VTubers overtreffen echte streamers in 2025: de belangrijkste trends op YouTube
Oorspronkelijke auteur: 庭庭迴旋踢 Bewerkt door: VIVERSE Team

De afgelopen drie jaar, heeft HTC’s VIVE Post-Wave de opkomst van virtuele makers – VTubers, virtuele idolen en meer – op de voet gevolgd en voorspelde dat zij de volgende grote golf in contentcreatie zouden worden. Die voorspelling is nu werkelijkheid geworden. Het onlangs door YouTube gepubliceerde Culture & Trends Report 2025 zet virtuele creators in de schijnwerpers en erkent hen als een bepalende kracht in de wereldwijde digitale media.
Deze verschuiving wordt ondersteund door recente gegevens van Streams Charts bevestigen wat veel fans al aanvoelen: virtuele creators zijn niet langer een nicheverschijnsel. Hun invloed komt tot uiting in stijgende kijkuren, een toenemende dominantie op het platform en een explosief groeiend bereik.
VTubers worden mainstream: dat blijkt uit de cijfers
In 2020 stond minder dan de helft van de YouTube-gebruikers open voor het bekijken van virtuele contentmakers. Maar in 2024 had 57% van de kijkers in de leeftijdscategorie 14–44 jaar in het afgelopen jaar content van VTubers of andere virtuele contentmakers bekeken – een enorme sprong voorwaarts in de acceptatie door het grote publiek.
Die populariteit wordt door cijfers bevestigd:
- Video’s over VTubers worden nu jaarlijks gemiddeld 50 miljard keer bekeken
- Tijdens een piek in 2023, ten tijde van de pandemie, steeg dat aantal tot meer dan 55 miljard
- Hatsune Miku, de baanbrekende Vocaloid, haalde alleen al in 2024 6 miljard views binnen
Luister eens naar dit nummer van Hatsune Miku dat eerder dit jaar is uitgebracht – hetheeft nu al meer dan 60 miljoen views.
Meer dan alleen VTubers: 4 soorten virtuele contentmakers op YouTube
Zoals te zien was in ons vorige bericht, VTuber Rigging 101, zijn virtuele creators in ontwikkeling – en het rapport van YouTube uit 2025 helpt bij het indelen ervan:
- VTubers: personages in anime-stijl die worden gespeeld door individuen of bureaus zoals hololive of VShojo.
- Virtuele artiesten: muzikanten zoals Hatsune Miku of Naevis van aespa, die optreden als digitale personages.
- Virtuele mensen: realistische personages zoals Lil Miquela of Code Miko, die vaak verbonden zijn met merkdeals en digitale mode.
- Virtuele gaming-makers: Deze makers, die actief zijn in omgevingen als VRChat of Roblox, gebruiken avatars om optredens, livestreaming en sociale interactie met elkaar te combineren.
Ben je je eerste stream aan het plannen? Probeer deze eens ideeën voor VTuber-streams.
Minder VTubers, meer views: de opkomst van toptalent
Volgens de ranglijst van Streams Charts ranglijst van de beste vrouwelijke streamers in het eerste kwartaal van 2025 zijn 8 van de top 10 VTubers. Alleen Valkyrae (#3) en Emiru (#7) zijn echte streamers.
| Rang | Naam | Kijkduur (in miljoenen) | Type | Aansluiting |
| 1 | Usada Pekora | 140 | VTuber | hololive JP |
| 2 | Sakura Miko | 126.7 | VTuber | hololive JP |
| 3 | Valkyrae | 57.1 | Mens | 100 Thieves |
| 4 | Shirogane Noel [博衣小夜璃] | 54.7 | VTuber | hololive JP |
| 5 | ironmouse | 53.7 | VTuber | VShojo |
| 6 | Subaru Oozora | 53.4 | VTuber | hololive JP |
| 7 | Emiru | 49.4 | Mens | OTK |
| 8 | 〔戌神沁音〕Inugami Korone | 48.7 | VTuber | hololive JP |
| 9 | 〔Kikirara Vivi〕Kikirara Vivi | 47.6 | VTuber | hololive JP |
| 10 | Koseki Bijou | 47.4 | VTuber | hololive JP |
Over alle platforms heen –YouTube, Twitch, Kick en het Koreaanse SOOP – bereikte de VTuber-content in het eerste kwartaal van 2025 500 miljoen kijkuren, een recordhoogte.
Dit gebeurde terwijl het aantal actieve VTubers onder de 6.000 daalde, wat duidt op een verschuiving naar een selecte groep van zeer getalenteerde VTubers en op de volwassenwording van het platform.

Merch boven geld: waarom intellectueel eigendom de echte geldbron is
Hoewel VTubers uitblinken in het live betrekken van fans, ligt het echte bedrijfsmodel in het genereren van inkomsten via intellectueel eigendom: merchandise, games en licenties.
- Vanaf februari 2025 behoren 16 van de 20 grootste Super Chat-verdieners tot de VTubers
- De omzet van COVER Corp bedroeg in 2024 43,4 miljard JPY (ongeveer 297 miljoen USD) — een stijging van 43,9% ten opzichte van vorig jaar
- 20,5 miljard JPY aan merchandising-omzet alleen al (ongeveer 140 miljoen USD) — grotendeels dankzij de enorme hit hololive OFFICIAL CARD GAME

Livestreaming? Nog steeds een krachtige sector met een omzet van 9,3 miljard JPY (ongeveer 63 miljoen USD), maar dat is slechts een deel van het verhaal.
In tegenstelling tot menselijke makers zijn VTuber-avatars schaalbare merken. Ze kunnen worden omgezet in knuffels, mobiele games, pop-upcafés en zelfs NFT-releases – zonder dat dit tot fysieke uitputting leidt.
Zijn virtuele creators de volgende droombaan?
Natuurlijk bestaat het leven van een VTuber niet alleen uit glitters en fanart. Burn-out en psychische problemen zijn reëel. Maar de ambitie blijft groot:
Uit een enquête van Nifty Kids uit 2025 bleek dat 23,2% van de kinderen VTuber wil worden– meer dan het aantal kinderen dat traditionele YouTuber wil worden (18,1%).
Dat is logisch. Dit is een generatie die is opgegroeid met Minecraft, Roblox en FaceTime. Voor hen is digitale expressie niets vreemds; het is voor hen vanzelfsprekend.
Dus als je kind zegt dat het een virtuele maker wil worden? Wees dan niet verbaasd. Waarschijnlijk is het achter het scherm al bezig met het bouwen van werelden en het oefenen.
Klaar om aan je VTuber-avontuur te beginnen?
Bekijk onze beginnersgids en kies vervolgens je tools met onze 6 beste gratis VTuber-software .
Bekijk meer handleidingen in VTuber Essentials.