{"id":14512,"date":"2026-06-24T04:00:00","date_gmt":"2026-06-24T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/news.viverse.com\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku"},"modified":"2026-07-07T02:47:22","modified_gmt":"2026-07-07T06:47:22","slug":"jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku","title":{"rendered":"Jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci (HTML5) i udost\u0119pni\u0107 j\u0105 za darmo w 2026 roku"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1280\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158.avif\" alt=\"Laptop i kontroler do gier na drewnianym biurku &#x2013; prosta konfiguracja pozwalaj&#x105;ca na udost&#x119;pnienie gry stworzonej w Godot w przegl&#x105;darce\" class=\"wp-image-10467\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158.avif 1920w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158-300x200.avif 300w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158-1024x683.avif 1024w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158-768x512.avif 768w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158-1536x1024.avif 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Zdj\u0119cie: <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/@orvastudio\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">orva studio<\/a> na <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/black-laptop-computer-beside-controller-on-brown-wooden-surface-XC3fq-ffXRI\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Unsplash<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eksport HTML5 w Godot zamienia gotow\u0105 gr\u0119 w link. <a href=\"https:\/\/godotengine.org\/\">W Godot 4 funkcja ta jest wbudowana<\/a> i dzia\u0142a w dowolnej karcie nowoczesnej przegl\u0105darki \u2013 bez instalatora, sklepu z aplikacjami ani wtyczki. Przej\u015bcie od projektu do linku, kt\u00f3ry mo\u017cna udost\u0119pni\u0107, zajmuje oko\u0142o pi\u0119ciu minut. <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Po co si\u0119 tym zajmowa\u0107? Bo to w\u0142a\u015bnie w Godot wida\u0107 najwi\u0119kszy wzrost. Liczba gier stworzonych w Godot i wydanych na Steamie w tym roku zn\u00f3w niemal si\u0119 podwoi\u0142a, osi\u0105gaj\u0105c 2 864 w okresie od 2025 do 2026 roku (<a href=\"https:\/\/80.lv\/articles\/godot-sees-major-growth-in-adoption-in-recent-years-report-says\">80.lv<\/a>, 2026). Coraz wi\u0119cej tw\u00f3rc\u00f3w chce r\u00f3wnie\u017c stworzy\u0107 wersj\u0119 przegl\u0105darkow\u0105. Ten przewodnik przeprowadzi Ci\u0119 przez ca\u0142y proces. Skonfigurujesz eksport, naprawisz problem z przera\u017caj\u0105cym pustym ekranem i bezp\u0142atnie udost\u0119pnisz gotowy projekt.     <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>W skr\u00f3cie<\/strong><\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Godot 4 eksportuje bezpo\u015brednio do formatu HTML5 (WebAssembly oraz WebGL 2.0), dzi\u0119ki czemu dzia\u0142a w ka\u017cdej nowoczesnej przegl\u0105darce (<a href=\"https:\/\/docs.godotengine.org\/en\/stable\/tutorials\/export\/exporting_for_web.html\">Godot Docs<\/a>, 2026)<\/li>\n\n\n\n<li>Eksport do sieci wykorzystuje wy\u0142\u0105cznie silnik renderuj\u0105cy \u201eCompatibility\u201d. Silniki \u201eForward+\u201d i \u201eMobile\u201d nie s\u0105 jeszcze obs\u0142ugiwane, a projekty w j\u0119zyku C# nie mog\u0105 by\u0107 przeznaczone dla sieci <\/li>\n\n\n\n<li>Od wersji Godot 4.3 domy\u015blnym ustawieniem jest eksport jednow\u0105tkowy, co pozwala unikn\u0105\u0107 problem\u00f3w z nag\u0142\u00f3wkiem SharedArrayBuffer, powoduj\u0105cych wy\u015bwietlanie pustych ekran\u00f3w (<a href=\"https:\/\/godotengine.org\/article\/progress-report-web-export-in-4-3\/\">Godot Engine<\/a>, 2024)<\/li>\n\n\n\n<li>W\u015br\u00f3d