O renascimento dos jogos na web: da nostalgia do Flash aos mundos 3D do VIVERSE

Se você nasceu nos anos 90, provavelmente tem boas lembranças de ficar sentado na frente do computador e clicar em um link para jogar seus minijogos favoritos. Neopets, Club Penguin, Miniclip e Newgrounds — tudo o que você precisava era daquele site! Sem instalação. Sem exigências de hardware. Só você, seus amigos (se eles não estivessem de castigo) e um computador doméstico básico. Bastava clicar com o botão esquerdo do mouse, e um mundo totalmente novo se abria para você explorar, jogar e se divertir (desde que você não precisasse atender uma chamada em espera e fosse desconectado pelo seu provedor).
Nós também! É por isso que a gente se empenha para que o VIVERSE seja o portal de conteúdo 3D nesse espaço compartilhado globalmente, no qual a gente cresceu e com o qual a gente evoluiu. Nossos objetivos são aprimorar e apoiar jogos e experiências da próxima geração baseados na web — servindo como um centro centralizado para esse conteúdo. Fazer nossa parte na construção de como nos conectamos por meio de jogos, experiências e interações uns com os outros é uma forma de homenagear as plataformas que vieram antes.

Do Flash ao HTML5: a era de ouro e as limitações dos jogos na web
Nos sites que a gente usava nos anos 90 e no começo dos anos 2000, o Flash era a espinha dorsal da interatividade na web. Ele fazia funcionar as animações, as salas de bate-papo e os minijogos com os quais a gente cresceu, além de oferecer recursos visuais ricos e interação em tempo real. À medida que surgiram problemas de segurança e aumentaram as necessidades de compatibilidade entre plataformas, grandes empresas como a Apple deixaram de oferecer suporte ao Flash, o que levou à sua retirada gradual de circulação.
O HTML5 logo ganhou espaço, já que não precisava de plug-ins adicionais e era compatível diretamente com os navegadores. Ele prometia um futuro “sem downloads e multiplataforma” para celulares, tablets e computadores. Os desenvolvedores usaram o HTML5 para criar uma nova geração de jogos na web, dando continuidade à ideia de jogar na hora, sem precisar instalar nada, e, com o tempo, se aventurando em mundos 3D.
Jogos como aquele jogo multijogador em que as células se devoram Agar.io e o gerador infinito de biscoitos Cookie Clicker deram início a uma onda de jogos casuais simples, mas viciantes. Mecânicas multijogador leves e de cliques automáticos aumentaram a vontade de continuar jogando.

No entanto, o mercado de jogos para celular cresceu rapidamente com jogos em aplicativos nativos, como Angry Birds e Candy Crush, que superaram o HTML5 em termos de gráficos e fluidez, aproveitando os controles sensíveis ao toque e as notificações push para que você pudesse jogar a qualquer hora e em qualquer lugar. Embora o HTML5 fosse, tecnicamente, o sucessor do Flash, ele não conseguiu superar as barreiras de desempenho para levar os jogos da web para a era 3D ou para jogos interativos em grande escala.
Hoje, à medida que os jogos e os mundos virtuais buscam cada vez mais realismo, essa alegria simples parece distante. Esquece os jogos AAA; até mesmo as plataformas de mundos virtuais mais conhecidas exigem o download de aplicativos. Se você quiser curtir essas experiências no celular, no PC ou em RV, precisa baixar uma versão para cada dispositivo que quiser usar e manter tudo atualizado em todos eles. Essas plataformas oferecem interações mais ricas, gráficos mais detalhados e experiências comunitárias mais completas, mas também aumentam o nível de exigência para participar.
VIVERSE Worlds da HTC traz de volta aquela sensação familiar — sem downloads, sem instalações. Onde quer que você esteja, em qualquer dispositivo, basta abrir um navegador, clicar em um link e entrar em um mundo 3D. Desta vez, não somos apenas jogadores; somos criadores, desenvolvedores e artistas construindo espaços virtuais e convidando outras pessoas a explorá-los.
A VIVERSE oferece experiências em 3D na web?
As experiências 3D na web têm enfrentado dificuldades para se tornarem populares. Depois que o Flash saiu de cena, o HTML5 assumiu o lugar, prometendo experiências “sem download e multiplataforma”, mas as limitações técnicas impediram interações mais ricas. Jogos complexos enfrentavam atrasos, carregamento lento e gráficos prejudicados. O 3D na web continuou sendo um conceito à espera das condições certas para um uso generalizado.
À medida que as tecnologias fundamentais, as ferramentas de criação e os métodos de compartilhamento amadureceram, a Web 3D se tornou viável. Inspirando-se nos três pilares da IA — poder de computação, dados e algoritmos —, a Web 3D agora se baseia em três elementos-chave:
1. Melhorias de desempenho para impulsionar mundos 3D
A WebGPU, uma nova tecnologia gráfica para a web, vem ganhando força. Em 2023, o W3C lançou uma versão preliminar estável do padrão, que vem para substituir o WebGL e aproveitar ao máximo as GPUs modernas (como as encontradas em consoles de videogame ou celulares de última geração).
Agora, as páginas da web podem usar o mesmo nível de tecnologia que os jogos ou softwares 3D profissionais (como Vulkan, Direct3D 12 e Metal), oferecendo imagens mais fluidas, mais detalhes e menos sobrecarga no dispositivo. É como equipar os navegadores com um driver de placa de vídeo do nível dos jogos, permitindo que eles transformem feitos na web que antes eram impossíveis em experiências fluidas e de alto desempenho.
No entanto, o suporte de hardware por si só não é suficiente. A tecnologia Polygon Streaming da VIVERSE é essencial para rodar grandes cenas 3D com eficiência. Ela divide modelos 3D enormes em partes menores, carregando só o que é necessário para a visão atual do usuário e permitindo uma visualização e um carregamento sem interrupções, sem precisar pré-carregar o espaço inteiro. Efeitos que antes eram restritos a computadores de ponta agora estão disponíveis em celulares e tablets comuns!

