Aanbeveling van de redactie

Groter dan ooit: webgames bieden de ultieme kans. Doe je mee?

De browser is inmiddels een volwaardig gamingplatform geworden. Hieronder lees je waarom ontwikkelaars hier aandacht aan besteden en hoe VIVERSE hen helpt die aandacht om te zetten in inkomsten.

Het VIVERSE-platform is beschikbaar op desktopcomputers, laptops, tablets en mobiele apparaten en biedt webgames en content van makers.
VIVERSE maakt webgames beschikbaar op elk scherm, zonder downloads en zonder belemmeringen.

Webgames zijn stilletjes uitgegroeid tot een van de meest toegankelijke en schaalbare vormen binnen de gamewereld. Geen downloads. Geen beperkingen via app-stores. Geen exclusiviteit op bepaalde platforms. Een speler klikt op een link en kan meteen aan de slag. Die soepele ervaring is een concurrentievoordeel dat traditionele gamedistributie simpelweg niet kan evenaren. En naarmate de browsertechnologie steeds verder wordt ontwikkeld, wordt de kloof tussen ‘webgame’ en ‘echte game’ snel kleiner.

Voor ontwikkelaars die klaar zijn om in deze sector te bouwen en te publiceren, liggen er daadwerkelijk kansen. De vraag is waar je je platform moet hosten, hoe je kunt groeien en hoe je betaald krijgt.

Waarom webgames op dit moment een slimme keuze zijn

Moderne browsers ondersteunen WebAssembly en WebGPU, waardoor de grenzen van wat er mogelijk is zonder dat een client hoeft te worden geïnstalleerd, worden verlegd. Ontwikkelaars kunnen games bouwen die snel en soepel toegankelijk zijn, zonder in te boeten aan visuele ambitie, responsieve gameplay of een meeslepende vormgeving. Dat betekent dat webgames tegenwoordig kunnen bestaan uit gepolijste lanceringen, door de community aangestuurde projecten, live-evenementen of doorlopende ervaringen die in de loop van de tijd groeien. Webgames floreren nu al op gespecialiseerde gamingportals, marktplaatsen voor makers en sites van onafhankelijke ontwikkelaars, wat bewijst dat spelers vanzelf komen als de drempel om te spelen laag is.

Voor ontwikkelaars betekent dit een aantal concrete voordelen:

Het bereik is onmiddellijk. Webgames kunnen via een URL worden gedeeld. Een game kan zich verspreiden via Discord-servers, Reddit-discussies of sociale media, zonder dat er ook maar één vermelding in een app store voor nodig is. De verspreiding verloopt op een organische manier die ‘walled gardens’ nooit volledig kunnen evenaren. Een game die zich op organische wijze verspreidt, kost niets aan gebruikerswerving, wat de economische aspecten van het lanceren van iets nieuws fundamenteel verandert.

Het publiek is wereldwijd en groeit steeds verder. Webgames kunnen op vrijwel elk apparaat met een moderne browser worden gespeeld, wat betekent dat ontwikkelaars niet tussen platforms hoeven te kiezen; ze bereiken ze allemaal tegelijk. Voor onafhankelijke ontwikkelaars en kleine studio’s waren voor zo’n bereik in het verleden aanzienlijke marketinguitgaven nodig. Op het web doet de URL het werk.

De iteratiecycli verlopen snel. Zonder goedkeuring van een patch, geen certificeringsproces. Een ontwikkelaar kan een oplossing of een nieuw level uploaden, en elke speler krijgt dit direct. Voor live games en ‘games-as-a-service’ is dit een ware revolutie. Die reactiesnelheid versterkt het vertrouwen van de spelers op een manier die de updatecycli van app-stores simpelweg niet kunnen evenaren.

Porting is haalbaarder dan ooit. Dankzij moderne webtechnologie is de kloof tussen de prestaties van native apps en browsergebaseerde applicaties aanzienlijk verkleind, waardoor bestaande games via het web een nieuw publiek kunnen bereiken zonder dat ze volledig opnieuw moeten worden ontwikkeld. Voor studio’s met een bestaande gamebibliotheek betekent dit dat het web steeds meer een volwaardige uitbreidingsstrategie wordt in plaats van een compromis.

Het distributieprobleem, en hoe VIVERSE dit oplost

Het ontwikkelen van een geweldige webgame is één uitdaging. Het onder de aandacht brengen bij spelers is een andere. De meeste ontwikkelaars merken dat geweldige games zonder een speciaal daarvoor bestemd platform onder de radar blijven.

VIVERSE is een hosting- en distributieplatform dat speciaal is ontwikkeld voor webgebaseerde games en ervaringen. Het biedt ontwikkelaars een eigen ruimte om hun games te publiceren, een publiek op te bouwen en te profiteren van een groeiende gemeenschap van spelers die al op het platform aanwezig zijn. En omdat distributie op VIVERSE van nature flexibel is, hoeft een game niet op één plek te staan. Ontwikkelaars kunnen een openbare spelpagina op VIVERSE onderhouden, dezelfde ervaring in hun eigen website insluiten en deze via een directe link delen.

