Più grandi che mai: i giochi online sono l’occasione perfetta. Ci stai?
Il browser è ormai una vera e propria piattaforma di gioco. Ecco perché gli sviluppatori lo stanno prendendo in considerazione e come VIVERSE li aiuta a trasformare questo interesse in guadagni.

I giochi web sono diventati, quasi inosservati, uno dei formati più accessibili e scalabili nel mondo dei videogiochi. Niente download. Niente restrizioni degli app store. Nessuna esclusività di piattaforma. Basta un clic su un link e sei già dentro. Questa esperienza senza intoppi è un vantaggio competitivo che la distribuzione tradizionale dei giochi non riesce proprio a eguagliare. E man mano che la tecnologia dei browser continua a maturare, il divario tra “gioco web” e “gioco vero e proprio” si sta rapidamente riducendo.
Per gli sviluppatori pronti a creare e pubblicare in questo settore, l’opportunità è concreta. La domanda è: dove ospitare il proprio progetto, come crescere e come farsi pagare.
Perché i giochi online sono una scelta intelligente in questo momento
I browser moderni supportano WebAssembly e WebGPU, il che allarga i confini di ciò che è possibile fare senza dover installare nulla sul dispositivo. Gli sviluppatori possono creare giochi che garantiscono un accesso veloce e senza intoppi, senza rinunciare a una grafica di alto livello, a un gameplay reattivo o a un design coinvolgente. Questo significa che oggi i giochi web possono essere titoli curati nei minimi dettagli, progetti guidati dalla community, eventi dal vivo o esperienze in continua evoluzione che crescono nel tempo. I giochi web stanno già spopolando su portali dedicati al gaming, marketplace per creatori e siti di sviluppatori indipendenti, dimostrando che i giocatori ci sono sempre quando le barriere per giocare sono basse.
Per gli sviluppatori, questo si traduce in alcuni vantaggi concreti:
La portata è immediata. I giochi web si possono condividere tramite URL. Un gioco può diffondersi attraverso i server di Discord, i thread di Reddit o i social media senza bisogno di essere presente in nessun app store. La distribuzione è organica, in un modo che gli “ecosistemi chiusi” non potranno mai replicare appieno. Un gioco che si diffonde in modo organico non comporta alcun costo per l’acquisizione degli utenti, il che cambia radicalmente l’economia del lancio di un prodotto nuovo.
Il pubblico è globale e in crescita. I giochi web sono giocabili su quasi tutti i dispositivi dotati di un browser moderno, il che significa che gli sviluppatori non devono scegliere tra una piattaforma e l’altra, ma riescono a raggiungere tutte contemporaneamente. Per gli sviluppatori indipendenti e i piccoli studi, questo tipo di copertura ha sempre richiesto, in passato, ingenti spese di marketing. Sul web, invece, è l’URL a fare tutto il lavoro.
I cicli di iterazione sono veloci. Niente approvazione delle patch, niente processo di certificazione. Uno sviluppatore può pubblicare una correzione o un nuovo livello, e tutti i giocatori lo ricevono all’istante. Per i giochi live e i giochi “as-a-service”, questa è una vera rivoluzione. Questa reattività rafforza la fiducia dei giocatori in un modo che i cicli di aggiornamento degli app store semplicemente non riescono a eguagliare.
Il porting è più fattibile che mai. La moderna tecnologia web ha ridotto notevolmente il divario tra le prestazioni delle app native e quelle basate su browser, il che significa che i giochi già esistenti possono raggiungere un nuovo pubblico sul web senza dover essere ricostruiti da zero. Per gli studi che dispongono di un catalogo di giochi già pronto, questo significa che il web sta diventando sempre più una vera e propria strategia di espansione, piuttosto che un compromesso.
Il problema della distribuzione e come VIVERSE lo risolve
Creare un gioco online di successo è una sfida. Farlo conoscere ai giocatori è un’altra. La maggior parte degli sviluppatori si rende conto che, senza una piattaforma dedicata, i giochi di qualità finiscono per passare inosservati.
VIVERSE è una piattaforma di hosting e distribuzione creata appositamente per giochi ed esperienze web. Offre agli sviluppatori uno spazio dedicato per pubblicare i propri giochi, creare un pubblico e trarre vantaggio da una comunità in continua crescita di giocatori già presenti sulla piattaforma. E dato che la distribuzione su VIVERSE è flessibile per definizione, un gioco non deve per forza rimanere in un unico posto. Gli sviluppatori possono gestire una pagina pubblica del gioco su VIVERSE, incorporare la stessa esperienza nel proprio sito e condividerla tramite un link diretto.
La piattaforma supporta diversi flussi di lavoro e motori, tra cui pipeline basate su Unity, Godot e Three.js, così gli sviluppatori non sono costretti a riorganizzare il proprio lavoro attorno a una catena di strumenti proprietaria. Per chi sviluppa progetti che uniscono giochi, community e il web aperto, è la soluzione perfetta.
Da lì, VIVERSE Studio offre ai creatori uno spazio centralizzato per gestire i contenuti e monitorarne le prestazioni; presto saranno disponibili ulteriori strumenti di analisi per i creatori del Programma Partner, che renderanno più facile capire cosa funziona e dove il pubblico sta crescendo.
Trasformare lo sviluppo di videogiochi in un’attività sostenibile
La distribuzione è solo metà dell’equazione. Affinché lo sviluppo di giochi online sia sostenibile nel lungo periodo, gli sviluppatori hanno bisogno di canali per generare entrate. VIVERSE ne ha creati diversi, pensati per supportare i creatori in diverse fasi del loro percorso.
Sovvenzioni per i creatori
Offriamo le sovvenzioni VIVERSE Creator Grants per sostenere gli sviluppatori che lavorano sulla piattaforma. Le sovvenzioni sono basate su un contratto, il che significa che i candidati approvati ricevono un finanziamento garantito prima o durante lo sviluppo. C’è anche la possibilità di bonus aggiuntivi legati al coinvolgimento del pubblico dopo il lancio. Si tratta di un sostegno diretto per i creatori che hanno bisogno di un po’ di respiro per realizzare qualcosa di ambizioso, non solo di una promessa di guadagni futuri.
Richiedi una sovvenzione per creatori con VIVERSE per finanziare il tuo prossimo grande progetto.

