Hulpmiddelen voor makers
Hoe je een Godot-game naar het web (HTML5) exporteert en deze in 2026 gratis host
Godot 4 exporteert je game rechtstreeks naar de browser als een HTML5-build. Hier lees je hoe je de game kunt [...]
VIVERSE Team
Beginner's Guide
Webbrowsergames: geen download nodig, gewoon klikken en spelen
Met webbrowsergames kun je direct spelen, zonder app store, installatieprogramma of launcher. Ontdek hoe ze werken, welke games je kunt [...]
VIVERSE Team
Niet-gecategoriseerd
Alternatief voor Spatial.io: verplaats je 3D-werelden naar VIVERSE
Spatial.io beëindigt op 27 juli 2026 de Free- en Pro Creator-abonnementen, en daarmee ook de gehoste werelden. Hieronder lees je [...]
VIVERSE Team
Game-industrie
Fictieve personages als ‘oshi’: het Japanse handboek voor IP-fandom
Van Genshin Impact tot Hatsune Miku en Sanrio’s Pompompurin: fictieve personages vormen tegenwoordig een miljardenindustrie binnen de Japanse oshikatsu-faneconomie. Hier [...]
VIVERSE Team
Game-industrie
Webgames in 2026: waarom browsergames belangrijker zijn dan de meeste mensen beseffen
In 2025 draait ongeveer 55% van de nieuwe webgames op Unity. Hier zijn 8 gratis Unity WebGL-games die het waard [...]
VIVERSE Team
De basis van VTuber
Prijzen voor VTuber-modellen in 2026: hoeveel kost een op maat gemaakte 2D- of 3D-avatar eigenlijk?
De prijzen voor VTuber-modellen in 2026 variëren van gratis tot meer dan 10.000 dollar. Hieronder lees je wat 2D Live2D- [...]
VIVERSE Team