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Más grandes que nunca: los juegos web son la oportunidad definitiva. ¿Te apuntas?

El navegador ya es una plataforma de videojuegos de pleno derecho. A continuación te contamos por qué los desarrolladores le están prestando atención y cómo VIVERSE les ayuda a convertir ese interés en ingresos.

La plataforma VIVERSE está disponible en ordenadores de sobremesa, portátiles, tabletas y móviles, y ofrece juegos web y contenido de creadores.
VIVERSE lleva la distribución de juegos web a cualquier pantalla, sin descargas ni barreras.

Los juegos web se han convertido, sin que casi nadie se diera cuenta, en uno de los formatos más accesibles y escalables del mundo de los videojuegos. Sin descargas. Sin las restricciones de las tiendas de aplicaciones. Sin exclusividad de plataformas. El jugador hace clic en un enlace y ya está dentro. Esa experiencia sin complicaciones es una ventaja competitiva que la distribución tradicional de videojuegos simplemente no puede igualar. Y a medida que la tecnología de los navegadores sigue madurando, la diferencia entre un «juego web» y un «juego de verdad» se está reduciendo rápidamente.

Para los desarrolladores que estén listos para crear y publicar en este ámbito, la oportunidad es real. La pregunta es dónde alojar el proyecto, cómo crecer y cómo cobrar.

Por qué los juegos web son una apuesta segura ahora mismo

Los navegadores modernos son compatibles con WebAssembly y WebGPU, lo que amplía el abanico de posibilidades sin necesidad de instalar nada en el dispositivo del usuario. Los desarrolladores pueden crear juegos que ofrezcan un acceso rápido y sin complicaciones sin renunciar a la calidad visual, a una jugabilidad fluida ni a un diseño envolvente. Eso significa que los juegos web de hoy en día pueden ser lanzamientos muy pulidos, proyectos impulsados por la comunidad, eventos en directo o experiencias continuas que van creciendo con el tiempo. Los juegos web ya están en pleno auge en portales especializados en videojuegos, mercados de creadores y sitios web de desarrolladores independientes, lo que demuestra que los jugadores se animan a jugar cuando las barreras de acceso son bajas.

Para los desarrolladores, esto se traduce en unas cuantas ventajas concretas:

El alcance es inmediato. Los juegos web se pueden compartir a través de una URL. Un juego puede difundirse por servidores de Discord, hilos de Reddit o redes sociales sin necesidad de aparecer en ninguna tienda de aplicaciones. La distribución es orgánica, de una forma que los «jardines vallados» nunca podrán imitar del todo. Un juego que se difunde de forma orgánica no cuesta nada en cuanto a captación de usuarios, lo que cambia por completo la economía de lanzar algo nuevo.

La audiencia es global y cada vez más numerosa. Los juegos web se pueden jugar en casi cualquier dispositivo que tenga un navegador moderno, lo que significa que los desarrolladores no tienen que elegir entre plataformas, sino que llegan a todas ellas a la vez. Para los desarrolladores independientes y los pequeños estudios, ese tipo de alcance ha requerido siempre una inversión considerable en marketing. En la web, la URL se encarga de todo.

Los ciclos de iteración son rápidos. Si no hay que aprobar parches, tampoco hay proceso de certificación. Un desarrollador puede publicar una corrección o un nuevo nivel, y todos los jugadores lo reciben al instante. Para los juegos en directo y los juegos como servicio, esto supone un cambio radical. Esa capacidad de respuesta genera confianza en los jugadores de una forma que los ciclos de actualización de las tiendas de aplicaciones simplemente no pueden igualar.

La portabilidad es más viable que nunca. La tecnología web moderna ha reducido considerablemente la diferencia de rendimiento entre las aplicaciones nativas y las basadas en navegador, lo que significa que los juegos ya existentes pueden llegar a un nuevo público en la web sin tener que rediseñarlos desde cero. Para los estudios que ya cuentan con un catálogo de juegos, esto significa que la web se está convirtiendo cada vez más en una estrategia de expansión válida, en lugar de una solución de compromiso.

El problema de la distribución y cómo lo resuelve VIVERSE

Crear un buen juego web ya es todo un reto. Hacer que llegue a los jugadores es otro. La mayoría de los desarrolladores se dan cuenta de que, sin una plataforma específica, los buenos juegos pasan desapercibidos.

