z nich korzystają, gdy bariera wejścia do gry jest niska.

Dla programistów oznacza to kilka konkretnych korzyści:

Zasięg jest natychmiastowy. Gry internetowe można udostępniać za pomocą adresu URL. Gra może rozprzestrzeniać się na serwerach Discorda, w wątkach na Reddicie lub w mediach społecznościowych bez konieczności umieszczania jej w żadnym sklepie z aplikacjami. Dystrybucja ta ma charakter organiczny, czego zamknięte ekosystemy nigdy nie będą w stanie w pełni odtworzyć. Gra, która rozprzestrzenia się w sposób organiczny, nie generuje żadnych kosztów pozyskania użytkowników, co zasadniczo zmienia ekonomię wprowadzania nowych produktów na rynek.

Grono odbiorców ma charakter globalny i stale się powiększa. W gry internetowe można grać na niemal każdym urządzeniu wyposażonym w nowoczesną przeglądarkę, co oznacza, że twórcy nie muszą wybierać między platformami – docierają do wszystkich jednocześnie. W przypadku niezależnych twórców i małych studiów taki zasięg wymagał dotychczas znacznych nakładów na marketing. W sieci wystarczy podać adres URL.

Cykle iteracji przebiegają szybko. Bez zatwierdzania aktualizacji, bez procesu certyfikacji. Twórca może opublikować poprawkę lub nowy poziom, a każdy gracz otrzymuje ją natychmiast. W przypadku gier działających na żywo i gier jako usługi jest to przełomowe rozwiązanie. Taka szybkość reakcji buduje zaufanie graczy w sposób, z którym cykle aktualizacji w sklepach z aplikacjami po prostu nie mogą się równać.

Portowanie jest bardziej opłacalne niż kiedykolwiek. Nowoczesne technologie internetowe znacznie zniwelowały różnicę w wydajności między aplikacjami natywnymi a opartymi na przeglądarce, co oznacza, że istniejące gry mogą dotrzeć do nowych odbiorców w sieci bez konieczności przebudowywania ich od podstaw. Dla studiów dysponujących istniejącymi bibliotekami oznacza to, że internet staje się w coraz większym stopniu pełnoprawną strategią ekspansji, a nie tylko kompromisem.

Problem dystrybucji i jak rozwiązuje go VIVERSE

Stworzenie świetnej gry internetowej to jedno wyzwanie. Dotarcie z nią do graczy to kolejne. Większość twórców gier zauważa, że bez dedykowanej platformy świetne gry giną w gąszczu innych tytułów.

VIVERSE to platforma hostingowa i dystrybucyjna stworzona specjalnie z myślą o grach i doświadczeniach internetowych. Zapewnia ona twórcom dedykowaną przestrzeń do publikowania gier, budowania grona odbiorców oraz czerpania korzyści z rosnącej społeczności graczy już obecnych na platformie. A ponieważ dystrybucja na VIVERSE jest z założenia elastyczna, gra nie musi być dostępna wyłącznie w jednym miejscu. Twórcy mogą prowadzić publiczną stronę gry na VIVERSE, osadzić tę samą grę na własnej witrynie oraz udostępniać ją za pomocą bezpośredniego linku.

Platforma obsługuje wiele procesów roboczych i silników, w tym potoki oparte na Unity, Godot i Three.js, dzięki czemu programiści nie są zmuszeni do przebudowywania swoich rozwiązań wokół zastrzeżonego zestawu narzędzi. Dla programistów tworzących rozwiązania na styku gier, społeczności i otwartej sieci jest to idealne rozwiązanie.

Dzięki temu VIVERSE Studio zapewnia twórcom scentralizowane miejsce do zarządzania treściami i śledzenia wyników, a wkrótce udostępni dodatkowe narzędzia analityczne dla twórców uczestniczących w Programie partnerskim, co ułatwi zrozumienie, jakie treści się sprawdzają i gdzie rośnie liczba odbiorców.

Jak przekształcić tworzenie gier w zrównoważony biznes

Dystrybucja to tylko połowa sukcesu. Aby tworzenie gier internetowych było opłacalne w dłuższej perspektywie, twórcy potrzebują źródeł przychodów. Firma VIVERSE stworzyła kilka takich rozwiązań, które mają służyć twórcom na różnych etapach ich działalności.