bezp\u0142atnych opcji hostingu mo\u017cna wymieni\u0107 itch.io, GitHub Pages oraz VIVERSE<\/li>\n\n\n\n<li>VIVERSE akceptuje kompilacj\u0119 Godot w formacie HTML5 za pomoc\u0105 jednego polecenia CLI (<a href=\"https:\/\/docs.viverse.com\/standalone-app-publishing\/godot-html5-example\">Dokumentacja VIVERSE<\/a>, 2026)<\/li>\n<\/ul>\n\n<aside class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-373f82d1 wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">Tworzenie w VIVERSE: Zapoznaj si\u0119 z dokumentacj\u0105 dla programist\u00f3w<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">Zapoznaj si\u0119 z oficjaln\u0105 dokumentacj\u0105 techniczn\u0105 VIVERSE dotycz\u0105c\u0105 zestaw\u00f3w SDK, interfejs\u00f3w API WebXR, narz\u0119dzi do tworzenia scen oraz przewodnik\u00f3w krok po kroku dotycz\u0105cych integracji.<\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/docs.viverse.com\/\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Zapoznaj si\u0119 z dokumentacj\u0105<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/aside>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Czy mo\u017cna wyeksportowa\u0107 gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tak. Godot 4 umo\u017cliwia eksport gry stworzonej w Godot do sieci jako samodzieln\u0105 kompilacj\u0119 HTML5. W wyniku tego procesu generowany jest plik index.html oraz kilka plik\u00f3w pomocniczych. Mo\u017cna j\u0105 uruchomi\u0107 w ka\u017cdej przegl\u0105darce obs\u0142uguj\u0105cej WebAssembly i WebGL 2.0, co oznacza, \u017ce dzia\u0142a na ka\u017cdej aktualnej przegl\u0105darce stacjonarnej i mobilnej (<a href=\"https:\/\/docs.godotengine.org\/en\/stable\/tutorials\/export\/exporting_for_web.html\">Godot Docs<\/a>, 2026).   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W\u0142a\u015bnie o to chodzi. Wersja natywna jest przeznaczona dla jednego systemu operacyjnego naraz. Wersja internetowa jest przeznaczona dla przegl\u0105darki, wi\u0119c dzia\u0142a na systemach Windows, macOS, Linux, Android i iOS na podstawie tego samego pliku. Gracze klikaj\u0105 link i od razu mog\u0105 zacz\u0105\u0107 gra\u0107 \u2013 bez paska pobierania, monitu o instalacj\u0119 ani konieczno\u015bci zatwierdzania w sklepie. W przypadku bardziej wymagaj\u0105cych gier 3D wydajno\u015b\u0107 mo\u017ce si\u0119 r\u00f3\u017cni\u0107 w zale\u017cno\u015bci od urz\u0105dzenia. Jednak w przypadku projektu zg\u0142oszonego na game jam lub szybkiej wersji demonstracyjnej nic nie mo\u017ce si\u0119 z tym r\u00f3wna\u0107.     <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rosn\u0105ca popularno\u015b\u0107 Godota sprawia, \u017ce warto nauczy\u0107 si\u0119 tej umiej\u0119tno\u015bci ju\u017c teraz. Silnik ten zdoby\u0142 ponad 113 000 gwiazdek na GitHubie, a oficjalna strona odnotowuje oko\u0142o dw\u00f3ch milion\u00f3w pobra\u0144 na ka\u017cd\u0105 wersj\u0119 (<a href=\"https:\/\/godotengine.org\/article\/godot-growth-stats-2026\/\">Godot Engine<\/a>, 2026). Coraz wi\u0119ksza cz\u0119\u015b\u0107 tych programist\u00f3w pragnie takiej samej natychmiastowej dystrybucji, jak\u0105 zapewnia internet. Je\u015bli tworzysz w Godot, eksport do sieci to najta\u0144szy spos\u00f3b na dotarcie do odbiorc\u00f3w, jaki kiedykolwiek znajdziesz.