Окунитесь в мир игры — «Aku: Journey to Ibra» уже доступна в VIVERSE
Что вы делаете после того, как дочитаете отличную книгу? Если речь идёт о книге «Аку: Путешествие на Ибру», то приключение только начинается. Новый интерактивный проект «Аку: Путешествие на Ибру» от VIVERSE позволяет юным читателям окунуться в саму историю, исследовать планету Ибра и проверить свои навыки понимания прочитанного в ходе путешествия, состоящего из викторин.
Что такое «Аку: Путешествие в Ибру»?

В центре сюжета — Аку, молодой мечтатель, который находит старый космический шлем своего деда. Шлем переносит его через портал на планету Ибра. Там Аку присоединяется к своим друзьям в миссии по защите деревьев «Лунаберри», плоды которых служат источником энергии для галактических путешествий.
Как устроен проект «Aku x VIVERSE»
В игровом проекте «Аку: Путешествие в Ибру» читатели впервые получают возможность окунуться в мир Ибры и исследовать его. Игроки путешествуют по планете, отвечая на вопросы и проходя мини-игры, вдохновлённые событиями из книги. Перед началом игры предполагается, что вы уже знакомы с книгой, поэтому мы рекомендуем приобрести её экземпляр и изучить как книгу, так и игру.

Откройте для себя Ибру с помощью мини-игр
По ходу игры игроки пересекают токсичный пруд и мчатся, чтобы собрать лунаберри. Они также спасают Биззи, умную юную изобретательницу из Авалуны, когда одно из её устройств выходит из строя. Каждое испытание проверяет, насколько хорошо они понимают историю Аку.

Получите диплом «Aku Dreamer»
Игроки, завершившие путешествие, получают официальный персонализированный диплом «Aku Dreamer». Кроме того, им предоставляется код на скидку 25 % в магазине Aku.
Этот проект предназначен для учителей, библиотекарей, родителей и книжных клубов. Он предлагает новый способ закрепить навыки понимания прочитанного. Вместо заполнения рабочих листов или сдачи тестов дети могут продемонстрировать усвоенное, погрузившись в мир, о котором они только что прочитали. Этот проект краток, целенаправлен и приносит удовлетворение: прочитайте книгу, отправьтесь в путешествие и почувствуйте гордость за достигнутое.
Познакомьтесь с Микой Джонсоном, создателем Aku

Проект «Аку» зародился после того, как Майка услышал, как маленький ребёнок спросил у своей мамы, могут ли космонавты быть чернокожими. Именно этот вопрос вдохновил Майку Джонсона на создание «Аку».
Джонсон — бывший игрок Высшей лиги бейсбола, ставший художником и дизайнером. Он также является автором бестселлеров по версии «Нью-Йорк Таймс», и проект «Аку», начавшись с этой истории, превратился в обширную вселенную, включающую книги, произведения искусства и образовательные программы.
В своей сути «Аку» — это приглашение каждому ребёнку мечтать без ограничений, надеть шлем и исследовать окружающий мир.
Часто задаваемые вопросы
Да, этот проект доступен бесплатно для просмотра и игры как в VIVERSE, так и на собственном сайте.
С учётом целевой возрастной группы книги (от 8 до 12 лет) данная программа разработана для юных читателей и взрослых, оказывающих им поддержку, в том числе учителей, библиотекарей и родителей.
Да. В ходе этого приключения на протяжении всего игрового процесса задаются вопросы, касающиеся сюжета книги, поэтому игроки получат от него максимальное удовольствие после прохождения игры «Aku: Journey to Ibra».
Прохождение приключения «Aku: Journey to Ibra» занимает примерно 15–20 минут.
Хотите узнать основные факты об игре «Aku: Journey to Ibra»?
- Платформа: бесплатный браузерный проект в VIVERSE
- По мотивам детской книги «Аку: Путешествие в Ибру» автора Мики Джонсона
- Обязательное условие: сначала прочитайте книгу; в ходе этого занятия вам будут задаваться вопросы, проверяющие понимание сюжета
- Награда: именной диплом «Aku Dreamer» и код на скидку 25 % в магазине Aku
- Продолжительность: примерно 15–20 минут
- Доступ: aku.world