VIVERSE es una plataforma de alojamiento y distribución creada específicamente para juegos y experiencias web. Ofrece a los desarrolladores un espacio exclusivo para publicar sus juegos, crear una audiencia y beneficiarse de una comunidad de jugadores en crecimiento que ya forma parte de la plataforma. Y como la distribución en VIVERSE es flexible por diseño, un juego no tiene por qué estar solo en un sitio. Los desarrolladores pueden tener una página pública del juego en VIVERSE, integrar la misma experiencia en su propia web y compartirla mediante un enlace directo.

La plataforma es compatible con múltiples flujos de trabajo y motores, como Unity, Godot y los procesos basados en Three.js, así que los desarrolladores no se ven obligados a reestructurar su trabajo en torno a una cadena de herramientas propietaria. Para los desarrolladores que trabajan en la intersección entre los videojuegos, la comunidad y la web abierta, es la opción ideal.

Desde ahí, VIVERSE Studio ofrece a los creadores un espacio centralizado para gestionar el contenido y hacer un seguimiento del rendimiento, y pronto habrá más estadísticas disponibles para los creadores del Programa de Colaboradores, lo que facilitará entender qué funciona y dónde está creciendo la audiencia.

Cómo convertir el desarrollo de videojuegos en un negocio sostenible

La distribución es solo la mitad de la ecuación. Para que el desarrollo de juegos web sea viable a largo plazo, los desarrolladores necesitan vías para generar ingresos. VIVERSE ha creado varias, y están diseñadas para ayudar a los creadores en diferentes etapas.

Becas para creadores

Ofrecemos las subvenciones VIVERSE Creator Grants para apoyar a los desarrolladores que crean en la plataforma. Las subvenciones se basan en contratos, lo que significa que los solicitantes aprobados reciben financiación garantizada antes o durante el desarrollo. También existe la posibilidad de obtener bonificaciones adicionales vinculadas a la participación tras el lanzamiento. Se trata de un apoyo directo para los creadores que necesitan un margen de maniobra para desarrollar algo ambicioso, no solo una promesa de ingresos futuros.

Solicita una beca para creadores con VIVERSE para financiar tu próximo gran proyecto.

Testimonios de los creadores de VIVERSE en los que alaban el apoyo de la comunidad, la integración de herramientas y la facilidad de uso.
Los creadores comparten su experiencia creando contenidos en VIVERSE con el apoyo del programa Creator Grants.

Programa de socios

El Programa de socios de VIVERSE está pensado para desarrolladores, editores y creadores de contenido que quieran ganar dinero con sus trabajos publicados. Es un programa no exclusivo, lo que significa que los creadores pueden seguir publicando en otros sitios mientras añaden VIVERSE como una vía adicional de distribución y de ingresos. Los socios ganan en función de su rendimiento y tienen acceso a funciones de monetización que ayudan a convertir la participación de los jugadores en ingresos sostenibles. A medida que crece la audiencia de VIVERSE, también lo hace el potencial de ingresos para los desarrolladores asociados.

Inscríbete gratis en el Programa de socios de VIVERSE.

Testimonios de los creadores del Programa de Colaboradores de VIVERSE, en los que destacan la monetización, la remuneración por visualizaciones y el apoyo al desarrollo
Los creadores que ganan dinero a través del Programa de Colaboradores de VIVERSE nos cuentan cómo la remuneración basada en el rendimiento les ayuda en su trabajo.

Próximamente este año: ampliación de las opciones de monetización en fase beta

VIVERSE está ampliando activamente su conjunto de herramientas de monetización con dos nuevas funciones que ahora mismo están en fase beta. Las suscripciones a canales permiten a los jugadores apoyar a sus creadores favoritos mediante suscripciones periódicas, mientras que las compras únicas ofrecen a los desarrolladores una forma sencilla de vender contenido, acceso o artículos directamente dentro de sus juegos. Ambas funciones se lanzarán este año, lo que dará a los primeros usuarios una ventaja a la hora de generar ingresos antes de que estén disponibles para todo el mundo.

Descubre más sobre las herramientas de monetización de VIVERSE y lo que nos depara el plan de desarrollo.

¿Quién debería desarrollar proyectos en VIVERSE?

Respuesta corta: ¡Tú!

Si eres desarrollador, un estudio o un creador independiente que cree en la web como plataforma, vale la pena que le eches un vistazo a VIVERSE. Está pensada para juegos abiertos, accesibles y que están justo donde ya están los jugadores.

Los desarrolladores de juegos web suelen tener que ir encajando a duras penas el alojamiento, la distribución y la monetización procedentes de múltiples fuentes. VIVERSE está diseñado para sustituir ese mosaico de soluciones.

El navegador ya está listo. El público está ahí. Las herramientas para convertirlo en un negocio están tomando forma.

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