Alternative à Spatial.io : transférez vos univers 3D vers VIVERSE

Si vous développez sur Spatial.io, vous avez sans doute déjà pris connaissance de la note publiée par l’équipe de Spatial. Le 28 mai 2026, Spatial a annoncé la suppression progressive de ses formules « Free » et « Pro Creator », ainsi que l’arrêt de l’hébergement des mondes 3D pour ces formules, à compter du 27 juillet 2026. La plateforme « Enterprise » continuera d’exister, mais pour les créateurs qui ont passé des années à construire des mondes immersifs, des galeries et des espaces sociaux sur la plateforme « Creator », c’est la fin d’un chapitre.
C’est une véritable perte. Les univers que vous avez créés n’étaient pas simplement des fichiers stockés sur un serveur. C’étaient des lieux où les gens se retrouvaient. Cet article ne vise donc pas à expliquer pourquoi une plateforme ferme ses portes. Il s’agit plutôt de savoir où vos créations vont désormais, et comment vous assurer qu’aucune d’entre elles ne soit laissée de côté.
Si vous êtes déjà à la recherche d’une alternative à Spatial.io, vous êtes au bon endroit.
Qu’est-ce qui change concrètement ?
Voici un résumé concis et clair pour que vous sachiez exactement ce qui s’applique à votre situation :
- La date limite est fixée au 27 juillet 2026. L’accès complet à la plateforme restera disponible jusqu’à cette date.
- Les formules Creator « Gratuit » et « Pro » vont prendre fin, tout comme l’hébergement des mondes 3D pour ces formules.
- Vous pouvez désormais exporter vos ressources mises en ligne, mais il y a un bémol. Spatial a envoyé par e-mail des liens à durée limitée aux comptes actifs. Ces liens concernent les fichiers que vous avez mis en ligne. C’est à vous qu’il revient de reconstituer le monde. Après le 27 juillet, les fichiers seront définitivement supprimés.
- Les abonnements en ligne prennent fin le 27 juillet ; les remboursements seront effectués dans un délai de 14 jours. Les abonnements sur mobile et en réalité virtuelle doivent être résiliés via l’App Store, Google Play ou le Meta Quest Store.
L’étape la plus urgente : exportez tout ce que vous souhaitez conserver avant le 27 juillet. Commencez par cela, dès aujourd’hui si possible. Tout le reste peut attendre. Vos données, elles, ne peuvent pas attendre.
VIVERSE : une alternative à Spatial.io conçue pour vos univers
Une fois vos ressources mises en sécurité, la question est de savoir où recommencer à zéro. Si ce que vous appréciez chez Spatial, c’est la création d’expériences 3D immersives et sociales accessibles à tous sans téléchargement, VIVERSE vous semblera très vite familier ; et que vous ayez créé vos contenus à l’aide d’outils visuels ou d’un moteur de jeu, vous trouverez le moyen de vous y intégrer.
VIVERSE est une plateforme gratuite, accessible via un navigateur, dédiée aux contenus 3D : jeux, œuvres d’art, vidéos et mondes virtuels complets. Pas d’application, pas d’installation. Tout le monde peut ouvrir un lien et y accéder, que ce soit sur ordinateur, sur mobile ou en réalité virtuelle, directement via le navigateur grâce à WebXR. Ce dernier point est important si votre communauté vous rejoint à l’aide de casques de réalité virtuelle. Elle peut continuer à le faire, sans rien télécharger.
De plus, la plateforme est déjà très fréquentée. VIVERSE héberge des milliers de mondes virtuels en 3D et de jeux par navigateur gratuits; ainsi, les personnes qui vous suivaient sur Spatial se retrouvent dès le premier jour dans un espace animé, et non dans une pièce vide.
Voici comment cela correspond à ce que vous faisiez déjà sur Spatial :
- Créez sans code, ou utilisez votre propre moteur. VIVERSE Create est un outil « no-code » permettant de concevoir des avatars et des environnements 3D directement dans le navigateur. Vous préférez un moteur de jeu ? VIVERSE prend en charge les principaux moteurs WebXR, notamment Unity, PlayCanvas, Wonderland Engine et Godot, sans qu’il soit nécessaire d’apprendre à utiliser un système de compilation propriétaire.
