{"id":14581,"date":"2026-05-20T08:00:00","date_gmt":"2026-05-20T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/news.viverse.com\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom"},"modified":"2026-07-07T02:48:38","modified_gmt":"2026-07-07T06:48:38","slug":"gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom","title":{"rendered":"Gry w ramach wczesnego dost\u0119pu w 2026 roku: czy ten model nadal op\u0142aca si\u0119 tw\u00f3rcom i graczom?"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1280\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif\" alt=\"Laptop i kontroler do gier na drewnianym biurku, symbolizuj&#x105;ce tworzenie gier niezale&#x17C;nych oraz gry w fazie wczesnego dost&#x119;pu\" class=\"wp-image-9834\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif 1920w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676-300x200.avif 300w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676-1024x683.avif 1024w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676-768x512.avif 768w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676-1536x1024.avif 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Zdj\u0119cie: <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/@orvastudio\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">orva studio<\/a> na <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/black-laptop-computer-beside-controller-on-brown-wooden-surface-XC3fq-ffXRI\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Unsplash<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Gry w ramach wczesnego dost\u0119pu w 2026 roku: czy ten model nadal op\u0142aca si\u0119 tw\u00f3rcom i graczom?<\/h1>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gry w ramach wczesnego dost\u0119pu by\u0142y kiedy\u015b korzystne dla wszystkich. Tw\u00f3rcy uzyskiwali finansowanie i opinie. Gracze mieli okazj\u0119 zagra\u0107 w takie hity jak \u201eHades\u201d, \u201eSubnautica\u201d i \u201eBaldur\u2019s Gate 3\u201d jeszcze przed premier\u0105. W 2026 roku ten model zaczyna si\u0119 za\u0142amywa\u0107. Tylko oko\u0142o 20% gier, kt\u00f3re w 2025 roku wysz\u0142y z programu Steam Early Access, osi\u0105gn\u0119\u0142o lepsze wyniki po premierze wersji 1.0 ni\u017c w momencie debiutu w ramach wczesnego dost\u0119pu (<a href=\"https:\/\/newsletter.gamediscover.co\/p\/the-state-of-steam-early-access-graduates\">GameDiscoverCo<\/a>, 2025). Oznacza to, \u017ce pozosta\u0142e tytu\u0142y zarobi\u0142y wi\u0119cej w pierwszym miesi\u0105cu wczesnego dost\u0119pu ni\u017c w pierwszych 30 dniach po premierze wersji 1.0. Star Citizen przekroczy\u0142 929 milion\u00f3w dolar\u00f3w w ramach finansowania spo\u0142eczno\u015bciowego po 13 latach w fazie alfa. Gra The Day Before zwr\u00f3ci\u0142a pieni\u0105dze ponad 45% nabywc\u00f3w w ci\u0105gu dw\u00f3ch tygodni od premiery. Czy zatem wczesny dost\u0119p nadal si\u0119 op\u0142aca? Szczera odpowied\u017a dzieli si\u0119 na dwie cz\u0119\u015bci: zale\u017cy to od tego, czy jeste\u015b deweloperem, czy graczem. Oto werdykt z 2026 roku.          <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">W skr\u00f3cie<\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Tylko 20% gier, kt\u00f3re w 2025 r. zako\u0144czy\u0142y faz\u0119 wczesnego dost\u0119pu na platformie Steam, osi\u0105gn\u0119\u0142o przychody wy\u017csze ni\u017c te z pierwszego miesi\u0105ca wczesnego dost\u0119pu po wydaniu wersji 1.0 (<a href=\"https:\/\/newsletter.gamediscover.co\/p\/the-state-of-steam-early-access-graduates\">GameDiscoverCo<\/a>, 2025)<\/li>\n\n\n\n<li>Mediana przychod\u00f3w z premiery wersji 1.0 wynosi oko\u0142o 40% mediany przychod\u00f3w z pierwszego miesi\u0105ca dost\u0119pu w ramach programu Early Access<\/li>\n\n\n\n<li>W 2024 roku na platformie Steam ukaza\u0142o si\u0119 18 945 gier, co stanowi wzrost o 32,3% w por\u00f3wnaniu z rokiem poprzednim, pog\u0142\u0119biaj\u0105c problemy z odkrywaniem tytu\u0142\u00f3w w ramach programu Early Access<\/li>\n\n\n\n<li>W kwietniu 2024 roku serwis Steam zlikwidowa\u0142 luk\u0119 prawn\u0105 dotycz\u0105c\u0105 zwrot\u00f3w w ramach programu Early Access, wzmacniaj\u0105c ochron\u0119 konsument\u00f3w<\/li>\n\n\n\n<li>35% tw\u00f3rc\u00f3w gier finansuje obecnie swoje projekty z w\u0142asnych \u015brodk\u00f3w \u2013 to g\u0142\u00f3wne \u017ar\u00f3d\u0142o finansowania wed\u0142ug danych z konferencji GDC 2026<\/li>\n<\/ul>\n\n<aside class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-c706a369 wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">Graj w darmowe gry niezale\u017cne na VIVERSE<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">Kliknij przycisk, aby znale\u017a\u0107 najlepsze niezale\u017cne gry internetowe, w kt\u00f3re mo\u017cesz gra\u0107 w przegl\u0105darce \u2013 ju\u017c teraz na VIVERSE.<\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/best-indie-web-games-viverse\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Zagraj wi\u0119cej<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/aside>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jak du\u017ca jest oferta Steam Early Access w 2026 roku?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Program \u201eWczesny dost\u0119p\u201d na Steamie przybra\u0142 ogromne rozmiary. W 2024 roku na Steamie pojawi\u0142o si\u0119 18 945 gier, co stanowi wzrost o 32,3% w por\u00f3wnaniu z rokiem 2023 i jest rekordem wszech czas\u00f3w (<a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/games\/nearly-19-000-games-released-on-steam-in-2024\/\">PC Gamer \/ SteamDB<\/a>, 2025). Coraz wi\u0119ksz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 tych premier stanowi\u0105 tytu\u0142y w ramach programu Early Access. Program, kt\u00f3ry rozpocz\u0105\u0142 si\u0119 w 2013 roku od garstki sprawdzonych gier niezale\u017cnych, obecnie obejmuje tysi\u0105ce gier w fazie rozwoju.