Ferramentas para criadores

Personalize seu avatar: 8 ferramentas populares de modelagem de personagens em 3D

A modelagem de personagens em 3D é o processo de criar personagens digitais tridimensionais, geralmente para jogos, animações e, para a gente entusiastas da realidade virtual (RV) — avatares personalizados.

Hoje em dia, já existe uma ampla variedade de soluções de software criadas para a modelagem de personagens em 3D. Enquanto algumas oferecem recursos gratuitos e buscam democratizar o que antes era uma tarefa complexa com uma curva de aprendizado íngreme, outras são voltadas para artistas profissionais e estúdios de computação gráfica, com ferramentas de última geração.

Este artigo vai apresentar oito ferramentas de software populares para o design de personagens em 3D — adequadas para criadores de todos os níveis.

Liquidificador

Uma personagem animada com rabo de cavalo segura um passarinho amarelo na mão. Ela está sorrindo. Dá pra ver o logotipo e o texto “Blender”. Fundo de floresta.
(Fonte: Blemder arquivo de demonstração)

Gratuito e de código aberto (com o apoio de uma comunidade dedicada e uma vasta biblioteca de plug-ins e tutoriais), o Blender é, sem dúvida, uma das soluções mais usadas tanto por artistas iniciantes quanto por experientes. Desde modelagem, rigging, animação e composição até renderização, edição de vídeo, colaboração e muito mais, o Blender oferece um fluxo de trabalho 3D completo que vai muito além da simples modelagem de personagens.

SketchUp

Software de modelagem 3D com uma figura humana em wireframe e sólida, com os braços estendidos. Menus e ferramentas da interface visíveis, fundo cinza.
(Fonte: ”Como criar e posicionar uma pessoa no SketchUp”)

SketchUpAs maiores vantagens do SketchUp, e os principais motivos pelos quais os iniciantes adoram esse software, são sua interface simples e intuitiva e um “Warehouse” bem completo com modelos criados pelos próprios usuários. Ele oferece uma versão padrão gratuita, além de recursos avançados pagos. Embora não tenha relação direta com a modelagem de personagens em 3D, é o software preferido para muitos projetos de arquitetura.

ZBrush

(Fonte: "| Zbrush Timelapse | Criando um personagem elfo no Zbrush")
(Fonte: “| Timelapse do Zbrush | Criando um personagem elfo no Zbrush“)

Se você tem experiência em escultura ou pintura, o ZBrush pode ser a escolha certa pra você. Ele oferece várias ferramentas de escultura que imitam técnicas reais, permitindo que os artistas criem texturas complexas e refinem as formas dos modelos. O ZBrush está disponível por assinatura ou com licença vitalícia.

3ds Max

Close-up de uma renderização digital de cabelo com controles de sombreamento no 3ds Max. A interface mostra controles deslizantes para ajustes de cor e textura.
(Fonte: “Introdução à configuração automática do CC para o 3ds Max | Tutorial do CC4 e do iClone 8“)

3ds Max é uma excelente opção pra quem já tem experiência em design gráfico 3D. Seu conjunto de ferramentas inclui recursos de modelagem, rigging, textura, iluminação, animação e renderização gráfica. Ele é compatível com muitos dos motores de renderização e formatos de arquivo mais usados, garantindo a interoperabilidade com outros aplicativos. O 3ds Max é considerado uma plataforma de software de nível profissional, com um preço alto e uma curva de aprendizado íngreme.

Maxon Cinema 4D

(Fonte: “Modelagem de personagem simples com o Cinema 4D R21”)
(Fonte: “Modelagem de personagem simples com o Cinema 4D R21“)

Feito tanto para profissionais de gráficos 3D quanto para amadores, o Maxon Cinema 4D é muito bem conceituado na área de efeitos visuais, especialmente para motion graphics. Apesar de oferecer uma infinidade de recursos avançados, a interface de usuário bem organizada e intuitiva do software, junto com uma comunidade engajada, simplificam bastante o processo de aprendizado para quem tá começando.

Poser

Interface de um software de animação 3D mostrando duas figuras de manequim, uma azul com o braço estendido na direção da outra. Menus, ferramentas e controles deslizantes visíveis.
(Fonte: “restrições de pose“)

Embora seja considerado menos flexível quando se trata de modelagem totalmente personalizada, o Poser oferece uma vasta biblioteca de personagens 3D (pessoas, animais, robôs etc.), perucas, roupas, gestos com as mãos, texturas e expressões faciais, além de recursos fáceis de usar para rigging e animação. É fácil de usar e uma das melhores soluções para criar personagens humanos em polimesh 3D.

MakeHuman

(Fonte: “Blender, Rigify e rigs do MakeHuman: uma breve demonstração.”)
(Fonte: “Blender, Rigify e rigs do MakeHuman: uma breve demonstração.“)

De código aberto, gratuito e fácil de usar, O MakeHuman foi feito pra quem tá começando no design de personagens 3D. Como o nome do produto já sugere, suas ferramentas simples e personagens predefinidos se limitam à criação de modelos 3D humanóides. A interface do usuário é composta principalmente por controles deslizantes e botões que permitem que você modifique a aparência do seu modelo e veja as alterações em tempo real. Para funções de modelagem mais avançadas, você pode integrar modelos criados no MakeHuman a outras plataformas de software, como o Blender, que já mencionamos.

Avatar VIVERSE

Escolha o estilo da imagem do avatar: estilizado, realista, retrô e opções de importação de VRM. Os personagens posam em fundos coloridos. Texto: Selecionar/Criar/Importar.

A modelagem de personagens em 3D é essencial para criar seu avatar totalmente personalizado, uma persona digital única para experiências virtuais em 3D, como o VIVERSE.

O VIVERSE permite que você importe personagens 3D que você mesmo criou do zero como avatares. No entanto, ele também tem seu próprio criador de avatares com um vasto portfólio de modelos, caso prefiras uma maneira mais simples de criar um avatar. Quer você queira ter controle total sobre cada detalhe do seu avatar ou criar com modelos prontos, mergulhe hoje mesmo na experiência maravilhosa do VIVERSE!