- Importez vos ressources. Importez les modèles 3D que vous avez exportés depuis Spatial, puis recommencez à assembler les espaces que vous avez exportés.
- Veillez à ce que votre communauté reste active sur les réseaux sociaux. VIVERSE prend en charge la présence multijoueur et l’audio spatial ; ainsi, les réunions et les événements que vous avez organisés peuvent à nouveau avoir lieu.
- Avatars personnalisés. Proposez des avatars basés sur la technologie VRM, y compris des personnages VRoid personnalisés, afin que chacun puisse apparaître sous ses propres traits.
- Apportez une version finale, pas seulement des ressources. Grâce à VIVERSE Studio, vous publiez un projet WebXR directement à partir d’un fichier ZIP ou de la ligne de commande, quel que soit le moteur utilisé, puis vous voyez les vues et la durée de lecture s’accumuler.
La leçon à retenir : pas de dépendance vis-à-vis d’un fournisseur
Si cette transition vous a appris quelque chose, c’est sans doute ceci : la plateforme sur laquelle vous construisez ne devrait pas pouvoir emporter votre travail avec elle lorsqu’elle disparaît.
C’est là l’aspect de VIVERSE qui mérite votre attention. La plateforme repose sur le Web ouvert. Il n’y a ni pipeline d’exportation propriétaire ni dépendance vis-à-vis d’un moteur particulier, ce qui signifie que votre contenu reste transférable et vous appartient. Vous pouvez mettre en ligne vos ressources et les télécharger à nouveau à tout moment depuis votre page « Mes ressources ». Il n’y a pas de délai de suppression qui s’écoule. Créez avec les outils que vous maîtrisez déjà, publiez sur le Web ouvert et conservez la propriété de ce que vous réalisez. Après la semaine que vous venez de passer, ce n’est pas une mince affaire.
Pourquoi VIVERSE ne vous fera plus jamais subir cela
Vous avez déjà entendu ce genre de nouvelles. Vous êtes nombreux à avoir quitté AltspaceVR pour rejoindre Spatial, après la fermeture de la plateforme par Microsoft en 2023. Spatial avait d’ailleurs accueilli cette communauté à bras ouverts. Aujourd’hui, on vous demande de déménager à nouveau. Cette lassitude est bien réelle, et vous méritez une réponse claire expliquant en quoi cette fois-ci est différente.
Voici notre solution. VIVERSE est développé et soutenu par HTC, une entreprise qui commercialise du matériel et des logiciels depuis des décennies. Nous investissons dans les créateurs grand public, nous ne nous en détournons pas. Lorsque Spatial a mis fin à ses formules destinées aux créateurs, il n’a conservé que son activité destinée aux entreprises. Nous faisons le contraire et développons la plateforme de créateurs à laquelle vous allez rejoindre.
Nous nous conformons également à des normes externes. VIVERSE Create, Avatar et Market sont certifiés ISO 27001 et ISO 27701. Il s’agit des normes internationales relatives à la sécurité de l’information et à la confidentialité des données. Votre travail et vos données sont hébergés sur une plateforme ayant fait l’objet d’un audit indépendant.
Comment déménager
- Commencez par exporter depuis Spatial. Téléchargez tous les éléments, fichiers de monde et fichiers multimédias de votre choix avant le 27 juillet 2026. Utilisez les liens que Spatial vous a envoyés par e-mail.
- Créez un compte VIVERSE gratuit. Rendez-vous sur viverse.com, puis cliquez sur le bouton « Se connecter » pour vous inscrire et configurer votre profil et votre avatar.
- Recréez ou importez. Ouvrez VIVERSE Create pour recréer un monde dans le navigateur, ou publiez un projet WebXR existant via VIVERSE Studio.
- Partagez votre lien. Envoyez une seule URL à votre communauté. Ils pourront y accéder, quel que soit l’appareil qu’ils utilisent.
Votre talent ne s’est pas limité à Spatial. Il réside dans ce que vous créez. Quel que soit le prochain projet sur lequel vous travaillerez, c’est toujours à vous qu’il revient de créer ces univers.