Programma per i partner
Il Programma Partner di VIVERSE è pensato per sviluppatori, editori e creatori di contenuti che vogliono guadagnare dai propri lavori pubblicati. È un programma non esclusivo, il che significa che i creatori possono continuare a pubblicare altrove, aggiungendo VIVERSE come ulteriore canale di distribuzione e fonte di guadagno. I partner guadagnano in base alle prestazioni e hanno accesso a funzionalità di monetizzazione che aiutano a trasformare il coinvolgimento dei giocatori in un reddito sostenibile. Man mano che il pubblico di VIVERSE cresce, cresce anche il potenziale di guadagno per gli sviluppatori partner.
Iscriviti gratis al Programma Partner VIVERSE.

In arrivo quest’anno: monetizzazione ampliata in versione beta
VIVERSE sta ampliando attivamente il proprio kit di strumenti per la monetizzazione con due nuove funzionalità attualmente in versione beta. Gli abbonamenti ai canali permettono ai giocatori di sostenere i propri creatori preferiti con abbonamenti ricorrenti, mentre gli acquisti una tantum offrono agli sviluppatori un modo semplice per vendere contenuti, accessi o oggetti direttamente all’interno dei propri giochi. Entrambe le funzionalità saranno lanciate quest’anno, consentendo a chi le adotta per primo di iniziare a generare entrate prima ancora che siano disponibili per tutti.
Scopri di più sugli strumenti di monetizzazione di VIVERSE e su cosa c’è in programma per il futuro.
Chi dovrebbe sviluppare su VIVERSE
Risposta breve: Tu!
Se sei uno sviluppatore, uno studio o un creatore indipendente che crede nel web come piattaforma, vale davvero la pena dare un’occhiata a VIVERSE. È pensato per giochi aperti, accessibili e proprio dove si trovano già i giocatori.
Di solito, gli sviluppatori di giochi web hanno dovuto mettere insieme hosting, distribuzione e monetizzazione attingendo da diverse fonti. VIVERSE è stato creato proprio per sostituire quel mosaico di soluzioni.
Il browser è pronto. Il pubblico c’è. Gli strumenti per trasformarlo in un’attività commerciale stanno prendendo forma.
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