Dotacje dla twórców

Oferujemy granty VIVERSE Creator Grants, aby wspierać programistów tworzących aplikacje na tej platformie. Granty mają charakter umowny, co oznacza, że zatwierdzeni wnioskodawcy otrzymują gwarantowane finansowanie przed rozpoczęciem prac lub w trakcie ich realizacji. Istnieje również możliwość uzyskania dodatkowych premii uzależnionych od poziomu zaangażowania użytkowników po uruchomieniu aplikacji. Jest to bezpośrednie wsparcie dla twórców, którzy potrzebują czasu na zrealizowanie ambitnego projektu, a nie tylko obietnica przyszłych zarobków.

Złóż wniosek o dotację dla twórców w ramach programu VIVERSE, aby sfinansować swój kolejny wielki projekt.

Opinie twórców VIVERSE, w których chwalą wsparcie społeczności, integrację narzędzi oraz łatwość obsługi.
Twórcy dzielą się swoimi doświadczeniami związanymi z tworzeniem treści w VIVERSE przy wsparciu programu Creator Grants.

Program partnerski

Program partnerski VIVERSE jest przeznaczony dla programistów, wydawców i twórców treści, którzy chcą zarabiać na publikowanych przez siebie dziełach. Program ma charakter niewyłączny, co oznacza, że twórcy mogą nadal publikować swoje treści w innych miejscach, traktując VIVERSE jako dodatkowy kanał dystrybucji i źródło przychodów. Partnerzy zarabiają w oparciu o wyniki i zyskują dostęp do funkcji monetyzacji, które pomagają przekształcić zaangażowanie graczy w stały dochód. Wraz ze wzrostem liczby odbiorców VIVERSE rośnie również potencjał zarobkowy partnerów-programistów.

Zarejestruj się bezpłatnie w programie partnerskim VIVERSE.

Opinie twórców uczestniczących w programie partnerskim VIVERSE, podkreślające możliwości monetyzacji, wynagrodzenie za wyświetlenia oraz wsparcie w zakresie rozwoju
Twórcy zarabiający w ramach programu partnerskiego VIVERSE opowiadają, w jaki sposób wynagrodzenie oparte na wynikach wspiera ich pracę.

Już w tym roku: rozszerzone możliwości monetyzacji w wersji beta

VIVERSE aktywnie rozszerza swój zestaw narzędzi do monetyzacji o dwie nowe funkcje, które obecnie znajdują się w fazie beta. Subskrypcje kanałów pozwalają graczom wspierać swoich ulubionych twórców poprzez cykliczne członkostwa, natomiast zakupy jednorazowe dają deweloperom prosty sposób na sprzedaż treści, dostępu lub przedmiotów bezpośrednio w ramach ich gier. Obie funkcje zostaną wprowadzone jeszcze w tym roku, dając pierwszym użytkownikom przewagę w generowaniu przychodów, zanim funkcje te staną się ogólnodostępne.

Dowiedz się więcej o narzędziach do monetyzacji platformy VIVERSE oraz o planach na przyszłość.

Kto powinien tworzyć treści na platformie VIVERSE

Krótka odpowiedź: Ty!

Jeśli jesteś deweloperem, studiem lub niezależnym twórcą, który wierzy w internet jako platformę, warto poważnie przyjrzeć się VIVERSE. Platforma ta została stworzona z myślą o grach, które są otwarte, dostępne i znajdują się dokładnie tam, gdzie już przebywają gracze.

Twórcy gier internetowych zazwyczaj musieli łączyć ze sobą usługi hostingu, dystrybucji i monetyzacji pochodzące z różnych źródeł. Platforma VIVERSE została stworzona, aby zastąpić tę mozaikę rozwiązań.

Przeglądarka jest gotowa. Publiczność już jest. Narzędzia potrzebne do przekształcenia tego w biznes powoli się pojawiają.

Poznaj VIVERSE i zacznij publikować →

Chcesz zacząć? Załóż konto w VIVERSE → lub przejrzyj dokumentację dla programistów VIVERSE →.