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Spatial.io 的替代方案:將您的 3D 世界遷移至 VIVERSE

在 VIVERSE——這個作為 Spatial.io 替代方案的 3D 虛擬世界中,各式各樣的虛擬形象在發光的「歡迎」拱門下揮手致意。
一臺機器人、一隻毛茸茸的生物,以及一群虛擬化身,共同為 VIVERSE 敞開大門。

如果您正在 Spatial.io 上進行開發,想必已經看到 Spatial 團隊發布的公告。Spatial 於 2026 年 5 月 28日宣布,將逐步淘汰「免費」與「專業」創作者方案,並自 2026 年 7 月 27 日起停止為這些方案提供 3D 世界託管服務。 雖然「企業版」平台將持續運作,但對於那些在「創作者平台」上耗費數年心血打造沉浸式世界、藝廊及社交空間的創作者而言,這標誌著一個篇章的結束。

這確實是一大損失。你們所建構的世界,不僅僅是伺服器上的檔案,更是人們聚集的場所。因此,這篇文章並非探討某個平台為何要關閉,而是要探討你們的作品接下來將何去何從,以及如何確保沒有任何作品被遺忘。

如果您正在尋找 Spatial.io 的替代方案,那麼您來對地方了。

實際上有哪些變化

以下是一段簡明扼要的摘要,讓您能清楚了解哪些內容適用於您:

  • 截止日期為 2026 年 7 月 27 日。 在此之前,平台的完整存取權限仍將維持有效。
  • 「免費」與「專業」創作者方案即將終止,該等方案所對應的 3D 世界託管服務亦將一併終止
  • 現在您可以匯出已上傳的素材了,但有個小問題。 Spatial 已透過電子郵件向活躍帳戶發送了有效期有限的連結。這些連結對應您上傳的檔案。至於如何重建這個世界本身,仍需您自行處理。7 月 27 日之後,這些檔案將被永久刪除。
  • 網路訂閱將於 7 月 27 日結束,退款將於 14 天內處理行動裝置及 VR 訂閱需透過 App Store、Google Play 或 Meta Quest Store 進行取消。

最為緊迫的一步:請在 7 月 27 日之前將所有想保留的資料備份出來。請優先處理這件事,如果可以的話,今天就做。其他事情都可以稍後再處理,但您的資產卻不能等。

VIVERSE:專為您的世界打造的 Spatial.io 替代方案

一旦您的資產得到妥善保護,接下來要考慮的問題就是該在哪裡重建。如果您當初之所以青睞 Spatial,是因為它能打造沉浸式、社交型的 3D 體驗,且無需下載即可讓任何人輕鬆參與,那麼您很快就會對 VIVERSE 感到熟悉;無論您是使用視覺化工具還是遊戲引擎進行開發,這裡都有適合您的途徑。

VIVERSE 是一個免費的、基於瀏覽器的 3D 內容平台,涵蓋遊戲、藝術、影片以及完整的虛擬世界。 無需應用程式,也無需安裝。無論是透過桌面電腦、行動裝置,還是使用 WebXR 直接透過瀏覽器進入 VR 環境,任何人都能點擊連結即刻踏入其中。若您的社群成員是透過頭戴式裝置加入,這一點尤為重要。他們可以繼續這樣做,無需下載任何內容。

此外,這裡已經有許多使用者了。VIVERSE 匯集了數千個3D 虛擬世界和 免費瀏覽器遊戲,因此那些在 Spatial 上追蹤你的人,從第一天起就能來到一個充滿活力的地方,而不是一個空蕩蕩的房間。

以下是這與您先前在 Spatial 上所做之事的對應關係:

  • 無需編寫程式即可建構,或使用您自己的引擎。 VIVERSE Create是一款可在瀏覽器中設計虛擬角色與 3D 環境的無程式碼工具偏好使用遊戲引擎嗎?VIVERSE 支援主要的 WebXR 引擎,包括 Unity、PlayCanvas、Wonderland Engine 及 Godot,且無需學習專屬的建置系統。
  • 匯入您的資產。 將您從 Spatial 匯出的 3D 模型匯入,並開始重新組裝您匯出的空間。
  • 讓您的社群保持活躍。 VIVERSE 支援多人線上互動與空間音效,因此您曾舉辦的聚會與活動,將有地方能再次舉行。
  • 自訂虛擬形象。 導入基於 VRM 的虛擬形象,包括自訂的 VRoid 角色,讓使用者能以真實的自己現身。
  • 請提交建置檔,而非僅是資源。透過VIVERSE Studio,無論您使用何種引擎,都能直接從 ZIP 檔案或命令列發布 WebXR 專案,接著即可觀看瀏覽次數與遊玩時間持續增加。

值得傳承的教訓:沒有鎖定效應

如果這次轉型讓你學到什麼,那大概就是:你所建構的平台,不應該在離開時將你的作品一併帶走。

這正是 VIVERSE 值得關注之處。它建構於開放網路之上,沒有專有導出流程,也沒有引擎鎖定,這意味著您的內容既可自由攜帶,也始終歸您所有。您可以上傳您的資產,並隨時從「我的資產」頁面重新下載。 這裡沒有倒數計時的刪除時限。使用您已熟悉的工具進行創作,發佈至開放網路,並保有您作品的所有權。經歷了這般動盪的一週後,這絕非小事一樁。

為什麼 VIVERSE 不會讓你再經歷這種事

你們以前也聽過這類消息。許多人都是從 AltspaceVR 轉移到 Spatial 的,而微軟已在 2023 年關閉了 AltspaceVRSpatial 當時甚至張開雙臂歡迎了那個社群。現在,你們又被要求再次搬遷。這種疲憊感是真實存在的,你們理應得到一個直截了當的答案,說明這次為何與以往不同。

這就是我們的平台。VIVERSE 由 HTC 打造並提供支持,這是一家擁有數十年硬體與軟體產品供應經驗的公司。我們正在投資消費者創作者,而非與他們疏遠。當 Spatial 終止其創作者方案時,僅保留了企業端業務。我們則採取截然相反的策略,並持續擴展您即將加入的創作者平台。

我們亦嚴格遵循外部標準。VIVERSE Create、Avatar 及 Market 均已通過 ISO 27001 與 ISO 27701 認證。這些是資訊安全與資料隱私的國際標準。您的作品與資料皆存放於經獨立稽核的平台上。

如何採取行動

  1. 請先從 Spatial 匯出。 請在 2026 年 7 月 27 日之前,下載您想要的所有資源、世界檔案及媒體檔案。請使用 Spatial 透過電子郵件寄給您的連結。
  2. 建立一個免費的 VIVERSE 帳號。請前往viverse.com,然後點擊「登入」按鈕進行註冊,並設定您的個人資料和虛擬形象。
  3. 重新建構或上傳。開啟VIVERSE Create,在瀏覽器中重新組建一個世界,或透過VIVERSE Studio 發佈現有的 WebXR 專案。
  4. 請分享您的連結。 只需向您的社群發送一個網址。無論他們使用什麼裝置,都能輕鬆加入。

你的才華並非存在於 Spatial 之中,而是體現在你的創作之中。無論你接下來在何處進行創作,這些世界依然由你來打造。

別讓你的心血付諸東流

Spatial.io 將於 7 月 27 日停止服務。請立即匯出您的資產,然後將它們帶到 VIVERSE,並在瀏覽器中免費重建。只需點擊一個連結,即可與您的社群保持聯繫。