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ten trend zyska\u0142 te\u017c nowy impuls. W czerwcu 2026 roku firma Epic og\u0142osi\u0142a znacz\u0105c\u0105 zmian\u0119 dotycz\u0105c\u0105 silnika Unreal Engine 6. Silnik ten ma ostatecznie wycofa\u0107 Blueprints \u2013 sw\u00f3j system skryptowania wizualnego \u2013 na rzecz j\u0119zyka Verse (<a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/news\/the-road-to-ue-6\">Epic Games<\/a>, 2026). Plan ten spotka\u0142 si\u0119 ze znacznym sprzeciwem, poniewa\u017c Blueprints sprawia\u0142, \u017ce silnik Unreal by\u0142 dost\u0119pny dla os\u00f3b nieposiadaj\u0105cych umiej\u0119tno\u015bci programistycznych (<a href=\"https:\/\/www.creativebloq.com\/3d\/video-game-design\/unreal-engines-ai-push-sparks-backlash-as-developers-fear-the-end-of-blueprints\">Creative Bloq<\/a>, 2026). Dla deweloper\u00f3w, kt\u00f3rzy ponownie rozwa\u017caj\u0105 swoje rozwi\u0105zania, model Godota \u2013 oparty na otwartym kodzie \u017ar\u00f3d\u0142owym i pozbawiony ogranicze\u0144 \u2013 jest \u0142atwy do polubienia.    <\/p>\n\n\r\n<figure class=\"aligncenter\">\r\n<svg viewbox=\"0 0 640 240\" role=\"img\" aria-label=\"Horizontal bar chart of Godot's share of entries at GMTK Game Jam: 13 percent in 2021 and 39 percent in 2025\" style=\"background:#0f172a;border-radius:8px;display:block;max-width:100%;\">\r\n  <title>Godot&#8217;s share of GMTK Game Jam entries<\/title>\r\n  <text x=\"320\" y=\"30\" fill=\"#f1f5f9\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"14\" font-weight=\"600\" text-anchor=\"middle\">Godot&#8217;s share of GMTK Game Jam entries<\/text>\r\n  <line x1=\"150\" y1=\"55\" x2=\"150\" y2=\"190\" stroke=\"#334155\" stroke-width=\"1\"><\/line>\r\n  <line x1=\"150\" y1=\"190\" x2=\"600\" y2=\"190\" stroke=\"#334155\" stroke-width=\"1\"><\/line>\r\n  <line x1=\"262\" y1=\"55\" x2=\"262\" y2=\"190\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <line x1=\"375\" y1=\"55\" x2=\"375\" y2=\"190\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <line x1=\"487\" y1=\"55\" x2=\"487\" y2=\"190\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <line x1=\"600\" y1=\"55\" x2=\"600\" y2=\"190\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <text x=\"150\" y=\"208\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"middle\">0%<\/text>\r\n  <text x=\"262\" y=\"208\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"middle\">15%<\/text>\r\n  <text x=\"375\" y=\"208\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"middle\">30%<\/text>\r\n  <text x=\"487\" y=\"208\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"middle\">45%<\/text>\r\n  <text x=\"145\" y=\"92\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"12\" text-anchor=\"end\">2021<\/text>\r\n  <rect x=\"150\" y=\"78\" width=\"98\" height=\"26\" fill=\"#6366f1\"><\/rect>\r\n  <text x=\"256\" y=\"96\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\">13%<\/text>\r\n  <text x=\"145\" y=\"142\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"12\" text-anchor=\"end\">2025<\/text>\r\n  <rect x=\"150\" y=\"128\" width=\"293\" height=\"26\" fill=\"#22c55e\"><\/rect>\r\n  <text x=\"451\" y=\"146\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\">39%<\/text>\r\n  <text x=\"320\" y=\"230\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">Source: GMTK Game Jam 2025, via 80.lv<\/text>\r\n<\/svg>\r\n<figcaption>\u0179r\u00f3d\u0142o: GMTK Game Jam 2025, za po\u015brednictwem serwisu <a href=\"https:\/\/80.lv\/articles\/godot-sees-major-growth-in-adoption-in-recent-years-report-says\">80.lv<\/a><\/figcaption>\r\n<\/figure>\r\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Czego potrzebujesz przed rozpocz\u0119ciem eksportu?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Trzy rzeczy \u2013 i prawdopodobnie masz je wszystkie. Potrzebujesz Godota 4.x, odpowiednich szablon\u00f3w eksportu do sieci oraz projektu, kt\u00f3ry wykorzystuje GDScript zamiast C#. C# nie mo\u017ce jeszcze by\u0107 przeznaczony dla sieci, poniewa\u017c \u015brodowisko uruchomieniowe .NET nie dzia\u0142a w piaskownicy przegl\u0105darki (<a href=\"https:\/\/docs.godotengine.org\/en\/stable\/tutorials\/export\/exporting_for_web.html\">Godot Docs<\/a>, 2026).