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ju\u017c sama liczba tytu\u0142\u00f3w zmienia zasady gry. Kiedy na Steamie codziennie pojawia si\u0119 50 nowych gier, sama dost\u0119pno\u015b\u0107 nie stanowi ju\u017c elementu strategii marketingowej. Program \u201eWczesny dost\u0119p\u201d zapewnia\u0142 kiedy\u015b trzy korzy\u015bci: przep\u0142yw got\u00f3wki, autentyczne opinie graczy oraz widoczno\u015b\u0107 na listach \u201ePopularne nowo\u015bci\u201d serwisu Steam. Dwie pierwsze nadal sprawdzaj\u0105 si\u0119 w przypadku niekt\u00f3rych zespo\u0142\u00f3w. Trzecia jednak traci na znaczeniu przy wi\u0119kszej skali.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W przypadku wi\u0119kszo\u015bci nowych tytu\u0142\u00f3w w ramach programu Early Access w 2026 roku prawdziwym problemem jest brak widoczno\u015bci. Gra mo\u017ce trafi\u0107 na rynek, zosta\u0107 zrecenzowana przez dziesi\u0119\u0107 os\u00f3b i znikn\u0105\u0107 z algorytmu w ci\u0105gu tygodnia. To nie wina Valve. Jest to nieunikniona konsekwencja rozwoju rynku, na kt\u00f3rym w latach 2014\u20132024 liczba rocznych premier wzros\u0142a prawie sze\u015bciokrotnie.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Nasza opinia:<\/strong> <em>Kiedy\u015b debata na temat wczesnego dost\u0119pu dotyczy\u0142a tego, czy model ten jest uczciwy. W 2026 roku wi\u0119kszym problemem jest to, czy ktokolwiek w og\u00f3le zauwa\u017cy premier\u0119 gry w ramach wczesnego dost\u0119pu. Argumenty dotycz\u0105ce finansowania i opinii u\u017cytkownik\u00f3w maj\u0105 znaczenie tylko wtedy, gdy strona gry w sklepie od pocz\u0105tku generuje znacz\u0105cy ruch.  <\/em><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Czy program \u201eWczesny dost\u0119p\u201d nadal op\u0142aca si\u0119 deweloperom?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dla wi\u0119kszo\u015bci tw\u00f3rc\u00f3w w 2026 roku szczera odpowied\u017a brzmi: tak, ale pod pewnymi warunkami. Nale\u017cy wyda\u0107 zwi\u0119z\u0142\u0105 wersj\u0119 gry i traktowa\u0107 wczesny dost\u0119p jako narz\u0119dzie marketingowe, a nie jako p\u0119tl\u0119 informacji zwrotnej. Firma GameDiscoverCo przeanalizowa\u0142a 45 gier, kt\u00f3re zako\u0144czy\u0142y faz\u0119 wczesnego dost\u0119pu w 2025 roku. Tylko 20% z nich zarobi\u0142o wi\u0119cej po wydaniu wersji 1.0 ni\u017c w pierwszym miesi\u0105cu dost\u0119pu w ramach programu Early Access (<a href=\"https:\/\/newsletter.gamediscover.co\/p\/the-state-of-steam-early-access-graduates\">GameDiscoverCo<\/a>, 2025). Mediana przychod\u00f3w w miesi\u0105cu premiery wersji 1.0 wynios\u0142a zaledwie 40% mediany przychod\u00f3w z pierwszego miesi\u0105ca dost\u0119pu w ramach programu Early Access.    <\/p>\n\n<figure class=\"aligncenter\">\n<svg viewbox=\"0 0 640 320\" role=\"img\" aria-label=\"Bar chart showing median Steam Early Access first-month revenue at 100% baseline versus median 1.0 launch month revenue at 40%, with only 20% of 2025 graduates outperforming their Early Access debut\" style=\"background:#0f172a;border-radius:8px;display:block;max-width:100%;\">\n  <title>Early Access vs 1.0 Launch Revenue, 2025 Steam Graduates<\/title>\n  <text x=\"320\" y=\"30\" fill=\"#f1f5f9\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"14\" font-weight=\"600\" text-anchor=\"middle\">Early Access vs 1.0 Launch Revenue (2025 Steam Graduates)<\/text>\n  <line x1=\"80\" y1=\"60\" x2=\"80\" y2=\"260\" stroke=\"#334155\" stroke-width=\"1\"><\/line>\n  <line x1=\"80\" y1=\"260\" x2=\"600\" y2=\"260\" stroke=\"#334155\" stroke-width=\"1\"><\/line>\n  <line x1=\"80\" y1=\"60\" x2=\"600\" y2=\"60\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\n  <line x1=\"80\" y1=\"110\" x2=\"600\" y2=\"110\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\n  <line x1=\"80\" y1=\"160\" x2=\"600\" y2=\"160\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\n  <line x1=\"80\" y1=\"210\" x2=\"600\" y2=\"210\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\n  <text x=\"72\" y=\"64\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">100%<\/text>\n  <text x=\"72\" y=\"114\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">75%<\/text>\n  <text x=\"72\" y=\"164\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">50%<\/text>\n  <text x=\"72\" y=\"214\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">25%<\/text>\n  <text x=\"72\" y=\"264\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">0%<\/text>\n  <rect x=\"160\" y=\"60\" width=\"100\" height=\"200\" fill=\"#6366f1\"><\/rect>\n  <text x=\"210\" y=\"278\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">Early Access first month<\/text>\n  <text x=\"210\" y=\"55\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">100% (baseline)<\/text>\n  <rect x=\"320\" y=\"180\" width=\"100\" height=\"80\" fill=\"#a78bfa\"><\/rect>\n  <text x=\"370\" y=\"278\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">1.0 launch month<\/text>\n  <text x=\"370\" y=\"175\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">40%<\/text>\n  <rect x=\"480\" y=\"220\" width=\"100\" height=\"40\" fill=\"#ec4899\"><\/rect>\n  <text x=\"530\" y=\"278\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">% that beat EA<\/text>\n  <text x=\"530\" y=\"215\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">20%<\/text>\n<\/svg>\n<figcaption>\u0179r\u00f3d\u0142o: GameDiscoverCo (Simon Carless), analiza 45 gier, kt\u00f3re w 2025 r. wysz\u0142y z programu Steam Early Access<\/figcaption>\n<\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Z tych oblicze\u0144 wynika jasny wniosek. Je\u015bli uwa\u017casz, \u017ce premiera wersji 1.0 jest tym wi\u0119kszym wydarzeniem komercyjnym, na kt\u00f3re si\u0119 przygotowujesz, to prawdopodobnie si\u0119 mylisz. To w\u0142a\u015bnie premiera w ramach wczesnego dost\u0119pu przyniesie prawdopodobnie wi\u0119kszy skok przychod\u00f3w, a potem nast\u0105pi d\u0142ugotrwa\u0142y wzrost.  <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Raport GDC 2026 \u201eState of the Game Industry\u201d dostarcza dodatkowego kontekstu. Oko\u0142o 35% tw\u00f3rc\u00f3w finansuje obecnie swoje gry z w\u0142asnych \u015brodk\u00f3w, co stanowi najwi\u0119ksz\u0105 pojedyncz\u0105 kategori\u0119 finansowania w badaniu (<a href=\"https:\/\/gdconf.com\/article\/gdc-2026-state-of-the-game-industry-reveals-impact-of-layoffs-generative-ai-and-more\/\">GDC<\/a>, 2026). W ci\u0105gu ostatnich dw\u00f3ch lat zwolniono oko\u0142o 28% deweloper\u00f3w. Niezale\u017cni tw\u00f3rcy finansuj\u0105cy si\u0119 z w\u0142asnych \u015brodk\u00f3w si\u0119gaj\u0105 po program Early Access, poniewa\u017c fundusze od wydawc\u00f3w si\u0119 wyczerpa\u0142y, a studia AAA zmniejszy\u0142y skal\u0119 dzia\u0142alno\u015bci. Nastroje w\u015br\u00f3d deweloper\u00f3w s\u0105 mieszane: Early Access nadal pozwala op\u0142aci\u0107 rachunki, ale ryzyko rozszerzenia zakresu projektu jest realne.    <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1121\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875726385-image-1778875726385.avif\" alt=\"Programista pracuj&#x105;cy na wielu monitorach w zaciemnionym biurze, co pokazuje, jak d&#x142;ugotrwa&#x142;y jest proces tworzenia gier w ramach wczesnego dost&#x119;pu\" class=\"wp-image-9837\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875726385-image-1778875726385.avif 1920w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875726385-image-1778875726385-300x175.avif 300w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875726385-image-1778875726385-1024x598.avif 1024w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875726385-image-1778875726385-768x448.avif 768w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875726385-image-1778875726385-1536x897.avif 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Zdj\u0119cie: <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/@jakubzerdzicki\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Jakub \u017berdzicki<\/a> na <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/developer-working-on-multiple-screens-in-a-dark-office-v9iowyOH7QQ\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Unsplash<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Czy wczesny dost\u0119p nadal si\u0119 op\u0142aca graczom?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dla graczy w 2026 roku program \u201eWczesny dost\u0119p\u201d wi\u0105\u017ce si\u0119 z wi\u0119kszym ryzykiem ni\u017c jeszcze trzy lata temu. W kwietniu 2024 roku serwis Steam zlikwidowa\u0142 luk\u0119 w zasadach dotycz\u0105cych zwrot\u00f3w (<a href=\"https:\/\/www.engadget.com\/steam-closes-an-early-access-loophole-in-its-refund-policy-150003143.html\">Engadget<\/a>, 2024). Czas sp\u0119dzony na graniu w wersji przedpremierowej i w ramach wczesnego dost\u0119pu jest teraz wliczany do 2-godzinnego limitu zwrotu. Zaostrzy\u0142o to ochron\u0119 konsument\u00f3w. Jednak nabywcy nie mog\u0105 ju\u017c gromadzi\u0107 50 godzin w ramach wczesnego dost\u0119pu, a nast\u0119pnie ubiega\u0107 si\u0119 o zwrot pieni\u0119dzy, gdy wersja 1.0 oka\u017ce si\u0119 rozczarowaniem.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gra \u201eThe Day Before\u201d to pouczaj\u0105ca opowie\u015b\u0107 o tamtej epoce. Zosta\u0142a udost\u0119pniona w ramach programu Early Access 7 grudnia 2023 r., studio zako\u0144czy\u0142o dzia\u0142alno\u015b\u0107 ju\u017c 22 grudnia, a firma Valve przyzna\u0142a wi\u0119kszo\u015bci nabywc\u00f3w przymusowy zwrot pieni\u0119dzy. Wed\u0142ug danych serwisu NotebookCheck i Wikipedii wska\u017anik zwrot\u00f3w w ci\u0105gu pierwszych dw\u00f3ch tygodni wyni\u00f3s\u0142 ponad 45% (<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/The_Day_Before\">Wikipedia<\/a>, 2024). Incydent ten zmieni\u0142 spos\u00f3b, w jaki platforma Steam podchodzi do gier w programie Early Access, i wzbudzi\u0142 trwa\u0142y sceptycyzm w\u015br\u00f3d graczy.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Istnieje r\u00f3wnie\u017c problem zwi\u0105zany z czasem. Gra \u201e7 Days to Die\u201d wesz\u0142a do fazy wczesnego dost\u0119pu 13 grudnia 2013 r., a wersj\u0119 1.0 osi\u0105gn\u0119\u0142a dopiero w lipcu 2024 r. (<a href=\"https:\/\/kotaku.com\/7-days-to-die-early-access-1-0-launch-june-console-port-1851429336\">Kotaku<\/a>, 2024). To 11 lat w ramach tego programu. Gra \u201eStar Citizen\u201d zebra\u0142a ponad 929 milion\u00f3w dolar\u00f3w, pozostaj\u0105c w fazie alfa 4.5 przez 13 lat (<a href=\"https:\/\/www.neowin.net\/news\/star-citizen-crowdfunding-breezes-past-900-million-one-billion-in-sight\/\">Neowin<\/a>, 2025). Niekt\u00f3re gry w og\u00f3le nigdy nie wychodz\u0105 z fazy wczesnego dost\u0119pu. Hytale zosta\u0142o anulowane przez firm\u0119 Riot w czerwcu 2025 r. po dziesi\u0119ciu latach prac nad gr\u0105. W styczniu 2026 r. po cichu ponownie pojawi\u0142o si\u0119 jako nowa gra w fazie wczesnego dost\u0119pu (<a href=\"https:\/\/www.gamespot.com\/articles\/why-riot-canceled-hytale-and-how-it-came-back-to-life\/1100-6537388\/\">GameSpot<\/a>, 2026).      <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Nasza opinia:  <\/strong><em>Og\u00f3lna zasada dla uczciwego gracza w 2026 roku brzmi: kupuj w ramach wczesnego dost\u0119pu tylko te gry, w kt\u00f3re chcia\u0142by\u015b zagra\u0107 ju\u017c teraz, w obecnej postaci. Traktuj obietnic\u0119 wersji 1.0 jako co\u015b niepewnego. Je\u015bli dotychczasowe osi\u0105gni\u0119cia dewelopera wskazuj\u0105 na wydane gry i zdyscyplinowane podej\u015bcie do zakresu projektu, ryzyko jest uzasadnione. Je\u015bli prezentacja opiera si\u0119 g\u0142\u00f3wnie na \u201eprzysz\u0142ych aktualizacjach\u201d lub \u201ewizji\u201d, cena w ramach wczesnego dost\u0119pu to raczej wskaz\u00f3wka, a nie przedsprzeda\u017c.   <\/em><\/p>\n\n<aside class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-373f82d1 wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">Tworzenie aplikacji w VIVERSE: zapoznaj si\u0119 z dokumentacj\u0105 dla programist\u00f3w<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">Zapoznaj si\u0119 z oficjaln\u0105 dokumentacj\u0105 techniczn\u0105 VIVERSE dotycz\u0105c\u0105 zestaw\u00f3w SDK, interfejs\u00f3w API WebXR, narz\u0119dzi do tworzenia scen oraz przewodnik\u00f3w krok po kroku dotycz\u0105cych integracji.<\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/docs.viverse.com\/\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Zapoznaj si\u0119 z dokumentacj\u0105<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/aside>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Co si\u0119 uda\u0142o w programie wczesnego dost\u0119pu (a co posz\u0142o nie tak)<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">To w\u0142a\u015bnie te sukcesy sprawiaj\u0105, \u017ce model ten wci\u0105\u017c ma swoich zwolennik\u00f3w. Gra \u201eBaldur\u2019s Gate 3\u201d sp\u0119dzi\u0142a oko\u0142o trzech lat w fazie wczesnego dost\u0119pu, pocz\u0105wszy od pa\u017adziernika 2020 roku. W trakcie trwania wczesnego dost\u0119pu sprzedano 2,5 miliona egzemplarzy, a do ko\u0144ca 2025 roku \u0142\u0105czna sprzeda\u017c przekroczy\u0142a 20 milion\u00f3w (<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Baldur%27s_Gate_3\">Wikipedia<\/a>, 2025). Gra \u201eHades\u201d trafi\u0142a do sprzeda\u017cy po oko\u0142o 1,5 roku sp\u0119dzonym w fazie wczesnego dost\u0119pu. W trakcie trwania programu sprzedano 700 000 egzemplarzy, a w ci\u0105gu trzech dni od premiery wersji 1.0 liczba ta przekroczy\u0142a milion (<a href=\"https:\/\/www.supergiantgames.com\/blog\/hades-now-out-of-early-access\/\">Supergiant Games<\/a>, 2020). Gra \u201eManor Lords\u201d przekroczy\u0142a 1 milion egzemplarzy sprzedanych na platformie Steam w ci\u0105gu 24 godzin od premiery w ramach wczesnego dost\u0119pu w kwietniu 2024 roku. Do po\u0142owy maja osi\u0105gn\u0119\u0142a wynik 2 milion\u00f3w (<a href=\"https:\/\/www.gamedeveloper.com\/business\/manor-lords-tops-1-million-sales-after-garnering-3-2-million-wishlists\">Game Developer<\/a>, 2024). Gra \u201eValheim\u201d przekroczy\u0142a 12 milion\u00f3w egzemplarzy i w 2026 roku nadal znajduje si\u0119 w fazie wczesnego dost\u0119pu, w oczekiwaniu na aktualizacj\u0119 \u201eDeep North\u201d.       <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1440\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875729346-image-1778875729346.avif\" alt=\"Programista przy stanowisku programistycznym z trzema monitorami, co odzwierciedla d&#x142;ugie cykle iteracji, typowe dla tworzenia gier w ramach programu Steam Early Access\" class=\"wp-image-9840\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875729346-image-1778875729346.avif 1920w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875729346-image-1778875729346-300x225.avif 300w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875729346-image-1778875729346-1024x768.avif 1024w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875729346-image-1778875729346-768x576.avif 768w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875729346-image-1778875729346-1536x1152.avif 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Zdj\u0119cie: <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/@abusaeid\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Abu Saeid<\/a> na <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/a-man-sitting-in-front-of-three-computer-monitors-fdGTi4IcaJc\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Unsplash<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cech\u0105 wsp\u00f3ln\u0105 tych sukces\u00f3w jest dyscyplina. Ka\u017cde z tych studi\u00f3w wypu\u015bci\u0142o na rynek \u201epionowy fragment\u201d gry, kt\u00f3ry ju\u017c od pierwszego dnia zapewnia\u0142 \u015bwietn\u0105 zabaw\u0119. \u017badne z nich nie obiecywa\u0142o nieograniczonej \u201ewizji\u201d. Ka\u017cde z tych studi\u00f3w mia\u0142o ju\u017c na koncie wydane gry. Okres wczesnego dost\u0119pu wykorzystano na rozbudow\u0119 zawarto\u015bci i dopracowanie balansu, a nie na gruntowne przerabianie podstawowej mechaniki. Taki jest sprawdzony schemat dzia\u0142ania.     <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Przypadki niepowodze\u0144 maj\u0105 wsp\u00f3lny schemat. Zakres projektu nieustannie si\u0119 rozszerza\u0142. Cz\u0142onkowie zespo\u0142u za\u0142o\u017cycielskiego odchodzili. Spo\u0142eczno\u015b\u0107 straci\u0142a zaufanie, poniewa\u017c terminy z planu rozwoju przesuwa\u0142y si\u0119 z roku na rok. Star Citizen, 7 Days to Die przed wersj\u0105 1.0, Hytale oraz The Day Before \u2013 wszystkie te projekty wpad\u0142y w t\u0119 pu\u0142apk\u0119. \u015arodki z programu wczesnego dost\u0119pu wci\u0105\u017c nap\u0142ywa\u0142y, co paradoksalnie zmniejsza\u0142o presj\u0119 na faktyczne wydanie gry.     <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Co nast\u0105pi po zako\u0144czeniu fazy wczesnego dost\u0119pu? Przegl\u0105darka, wersje demonstracyjne i nowe \u017ar\u00f3d\u0142a finansowania <\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dla tw\u00f3rc\u00f3w, kt\u00f3rzy nie chc\u0105 godzi\u0107 si\u0119 na kompromisy zwi\u0105zane z programem Early Access, w 2026 roku istniej\u0105 realne alternatywy. Projekty gier wideo na Kickstarterze odnotowa\u0142y najlepszy rok od 2015 roku. W 2024 roku zebrano 26 milion\u00f3w dolar\u00f3w w ramach 441 udanych kampanii (<a href=\"https:\/\/updates.kickstarter.com\/kickstarter-biggest-platform-for-games\/\">ICO Partners \/ Kickstarter<\/a>, 2025). Steam Next Fest sprawi\u0142, \u017ce darmowe wersje demonstracyjne sta\u0142y si\u0119 powszechnym narz\u0119dziem odkrywania gier, co wcze\u015bniej nale\u017ca\u0142o do zada\u0144 EA. Zaliczki i dotacje od wydawc\u00f3w powr\u00f3ci\u0142y w niewielkim zakresie, nawet pomimo zmniejszenia si\u0119 liczby kontrakt\u00f3w na gry klasy AAA.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dystrybucja w przegl\u0105darce to kana\u0142, kt\u00f3ry niezale\u017cni tw\u00f3rcy najcz\u0119\u015bciej nie doceniaj\u0105. Z raportu itch.io za rok 2024 wynika, \u017ce gry dost\u0119pne w przegl\u0105darce osi\u0105gaj\u0105 wska\u017anik uko\u0144czenia na poziomie oko\u0142o 37% (<a href=\"https:\/\/itch.io\/blog\/858848\/2024-in-review\">itch.io<\/a>, 2024). W przypadku gier dost\u0119pnych wy\u0142\u0105cznie do pobrania wska\u017anik ten wyni\u00f3s\u0142 6%. R\u00f3\u017cnica ta ma charakter strukturalny. Brak konieczno\u015bci instalacji oznacza brak przerwanych pobra\u0144. Brak certyfikacji platformy oznacza brak wielomiesi\u0119cznego oczekiwania. Gra WebXR lub gra internetowa pozwala udost\u0119pni\u0107 wersj\u0119 demo, p\u0142atn\u0105 wersj\u0119 lub ca\u0142\u0105 gr\u0119 bezpo\u015brednio w przegl\u0105darce. Nigdy nie trzeba tego okre\u015bla\u0107 mianem \u201ewczesnego dost\u0119pu\u201d.       <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Najcz\u0119\u015bciej zadawane pytania<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Czym jest model wczesnego dost\u0119pu na platformie Steam?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Program \u201eWczesny dost\u0119p\u201d pozwala tw\u00f3rcom sprzedawa\u0107 niedoko\u0144czon\u0105 gr\u0119 bezpo\u015brednio na platformie Steam jeszcze w trakcie jej tworzenia. Gracze p\u0142ac\u0105 pe\u0142n\u0105 cen\u0119 lub cen\u0119 obni\u017con\u0105 za wersj\u0119 w trakcie tworzenia i uzyskuj\u0105 dost\u0119p do gry w miar\u0119 pojawiania si\u0119 aktualizacji. Serwis Steam uruchomi\u0142 ten program w marcu 2013 roku. Obecnie oko\u0142o 35% tw\u00f3rc\u00f3w samodzielnie finansuje swoje gry, cz\u0119sto polegaj\u0105c na programie \u201eWczesny dost\u0119p\u201d w celu zapewnienia sobie przep\u0142ywu \u015brodk\u00f3w pieni\u0119\u017cnych (<a href=\"https:\/\/gdconf.com\/article\/gdc-2026-state-of-the-game-industry-reveals-impact-of-layoffs-generative-ai-and-more\/\">GDC 2026<\/a>, 2026).   <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Czy gry w ramach programu Early Access podlegaj\u0105 zwrotowi?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tak, ale z pewnymi ograniczeniami. Serwis Steam umo\u017cliwia zwrot koszt\u00f3w w ci\u0105gu 14 dni od daty zakupu, o ile \u0142\u0105czny czas gry nie przekracza 2 godzin. Od kwietnia 2024 r. czas gry w ramach wczesnego dost\u0119pu i przedpremierowej wersji wlicza si\u0119 do tego 2-godzinnego limitu (<a href=\"https:\/\/www.engadget.com\/steam-closes-an-early-access-loophole-in-its-refund-policy-150003143.html\">Engadget<\/a>, 2024). Wyeliminowa\u0142o to wcze\u015bniejsz\u0105 luk\u0119, dzi\u0119ki kt\u00f3rej nabywcy mogli uzyska\u0107 zwrot koszt\u00f3w za wersje 1.0 po sp\u0119dzeniu dziesi\u0105tek godzin w ramach wczesnego dost\u0119pu.   <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Jaki jest wska\u017anik sukcesu gier w ramach programu \u201eWczesny dost\u0119p\u201d?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nie ma jednej oficjalnej liczby dotycz\u0105cej roku 2026. Serwis GameDiscoverCo przeanalizowa\u0142 45 gier, kt\u00f3re zako\u0144czy\u0142y faz\u0119 wczesnego dost\u0119pu w 2025 roku. Tylko oko\u0142o 20% z nich osi\u0105gn\u0119\u0142o wy\u017csze przychody po wydaniu wersji 1.0 ni\u017c w pierwszym miesi\u0105cu w fazie wczesnego dost\u0119pu (<a href=\"https:\/\/newsletter.gamediscover.co\/p\/the-state-of-steam-early-access-graduates\">GameDiscoverCo<\/a>, 2025). Mediana przychod\u00f3w w miesi\u0105cu premiery wersji 1.0 wynios\u0142a oko\u0142o 40% mediany przychod\u00f3w z pierwszego miesi\u0105ca w programie wczesnego dost\u0119pu.   <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Jak d\u0142ugo zazwyczaj trwa tworzenie gier w ramach programu wczesnego dost\u0119pu?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zakres jest szeroki. Gra \u201eHades\u201d by\u0142a w fazie wczesnego dost\u0119pu przez oko\u0142o 1,5 roku. \u201eBaldur\u2019s Gate 3\u201d \u2013 przez trzy lata. \u201eValheim\u201d przekroczy\u0142 ju\u017c pi\u0119\u0107 lat i nadal pozostaje w fazie wczesnego dost\u0119pu. Najd\u0142u\u017cszy rekord ustanowi\u0142a gra \u201e7 Days to Die\u201d, kt\u00f3ra przed premier\u0105 w 2024 roku pozostawa\u0142a w fazie wczesnego dost\u0119pu przez 11 lat (<a href=\"https:\/\/kotaku.com\/7-days-to-die-early-access-1-0-launch-june-console-port-1851429336\">Kotaku<\/a>, 2024). Star Citizen pozostaje w fazie alfa ju\u017c od 13 lat i nadal trwa.     <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Czy w 2026 roku nadal warto kupowa\u0107 gry w ramach wczesnego dost\u0119pu?