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Spatial.io 的替代方案:將您的 3D 世界遷移至 VIVERSE
Spatial.io 將於 2026 年 7 月 27 日逐步停用其「免費」與「專業創作者」方案,並同步終止託管世界的服務。以下說明即將發生的變更、如何在截止日期前匯出所有內容,以及如何在 VIVERSE 上免費且直接透過瀏覽器重建您的 3D 世界。
VIVERSE Team
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2026年的日本偶像經濟:「Oshikatsu」熱潮內幕
日本的偶像經濟是一個規模達 3.8 兆日圓的產業,其成長動力來自各年齡層粉絲的「推卡」消費、虛擬偶像演唱會,以及動漫觀光人潮激增 697%。
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2026年5月 VTuber 新聞:VTuber EXPO 活動回顧、Hololive Funko Pops 系列,以及接下來有哪些動態
2026年5月 VTuber 新聞完整彙整:VTuber EXPO 活動回顧、Hololive x Funko Pop 聯名商品發售、獨立創作者里程碑,以及6月前即將推出的消息。
VIVERSE Team
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Alphaputt 如何利用 VIVERSE 將其屢獲殊榮的行動遊戲移植到網頁端
Sennep Games 耗時六個月,透過 VIVERSE 將其屢獲殊榮的迷你高爾夫遊戲《Alphaputt》移植到網頁平台。本文將坦率地探討這個過程、途中遇到的意外狀況,以及獨立開發者能從中獲得的啟發。
VIVERSE Team
編輯精選
讓你的造型更上一層樓:嶄新的風格化虛擬角色自訂選項
VIVERSE 中的風格化虛擬形象新增了自訂選項。請按照這份快速指南,調整髮型、臉部細節、眼鏡、服裝及布料圖案,打造出完全屬於你的獨特造型。
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