Создавайте собственные 2D- и 3D-игры бесплатно и без программирования: 5 лучших инструментов без программирования

Почему стоит выбрать разработку игр без программирования?
Доступность инструментов для разработки игр без программирования для создателей изменилась. Даже пользователи без технической подготовки могут создавать высококачественные игры с помощью таких инструментов. Например, один из инструментов предоставляет визуальные схемы событий, которые позволяют обойтись без традиционного программирования. Становится возможным быстрое прототипирование, и пользователи могут тестировать игровую механику за считанные часы, а не недели. Кроме того, разработчики могут сосредоточиться исключительно на игровом дизайне, не беспокоясь об освоении программирования, что способствует повышению творческой продуктивности. На многих платформах также доступно множество бесплатных или экономичных решений для визуального скриптинга. Таким образом, эти инструменты делают разработку игр доступной для всех, не требуя огромных финансовых вложений.
Основные особенности игровых движков, не требующих программирования
Игровые движки без программирования оснащены простыми, но универсальными инструментами, которые делают процесс разработки интуитивно понятным. В них могут быть доступны такие функции, как интерфейс с поддержкой перетаскивания для создания сложных механик, например игрового процесса на основе физики или взаимодействия с неигровыми персонажами (NPC). Кроме того, готовые ресурсы на таких платформах, как спрайты, эффекты и прочее, помогут вам сразу же расширить масштаб вашего проекта. Настраиваемые шаблоны, в том числе готовые шаблоны платформеров, делают создание игр сложных жанров более доступным. Также предусмотрены возможности публикации, позволяющие развертывать игру на ПК, мобильных устройствах или веб-платформах без дополнительной настройки. Благодаря такой интеграции разработчики могут монетизировать свои игры или делиться ими со всем миром, не обладая при этом какими-либо специальными техническими навыками.
В чём заключается разница между 2D-и играми и 3D-играми?
2D-игры
Двухмерная игра разворачивается в двумерном пространстве, а её игровой процесс происходит на плоскостях X и Y. Линейные или сетчатые перемещения подразумевают наличие определённых игровых механизмов, обеспечивающих такую точность. Одним из примеров является платформер с пиксельной точностью, требующий от игрока точности и правильного выбора момента. Аналогичным образом, игра «Stardew Valley» отличается своим плоским симуляционным пространством, которое одновременно простое и глубокое. Такие игры менее требовательны к вычислительным ресурсам, что делает их подходящими для устройств с низкой производительностью. Их визуальная часть обогащается за счёт передовых шейдеров, эффекта параллакс-прокрутки и рисованных анимаций, подобных тем, что используются в игре «Cuphead». Как правило, аудиторией таких игр являются поклонники ретро-игр или люди, которые ценят лаконичный, простой, но увлекательный игровой процесс.
3D-игры
С другой стороны, 3D-игры расширяют возможности взаимодействия по осям X, Y и Z и используют пространственный реализм и динамичные окружения. Возьмем, к примеру, игру «Ведьмак 3», в которой для усиления эффекта погружения применяются объемное освещение и реалистичные погодные системы. Между тем в игре «Half-Life 2» в игровой процесс интегрированы физические движки, обеспечивающие взаимодействие с объектами. Такие функции требуют огромного объёма аппаратных ресурсов, а также экспертных знаний в области 3D-моделирования и анимации. Более насыщенный сюжет и расширенные возможности исследования открывают путь к более сложному игровому опыту — это хорошо известно любителям жанров с открытым миром или симуляторов. Для разработчиков выбор между 2D- и 3D-играми, по сути, сводится к тому, насколько интерактивна игра и насколько амбициозен проект.
Лучшие инструменты для разработки 2D-игр без программирования
GDevelop

GDevelop — это платформа с открытым исходным кодом, которая упрощает разработку 2D-игр благодаря своей системе логики, основанной на событиях. Она позволяет разработчикам определять поведение игры без написания кода, что ускоряет процесс создания. Платформа предлагает готовые шаблоны для быстрого прототипирования и разработки. Кроме того, GDevelop поддерживает экспорт на мобильные устройства и в веб-среду для обеспечения более широкой доступности игр. Среди известных игр, разработанных с помощью GDevelop, можно отметить «Lil BUB’s HELLO EARTH», финансировавшуюся через Kickstarter, а также «The Boys: El Patriota» — официальную промо-игру к сериалу «The Boys» от Prime Video. Использование GDevelop является бесплатным. Для доступа к дополнительным функциям могут быть доступны опциональные премиум-тарифы.
Buildbox

Buildbox предназначена для разработки мобильных игр. Она обладает интерфейсом, упрощающим процесс создания игр. Библиотека ресурсов платформы содержит готовые графические элементы и анимации, что ускоряет разработку. Инструменты монетизации платформы помогают разработчикам интегрировать встроенные покупки и рекламу. Редактор анимации позволяет создавать сложные анимации без написания кода. С помощью Buildbox было разработано более 150 популярных игр, в том числе «Color Switch», которая набрала более 150 миллионов скачиваний, и «Ball Jump». Buildbox предлагает бесплатную версию с встроенными покупками и варианты подписки на дополнительные функции.
Construct 3