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W przypadku wi\u0119kszo\u015bci gier nale\u017cy traktowa\u0107 zakup w ramach wczesnego dost\u0119pu jako op\u0142at\u0119 za obecn\u0105 wersj\u0119, a nie za przysz\u0142\u0105. Je\u015bli wersja w fazie rozwoju ju\u017c zapewnia dobr\u0105 zabaw\u0119, a deweloper ma na koncie wcze\u015bniejsze tytu\u0142y, to jest to rozs\u0105dne ryzyko. Pomi\u0144 Early Access, gdy oferta opiera si\u0119 na \u201eprzysz\u0142ych aktualizacjach\u201d lub obietnicach dotycz\u0105cych planu rozwoju. Ochrona zwrot\u00f3w na Steamie zosta\u0142a zaostrzona w 2024 roku, ale nie jest nieograniczona.   <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Czy wi\u0119c warto korzysta\u0107 z wczesnego dost\u0119pu w 2026 roku?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W 2026 roku opinie na temat gier w ramach wczesnego dost\u0119pu s\u0105 zr\u00f3\u017cnicowane, a nie jednoznaczne. Dla tw\u00f3rc\u00f3w wczesny dost\u0119p nadal pe\u0142ni rol\u0119 wydarzenia marketingowego i narz\u0119dzia zapewniaj\u0105cego przep\u0142yw got\u00f3wki. Najlepiej sprawdza si\u0119 to w przypadku studi\u00f3w, kt\u00f3re dostarczaj\u0105 dopracowan\u0105, ju\u017c zapewniaj\u0105c\u0105 dobr\u0105 zabaw\u0119 wersj\u0119 demonstracyjn\u0105 wraz z konkretnym planem wydania. Nie sprawdza si\u0119 to jednak jako pomost do pozyskiwania funduszy dla ambitnych projekt\u00f3w opartych na \u201ewizji\u201d, w ramach kt\u00f3rych nie stworzono jeszcze niczego, w co da\u0142oby si\u0119 zagra\u0107. Dla graczy model ten jest bardziej ni\u017c kiedykolwiek uczciwy, je\u015bli chodzi o ryzyko. Kupuj tylko to, co ju\u017c teraz sprawia przyjemno\u015b\u0107, a wersj\u0119 1.0 traktuj jako co\u015b niepewnego. Rozwin\u0119\u0142y si\u0119 r\u00f3wnie\u017c alternatywne rozwi\u0105zania strukturalne. Kickstarter, darmowe wersje demonstracyjne na Steamie, zaliczki od wydawc\u00f3w oraz dystrybucja bezpo\u015brednio w przegl\u0105darce \u2013 wszystko to pozwala deweloperom omin\u0105\u0107 kompromis zwi\u0105zany z wczesnym dost\u0119pem. Je\u015bli jeste\u015b zespo\u0142em niezale\u017cnym rozwa\u017caj\u0105cym t\u0119 decyzj\u0119, pytanie nie brzmi: \u201eczy wczesny dost\u0119p wci\u0105\u017c istnieje?\u201d, ale \u201eczy wczesny dost\u0119p jest najlepsz\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105 dla tej konkretnej gry?\u201d.         <\/p>\n\n<aside class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-c159619d wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">Zagraj w swoj\u0105 now\u0105 ulubion\u0105 gr\u0119 internetow\u0105<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">Przegl\u0105daj stale powi\u0119kszaj\u0105c\u0105 si\u0119 bibliotek\u0119 gier VIVERSE, w kt\u00f3re mo\u017cesz gra\u0107 bezpo\u015brednio w przegl\u0105darce. Bez pobierania. Nie trzeba si\u0119 logowa\u0107. Graj na dowolnym urz\u0105dzeniu.   <\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/www.viverse.com\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Zagraj teraz<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/aside>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tylko 20% gier, kt\u00f3re w 2025 roku wysz\u0142y z programu Steam Early Access, osi\u0105gn\u0119\u0142o wy\u017csze przychody ni\u017c podczas debiutu w ramach tego programu. Oto szczera ocena sytuacji z 2026 roku dla niezale\u017cnych tw\u00f3rc\u00f3w i graczy. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":14582,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_meta-robots-noindex":"","_yoast_wpseo_meta-robots-nofollow":"","_yoast_wpseo_canonical":"","_yoast_wpseo_opengraph-title":"Gry w ramach wczesnego dost\u0119pu w 2026 roku: czy ten model nadal op\u0142aca si\u0119 tw\u00f3rcom i graczom?","_yoast_wpseo_opengraph-description":"Tylko 20% gier, kt\u00f3re w 2025 roku wysz\u0142y z programu Steam Early Access, osi\u0105gn\u0119\u0142o wy\u017csze przychody ni\u017c podczas debiutu w ramach tego programu. Oto szczera ocena sytuacji z 2026 roku dla niezale\u017cnych tw\u00f3rc\u00f3w i graczy.","_yoast_wpseo_opengraph-image":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif","_yoast_wpseo_twitter-title":"Gry w ramach wczesnego dost\u0119pu w 2026 roku: czy ten model nadal si\u0119 op\u0142aca?","_yoast_wpseo_twitter-description":"Tylko 20% gier, kt\u00f3re w 2025 roku wysz\u0142y z programu Steam Early Access, osi\u0105gn\u0119\u0142o wy\u017csze przychody ni\u017c podczas debiutu w ramach tego programu. Oto szczera ocena sytuacji z 2026 roku dla tw\u00f3rc\u00f3w i graczy.","_yoast_wpseo_twitter-image":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif","_uag_custom_page_level_css":"","footnotes":"","_yoast_wpseo_primary_category":null},"categories":[857],"tags":[1334,1041,1332,1335,1274,1333],"class_list":["post-14581","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-branza-gier","tag-finansowanie-gier-niezaleznych","tag-gry-niezalezne","tag-gry-w-ramach-wczesnego-dostepu","tag-steam","tag-tworzenie-gier","tag-wczesny-dostep-na-steamie"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.7 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Gry w ramach wczesnego dost\u0119pu w 2026 roku: czy ten model nadal op\u0142aca si\u0119 tw\u00f3rcom i graczom?<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Tylko 20% gier, kt\u00f3re w 2025 roku wysz\u0142y z programu Steam Early Access, przekroczy\u0142o przychody osi\u0105gni\u0119te w momencie premiery. Oto szczera ocena sytuacji z 2026 roku dla niezale\u017cnych tw\u00f3rc\u00f3w i graczy.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Gry w ramach wczesnego dost\u0119pu w 2026 roku: czy ten model nadal op\u0142aca si\u0119 tw\u00f3rcom i graczom?