2. Suporte aberto para a criação de conteúdo rica e fácil
Por melhor que seja uma plataforma, ela precisa manter os usuários engajados com um conteúdo ainda melhor.
O VIVERSE Worlds é compatível com vários motores 3D e ferramentas de criação populares, permitindo que criadores de diferentes níveis de habilidade publiquem seus trabalhos sem se preocupar em como adaptá-los para diferentes plataformas. Se você é um usuário comum, pode usar o VIVERSE Create para criar rapidamente seu espaço 3D na web com edição do tipo arrastar e soltar e modelos prontos, sem precisar programar. Para criar cenas interativas, você pode usar o Sketchfab , imagens, vídeos e links externos.
Se você está acostumado a usar ferramentas profissionais, o VIVERSE Worlds oferece suporte total. Motores 3D de código aberto, como o PlayCanvas, o Wonderland Engine otimizado para WebXR e até mesmo o Unity for Web, podem publicar experiências 3D diretamente na plataforma, evitando trabalho desnecessário e os aborrecimentos da conversão de formatos.
3. Publique e divulgue para que seu trabalho seja visto
Para que os espaços 3D se tornem populares, eles precisam ser vistos e compartilhados, não basta apenas serem bem feitos.
O VIVERSE aumenta a visibilidade por meio de curadoria temática e colaborações com criadores, lançando zonas temáticas e promovendo desafios que destacam criações incríveis. Ele também conta com um sistema de recompensas por pontos para incentivar a exploração, garantindo que o conteúdo não seja apenas publicado, mas continue circulando na plataforma. Isso cria um ecossistema orgânico que leva a Web 3D para o dia a dia de mais pessoas.

Que possibilidades surgem quando fica mais fácil compartilhar conteúdo 3D?
O VIVERSE Worlds não tem como objetivo construir um reino virtual gigantesco nem se apresentar como um protótipo digital da sociedade do futuro. O objetivo é resolver o problema do conteúdo 3D ser inacessível por causa de grandes barreiras. Por muito tempo, as experiências em 3D foram vistas como complexas, exclusivas para profissionais das áreas relacionadas e difíceis de compartilhar.
À medida que entramos na era da IA e muitas barreiras vão caindo graças aos padrões abertos, as criações e experiências em 3D vão ficar mais simples e mais comuns. No nos mundos do VIVERSE, os ambientes 3D não são só lugares pra mostrar os avanços tecnológicos; são espaços que vão fazer parte do nosso dia a dia, assim como compartilhar vídeos no YouTube e no TikTok ou imagens no Instagram.

Seja uma exposição, um produto, uma aventura de viagem ou um espaço de ensino online, tudo isso pode ser apresentado em 3D na web, acessível de qualquer dispositivo em tempo real. Para as marcas, isso pode ampliar as experiências com novos produtos. Para os criadores, é uma forma aprimorada de se expressar. Para os usuários comuns, é uma nova maneira de compartilhar e interagir de forma tão natural quanto postar fotos ou vídeos.
Em vez de focar em quais rótulos ou conceitos ele se encaixa, o VIVERSE Worlds dá continuidade ao espírito dos jogos da web — agora em um espaço tridimensional. As plataformas podem mudar e os gráficos podem ser aprimorados, mas a necessidade de compartilhar conteúdo e criar conexões pela internet nunca desapareceu. Agora que a tecnologia está disponível e as condições estão alinhadas, cabe a nós criar novos e empolgantes mundos.
Junte-se a nós!
Quer ser um dos pioneiros na próxima geração de experiências na web? Dá uma olhada no nosso Programa de Criadores e descubra como você pode participar do desenvolvimento do futuro do conteúdo 3D.