{"id":14459,"date":"2026-05-18T09:00:00","date_gmt":"2026-05-18T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/news.viverse.com\/post\/jogos-da-proxima-geracao-em-2026-o-que-vem-depois-do-ps5-e-do-xbox-series-x"},"modified":"2026-07-07T02:45:34","modified_gmt":"2026-07-07T06:45:34","slug":"jogos-da-proxima-geracao-em-2026-o-que-vem-depois-do-ps5-e-do-xbox-series-x","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/news.viverse.com\/pt-br\/post\/jogos-da-proxima-geracao-em-2026-o-que-vem-depois-do-ps5-e-do-xbox-series-x","title":{"rendered":"Jogos da pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o em 2026: o que vem depois do PS5 e do Xbox Series X?"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2400\" height=\"1350\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/venson-chou-nD2BjSLt0uE-unsplash-1.jpg\" alt=\"Uma foto em plano horizontal de perif&#xE9;ricos de jogos e &#xE1;udio sobre uma superf&#xED;cie escura, incluindo um Nintendo Switch com Joy-Cons neon, um controle preto do Xbox, um controle DualShock branco do PlayStation, fones de ouvido Sony que cobrem as orelhas, um estojo de AirPods da Apple, um teclado de computador e um pequeno aparelho com um logotipo colorido.\" class=\"wp-image-9886\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/venson-chou-nD2BjSLt0uE-unsplash-1.jpg 2400w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/venson-chou-nD2BjSLt0uE-unsplash-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/venson-chou-nD2BjSLt0uE-unsplash-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/venson-chou-nD2BjSLt0uE-unsplash-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/venson-chou-nD2BjSLt0uE-unsplash-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/venson-chou-nD2BjSLt0uE-unsplash-1-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2400px) 100vw, 2400px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto de <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/@venson_chou\">Venson Chou<\/a> no <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/white-and-orange-game-controller-nD2BjSLt0uE\">Unsplash<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Jogos da pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o em 2026: o que vem depois do PS5 e do Xbox Series X?<\/h1>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pr\u00f3xima \u201cpr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o\u201d n\u00e3o vai ser igual \u00e0 anterior. As vendas acumuladas do PS5 chegaram a 92,2 milh\u00f5es de unidades at\u00e9 o final de 2025. Isso parece impressionante at\u00e9 voc\u00ea comparar com o PS4. O PS4 j\u00e1 tinha atingido 117,2 milh\u00f5es na mesma fase do seu ciclo de vida. Os pr\u00f3prios n\u00fameros da Sony para o terceiro trimestre do ano fiscal de 2025 ficaram 1,5 milh\u00e3o de unidades abaixo do ano anterior. Enquanto isso, a Sony acabou de aumentar o pre\u00e7o do PS5, que j\u00e1 tem cinco anos, para US$ 649,99 nos EUA. H\u00e1 rumores de que o PS6 ser\u00e1 lan\u00e7ado em 2028 ou 2029. A Xbox nem sequer est\u00e1 se comprometendo com outro console de tamanho grande. Ent\u00e3o, o que realmente vem depois do PS5 e do Xbox Series X? A resposta sincera \u00e9: um monte de coisas, todas de uma vez. Veja como ser\u00e1, de fato, a pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o de jogos em 2026.          <\/p>\n\n<aside class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-1b287ed5 wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">Jogue seu novo jogo favorito na web<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">D\u00e1 uma olhada na biblioteca cada vez maior de jogos do VIVERSE que voc\u00ea pode jogar direto no seu navegador. Sem precisar baixar nada. N\u00e3o precisa se cadastrar. Jogue em qualquer dispositivo.   <\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/www.viverse.com\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Jogar agora<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/aside>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ser\u00e1 que o PS5 e o Xbox Series X j\u00e1 est\u00e3o no fim da linha?