Podstawy VTubera
Pomysły na tła dla VTuberów w 2026 roku: darmowe, niestandardowe i generowane na żywo światy 3D
Darmowe tła dla VTuberów, niestandardowe animowane sceny oraz światy 3D na żywo, które można transmitować bezpośrednio z przeglądarki. Zestaw tła [...]
VIVERSE Team
Bez kategorii
Japońska gospodarka oparta na idolach w 2026 roku: kulisy boomu na „oshikatsu”
Japońska gospodarka oparta na idolach to branża warta 3,8 biliona jenów, napędzana wydatkami fanów „oshikatsu” ze wszystkich grup wiekowych, wirtualnymi [...]
VIVERSE Team
Podstawy VTubera
Modele VRM – wyjaśnienie: dlaczego ten format awatarów 3D stanowi podstawę działalności VTuberów i światów wirtualnych
VRM to otwarty format awatarów 3D, który stanowi podstawę działania VTuberów, światów wirtualnych oraz immersyjnej sieci. Oto, co faktycznie zawiera [...]
VIVERSE Team
Branża gier
Czym są gry .io? Dlaczego przeglądarkowe tytuły .io przyciągają codziennie miliony graczy?
Gra typu „io” to darmowa gra wieloosobowa działająca w przeglądarce, której adres kończy się na domenie .io. Dowiedz się, skąd [...]
VIVERSE Team
Przewodnik dla początkujących
Najlepsze oprogramowanie dla VTuberów dla początkujących w 2026 roku
Jesteś nowicjuszem w świecie VTubingu? W tym przewodniku szczegółowo omówiono cały proces tworzenia oprogramowania na rok 2026 — od tworzenia [...]
VIVERSE Team
Branża gier
Gry w ramach wczesnego dostępu w 2026 roku: czy ten model nadal opłaca się twórcom i graczom?
Tylko 20% gier, które w 2025 roku wyszły z programu Steam Early Access, osiągnęło wyższe przychody niż podczas debiutu w [...]
VIVERSE Team