Alternatief voor Spatial.io: verplaats je 3D-werelden naar VIVERSE

Als je op Spatial.io ontwikkelt, heb je waarschijnlijk al het bericht van het Spatial-team gezien. Op 28 mei 2026 kondigde Spatial aan dat het zijn Free- en Pro Creator-abonnementen gaat afbouwen en de hosting van 3D-werelden voor die abonnementen met ingang van 27 juli 2026 stopzet. Het Enterprise-platform blijft bestaan, maar voor de makers die jarenlang meeslepende werelden, galerijen en sociale ruimtes hebben gebouwd op het Creator-platform, betekent dit het einde van een hoofdstuk.
Het is echt een groot verlies. De werelden die jullie hebben opgebouwd, waren niet zomaar bestanden op een server. Het waren plekken waar mensen samenkwamen. Dit artikel gaat dan ook niet over de reden waarom één platform wordt gesloten. Het gaat erom waar jullie werk nu naartoe gaat, en hoe jullie ervoor kunnen zorgen dat er niets verloren gaat.
Als je al op zoek bent naar een alternatief voor Spatial.io, dan ben je hier aan het juiste adres.
Wat er nu eigenlijk verandert
Een korte, heldere samenvatting, zodat je precies weet wat voor jou geldt:
- De uiterste datum is 27 juli 2026. Tot die tijd blijft de volledige toegang tot het platform beschikbaar.
- De Free- en Pro Creator-abonnementen worden beëindigd, evenals de 3D World-hosting voor die abonnementen.
- Je kunt je geüploade bestanden nu exporteren, maar er zit een addertje onder het gras. Spatial heeft per e-mail tijdelijke links naar actieve accounts verstuurd. Die links hebben betrekking op de bestanden die je hebt geüpload. Het is nog steeds aan jou om de wereld zelf opnieuw op te bouwen. Na 27 juli worden de bestanden definitief verwijderd.
- Webabonnementen lopen af op 27 juli; terugbetalingen worden binnen 14 dagen verwerkt. Mobiele en VR-abonnementen moeten worden opgezegd via de App Store, Google Play of de Meta Quest Store.
De allerbelangrijkste stap waarvoor je snel moet handelen: exporteer vóór 27 juli alles wat je wilt bewaren. Doe dat als eerste, vandaag nog als het kan. Al het andere kan wachten. Je gegevens kunnen dat niet.
VIVERSE: een alternatief voor Spatial.io, speciaal ontwikkeld voor jouw werelden
Zodra je assets veilig zijn, rijst de vraag waar je verder wilt bouwen. Als je bij Spatial vooral waarde hechtte aan het creëren van meeslepende, sociale 3D-ervaringen die voor iedereen toegankelijk waren zonder dat er iets gedownload hoefde te worden, zal VIVERSE je al snel vertrouwd aanvoelen. En of je nu met visuele tools of in een game-engine hebt gewerkt: er is altijd een manier om ermee aan de slag te gaan.
VIVERSE is een gratis, browsergebaseerd platform voor 3D-content: games, kunst, video’s en complete virtuele werelden. Geen app, geen installatie. Iedereen kan een link openen en er meteen in stappen, op een desktop, op een mobiel apparaat of in VR, rechtstreeks via de browser met behulp van WebXR. Dat laatste is belangrijk als je community via een headset meedoet. Ze kunnen dat gewoon blijven doen, zonder iets te hoeven downloaden.
Het is ook al drukbezocht. VIVERSE biedt onderdak aan duizenden virtuele 3D-werelden en gratis browsergames, dus de mensen die je op Spatial volgden, komen vanaf dag één terecht in een levendige omgeving in plaats van een lege ruimte.
Dit is hoe het aansluit bij wat je al op Spatial deed:
- Maak zonder code, of gebruik je eigen engine. VIVERSE Create is een no-code-tool voor het ontwerpen van avatars en 3D-omgevingen in de browser. Geef je de voorkeur aan een game-engine? VIVERSE ondersteunt de belangrijkste WebXR-engines, waaronder Unity, PlayCanvas, Wonderland Engine en Godot, zonder dat je een eigen buildsysteem hoeft te leren.
