Alternativa ao Spatial.io: transfira seus mundos 3D para o VIVERSE

Se você desenvolve no Spatial.io, provavelmente já viu o comunicado da equipe do Spatial. Em 28 de maio de 2026, o Spatial anunciou que vai encerrar os planos Free e Pro Creator e descontinuar a hospedagem de Mundos 3D para esses planos, a partir de 27 de julho de 2026. A plataforma Enterprise continua, mas, para os criadores que passaram anos construindo mundos imersivos, galerias e espaços sociais na plataforma Creator, isso marca o fim de um capítulo.
É uma perda de verdade. Os mundos que você criou não eram só arquivos num servidor. Eram lugares onde as pessoas se reuniam. Então, esse texto não é sobre por que uma plataforma está fechando. É sobre para onde seu trabalho vai agora e como garantir que nada seja deixado para trás.
Se você já está procurando uma alternativa ao Spatial.io, está no lugar certo.
O que está realmente mudando
Um resumo rápido e direto pra você saber exatamente o que se aplica ao seu caso:
- O prazo final é 27 de julho de 2026. O acesso total à plataforma continua disponível até lá.
- Os planos Creator Grátis e Pro vão ser descontinuados, assim como a hospedagem de Mundos 3D para esses planos.
- Agora você pode exportar seus recursos enviados, mas tem um porém. A Spatial enviou por e-mail links com prazo de validade para contas ativas. Esses links levam aos arquivos que você enviou. A reconstrução do mundo em si ainda fica por sua conta. Depois de 27 de julho, os arquivos serão excluídos de vez.
- As assinaturas pela web terminam em 27 de julho, e os reembolsos serão feitos em até 14 dias. As assinaturas para celular e RV precisam ser canceladas pela App Store, pelo Google Play ou pela Meta Quest Store.
A etapa mais urgente de todas: exporta tudo o que você quer guardar antes de 27 de julho. Faz isso primeiro, ainda hoje, se puder. O resto pode esperar. Mas seus dados, não.
VIVERSE: uma alternativa ao Spatial.io feita sob medida para os seus mundos
Assim que seus ativos estiverem a salvo, a questão passa a ser onde reconstruir. Se o que você mais valorizava no Spatial era criar experiências 3D imersivas e sociais que qualquer pessoa pudesse acessar sem precisar baixar nada, o VIVERSE vai te parecer familiar rapidinho; e não importa se você criava com ferramentas visuais ou em um motor de jogo, tem um jeito de entrar nele.
O VIVERSE é uma plataforma gratuita, acessível pelo navegador, para conteúdo 3D: jogos, arte, vídeos e mundos virtuais completos. Sem app, sem instalação. Qualquer um pode abrir um link e entrar no mundo virtual, seja no computador, no celular ou em RV, direto pelo navegador usando o WebXR. Isso é importante se a sua comunidade estiver acessando por meio de óculos de RV. Eles podem continuar fazendo isso, sem precisar baixar nada.
Além disso, já tem gente por lá. O VIVERSE abriga milhares de mundos virtuais em 3D e jogos gratuitos para navegador, então quem te seguiu no Spatial vai parar em um lugar cheio de vida desde o primeiro dia, em vez de uma sala vazia.
Veja como isso se encaixa no que você já fazia no Spatial:
- Crie sem código ou use seu próprio motor. O VIVERSE Create é uma ferramenta sem código para criar avatares e ambientes 3D no navegador. Prefere um motor de jogos? O VIVERSE é compatível com os principais motores WebXR, incluindo Unity, PlayCanvas, Wonderland Engine e Godot, sem precisar aprender nenhum sistema de compilação proprietário.
- Traga seus recursos. Importe os modelos 3D que você exportou do Spatial e comece a remontar os espaços que você exportou.
- Mantenha sua comunidade ativa nas redes sociais. O VIVERSE oferece presença multijogador e áudio espacial, então os encontros e eventos que você organizou têm onde acontecer de novo.
- Avatares personalizados. Traga avatares baseados em VRM, incluindo personagens VRoid personalizados, para que as pessoas apareçam como elas mesmas.
- Traga uma compilação, não só os recursos. Com o VIVERSE Studio, você publica um projeto WebXR direto de um arquivo ZIP ou da linha de comando, não importa qual motor você tenha usado, e depois acompanha o número de visualizações e o tempo de exibição.
A lição que vale a pena levar adiante: nada de dependência
Se essa transição te ensinou alguma coisa, provavelmente foi isso: a plataforma na qual você desenvolve seu trabalho não deveria poder levar seu trabalho junto quando ela for embora.
Essa é a parte do VIVERSE que vale a pena prestar atenção. Ele foi desenvolvido na web aberta. Não tem nenhum fluxo de exportação proprietário nem dependência de um mecanismo específico, o que significa que seu conteúdo continua portátil e é todo seu. Você pode enviar seus recursos e baixá-los de novo a qualquer momento na página “Meus Recursos”. Não tem nenhum prazo de exclusão marcando o tempo. Crie com as ferramentas que você já conhece, publique na web aberta e mantenha a propriedade do que você produz. Depois da semana que você teve, isso não é pouca coisa.
Por que a VIVERSE não vai te fazer passar por isso de novo
Você já ouviu esse tipo de notícia antes. Muitos de vocês vieram do AltspaceVR para o Spatial, que a Microsoft fechou em 2023. O Spatial até recebeu essa comunidade de braços abertos. Agora estão pedindo que vocês se mudem de novo. Esse cansaço é real, e vocês merecem uma resposta direta sobre por que desta vez é diferente.
Aqui está a nossa. O VIVERSE foi criado e é apoiado pela HTC, uma empresa que vem lançando hardware e software há décadas. Estamos investindo nos criadores amadores, não nos afastando deles. Quando a Spatial encerrou seus planos para criadores, ela manteve apenas a parte voltada para empresas. Estamos fazendo o contrário e expandindo a plataforma de criadores da qual você faria parte.
Também seguimos normas externas. O VIVERSE Create, o Avatar e o Market têm certificação ISO 27001 e ISO 27701. Essas são as normas internacionais de segurança da informação e privacidade de dados. Seu trabalho e seus dados ficam em uma plataforma que passou por auditorias independentes.
Como fazer a mudança
- Primeiro, exporta do Spatial. Baixe todos os recursos, arquivos de mundo e arquivos de mídia que quiser antes de 27 de julho de 2026. Use os links que a Spatial te enviou por e-mail.
- Crie uma conta gratuita no VIVERSE. Acesse viverse.com e clique no botão “Entrar” para se cadastrar e configurar seu perfil e avatar.
- Recrie ou envie. Abra o VIVERSE Create para remontar um mundo no navegador ou publique um projeto WebXR já existente pelo VIVERSE Studio.
- Compartilha o teu link. Manda um único link pra sua comunidade. Eles já estão dentro, seja qual for o aparelho que estiverem usando.
Seu talento não ficou no Spatial. Ele está no que você cria. Seja onde for que você crie daqui pra frente, os mundos ainda são seus para criar.