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O PS5 se tornou o segundo console mais vendido da Sony, com 92,2 milh\u00f5es de unidades, mas a curva de vendas est\u00e1 caindo r\u00e1pido. A Sony vendeu 8,0 milh\u00f5es de unidades do PS5 no terceiro trimestre do ano fiscal de 25. Isso representa uma queda de 1,5 milh\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o ao mesmo trimestre do ano anterior (<a href=\"https:\/\/www.pushsquare.com\/news\/2026\/02\/ps5-officially-outsells-ps3-now-at-92-2-million-units\">Push Square<\/a>, 2026). No mesmo ponto do ciclo, o PS4 estava 25 milh\u00f5es de unidades \u00e0 frente. O PS5 vai ficar bem aqu\u00e9m do total final do PS4, que foi de 117,2 milh\u00f5es.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O lado do Xbox \u00e9 mais dif\u00edcil de avaliar, porque a Microsoft n\u00e3o divulga as vendas do Series X|S. O que eles divulgam \u00e9 a dire\u00e7\u00e3o. A presidente do Xbox, Sarah Bond, descreveu o pr\u00f3ximo Xbox como \u201cuma experi\u00eancia super premium e de ponta, cuidadosamente selecionada\u201d (<a href=\"https:\/\/variety.com\/2025\/gaming\/news\/xbox-ally-handheld-release-president-sarah-bond-interview-1236555575\/\">Variety<\/a>, 2025). O novo port\u00e1til ROG Xbox Ally, desenvolvido em parceria com a AMD e a ASUS, mostra qual \u00e9 o foco real da Microsoft.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois, tem o Nintendo Switch 2. Ele atingiu 10,36 milh\u00f5es de unidades ap\u00f3s o lan\u00e7amento, o maior lan\u00e7amento de console da hist\u00f3ria do setor (<a href=\"https:\/\/hardforum.com\/threads\/nintendo-raises-hardware-forecast-as-switch-2-sales-hit-10-36-million-continuing-streak-as-the-biggest-console-launch-of-all-time.2044516\/\">HardForum, citando os resultados financeiros da Nintendo<\/a>, 2025). J\u00e1 a Sony prev\u00ea uma queda de 6% nas vendas da divis\u00e3o Game &amp; Network Services no ano fiscal de 2026.  <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Nossa opini\u00e3o:<\/strong> <em>O resultado de tudo isso \u00e9 bem inusitado. O PS5 \u00e9 o segundo melhor PlayStation de todos os tempos, mas est\u00e1 ficando para tr\u00e1s em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 tend\u00eancia. O Xbox est\u00e1 abertamente deixando de lado o hardware de console tradicional. O console que est\u00e1 vendendo mais \u00e9 o port\u00e1til h\u00edbrido. Esse n\u00e3o \u00e9 um padr\u00e3o t\u00edpico de fim de ciclo. \u00c9 um mercado que, discretamente, est\u00e1 redefinindo o que significa \u201cjogos de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o\u201d.     <\/em><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Por que os pre\u00e7os dos consoles est\u00e3o subindo em vez de cair?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os consoles costumavam ficar mais baratos ao longo do ciclo de vida. Mas n\u00e3o nesta gera\u00e7\u00e3o. O PS5 com disco subiu para US$ 649,99 nos EUA em 2 de abril de 2026. Isso representa um aumento de US$ 150 em rela\u00e7\u00e3o ao pre\u00e7o de lan\u00e7amento de US$ 499 em novembro de 2020 (<a href=\"https:\/\/blog.playstation.com\/2026\/03\/27\/new-price-changes-for-ps5-ps5-pro-and-playstation-portal-remote-player\/\">PlayStation Blog<\/a>, 2026). O PS5 Pro chegou a US$ 899,99. No Reino Unido, o PS5 Disc chegou a \u00a3569,99. No Jap\u00e3o, o pre\u00e7o foi para \u00a597.980. Esses n\u00e3o s\u00e3o pre\u00e7os de lan\u00e7amento de um hardware novo. S\u00e3o aumentos de pre\u00e7o no meio do ciclo de vida do mesmo console que a Sony lan\u00e7ou h\u00e1 seis anos.        <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O que est\u00e1 por tr\u00e1s disso? A press\u00e3o nos custos da cadeia de suprimentos causada pela demanda por DRAM e HBM relacionadas \u00e0 IA, o iene mais fraco e as tarifas em algumas regi\u00f5es. Os chips de que a Sony precisa para o PS5 e o PS6 dividem a capacidade de produ\u00e7\u00e3o de wafers com os aceleradores de IA. Quando essa capacidade fica escassa, a economia dos consoles vai por \u00e1gua abaixo.   <\/p>\n\n\r\n<figure class=\"aligncenter\">\r\n<svg viewbox=\"0 0 640 320\" role=\"img\" aria-label=\"Bar chart showing PS5 US price increasing from $499 at November 2020 launch to $649.99 in April 2026, with PS5 Pro reaching $899.99\" style=\"background:#0f172a;border-radius:8px;display:block;max-width:100%;\">\r\n  <title>PS5 US Price, 2020 to 2026<\/title>\r\n  <text x=\"320\" y=\"30\" fill=\"#f1f5f9\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"14\" font-weight=\"600\" text-anchor=\"middle\">PS5 US Price, 2020 to 2026<\/text>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"60\" x2=\"80\" y2=\"260\" stroke=\"#334155\" stroke-width=\"1\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"260\" x2=\"600\" y2=\"260\" stroke=\"#334155\" stroke-width=\"1\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"60\" x2=\"600\" y2=\"60\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"110\" x2=\"600\" y2=\"110\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"160\" x2=\"600\" y2=\"160\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"210\" x2=\"600\" y2=\"210\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <text x=\"72\" y=\"64\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$1000<\/text>\r\n  <text x=\"72\" y=\"114\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$750<\/text>\r\n  <text x=\"72\" y=\"164\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$500<\/text>\r\n  <text x=\"72\" y=\"214\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$250<\/text>\r\n  <text x=\"72\" y=\"264\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$0<\/text>\r\n  <rect x=\"130\" y=\"160.2\" width=\"60\" height=\"99.8\" fill=\"#6366f1\"><\/rect>\r\n  <text x=\"160\" y=\"278\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">Nov 2020<\/text>\r\n  <text x=\"160\" y=\"155\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">$499<\/text>\r\n  <rect x=\"220\" y=\"180\" width=\"60\" height=\"80\" fill=\"#6366f1\"><\/rect>\r\n  <text x=\"250\" y=\"278\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">Nov 2020<\/text>\r\n  <text x=\"250\" y=\"293\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"9\" text-anchor=\"middle\">(Digital)<\/text>\r\n  <text x=\"250\" y=\"175\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">$399<\/text>\r\n  <rect x=\"320\" y=\"130\" width=\"60\" height=\"130\" fill=\"#a78bfa\"><\/rect>\r\n  <text x=\"350\" y=\"278\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">Apr 2026<\/text>\r\n  <text x=\"350\" y=\"125\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">$649.99<\/text>\r\n  <rect x=\"410\" y=\"140\" width=\"60\" height=\"120\" fill=\"#a78bfa\"><\/rect>\r\n  <text x=\"440\" y=\"278\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">Apr 2026<\/text>\r\n  <text x=\"440\" y=\"293\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"9\" text-anchor=\"middle\">(Digital)<\/text>\r\n  <text x=\"440\" y=\"135\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">$599.99<\/text>\r\n  <rect x=\"510\" y=\"80\" width=\"60\" height=\"180\" fill=\"#ec4899\"><\/rect>\r\n  <text x=\"540\" y=\"278\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">Apr 2026<\/text>\r\n  <text x=\"540\" y=\"293\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"9\" text-anchor=\"middle\">(Pro)<\/text>\r\n  <text x=\"540\" y=\"75\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">$899.99<\/text>\r\n<\/svg>\r\n<figcaption>Fonte: PlayStation Blog, abril de 2026; dados sobre pre\u00e7os de consoles do Visual Capitalist, 2024<\/figcaption>\r\n<\/figure>\r\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pra voc\u00ea ter uma ideia, o PS3 original foi lan\u00e7ado por US$ 499 (20 GB) e US$ 599 (60 GB) l\u00e1 em 2006. Na \u00e9poca, o pre\u00e7o foi amplamente criticado por ser considerado caro demais. A Sony acabou de superar isso em 2026, com um hardware que j\u00e1 tem seis anos.