<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nale\u017cy uwzgl\u0119dni\u0107 jedno ograniczenie zwi\u0105zane z renderowaniem. Eksport do sieci obs\u0142uguje wy\u0142\u0105cznie metod\u0119 renderowania \u201eCompatibility\u201d, kt\u00f3ra dzia\u0142a w oparciu o <a href=\"https:\/\/godotengine.org\/\">WebGL 2.0<\/a>. Renderery \u201eForward+\u201d i \u201eMobile\u201d nie s\u0105 dost\u0119pne w sieci, poniewa\u017c obs\u0142uga <a href=\"https:\/\/developer.mozilla.org\/en-US\/docs\/Web\/API\/WebGPU_API\">WebGPU<\/a> nie zosta\u0142a jeszcze zaimplementowana. Dlatego warto jak najwcze\u015bniej ustawi\u0107 renderer projektu na \u201eCompatibility\u201d. P\u00f3\u017aniejsza zmiana mo\u017ce wp\u0142yn\u0105\u0107 na wygl\u0105d materia\u0142\u00f3w i o\u015bwietlenia, a lepiej zorientowa\u0107 si\u0119 w tej kwestii ju\u017c teraz.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kr\u00f3tka lista kontrolna przed klikni\u0119ciem przycisku \u201eEksportuj\u201d:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Zainstalowano Godot 4.x.<\/strong>  Ka\u017cda wersja 4.x si\u0119 nadaje. Nowsze wersje zawieraj\u0105 ulepszenia dotycz\u0105ce strony internetowej, ale przebieg procesu pozostaje ten sam. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Szablony eksportu do sieci.<\/strong>  Aplikacja Godot wy\u015bwietli pro\u015bb\u0119 o pobranie tych plik\u00f3w przy pierwszym uruchomieniu. Wyra\u017a na to zgod\u0119. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>GDScript, a nie C#.<\/strong>  Je\u015bli kod logiczny jest napisany w j\u0119zyku C#, eksport do sieci na razie nie wchodzi w gr\u0119.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Renderer zgodno\u015bci.<\/strong>  Ustaw to w sekcji \u201eUstawienia projektu\u201d w zak\u0142adce \u201eRenderowanie\u201d.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Przegl\u0105darka testowa.<\/strong>  Do test\u00f3w lokalnych nadaj\u0105 si\u0119 zar\u00f3wno Chrome, jak i Firefox.<\/li>\n<\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jak dzia\u0142a eksport do formatu HTML5 w Godot?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oto podstawowy przebieg procesu. Aby przeprowadzi\u0107 eksport do formatu HTML5 w Godot, otw\u00f3rz okno dialogowe \u201eEksportuj\u201d i wybierz ustawienie wst\u0119pne \u201eWeb\u201d. Je\u015bli Godot o to poprosi, zainstaluj szablony, a nast\u0119pnie wyeksportuj pliki do folderu. Godot tworzy plik index.html, plik .wasm, plik danych .pck oraz towarzysz\u0105cy mu kod JavaScript (<a href=\"https:\/\/docs.godotengine.org\/en\/stable\/tutorials\/export\/exporting_for_web.html\">Godot Docs<\/a>, 2026).<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Post\u0119puj krok po kroku:<\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Otw\u00f3rz menu eksportu.<\/strong>  Przejd\u017a do menu \u201eProjekt\u201d, a nast\u0119pnie wybierz opcj\u0119 \u201eEksportuj\u201d.  <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Dodaj ustawienie wst\u0119pne strony internetowej.<\/strong>  Kliknij \u201eDodaj\u201d, a nast\u0119pnie wybierz opcj\u0119 \u201eStrona internetowa\u201d. Godot utworzy ustawienie wst\u0119pne HTML5. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Zainstaluj szablony eksportu.<\/strong>  Je\u015bli program Godot wy\u015bwietli komunikat o brakuj\u0105cych szablonach, kliknij link, aby je pobra\u0107 i zainstalowa\u0107. Jest to czynno\u015b\u0107, kt\u00f3r\u0105 nale\u017cy wykona\u0107 tylko raz dla ka\u017cdej wersji programu Godot. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Wybierz opcje.<\/strong>  Aby uzyska\u0107 najprostszy wynik, nale\u017cy wy\u0142\u0105czy\u0107 w\u0105tki. Od wersji 4.3 domy\u015blnym ustawieniem jest tryb jednow\u0105tkowy \u2013 i to z wa\u017cnego powodu, kt\u00f3ry om\u00f3wimy poni\u017cej. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Wyeksportuj projekt.<\/strong>  Kliknij \u201eEksportuj projekt\u201d. Wybierz pusty folder i nazwij g\u0142\u00f3wny plik \u201eindex.html\u201d. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Przetestuj to prawid\u0142owo.<\/strong>  Nie klikaj dwukrotnie pliku index.html. Przegl\u0105darki blokuj\u0105 dost\u0119p do plik\u00f3w lokalnych. Skorzystaj z wbudowanego przycisku \u201eUruchom w przegl\u0105darce\u201d w Godot lub udost\u0119pnij folder za po\u015brednictwem lokalnego serwera WWW.  <\/li>\n<\/ol>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ta ostatnia kwestia sprawia k\u0142opoty niemal ka\u017cdemu przynajmniej raz. Kompilacja internetowa musi by\u0107 udost\u0119pniana przez protok\u00f3\u0142 HTTP, a nie otwierana jako plik. Opcja zdalnego debugowania \u201eUruchom w przegl\u0105darce\u201d w Godot uruchamia za Ciebie lokalny serwer, wi\u0119c korzystaj z niej podczas testowania.  <\/p>\n\n\r\n<figure class=\"aligncenter\">\r\n<svg viewbox=\"0 0 640 320\" role=\"img\" aria-label=\"Column chart of Godot games released on Steam per year: 618 in 2023 to 2024, about 1,500 in 2024 to 2025, and 2,864 in 2025 to 2026\" style=\"background:#0f172a;border-radius:8px;display:block;max-width:100%;\">\r\n  <title>Godot games released on Steam, per year<\/title>\r\n  <text x=\"320\" y=\"30\" fill=\"#f1f5f9\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"14\" font-weight=\"600\" text-anchor=\"middle\">Godot games released on Steam, per year<\/text>\r\n  <line x1=\"120\" y1=\"60\" x2=\"120\" y2=\"270\" stroke=\"#334155\" stroke-width=\"1\"><\/line>\r\n  <line x1=\"120\" y1=\"270\" x2=\"600\" y2=\"270\" stroke=\"#334155\" stroke-width=\"1\"><\/line>\r\n  <line x1=\"120\" y1=\"200\" x2=\"600\" y2=\"200\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <line x1=\"120\" y1=\"130\" x2=\"600\" y2=\"130\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <line x1=\"120\" y1=\"60\" x2=\"600\" y2=\"60\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <text x=\"112\" y=\"274\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">0<\/text>\r\n  <text x=\"112\" y=\"204\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">1,000<\/text>\r\n  <text x=\"112\" y=\"134\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">2,000<\/text>\r\n  <text x=\"112\" y=\"64\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">3,000<\/text>\r\n  <rect x=\"170\" y=\"227\" width=\"70\" height=\"43\" fill=\"#6366f1\"><\/rect>\r\n  <text x=\"205\" y=\"284\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">2023-24<\/text>\r\n  <text x=\"205\" y=\"221\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"12\" text-anchor=\"middle\">618<\/text>\r\n  <rect x=\"320\" y=\"165\" width=\"70\" height=\"105\" fill=\"#8b5cf6\"><\/rect>\r\n  <text x=\"355\" y=\"284\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">2024-25<\/text>\r\n  <text x=\"355\" y=\"159\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"12\" text-anchor=\"middle\">~1,500<\/text>\r\n  <rect x=\"470\" y=\"70\" width=\"70\" height=\"200\" fill=\"#22c55e\"><\/rect>\r\n  <text x=\"505\" y=\"284\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">2025-26<\/text>\r\n  <text x=\"505\" y=\"64\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"12\" text-anchor=\"middle\">2,864<\/text>\r\n  <text x=\"320\" y=\"308\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">Source: SteamDB via 80.lv, 2026<\/text>\r\n<\/svg>\r\n<figcaption>\u0179r\u00f3d\u0142o: SteamDB, za po\u015brednictwem <a href=\"https:\/\/80.lv\/articles\/godot-sees-major-growth-in-adoption-in-recent-years-report-says\">80.lv<\/a>, 2026 r.<\/figcaption>\r\n<\/figure>\r\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dlaczego moja gra internetowa Godot wy\u015bwietla pusty ekran?