Alternativa a Spatial.io: traslada tus mundos 3D a VIVERSE

Si desarrollas en Spatial.io, seguro que ya has visto el comunicado del equipo de Spatial. El 28 de mayo de 2026, Spatial anunció que va a retirar sus planes «Free» y «Pro Creator» y que dejará de ofrecer el alojamiento de mundos 3D para esos planes, a partir del 27 de julio de 2026. La plataforma «Enterprise» seguirá en marcha, pero para los creadores que han dedicado años a construir mundos inmersivos, galerías y espacios sociales en la plataforma «Creator», esto supone el final de una etapa.
Es una auténtica pena. Los mundos que creasteis no eran solo archivos en un servidor. Eran lugares donde la gente se reunía. Así que este artículo no trata de por qué se cierra una plataforma. Trata de adónde va a parar ahora vuestro trabajo y de cómo aseguraros de que nada se quede atrás.
Si ya estás buscando una alternativa a Spatial.io, estás en el lugar adecuado.
¿Qué es lo que está cambiando realmente?
Un resumen rápido y sencillo para que sepas exactamente qué es lo que te afecta:
- La fecha límite es el 27 de julio de 2026. El acceso completo a la plataforma seguirá activo hasta entonces.
- Los planes Creator Free y Pro van a dejar de estar disponibles, al igual que el alojamiento de mundos 3D para esos planes.
- Ya puedes exportar los archivos que has subido, pero hay una pega. Spatial te ha enviado por correo electrónico unos enlaces con fecha de caducidad a tus cuentas activas. Esos enlaces te dan acceso a los archivos que has subido. Pero reconstruir el mundo sigue siendo cosa tuya. A partir del 27 de julio, los archivos se borrarán para siempre.
- Las suscripciones web finalizan el 27 de julio y los reembolsos se tramitarán en un plazo de 14 días. Las suscripciones para móvil y realidad virtual deben cancelarse a través de la App Store, Google Play o la Meta Quest Store.
El paso más urgente de todos: exporta todo lo que quieras conservar antes del 27 de julio. Hazlo primero, hoy mismo si puedes. Todo lo demás puede esperar. Tus datos, no.
VIVERSE: una alternativa a Spatial.io pensada para tus mundos
Una vez que tus activos estén a salvo, la pregunta es dónde reconstruir. Si lo que más te gustaba de Spatial era crear experiencias 3D inmersivas y sociales a las que cualquiera pudiera acceder sin necesidad de descargar nada, VIVERSE te resultará familiar enseguida, y tanto si creabas con herramientas visuales como con un motor de videojuegos, hay una forma de incorporarte.
VIVERSE es una plataforma gratuita basada en navegador para contenido 3D: juegos, arte, vídeos y mundos virtuales completos. Sin apps, sin instalaciones. Cualquiera puede abrir un enlace y entrar, ya sea en el ordenador, en el móvil o en realidad virtual, directamente desde el navegador usando WebXR. Esto último es importante si tu comunidad se une a ti desde cascos de realidad virtual. Pueden seguir haciéndolo sin tener que descargar nada.
Además, ya está lleno de gente. VIVERSE alberga miles de mundos virtuales en 3D y juegos gratuitos para el navegador, así que las personas que te seguían en Spatial aterrizarán en un lugar activo desde el primer día, en lugar de en una sala vacía.
Así es como se corresponde con lo que ya hacías en Spatial:
- Crea sin código o usa tu propio motor. VIVERSE Create es una herramienta sin código para diseñar avatares y entornos 3D directamente en el navegador. ¿Prefieres un motor de videojuegos? VIVERSE es compatible con los principales motores WebXR, como Unity, PlayCanvas, Wonderland Engine y Godot, sin necesidad de aprender ningún sistema de compilación propio.
- Trae tus recursos. Importa los modelos 3D que has exportado desde Spatial y empieza a volver a montar los espacios que has exportado.
- Mantén viva la vida social de tu comunidad. VIVERSE es compatible con la presencia multijugador y el audio espacial, así que las reuniones y los eventos que has organizado podrán volver a celebrarse.
- Avatares personalizados. Trae avatares basados en VRM, incluidos personajes VRoid personalizados, para que la gente aparezca tal y como es.
- No te limites a subir recursos, sube una versión completa. Con VIVERSE Studio puedes publicar un proyecto WebXR directamente desde un archivo ZIP o desde la línea de comandos, independientemente del motor que hayas usado, y luego verás cómo aumentan las visitas y el tiempo de reproducción.
La lección que hay que recordar: nada de ataduras
Si esta transición te ha enseñado algo, probablemente sea esto: la plataforma en la que trabajas no debería poder llevarse tu trabajo consigo cuando desaparezca.
Esa es la parte de VIVERSE a la que vale la pena prestar atención. Está construida sobre la web abierta. No hay ningún proceso de exportación propietario ni dependencia de un motor concreto, lo que significa que tu contenido sigue siendo portátil y tuyo. Puedes subir tus recursos y volver a descargarlos en cualquier momento desde tu página «Mis recursos». No hay ningún plazo de eliminación que vaya contando hacia atrás. Crea con las herramientas que ya conoces, publica en la web abierta y mantén la propiedad de lo que haces. Después de la semana que has tenido, eso no es poca cosa.
Por qué VIVERSE no te va a hacer pasar por esto otra vez
Ya habéis oído este tipo de noticias antes. Muchos de vosotros os pasasteis a Spatial desde AltspaceVR, que Microsoft cerró en 2023. Spatial incluso acogió a esa comunidad con los brazos abiertos. Ahora os piden que os cambiéis otra vez. Ese cansancio es real, y os merecéis una respuesta clara sobre por qué esta vez es diferente.
Aquí está la nuestra. VIVERSE la ha creado y la respalda HTC, una empresa que lleva décadas comercializando hardware y software. Estamos invirtiendo en los creadores de contenido, no dándoles la espalda. Cuando Spatial dejó de ofrecer sus planes para creadores, solo mantuvo su vertiente empresarial. Nosotros hacemos justo lo contrario y estamos haciendo crecer la plataforma para creadores a la que te unirías.
Además, cumplimos con normas externas. VIVERSE Create, Avatar y Market cuentan con las certificaciones ISO 27001 e ISO 27701. Se trata de las normas internacionales de seguridad de la información y protección de datos. Tu trabajo y tus datos están alojados en una plataforma que ha sido auditada de forma independiente.
Cómo hacer la mudanza
- Primero, exporta desde Spatial. Descarga todos los recursos, archivos de mundo y archivos multimedia que quieras antes del 27 de julio de 2026. Usa los enlaces que te ha enviado Spatial por correo electrónico.
- Crea una cuenta gratuita en VIVERSE. Entra en viverse.com y haz clic en el botón «Iniciar sesión» para registrarte y configurar tu perfil y tu avatar.
- Recrea o sube un proyecto. Abre VIVERSE Create para volver a montar un mundo en el navegador, o publica un proyecto WebXR ya existente a través de VIVERSE Studio.
- Comparte tu enlace. Envía a tu comunidad una sola URL. Así podrán acceder desde cualquier dispositivo que tengan.
Tu talento no se quedó en Spatial. Está en lo que creas. Dondequiera que construyas a continuación, los mundos seguirán siendo tuyos para crearlos.