Wkrocz do świata opowieści – gra „Aku: Journey to Ibra” jest już dostępna w serwisie VIVERSE
Co robisz po przeczytaniu świetnej książki? Jeśli chodzi o „Aku: Podróż na Ibrę”, to przygoda dopiero się zaczyna. Nowa gra „Aku: Podróż na Ibrę” w ramach platformy VIVERSE pozwala młodym czytelnikom wkroczyć bezpośrednio do świata opowieści, odkrywać planetę Ibra i sprawdzić swoje zrozumienie tekstu poprzez podróż pełną quizów.
Czym jest „Aku: Podróż do Ibra”?

Historia opowiada o Aku, młodym marzycielu, który odkrywa stary hełm kosmiczny swojego dziadka. Hełm przenosi go przez portal na planetę Ibra. Tam Aku dołącza do swoich przyjaciół w misji ochrony drzew Lunaberry, których owoce stanowią źródło energii niezbędnej do podróży galaktycznych.
Jak działa usługa Aku x VIVERSE
W grze „Aku: Journey to Ibra” czytelnicy po raz pierwszy mają okazję wcielić się w bohaterów i odkrywać świat Ibra. Gracze przemierzają planetę, odpowiadając na pytania i rozwiązując minigry inspirowane wydarzeniami z książki. Przed rozpoczęciem gry warto zapoznać się z treścią książki, dlatego zalecamy zdobycie jej egzemplarza i zgłębienie zarówno jej treści, jak i samej gry.

Odkryj świat Ibra poprzez minigry
Po drodze gracze przekraczają toksyczny staw i ścigają się, by zebrać Lunaberries. Ratują również Bizzy, sprytną młodą wynalazczynię z Avaluny, gdy jedno z jej urządzeń zaczyna szaleć. Każde wyzwanie sprawdza, jak dobrze rozumieją historię Aku.

Zdobądź dyplom Aku Dreamer
Gracze, którzy ukończą tę przygodę, otrzymają oficjalny, spersonalizowany dyplom Aku Dreamer. Otrzymają również kod rabatowy 25% do sklepu Aku.
Program ten jest przeznaczony dla nauczycieli, bibliotekarzy, rodziców i klubów książki. Oferuje on nowy sposób na utrwalenie umiejętności czytania ze zrozumieniem. Zamiast wypełniać arkusze ćwiczeń lub rozwiązywać testy, dzieci mogą pokazać, czego się nauczyły, wkraczając w świat, o którym właśnie przeczytały. To krótkie, ukierunkowane i satysfakcjonujące doświadczenie: przeczytaj książkę, wyrusz w podróż i ciesz się z osiągniętego sukcesu.
Poznaj Micah Johnsona, twórcę Aku

Projekt „Aku” powstał po tym, jak Micah usłyszał, jak małe dziecko zapytało mamę, czy astronauci mogą być czarnoskórzy. To pytanie zainspirowało Micaha Johnsona do stworzenia „Aku”.
Johnson jest byłym graczem Major League Baseball, który został artystą i projektantem. Jest również autorem bestsellerów z listy „New York Timesa”, a Aku, wychodząc od tej historii powstania, rozrosło się w rozległy świat książek, sztuki i programów edukacyjnych.
W gruncie rzeczy Aku to zaproszenie dla każdego dziecka, by marzyło bez ograniczeń, założyło hełm i odkrywało otaczający je świat.
Najczęściej zadawane pytania
Tak, dostęp do tej gry oraz możliwość grania w nią są bezpłatne zarówno w serwisie VIVERSE, jak i na jej własnej stronie internetowej.
Biorąc pod uwagę grupę wiekową, do której skierowana jest książka (od 8 do 12 lat), doświadczenie to zostało zaprojektowane z myślą o młodych czytelnikach oraz dorosłych, którzy ich wspierają, w tym nauczycielach, bibliotekarzach i rodzicach.
Tak. W trakcie tej przygody pojawiają się pytania dotyczące fabuły książki, więc gracze w pełni ją docenią dopiero po ukończeniu gry „Aku: Journey to Ibra”.
Przejście gry „Aku: Journey to Ibra” zajmuje około 15–20 minut.
Szukasz krótkich informacji na temat gry „Aku: Journey to Ibra”?
- Platforma: Bezpłatna gra przeglądarkowa w serwisie VIVERSE
- Na podstawie: „Aku: Journey to Ibra”, książki dla dzieci autorstwa Micah Johnsona
- Warunek wstępny: najpierw przeczytaj książkę; w trakcie tego doświadczenia pojawiają się pytania sprawdzające zrozumienie treści
- Nagroda: spersonalizowany dyplom Aku Dreamer oraz kod rabatowy 25% do sklepu Aku
- Czas trwania zabawy: około 15–20 minut
- Dostęp: aku.world