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W dziewi\u0119ciu na dziesi\u0119\u0107 przypadk\u00f3w przyczyn\u0105 s\u0105 nag\u0142\u00f3wki SharedArrayBuffer. Starsze wersje Godot przeznaczone do sieci wykorzystywa\u0142y w\u0105tki, a w\u0105tki wymagaj\u0105 funkcji o nazwie SharedArrayBuffer. Funkcja ta w\u0142\u0105cza si\u0119 tylko wtedy, gdy serwer wysy\u0142a dwa specjalne nag\u0142\u00f3wki zapewniaj\u0105ce izolacj\u0119 mi\u0119dzydomenow\u0105. Wielu dostawc\u00f3w us\u0142ug hostingowych ich nie wysy\u0142a, wi\u0119c gra \u0142aduje si\u0119, wy\u015bwietlaj\u0105c pusty ekran (<a href=\"https:\/\/godotengine.org\/article\/progress-report-web-export-in-4-3\/\">Godot Engine<\/a>, 2024).   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sam zesp\u00f3\u0142 Godot uzna\u0142 dotychczasowe podej\u015bcie za b\u0142\u0105d. W raporcie internetowym dotycz\u0105cym wersji 4.3 napisali: \u201epostawili\u015bmy na niew\u0142a\u015bciwego konia\u201d (<a href=\"https:\/\/godotengine.org\/article\/progress-report-web-export-in-4-3\/\">Godot Engine<\/a>, 2024). Problem mia\u0142 charakter strukturalny. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 gier internetowych jest udost\u0119pniana na platformach zewn\u0119trznych, na kt\u00f3rych autorzy nie mog\u0105 ustawia\u0107 nag\u0142\u00f3wk\u00f3w serwera. W zwi\u0105zku z tym kompilacja wielow\u0105tkowa przesta\u0142a dzia\u0142a\u0107 u wielu u\u017cytkownik\u00f3w.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Poprawka zosta\u0142a ju\u017c wbudowana, poniewa\u017c eksport jednow\u0105tkowy sta\u0142 si\u0119 domy\u015blnym trybem w Godot 4.3 i nowszych wersjach. Kompilacja jednow\u0105tkowa nie wymaga SharedArrayBuffer, wi\u0119c dzia\u0142a bez \u017cadnych specjalnych plik\u00f3w nag\u0142\u00f3wkowych. W przypadku wi\u0119kszo\u015bci gier 2D i wielu gier 3D nie zauwa\u017cysz \u017cadnej r\u00f3\u017cnicy. Je\u015bli jednak potrzebujesz w\u0105tk\u00f3w, Godot umo\u017cliwia eksport w postaci progresywnej aplikacji internetowej (PWA). Taka kompilacja wstrzykuje nag\u0142\u00f3wki za po\u015brednictwem modu\u0142u service worker.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zasada jest wi\u0119c prosta. Pojawia si\u0119 pusty ekran? Wy\u0142\u0105cz w\u0105tki, wyeksportuj projekt ponownie i spr\u00f3buj jeszcze raz. To jedno prze\u0142\u0105czenie rozwi\u0105zuje najcz\u0119stszy b\u0142\u0105d zwi\u0105zany z wersj\u0105 internetow\u0105 Godota.   <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gdzie mo\u017cna bezp\u0142atnie udost\u0119pni\u0107 gr\u0119 internetow\u0105 stworzon\u0105 w Godot?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Masz do wyboru trzy sprawdzone bezp\u0142atne opcje, a wyb\u00f3r tej w\u0142a\u015bciwej zale\u017cy od twojego celu. <a href=\"https:\/\/docs.github.com\/en\/pages\">GitHub Pages<\/a> jest odpowiedni dla programist\u00f3w, kt\u00f3rzy na co dzie\u0144 korzystaj\u0105 z Git. <a href=\"https:\/\/itch.io\/\">itch.io<\/a> to szybki wyb\u00f3r do stworzenia gry w ramach jamu. <a href=\"https:\/\/www.viverse.com\/\">VIVERSE<\/a> hostuje Twoj\u0105 gr\u0119 i udost\u0119pnia j\u0105 za pomoc\u0105 linku, kt\u00f3ry mo\u017cna udost\u0119pnia\u0107. Umieszcza r\u00f3wnie\u017c Twoj\u0105 gr\u0119 na platformie spo\u0142eczno\u015bciowej, na kt\u00f3rej ju\u017c s\u0105 gracze, zar\u00f3wno w przypadku gier 2D, jak i 3D. <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oto jak to wygl\u0105da:<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td><strong>Gospodarz<\/strong><\/td><td><strong>Najlepiej nadaje si\u0119 do<\/strong><\/td><td><strong>Wersje z w\u0105tkami<\/strong><\/td><td><strong>Nak\u0142ad pracy zwi\u0105zany z