Construct 3 — это браузерный инструмент для разработки 2D-игр, не требующий установки программного обеспечения. Его маркетплейс ресурсов предоставляет разработчикам материалы для улучшения их игр. Платформа поддерживает плагины, расширяющие функциональность и позволяющие настраивать игру. Инструменты отслеживания производительности позволяют разработчикам контролировать и оптимизировать производительность игр на различных устройствах. С помощью Construct 3 было создано множество игр, в том числе MOBS Inc. и Small Saga, которые представлены в галерее платформы. Доступна бесплатная пробная версия. Тем не менее, для доступа к расширенным функциям и возможностям предлагаются премиум-уровни.
GameMaker Studio 2

GameMaker Studio 2 предназначена как для начинающих, так и для опытных пользователей, предлагая функционал «перетаскивания» наряду с опциональным использованием скриптов на языке GML для реализации более сложной игровой логики. Это позволяет разработчикам выбирать подходящий для них метод разработки. Платформа поддерживает кроссплатформенный экспорт игр для публикации на различных платформах, включая настольные компьютеры и мобильные устройства. Независимая игра «Undertale» была разработана с использованием GameMaker, что демонстрирует возможности данного движка. GameMaker Studio 2 предлагает бесплатную версию с возможностью приобретения дополнительных лицензий для доступа к новейшим функциям и расширенным параметрам экспорта.
Лучшие инструменты с нулевым и минимальным кодированием для разработки 3D-игр

PlayCanvas

PlayCanvas — это веб-движок для 3D-игр, функциональность которого реализована с помощью JavaScript. Редактор на базе браузера и возможность совместного использования ресурсов упрощают процесс разработки. Легкий движок гарантирует высокую производительность. Разработчики используют PlayCanvas для создания веб-игр и игр, совместимых с мобильными устройствами. Платформа предлагает бесплатный тарифный план. Тем не менее для частных проектов доступны платные тарифы. Она подходит разработчикам, которым требуется доступный, но при этом мощный инструмент для создания 3D-игр.
Теперь вы можете создать собственную 3D-игру в среде, не требующей программирования, с помощью PlayCanvas и VIVERSE Create.
Дополнительная литература: «Создание волшебства игр с помощью инструментов для разработки игр без программирования»
Ядро

Core разрабатывает социальные и многопользовательские 3D-игры. Редактор с функцией «перетаскивания» упрощает процесс проектирования. Встроенные возможности монетизации и интеграция с сообществом способствуют повышению вовлечённости пользователей. Разработчики создали в рамках сообщества Core различные игры, такие как Survival Jam Kit, Deathmatch Dungeon, Core Royale, Prop Hunt и Tinyverse, что демонстрирует универсальность платформы. Использование Core бесплатно для разработчиков, создающих многопользовательские игры без написания кода.
Unity (Low-Code)

Unity — это игровой движок, поддерживающий визуальное программирование и предлагающий обширный магазин ресурсов. Он обеспечивает кроссплатформенную публикацию и настраиваемые рабочие процессы в соответствии с требованиями проекта. С помощью Unity были разработаны игры, ставшие отраслевыми стандартами, в том числе Subnautica и Rust, что свидетельствует о его возможностях. Unity предоставляет бесплатную версию для личного использования с ограничениями по доходу, предназначенную как для начинающих, так и для опытных разработчиков в сфере создания 3D-игр.
Godot (Low-Code)

Godot — это движок с открытым исходным кодом для разработки как 2D-, так и 3D-игр. Его рабочий процесс, основанный на использовании узлов, активное сообщество и документация ускоряют процесс разработки. С помощью Godot создавались инди-игры и студенческие проекты, что свидетельствует о его доступности и мощных возможностях. Несмотря на то что Godot является бесплатным, он подходит разработчикам, ищущим экономичное решение для создания 3D-игр.
Unreal Engine 5 (Low-Code)

Unreal Engine 5 — это профессиональный игровой движок с визуальным скриптингом Blueprint. Он позволяет реализовывать сложные игровые механики без использования традиционного программирования. Учебные материалы дополняют его графические возможности и функции рендеринга в реальном времени. С помощью Unreal Engine были разработаны как AAA-игры, так и инди-проекты, что свидетельствует о его мощности и гибкости. Использование движка бесплатно. Однако после достижения определённого порога выручки могут взиматься роялти. Движок масштабируем и подходит для разработчиков, которым требуется создавать качественные 3D-игры.
Заключение
Благодаря инструментам для разработки игр без программирования создатели могут создавать интерактивные 2D-, 3D- или VR-проекты, не обладая знаниями в области программирования. Мы рекомендуем вам выбирать инструменты, соответствующие особенностям вашей игры, а именно: размерности, целевым платформам и уровню ваших навыков. После создания игры вы сможете легко опубликовать её и поделиться ею на VIVERSE — нашей иммерсивной платформе, обеспечивающей кроссплатформенный доступ (игра работает на мобильных устройствах, VR-гарнитурах, ПК и Mac). Благодаря этой интеграции вы сможете общаться с обширным сообществом игроков и разработчиков.
Мы надеемся, что вы воспользуетесь платформой VIVERSE для публикации своих творений и общения с нашим сообществом. С помощью VIVERSE Createвы можете сразу же приступить к созданию собственной 3D-игры — программирование не требуется!