Duik in het verhaal – Aku: Journey to Ibra is nu beschikbaar op VIVERSE
Wat doe je als je een geweldig boek uit hebt? Als het om *Aku: Journey to Ibra* gaat, begint het avontuur dan pas echt. Met de nieuwe *Aku: Journey to Ibra* VIVERSE-ervaring kunnen jonge lezers rechtstreeks in het verhaal stappen, de planeet Ibra verkennen en hun leesbegrip testen via een reis vol quizzen.
Wat is Aku: Journey to Ibra?

Het verhaal draait om Aku, een jonge dromer die de oude ruimtehelm van zijn grootvader ontdekt. De helm voert hem via een portaal naar de planeet Ibra. Daar sluit Aku zich aan bij zijn vrienden voor een missie om de Lunaberry-bomen te beschermen, waarvan de vruchten de brandstof vormen voor reizen door de melkweg.
Hoe de Aku x VIVERSE-ervaring werkt
In de ervaring ‘Aku: Journey to Ibra’ kunnen lezers voor het eerst in de huid kruipen van Ibra en de wereld verkennen. Spelers reizen over de planeet, beantwoorden vragen en voltooien minigames die zijn geïnspireerd op gebeurtenissen uit het boek. Er wordt verwacht dat je al enige kennis van het boek hebt voordat je gaat spelen, dus we raden je aan een exemplaar aan te schaffen en zowel het boek als het spel te verkennen.

Ontdek Ibra via minigames
Onderweg steken spelers een giftige vijver over en racen ze om Lunaberries te verzamelen. Ze redden ook Bizzy, een slimme jonge uitvindster uit Avaluna, wanneer een van haar gadgets op hol slaat. Elke uitdaging test hoe goed ze het verhaal van Aku begrijpen.

Behaal je Aku Dreamer-diploma
Spelers die de reis voltooien, ontvangen een officieel, gepersonaliseerd Aku Dreamer-diploma. Ze krijgen ook een kortingscode van 25% voor de Aku-winkel.
De ervaring is bedoeld voor leerkrachten, bibliothecarissen, ouders en leesclubs. Het biedt een nieuwe manier om het begrijpend lezen te versterken. In plaats van een werkblad of toets kunnen kinderen laten zien wat ze hebben geleerd door de wereld waarin ze zojuist hebben gelezen zelf te betreden. De ervaring is kort, doelgericht en lonend: lees het boek, ga op reis en wees trots op wat je hebt bereikt.
Maak kennis met Micah Johnson, de bedenker van Aku

Aku ontstond nadat Micah had gehoord hoe een jong kind aan zijn moeder vroeg of astronauten zwart konden zijn. Die vraag inspireerde Micah Johnson om Aku te bedenken.
Johnson is een voormalig Major League Baseball-speler die zich heeft omgeschoold tot kunstenaar en ontwerper. Hij is ook een bestsellerauteur van de New York Times, en Aku is vanuit dat oorspronkelijke verhaal uitgegroeid tot een groter universum van boeken, kunst en educatieve programma’s.
In wezen is Aku een uitnodiging aan elk kind om onbeperkt te dromen; om de helm op te zetten en te ontdekken wat er om hen heen te beleven valt.
Veelgestelde vragen
Ja, de ervaring is gratis toegankelijk en speelbaar op VIVERSE en op de eigen website.
Gezien de doelgroep van het boek (8 tot 12 jaar) is deze ervaring bedoeld voor jonge lezers en de volwassenen die hen begeleiden, zoals leerkrachten, bibliothecarissen en ouders.
Ja. Tijdens de ervaring worden er voortdurend vragen gesteld over het verhaal van het boek, dus spelers halen er het meeste uit nadat ze *Aku: Journey to Ibra* hebben uitgespeeld.
De ervaring ‘Aku: Journey to Ibra’ duurt ongeveer 15 tot 20 minuten.
Ben je hier voor de korte feiten over de spelervaring van Aku: Journey to Ibra?
- Platform: Gratis, browsergebaseerde ervaring op VIVERSE
- Gebaseerd op: Aku: Journey to Ibra, een kinderboek van Micah Johnson
- Voorwaarde: Lees eerst het boek; tijdens de ervaring worden er steeds vragen gesteld over het begrip van het verhaal
- Beloning: een gepersonaliseerd Aku Dreamer-diploma en een kortingscode van 25% voor de Aku-winkel
- Speelduur: Ongeveer 15 tot 20 minuten
- Toegang: aku.world