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O que a gente realmente sabe sobre o PS6 e o pr\u00f3ximo console do Xbox?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O cronograma do PS6 continua sendo adiado. A Bloomberg noticiou em fevereiro de 2026 que a Sony est\u00e1 avaliando mudar o lan\u00e7amento do final de 2027 para 2028 ou 2029 (<a href=\"https:\/\/www.techpowerup.com\/346427\/sony-could-push-playstation-6-to-2028-2029-due-to-rising-memory-costs\">resumo do TechPowerUp<\/a>, 2026). O atraso \u00e9 causado pela escassez de RAM e HBM, ligada \u00e0 demanda por IA. Se for mesmo 2029, vai ser um intervalo de 9 anos entre o PS5 e o PS6. Esse seria o maior intervalo entre gera\u00e7\u00f5es na hist\u00f3ria do PlayStation.    <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1280\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875715000-image-1778875715000.avif\" alt=\"Close-up de um controle de videogame preto sobre uma superf&#xED;cie escura, ilustrando os ciclos de atualiza&#xE7;&#xE3;o do hardware dos consoles na pr&#xF3;xima gera&#xE7;&#xE3;o de videogames\" class=\"wp-image-9828\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875715000-image-1778875715000.avif 1920w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875715000-image-1778875715000-300x200.avif 300w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875715000-image-1778875715000-1024x683.avif 1024w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875715000-image-1778875715000-768x512.avif 768w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875715000-image-1778875715000-1536x1024.avif 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto de <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/@andreashaslinger\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Andreas Haslinger<\/a> no <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/black-game-controller-on-black-surface-QY2VcNMLX5o\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Unsplash<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quanto \u00e0s especifica\u00e7\u00f5es, o consenso dos vazamentos aponta para uma APU personalizada da AMD. Ela combina n\u00facleos de CPU Zen 6 com uma GPU RDNA 5 (<a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/hardware\/ps6-release-date-rumors-are-spiralling-but-it-looks-like-things-could-kick-off-in-2028\/\">GamesRadar<\/a>, 2026). Tamb\u00e9m rolam rumores sobre um dispositivo port\u00e1til complementar com o codinome \u201cCanis\u201d. Esses detalhes v\u00eam de fontes da cadeia de suprimentos e de pessoas ligadas \u00e0 AMD, n\u00e3o de confirma\u00e7\u00f5es da Sony. Considera isso como uma indica\u00e7\u00e3o, n\u00e3o como algo definitivo.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 mais dif\u00edcil prever o que vai rolar com o Xbox porque a estrat\u00e9gia da Microsoft n\u00e3o segue o velho padr\u00e3o de \u201clan\u00e7ar um console sucessor\u201d. Sarah Bond disse no final de 2025 que o hardware continua sendo \u201cabsolutamente essencial para o Xbox\u201d (<a href=\"https:\/\/www.purexbox.com\/news\/2025\/11\/sarah-bond-insists-hardware-is-absolutely-core-to-xbox-teases-powerful-next-gen-console\">Pure Xbox<\/a>, 2025). Ao mesmo tempo, a Microsoft est\u00e1 lan\u00e7ando seus jogos exclusivos para o PS5. Tanto \u201cIndiana Jones\u201d quanto \u201cSea of Thieves\u201d se tornaram multiplataforma. A Microsoft tamb\u00e9m est\u00e1 lan\u00e7ando um PC port\u00e1til (ROG Xbox Ally) e direcionando os jogadores para o Game Pass em qualquer dispositivo.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A verdade \u00e9 que \u201cpr\u00f3ximo Xbox\u201d provavelmente se refere a uma fam\u00edlia de dispositivos, e n\u00e3o a um \u00fanico. Um console de \u00faltima gera\u00e7\u00e3o para a sala de estar, um port\u00e1til e uma op\u00e7\u00e3o de streaming na nuvem provavelmente v\u00e3o se juntar aos PCs com Windows. O pr\u00f3prio PlayStation pode at\u00e9 servir como um terminal para a mesma biblioteca.  <\/p>\n\n<aside class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-373f82d1 wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">Desenvolva no VIVERSE: leia a documenta\u00e7\u00e3o para desenvolvedores<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">D\u00e1 uma olhada na documenta\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica oficial do VIVERSE sobre SDKs, APIs do WebXR, ferramentas de cena e guias passo a passo de integra\u00e7\u00e3o.<\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/docs.viverse.com\/\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">D\u00e1 uma olhada na documenta\u00e7\u00e3o<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/aside>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Para onde a \u201cpr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o\u201d est\u00e1 realmente indo em 2026?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pr\u00f3xima \u201cpr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o\u201d j\u00e1 est\u00e1 rolando, s\u00f3 que n\u00e3o onde a maioria das pessoas est\u00e1 de olho. Estima-se que o mercado de jogos na nuvem cres\u00e7a de US$ 15,74 bilh\u00f5es em 2025 para US$ 121,77 bilh\u00f5es at\u00e9 2032. Isso representa uma taxa de crescimento anual composta de 33,9% (<a href=\"https:\/\/electroiq.com\/stats\/cloud-gaming-statistics\/\">Electro IQ<\/a>, 2025). O GeForce NOW j\u00e1 tem mais de 30 milh\u00f5es de usu\u00e1rios registrados em mais de 100 pa\u00edses. O Xbox Cloud Gaming tinha mais de 20 milh\u00f5es de usu\u00e1rios na \u00faltima divulga\u00e7\u00e3o p\u00fablica, em 2023.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A estrat\u00e9gia da pr\u00f3pria Sony para jogos de primeira linha no PC conta a mesma hist\u00f3ria. As vendas dos t\u00edtulos da Sony no Steam renderam cerca de US$ 1,5 bilh\u00e3o em 2025. O PC agora representa mais ou menos 30% da receita de jogos de primeira linha da Sony. Isso representa um aumento em rela\u00e7\u00e3o aos menos de 20% registrados em 2022 (<a href=\"https:\/\/www.pushsquare.com\/news\/2025\/11\/sony-estimated-to-have-made-usd1-5-billion-from-steam-but-the-novelty-is-wearing-off\">Push Square \/ Alinea Analytics<\/a>, 2025). O Helldivers 2 arrecadou cerca de US$ 400 milh\u00f5es e vendeu mais do que o dobro da vers\u00e3o para PS5 na vers\u00e3o para PC.    <\/p>\n\n\r\n<figure class=\"aligncenter\">\r\n<svg viewbox=\"0 0 640 340\" role=\"img\" aria-label=\"Line chart showing global cloud gaming market projected to grow from $15.74 billion in 2025 to $121.77 billion in 2032 at a 33.9% compound annual growth rate\" style=\"background:#0f172a;border-radius:8px;display:block;max-width:100%;\">\r\n  <title>Global Cloud Gaming Market, 2025 to 2032<\/title>\r\n  <text x=\"320\" y=\"30\" fill=\"#f1f5f9\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"14\" font-weight=\"600\" text-anchor=\"middle\">Global Cloud Gaming Market, 2025 to 2032 ($B)<\/text>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"60\" x2=\"80\" y2=\"260\" stroke=\"#334155\" stroke-width=\"1\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"60\" x2=\"600\" y2=\"60\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"120\" x2=\"600\" y2=\"120\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"180\" x2=\"600\" y2=\"180\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"240\" x2=\"600\" y2=\"240\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <text x=\"72\" y=\"64\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$150B<\/text>\r\n  <text x=\"72\" y=\"124\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$112.5B<\/text>\r\n  <text x=\"72\" y=\"184\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$75B<\/text>\r\n  <text x=\"72\" y=\"244\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$37.5B<\/text>\r\n  <text x=\"72\" y=\"264\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$0<\/text>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"260\" x2=\"600\" y2=\"260\" stroke=\"#334155\" stroke-width=\"1\"><\/line>\r\n  <text x=\"80\" y=\"280\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">2025<\/text>\r\n  <text x=\"340\" y=\"280\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">2028<\/text>\r\n  <text x=\"600\" y=\"280\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">2032<\/text>\r\n  <polyline points=\"80,235 340,182 600,65\" stroke=\"#22c55e\" stroke-width=\"3\" fill=\"none\"><\/polyline>\r\n  <circle cx=\"80\" cy=\"235\" r=\"5\" fill=\"#22c55e\"><\/circle>\r\n  <circle cx=\"340\" cy=\"182\" r=\"5\" fill=\"#22c55e\"><\/circle>\r\n  <circle cx=\"600\" cy=\"65\" r=\"5\" fill=\"#22c55e\"><\/circle>\r\n  <text x=\"80\" y=\"227\" fill=\"#22c55e\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">$15.74B<\/text>\r\n  <text x=\"340\" y=\"174\" fill=\"#22c55e\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">$47B (est.)<\/text>\r\n  <text x=\"600\" y=\"57\" fill=\"#22c55e\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">$121.77B<\/text>\r\n  <text x=\"320\" y=\"315\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">33.9% CAGR per Fortune Business Insights<\/text>\r\n<\/svg>\r\n<figcaption>Fonte: Electro IQ, com dados da Fortune Business Insights, 2025<\/figcaption>\r\n<\/figure>\r\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"845\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875718661-image-1778875718661.avif\" alt=\"Um dispositivo port&#xE1;til moderno de videogame que apresenta uma biblioteca com v&#xE1;rios jogos, representando os jogos da pr&#xF3;xima gera&#xE7;&#xE3;o para dispositivos port&#xE1;teis e em plataformas diversas\" class=\"wp-image-9831\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875718661-image-1778875718661.avif 1920w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875718661-image-1778875718661-300x132.avif 300w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875718661-image-1778875718661-1024x451.avif 1024w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875718661-image-1778875718661-768x338.avif 768w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875718661-image-1778875718661-1536x676.avif 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto de <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/@gavinphillips\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Gavin Phillips<\/a> no <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/handheld-gaming-device-displaying-game-library-ZxX43UolNHo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Unsplash<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os dispositivos port\u00e1teis s\u00e3o a outra grande mudan\u00e7a. O Steam Deck chegou a cerca de 4 milh\u00f5es de unidades vendidas at\u00e9 o final de 2024 (<a href=\"https:\/\/www.nintendolife.com\/news\/2025\/02\/nintendo-switch-2-doesnt-need-to-worry-about-steam-deck-sales\">Nintendo Life<\/a>, 2025). O total de dispositivos port\u00e1teis para PC (ROG Ally, Lenovo Legion Go, MSI Claw) ficou em cerca de 8 milh\u00f5es no total. Nenhum deles \u00e9 um \u201cconsole\u201d no sentido tradicional. Todos rodam jogos AAA. A maioria deles roda Windows, Linux ou uma vers\u00e3o personalizada do Linux.     <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Como os jogos nativos do navegador se encaixam no cen\u00e1rio da pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os jogos de navegador s\u00e3o a \u00e1rea que a maioria dos artigos sobre \u201co que vem a seguir\u201d deixa de lado. Cerca de 15.000 novos jogos de navegador foram lan\u00e7ados no primeiro semestre de 2025. Isso representa cerca de 2,7 vezes o n\u00famero registrado no primeiro semestre de 2024 (<a href=\"https:\/\/wiki.playgama.com\/playgama\/articles\/introducing-web-based-game-engine-rankings-first-issue-h1-2025\">Playgama<\/a>, 2025). Cerca de 16% dos desenvolvedores de jogos dizem estar trabalhando em lan\u00e7amentos para navegador, um aumento em rela\u00e7\u00e3o aos 10% de 2024. A Unity agora \u00e9 a base de cerca de 55% dos novos jogos para a web. O mercado de jogos para navegador chegou a US$ 18,5 bilh\u00f5es em 2023 e deve chegar a cerca de US$ 45 bilh\u00f5es at\u00e9 2033.     <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por que isso importa para os jogos da pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o? Porque o navegador \u00e9 uma plataforma que roda em todos os dispositivos de \u201cpr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o\u201d que voc\u00ea imaginar. O PS5 tem um navegador embutido. O Xbox tamb\u00e9m. O Steam Deck tamb\u00e9m. Todo PC, celular, tablet, headset Quest e AVP roda um navegador. Um jogo WebXR \u00e9 lan\u00e7ado uma vez s\u00f3 e chega a todos eles. Sem instala\u00e7\u00e3o, sem certifica\u00e7\u00e3o de plataforma, sem a comiss\u00e3o de 30% da loja. Essa \u00e9 uma proposta de valor estruturalmente diferente daquela que os fabricantes de consoles oferecem.        <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><!-- [PERSONAL EXPERIENCE] -->  Quando a gente trabalha com criadores que come\u00e7aram no Steam ou em dispositivos m\u00f3veis e migraram para o VIVERSE, o padr\u00e3o \u00e9 sempre o mesmo. Os jogadores que entram direto por um link no navegador t\u00eam taxas de convers\u00e3o muito mais altas na primeira sess\u00e3o. J\u00e1 aqueles que precisam passar por qualquer etapa de instala\u00e7\u00e3o saem do site com muito mais frequ\u00eancia. Isso n\u00e3o \u00e9 uma disputa entre console e PC. \u00c9 um modelo de distribui\u00e7\u00e3o diferente que a \u201cguerra dos consoles\u201d ainda n\u00e3o levou em conta.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&gt; <strong>Resumo da cita\u00e7\u00e3o:<\/strong> Os novos lan\u00e7amentos de jogos de navegador nas plataformas monitoradas chegaram a mais de 15.000 no primeiro semestre de 2025, um aumento de 2,7 vezes em rela\u00e7\u00e3o ao primeiro semestre de 2024. A participa\u00e7\u00e3o dos desenvolvedores em jogos de navegador subiu de 10% em 2024 para 16% em 2025 (<a href=\"https:\/\/wiki.playgama.com\/playgama\/articles\/introducing-web-based-game-engine-rankings-first-issue-h1-2025\">Playgama<\/a>, 2025). O mercado de jogos de navegador deve crescer de US$ 18,5 bilh\u00f5es em 2023 para US$ 45,2 bilh\u00f5es at\u00e9 2033, segundo a Data Horizzon Research.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Perguntas frequentes<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Quando vai sair o PS6?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Atualmente, h\u00e1 rumores de que o PS6 seria lan\u00e7ado em 2028 ou 2029. A Bloomberg noticiou, em fevereiro de 2026, que a Sony est\u00e1 avaliando um adiamento em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 meta original, que era o final de 2027. O atraso \u00e9 causado pela escassez de mem\u00f3ria RAM e HBM, ligada \u00e0 demanda por IA (<a href=\"https:\/\/www.techpowerup.com\/346427\/sony-could-push-playstation-6-to-2028-2029-due-to-rising-memory-costs\">TechPowerUp<\/a>, 2026). Um lan\u00e7amento em 2029 criaria o maior intervalo entre gera\u00e7\u00f5es do PlayStation da hist\u00f3ria.   <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">A Xbox vai lan\u00e7ar outro console depois do Series X?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Microsoft confirma que o hardware continua sendo \u201cabsolutamente essencial\u201d para o Xbox (<a href=\"https:\/\/www.purexbox.com\/news\/2025\/11\/sarah-bond-insists-hardware-is-absolutely-core-to-xbox-teases-powerful-next-gen-console\">Pure Xbox<\/a>, 2025). Sarah Bond descreveu o pr\u00f3ximo Xbox como uma \u201cexperi\u00eancia super premium e de ponta, cuidadosamente selecionada\u201d. O port\u00e1til ROG Xbox Ally mostra que a pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o do Xbox vai ser uma fam\u00edlia de dispositivos, e n\u00e3o s\u00f3 um console. A nuvem e o PC provavelmente v\u00e3o ter um papel mais importante do que nunca.   <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Os jogos na nuvem est\u00e3o substituindo os consoles?