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如何在 2026 年將 Godot 遊戲匯出至網頁(HTML5)並免費上線
Godot 4 會將您的遊戲直接以 HTML5 建置檔的形式匯出至瀏覽器。以下將說明如何進行匯出、避開空白畫面錯誤,以及免費架設遊戲。
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遊戲產業
將虛構角色視為「Oshi」:日本 IP 粉絲文化的操作指南
從《原神》到初音未來,再到三麗鷗的波波普林,虛構角色如今已成為日本「御宅族」粉絲經濟中價值數十億美元的重要組成部分。原因如下。
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遊戲產業
2026 年的網頁遊戲:為何瀏覽器遊戲的影響力比多數人想像的還要大
2025 年,約 55% 的新網頁遊戲皆採用 Unity 開發。以下是 8 款值得在 2026 年於瀏覽器中遊玩的免費 Unity WebGL 遊戲。無需安裝,無需帳號。
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遊戲產業
什麼是 .io 遊戲?為何瀏覽器版 .io 遊戲每天能吸引數百萬玩家?
io 遊戲是一種以 .io 網域為後綴、可在瀏覽器上免費遊玩的多人線上遊戲。本文將探討此類遊戲的起源、為何像《Bloxd.io》這樣的作品能吸引數百萬玩家,以及 2026 年哪些作品值得一玩。
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遊戲產業
2026 年的搶先體驗遊戲:這種模式對開發者和玩家來說還值得嗎?
在 2025 年從 Steam 搶先體驗階段畢業的遊戲中,僅有 20% 的作品營收超越了其搶先體驗首發時的表現。以下是針對獨立開發者與玩家的 2026 年真實評析。
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遊戲產業
2026年的 AAA 級遊戲:高預算遊戲是否正逐漸被獨立遊戲工作室與 AI 工作室取代?
根據 GDC 2026 的數據,AAA 級遊戲產業面臨 28% 的人員裁減,而對人工智慧持樂觀態度的比例僅有 7%。來看看 AAA 級、獨立遊戲及人工智慧工作室如何在 2026 年重塑市場格局。
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