- Breng je bestanden mee. Importeer de 3D-modellen die je vanuit Spatial hebt geëxporteerd en begin met het opnieuw samenstellen van de ruimtes die je hebt geëxporteerd.
- Zorg ervoor dat je gemeenschap sociaal blijft. VIVERSE ondersteunt multiplayer-aanwezigheid en ruimtelijke audio, zodat de bijeenkomsten en evenementen die je hebt georganiseerd weer kunnen plaatsvinden.
- Aangepaste avatars. Neem op VRM gebaseerde avatars mee, waaronder aangepaste VRoid-personages, zodat mensen als zichzelf kunnen verschijnen.
- Lever een complete build aan, niet alleen afzonderlijke bestanden. Via VIVERSE Studio kun je een WebXR-project rechtstreeks vanuit een ZIP-bestand of via de opdrachtregel publiceren, ongeacht welke engine je hebt gebruikt, en vervolgens zien hoe het aantal weergaven en de speeltijd stijgen.
De les die we hieruit kunnen trekken: geen lock-in
Als deze overgang je iets heeft geleerd, dan is het waarschijnlijk dit: het platform waarop je bouwt, mag je werk niet meenemen als het verdwijnt.
Dat is het aspect van VIVERSE dat de moeite waard is om op te letten. Het is gebouwd op het open web. Er is geen propriëtaire exportpijplijn en geen lock-in aan een bepaalde engine, wat betekent dat je content overdraagbaar blijft en van jou blijft. Je kunt je assets uploaden en ze op elk moment weer downloaden via je ‘Mijn assets’-pagina. Er is geen aftellende verwijderingsklok. Bouw met de tools die je al kent, publiceer op het open web en behoud het eigendom van wat je maakt. Na de week die je achter de rug hebt, is dat geen kleinigheid.
Waarom VIVERSE je dit niet nog een keer zal aandoen
Dit soort nieuws hebben jullie al vaker gehoord. Velen van jullie zijn vanuit AltspaceVR, dat Microsoft in 2023 heeft gesloten, naar Spatial overgestapt. Spatial heeft die community zelfs met open armen ontvangen. Nu wordt jullie gevraagd om opnieuw te verhuizen. Die vermoeidheid is heel reëel, en jullie verdienen een duidelijk antwoord op de vraag waarom het deze keer anders is.
Dit is ons platform. VIVERSE is ontwikkeld en wordt ondersteund door HTC, een bedrijf dat al tientallen jaren hardware en software op de markt brengt. Wij investeren in creatieve consumenten, we keren ons niet van hen af. Toen Spatial zijn creatieve abonnementsniveaus stopzette, behield het alleen zijn zakelijke tak. Wij doen het tegenovergestelde en breiden het platform voor creatieve gebruikers uit, waar jij je bij zou aansluiten.
We houden ons ook aan externe normen. VIVERSE Create, Avatar en Market zijn gecertificeerd volgens ISO 27001 en ISO 27701. Dat zijn de internationale normen voor informatiebeveiliging en gegevensbescherming. Uw werk en uw gegevens staan op een platform dat onafhankelijk is gecontroleerd.
Hoe je de overstap maakt
- Exporteer eerst vanuit Spatial. Download alle assets, wereldbestanden en mediabestanden die je wilt vóór 27 juli 2026. Gebruik daarvoor de links die Spatial je per e-mail heeft gestuurd.
- Maak een gratis VIVERSE-account aan. Ga naar viverse.com en klik vervolgens op de knop ‘Inloggen’ om je te registreren en je profiel en avatar in te stellen.
- Opnieuw opbouwen of uploaden. Open VIVERSE Create om een wereld in de browser opnieuw samen te stellen, of publiceer een bestaand WebXR-project via VIVERSE Studio.
- Deel je link. Stuur je community één URL. Ze hebben dan meteen toegang, ongeacht welk apparaat ze gebruiken.
Je talent kwam niet tot uiting in Spatial. Het komt tot uiting in wat je maakt. Waar je ook verder gaat bouwen, het is nog steeds aan jou om die werelden te creëren.