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os jogos na nuvem est\u00e3o crescendo r\u00e1pido, mas n\u00e3o est\u00e3o substituindo os consoles de vez. O GeForce NOW tem mais de 30 milh\u00f5es de usu\u00e1rios no mundo todo, e o Xbox Cloud Gaming tinha mais de 20 milh\u00f5es em 2023. O mercado deve crescer de US$ 15,74 bilh\u00f5es em 2025 para US$ 121,77 bilh\u00f5es at\u00e9 2032 (<a href=\"https:\/\/electroiq.com\/stats\/cloud-gaming-statistics\/\">Electro IQ<\/a>, 2025). Por enquanto, ele amplia o acesso em vez de substituir o hardware dedicado.   <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Qual vai ser a pr\u00f3xima grande plataforma depois do PS5 e do Xbox Series X?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o tem uma resposta \u00fanica. O PS6 vai chegar um dia, provavelmente em 2028-2029. Mas a grande mudan\u00e7a \u00e9 a fragmenta\u00e7\u00e3o das plataformas. PC, streaming na nuvem, Steam Deck e outros port\u00e1teis, Switch 2 e jogos de navegador est\u00e3o todos crescendo ao mesmo tempo. Os jogos da pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o em 2026 significam muitas op\u00e7\u00f5es, n\u00e3o um \u00fanico vencedor.    <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Os jogos de PC ser\u00e3o melhores do que os de console em 2026?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depende do que voc\u00ea valoriza. O PC oferece melhor desempenho m\u00e1ximo, mods e acesso a um cat\u00e1logo que inclui a maioria dos jogos que antes eram exclusivos de console. A receita da Sony com jogos pr\u00f3prios para PC chegou a US$ 1,5 bilh\u00e3o em 2025, cerca de 30% da receita total com jogos pr\u00f3prios (<a href=\"https:\/\/www.pushsquare.com\/news\/2025\/11\/sony-estimated-to-have-made-usd1-5-billion-from-steam-but-the-novelty-is-wearing-off\">Push Square<\/a>, 2025). O console ainda leva vantagem em pre\u00e7o, simplicidade do tipo \u201cplug-and-play\u201d e recursos sociais exclusivos da plataforma.   <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O que vem a seguir: uma r\u00e1pida recapitula\u00e7\u00e3o<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A quest\u00e3o da \u201cpr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o\u201d costumava ter uma resposta clara. Voc\u00ea escolhia um lado, comprava o console e jogava os jogos exclusivos. Esse modelo est\u00e1 se desintegrando em 2026. O PS5 est\u00e1 perdendo f\u00f4lego enquanto os pre\u00e7os sobem. O PS6 continua sendo adiado. O Xbox est\u00e1 adotando uma estrat\u00e9gia multidispositivo em vez de um \u00fanico console sucessor. O Switch 2, o Steam Deck, o ROG Ally e outros port\u00e1teis est\u00e3o puxando os jogadores em v\u00e1rias dire\u00e7\u00f5es ao mesmo tempo. Os jogos na nuvem est\u00e3o caminhando para um mercado de US$ 120 bilh\u00f5es at\u00e9 2032. Os jogos nativos para navegador lan\u00e7aram 15 mil novos t\u00edtulos em apenas seis meses. A pr\u00f3xima \u201cpr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o\u201d n\u00e3o \u00e9 um evento de lan\u00e7amento de console. \u00c9 um mercado onde toda tela se torna um terminal de jogos. Os desenvolvedores que v\u00e3o se dar bem s\u00e3o aqueles que lan\u00e7am em todos os lugares.           <\/p>\n\n<aside class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-5d5b29d0 wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">Jogue jogos indie de gra\u00e7a no VIVERSE<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">Clique no bot\u00e3o para descobrir os melhores jogos indie para jogar no seu navegador, agora no VIVERSE.<\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/best-indie-web-games-viverse\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Jogue mais<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/aside>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O mercado de jogos da pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o est\u00e1 se fragmentando. 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