Tools für Autoren
Welche Spiel-Engine sollte ich im Jahr 2026 für Webspiele verwenden?
Im ersten Halbjahr 2025 wurden über 15.000 Webspiele veröffentlicht. So wählen Sie im Jahr 2026 eine Web-Spiel-Engine aus: Three.js, PlayCanvas, [...]
VIVERSE Team
Tools für Autoren
So exportieren Sie ein Godot-Spiel ins Web (HTML5) und stellen es im Jahr 2026 kostenlos online
Godot 4 exportiert Ihr Spiel direkt als HTML5-Build in den Browser. Hier erfahren Sie, wie Sie es exportieren, den „Leerbildschirm-Fehler“ [...]
VIVERSE Team
Spielebranche
Early-Access-Spiele im Jahr 2026: Lohnt sich dieses Modell für Entwickler und Spieler noch?
Nur 20 % der Spiele, die 2025 den Steam Early Access verlassen haben, konnten ihre Umsatzzahlen aus der Early-Access-Phase übertreffen. [...]
VIVERSE Team