\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Tylko 20% gier, kt\u00f3re w 2025 roku wysz\u0142y z programu Steam Early Access, osi\u0105gn\u0119\u0142o wy\u017csze przychody ni\u017c podczas debiutu w ramach tego programu. Oto szczera ocena sytuacji z 2026 roku dla niezale\u017cnych tw\u00f3rc\u00f3w i graczy.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"VIVERSE Blog - Latest News &amp; Announcements\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-05-20T12:00:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-07-07T06:48:38+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"VIVERSE Team\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:title\" content=\"Gry w ramach wczesnego dost\u0119pu w 2026 roku: czy ten model nadal si\u0119 op\u0142aca?\" \/>\n<meta name=\"twitter:description\" content=\"Tylko 20% gier, kt\u00f3re w 2025 roku wysz\u0142y z programu Steam Early Access, osi\u0105gn\u0119\u0142o wy\u017csze przychody ni\u017c podczas debiutu w ramach tego programu. Oto szczera ocena sytuacji z 2026 roku dla tw\u00f3rc\u00f3w i graczy.\" \/>\n<meta name=\"twitter:image\" content=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@viverseofficial\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@viverseofficial\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"VIVERSE Team\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"13 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom\"},\"author\":{\"name\":\"VIVERSE Team\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#\\\/schema\\\/person\\\/7954fc0bfd2b3b632c44d67bab310714\"},\"headline\":\"Gry w ramach wczesnego dost\u0119pu w 2026 roku: czy ten model nadal op\u0142aca si\u0119 tw\u00f3rcom i graczom?\",\"datePublished\":\"2026-05-20T12:00:00+00:00\",\"dateModified\":\"2026-07-07T06:48:38+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom\"},\"wordCount\":2655,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif\",\"keywords\":[\"finansowanie gier niezale\u017cnych\",\"gry niezale\u017cne\",\"gry w ramach wczesnego dost\u0119pu\",\"Steam\",\"Tworzenie gier\",\"Wczesny dost\u0119p na Steamie\"],\"articleSection\":[\"Bran\u017ca gier\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom\",\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom\",\"name\":\"Gry w ramach wczesnego dost\u0119pu w 2026 roku: czy ten model nadal op\u0142aca si\u0119 tw\u00f3rcom i graczom?\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif\",\"datePublished\":\"2026-05-20T12:00:00+00:00\",\"dateModified\":\"2026-07-07T06:48:38+00:00\",\"description\":\"Tylko 20% gier, kt\u00f3re w 2025 roku wysz\u0142y z programu Steam Early Access, przekroczy\u0142o przychody osi\u0105gni\u0119te w momencie premiery. Oto szczera ocena sytuacji z 2026 roku dla niezale\u017cnych tw\u00f3rc\u00f3w i graczy.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif\",\"width\":1920,\"height\":1280,\"caption\":\"A laptop and game controller on a wooden desk representing indie game development and early access games in progress\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Gry w ramach wczesnego dost\u0119pu w 2026 roku: czy ten model nadal op\u0142aca si\u0119 tw\u00f3rcom i graczom?\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\",\"name\":\"VIVERSE Blog\",\"description\":\"Discover the latest news, announcements, and creator&#039;s resources at VIVERSE Blog. Stay informed on product updates and events and dive into our dynamic digital community.\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#organization\",\"name\":\"VIVERSE Blog\",\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/01\\\/viverse-logo-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/01\\\/viverse-logo-1.png\",\"width\":216,\"height\":60,\"caption\":\"VIVERSE Blog\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/x.com\\\/viverseofficial\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#\\\/schema\\\/person\\\/7954fc0bfd2b3b632c44d67bab310714\",\"name\":\"VIVERSE Team\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"VIVERSE Team\"},\"sameAs\":[\"http:\\\/\\\/localhost\\\/viverse.vrcstt.com\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/author\\\/viveadmin\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Gry w ramach wczesnego dost\u0119pu w 2026 roku: czy ten model nadal op\u0142aca si\u0119 tw\u00f3rcom i graczom?","description":"Tylko 20% gier, kt\u00f3re w 2025 roku wysz\u0142y z programu Steam Early Access, przekroczy\u0142o przychody osi\u0105gni\u0119te w momencie premiery. Oto szczera ocena sytuacji z 2026 roku dla niezale\u017cnych tw\u00f3rc\u00f3w i graczy.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Gry w ramach wczesnego dost\u0119pu w 2026 roku: czy ten model nadal op\u0142aca si\u0119 tw\u00f3rcom i graczom?","og_description":"Tylko 20% gier, kt\u00f3re w 2025 roku wysz\u0142y z programu Steam Early Access, osi\u0105gn\u0119\u0142o wy\u017csze przychody ni\u017c podczas debiutu w ramach tego programu. Oto szczera ocena sytuacji z 2026 roku dla niezale\u017cnych tw\u00f3rc\u00f3w i graczy.","og_url":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom","og_site_name":"VIVERSE Blog - Latest News &amp; Announcements","article_published_time":"2026-05-20T12:00:00+00:00","article_modified_time":"2026-07-07T06:48:38+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif","type":"","width":"","height":""}],"author":"VIVERSE Team","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Gry w ramach wczesnego dost\u0119pu w 2026 roku: czy ten model nadal si\u0119 op\u0142aca?","twitter_description":"Tylko 20% gier, kt\u00f3re w 2025 roku wysz\u0142y z programu Steam Early Access, osi\u0105gn\u0119\u0142o wy\u017csze przychody ni\u017c podczas debiutu w ramach tego programu. Oto szczera ocena sytuacji z 2026 roku dla tw\u00f3rc\u00f3w