Het platform ondersteunt meerdere workflows en engines, waaronder op Unity, Godot en Three.js gebaseerde pijplijnen, zodat ontwikkelaars niet gedwongen worden om hun systemen volledig opnieuw op te bouwen rond een propriëtaire toolchain. Voor ontwikkelaars die werken op het snijvlak van games, community’s en het open web is dit een ideale oplossing.

Van daaruit biedt VIVERSE Studio makers een centrale plek om content te beheren en prestaties bij te houden. Binnenkort komen er extra analysefuncties beschikbaar voor makers die deelnemen aan het Partnerprogramma, waardoor het makkelijker wordt om te begrijpen wat goed werkt en waar het publiek groeit.

Van game-ontwikkeling een duurzaam bedrijf maken

Distributie is slechts de helft van het verhaal. Om de ontwikkeling van webgames op de lange termijn levensvatbaar te houden, hebben ontwikkelaars inkomstenbronnen nodig. VIVERSE heeft er verschillende opgezet, die zijn ontworpen om makers in verschillende stadia te ondersteunen.

Subsidies voor makers

We bieden VIVERSE Creator Grants aan om ontwikkelaars te ondersteunen die op het platform werken. De subsidies worden op contractbasis verstrekt, wat betekent dat goedgekeurde aanvragers vóór of tijdens de ontwikkeling gegarandeerde financiering ontvangen. Daarnaast bestaat de mogelijkheid van extra bonussen die gekoppeld zijn aan de betrokkenheid na de lancering. Dit is directe ondersteuning voor makers die een startkapitaal nodig hebben om iets ambitieus op te zetten, en niet alleen een belofte van toekomstige inkomsten.

Vraag een Creator Grant aan bij VIVERSE om je volgende grote project te financieren.

Getuigenissen van makers van VIVERSE waarin de steun van de community, de integratie van tools en het gebruiksgemak worden geprezen.
Makers delen hun ervaringen met het ontwikkelen van projecten op VIVERSE, met steun van het Creator Grants-programma.

Partnerprogramma

Het VIVERSE-partnerprogramma is bedoeld voor ontwikkelaars, uitgevers en makers van content die klaar zijn om inkomsten te genereren uit hun gepubliceerde werk. Het is een niet-exclusief programma, wat betekent dat makers hun werk elders kunnen blijven publiceren en VIVERSE tegelijkertijd kunnen gebruiken als extra distributie- en inkomstenbron. Partners verdienen op basis van prestaties en krijgen toegang tot functies voor het genereren van inkomsten waarmee ze de betrokkenheid van spelers kunnen omzetten in een duurzaam inkomen. Naarmate het publiek van VIVERSE groeit, neemt ook het verdienpotentieel voor partnerontwikkelaars toe.

Schrijf je gratis in voor het VIVERSE-partnerprogramma.

Getuigenissen van makers in het VIVERSE-partnerprogramma, waarin de nadruk ligt op het genereren van inkomsten, vergoedingen voor kijkersaantallen en ondersteuning bij de ontwikkeling
Makers die inkomsten genereren via het VIVERSE-partnerprogramma vertellen hoe deze prestatiegerichte vergoeding hun werk ondersteunt.

Komt dit jaar: uitgebreide mogelijkheden voor het genereren van inkomsten in de bètaversie

VIVERSE breidt zijn toolkit voor het genereren van inkomsten actief uit met twee nieuwe functies die momenteel in de bètafase zitten. Met kanaalabonnementen kunnen spelers hun favoriete makers steunen via doorlopende lidmaatschappen, terwijl eenmalige aankopen ontwikkelaars een eenvoudige manier bieden om content, toegang of items rechtstreeks binnen hun games te verkopen. Beide functies worden dit jaar uitgerold, waardoor early adopters een voorsprong krijgen bij het genereren van inkomsten nog voordat de functies algemeen beschikbaar zijn.

Lees meer over de tools van VIVERSE om inkomsten te genereren en wat er in de toekomst op de roadmap staat.

Wie zou er op VIVERSE moeten bouwen?

Kort antwoord: Jij!

Als je een ontwikkelaar, een studio of een onafhankelijke maker bent die gelooft in het web als platform, dan is VIVERSE zeker het overwegen waard. Het is ontwikkeld voor games die open en toegankelijk zijn, en precies daar te vinden zijn waar spelers zich al bevinden.

Ontwikkelaars van webgames moesten tot nu toe meestal hosting, distributie en het genereren van inkomsten uit verschillende bronnen aan elkaar koppelen. VIVERSE is ontwikkeld om dat lappendeken te vervangen.

De browser is klaar. Het publiek is er. De middelen om er een bedrijf van te maken vallen op hun plaats.

Ontdek VIVERSE en begin met publiceren →

Klaar om aan de slag te gaan? Maak je VIVERSE-account aan → of bekijk de VIVERSE-documentatie voor ontwikkelaars →.