i graczy.","twitter_image":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif","twitter_creator":"@viverseofficial","twitter_site":"@viverseofficial","twitter_misc":{"Napisane przez":"VIVERSE Team","Szacowany czas czytania":"13 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom"},"author":{"name":"VIVERSE Team","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#\/schema\/person\/7954fc0bfd2b3b632c44d67bab310714"},"headline":"Gry w ramach wczesnego dost\u0119pu w 2026 roku: czy ten model nadal op\u0142aca si\u0119 tw\u00f3rcom i graczom?","datePublished":"2026-05-20T12:00:00+00:00","dateModified":"2026-07-07T06:48:38+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom"},"wordCount":2655,"publisher":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif","keywords":["finansowanie gier niezale\u017cnych","gry niezale\u017cne","gry w ramach wczesnego dost\u0119pu","Steam","Tworzenie gier","Wczesny dost\u0119p na Steamie"],"articleSection":["Bran\u017ca gier"],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom","url":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom","name":"Gry w ramach wczesnego dost\u0119pu w 2026 roku: czy ten model nadal op\u0142aca si\u0119 tw\u00f3rcom i graczom?","isPartOf":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif","datePublished":"2026-05-20T12:00:00+00:00","dateModified":"2026-07-07T06:48:38+00:00","description":"Tylko 20% gier, kt\u00f3re w 2025 roku wysz\u0142y z programu Steam Early Access, przekroczy\u0142o przychody osi\u0105gni\u0119te w momencie premiery. Oto szczera ocena sytuacji z 2026 roku dla niezale\u017cnych tw\u00f3rc\u00f3w i graczy.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom#primaryimage","url":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif","contentUrl":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif","width":1920,"height":1280,"caption":"A laptop and game controller on a wooden desk representing indie game development and early access games in progress"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/gry-w-ramach-wczesnego-dostepu-w-2026-roku-czy-ten-model-nadal-oplaca-sie-tworcom-i-graczom#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/news.viverse.com\/pl"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Gry w ramach wczesnego dost\u0119pu w 2026 roku: czy ten model nadal op\u0142aca si\u0119 tw\u00f3rcom i graczom?"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#website","url":"https:\/\/news.viverse.com\/pl","name":"VIVERSE Blog","description":"Discover the latest news, announcements, and creator&#039;s resources at VIVERSE Blog. Stay informed on product updates and events and dive into our dynamic digital community.","publisher":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/news.viverse.com\/pl?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#organization","name":"VIVERSE Blog","url":"https:\/\/news.viverse.com\/pl","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/viverse-logo-1.png","contentUrl":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/viverse-logo-1.png","width":216,"height":60,"caption":"VIVERSE Blog"},"image":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/x.com\/viverseofficial"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#\/schema\/person\/7954fc0bfd2b3b632c44d67bab310714","name":"VIVERSE Team","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g","caption":"VIVERSE Team"},"sameAs":["http:\/\/localhost\/viverse.vrcstt.com"],"url":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/author\/viveadmin"}]}},"uagb_featured_image_src":{"full":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif",1920,1280,false],"thumbnail":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676-150x150.avif",150,150,true],"medium":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676-300x200.avif",300,200,true],"medium_large":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676-768x512.avif",768,512,true],"large":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676-1024x683.avif",1024,683,true],"1536x1536":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676-1536x1024.avif",1536,1024,true],"2048x2048":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676.avif",1920,1280,false],"alm-thumbnail":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676-150x150.avif",150,150,true],"search-thumb":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676-350x200.avif",350,200,true],"blog-medium":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676-515x280.avif",515,280,true],"blog-featured":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875721676-image-1778875721676-960x565.avif",960,565,true]},"uagb_author_info":{"display_name":"VIVERSE Team","author_link":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/author\/viveadmin"},"uagb_comment_info":0,"uagb_excerpt":"Tylko 20% gier, kt\u00f3re w 2025 roku wysz\u0142y z programu Steam Early Access, osi\u0105gn\u0119\u0142o wy\u017csze przychody ni\u017c podczas debiutu w ramach tego programu. Oto szczera ocena sytuacji z 2026 roku dla niezale\u017cnych tw\u00f3rc\u00f3w i graczy.","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14581","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14581"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14581\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":14589,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14581\/revisions\/14589"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/14582"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14581"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14581"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14581"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}