konfiguracj\u0105<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>VIVERSE<\/td><td>Gry 2D i 3D, kompletne projekty internetowe, game jamy, szybkie wersje demonstracyjne<\/td><td>Jednow\u0105tkowy, bez konfiguracji nag\u0142\u00f3wka<\/td><td>Niski<\/td><\/tr><tr><td>itch.io<\/td><td>Game jamy, kr\u00f3tkie prezentacje<\/td><td>Wersje z wbudowanym w\u0105tkiem dzia\u0142aj\u0105 wy\u0142\u0105cznie w przegl\u0105darce Chrome<\/td><td>Niski<\/td><\/tr><tr><td>GitHub Pages<\/td><td>Programi\u015bci, kt\u00f3rzy ju\u017c korzystaj\u0105 z Gita<\/td><td>Wymaga obej\u015bcia zwi\u0105zanego z nag\u0142\u00f3wkami w w\u0105tkach<\/td><td>\u015aredni<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jedna uwaga dotycz\u0105ca serwisu itch.io: opcjonalne ustawienie SharedArrayBuffer dzia\u0142a tylko w przegl\u0105darce Chrome, wi\u0119c kompilacja wielow\u0105tkowa mo\u017ce powodowa\u0107 b\u0142\u0119dy w przegl\u0105darce Firefox. Kompilacja jednow\u0105tkowa pozwala tego unikn\u0105\u0107, a i tak jest to rozwi\u0105zanie, kt\u00f3re zalecamy (Rafael Epplee, 2025). <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">VIVERSE zosta\u0142o stworzone w\u0142a\u015bnie z my\u015bl\u0105 o takim przekazaniu. Platforma ta hostuje Twoj\u0105 kompilacj\u0119, udost\u0119pnia j\u0105 za po\u015brednictwem jednego linku, kt\u00f3ry mo\u017cna udost\u0119pnia\u0107, i umieszcza Twoj\u0105 gr\u0119 w przestrzeni spo\u0142eczno\u015bciowej, gdzie gromadz\u0105 si\u0119 gracze. Dzi\u0119ki temu link ten jest r\u00f3wnie\u017c miejscem, w kt\u00f3rym mo\u017cna zosta\u0107 zauwa\u017conym. Obs\u0142uguje gry 2D i 3D, a tak\u017ce filmy i aplikacje mobilne. Kompilacja dzia\u0142a w trybie jednow\u0105tkowym, dzi\u0119ki czemu mo\u017cna pomin\u0105\u0107 konfiguracj\u0119 nag\u0142\u00f3wk\u00f3w, kt\u00f3ra sprawia k\u0142opoty innym platformom hostingowym. Przeszli\u015bmy t\u0119 drog\u0119 r\u00f3wnie\u017c w przypadku wi\u0119kszych projekt\u00f3w. Jedno studio <a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/porting-a-game-to-web-alphaputt-viverse\">przenios\u0142o za pomoc\u0105 VIVERSE wielokrotnie nagradzan\u0105 gr\u0119 3D do przegl\u0105darki<\/a>. Teraz to w\u0142a\u015bnie przegl\u0105darka pe\u0142ni rol\u0119 witryny sklepowej.       <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jak opublikowa\u0107 kompilacj\u0119 Godot w serwisie VIVERSE?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jest to czterostopniowy proces realizowany za pomoc\u0105 wiersza polece\u0144, kt\u00f3ry przebiega szybko. VIVERSE obs\u0142uguje eksport HTML5 z Godot w wersji 4.1 lub nowszej, o ile projekt nie wykorzystuje j\u0119zyka C#. Najwa\u017cniejszy jest jeden szczeg\u00f3\u0142 konfiguracji. Nale\u017cy ustawi\u0107 \u015bcie\u017ck\u0119 eksportu na Build\/index.html, aby VIVERSE mog\u0142o znale\u017a\u0107 punkt wej\u015bcia (<a href=\"https:\/\/docs.viverse.com\/standalone-app-publishing\/godot-html5-example\">Dokumentacja VIVERSE<\/a>, 2026).   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gdy folder kompilacji b\u0119dzie ju\u017c gotowy, proces publikacji wygl\u0105da nast\u0119puj\u0105co:<\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Zaloguj si\u0119.<\/strong> Uruchom stron\u0119 <code>viverse-cli auth login<\/code> i wprowad\u017a swoje dane logowania do serwisu VIVERSE.  <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Opublikuj.<\/strong> Uruchom polecenie ` <code>viverse-cli publish <\/code> `, wskazuj\u0105c folder kompilacji, a nast\u0119pnie dodaj tytu\u0142 i opis.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Wi\u0119cej informacji p\u00f3\u017aniej.<\/strong>  Aby opublikowa\u0107 now\u0105 wersj\u0119, uruchom to samo polecenie publikacji. Interfejs CLI sam zaktualizuje manifest. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Sprawd\u017a.<\/strong>  Otw\u00f3rz adres URL podany w wiadomo\u015bci potwierdzaj\u0105cej, aby uruchomi\u0107 swoj\u0105 wersj\u0119 na \u017cywo.<\/li>\n<\/ol>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nie chcesz korzysta\u0107 z terminala? Mo\u017cesz r\u00f3wnie\u017c spakowa\u0107 folder kompilacji do pliku ZIP i przes\u0142a\u0107 go bezpo\u015brednio do <a href=\"https:\/\/studio.viverse.com\/\" type=\"link\" id=\"https:\/\/studio.viverse.com\/\">VIVERSE Studio<\/a>. Niezale\u017cnie od wybranej metody, efektem b\u0119dzie hostowana, udost\u0119pnialna prezentacja 3D. Zapoznaj si\u0119 z naszym samouczkiem dotycz\u0105cym tworzenia platform\u00f3wki w Godot. Je\u015bli natomiast interesuje Ci\u0119 wy\u0142\u0105cznie proces przesy\u0142ania do Studio, przejd\u017a do <a href=\"https:\/\/youtu.be\/TaRSWlDD9BY?si=8serzHaNH7taUcfU&amp;t=1415\">23:34<\/a>.    <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"I will show you how to make a Godot Platformer in 20 Minutes (Full Tutorial)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/TaRSWlDD9BY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wolisz najpierw tworzy\u0107 bez pisania kodu? <a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/capturing-gaming-magic-with-no-code-game-creation\">VIVERSE Create<\/a> to narz\u0119dzie do tworzenia \u015bwiat\u00f3w metod\u0105 \u201eprzeci\u0105gnij i upu\u015b\u0107\u201d. Umo\u017cliwia ono r\u00f3wnie\u017c publikowanie pod adresem URL, kt\u00f3ry mo\u017cna udost\u0119pnia\u0107. <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Najcz\u0119\u015bciej zadawane pytania<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Czy mo\u017cna bezp\u0142atnie wyeksportowa\u0107 gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tak. Godot jest darmowy i oparty na otwartym kodzie \u017ar\u00f3d\u0142owym, a eksport do HTML5 nic nie kosztuje. Silnik zdoby\u0142 ju\u017c ponad 113 000 gwiazdek na GitHubie i odnotowuje oko\u0142o dw\u00f3ch milion\u00f3w pobra\u0144 na ka\u017cd\u0105 wersj\u0119 (<a href=\"https:\/\/godotengine.org\/article\/godot-growth-stats-2026\/\">Godot Engine<\/a>, 2026). Hosting jest r\u00f3wnie\u017c darmowy \u2013 na itch.io, GitHub Pages lub VIVERSE.   <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dlaczego po wyeksportowaniu projektu Godot do formatu HTML5 wy\u015bwietla si\u0119 czarny lub pusty ekran?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zazwyczaj wynika to z braku nag\u0142\u00f3wk\u00f3w SharedArrayBuffer niezb\u0119dnych do kompilacji wielow\u0105tkowej. Od wersji Godot 4.3 domy\u015blnym ustawieniem jest eksport jednow\u0105tkowy, co ca\u0142kowicie pozwala unikn\u0105\u0107 tego problemu (<a href=\"https:\/\/godotengine.org\/article\/progress-report-web-export-in-4-3\/\">Godot Engine<\/a>, 2024). Wy\u0142\u0105cz w\u0105tki, ponownie wyeksportuj plik i udost\u0119pnij kompilacj\u0119 przez HTTP zamiast otwiera\u0107 plik bezpo\u015brednio.  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Czy mo\u017cna wyeksportowa\u0107 projekt Godot napisany w j\u0119zyku C# do sieci?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nie, jeszcze nie. Projekty w j\u0119zyku C# nie mog\u0105 by\u0107 przeznaczone dla sieci WWW, poniewa\u017c \u015brodowisko uruchomieniowe .NET nie dzia\u0142a w piaskownicy przegl\u0105darki (<a href=\"https:\/\/docs.godotengine.org\/en\/stable\/tutorials\/export\/exporting_for_web.html\">Godot Docs<\/a>, 2026). Je\u015bli Twoim celem jest tworzenie stron internetowych, przygotuj projekt w j\u0119zyku GDScript. Eksport do sieci WWW dla j\u0119zyka C# znajduje si\u0119 w planach rozwoju, ale nie zosta\u0142 jeszcze udost\u0119pniony.  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kt\u00f3rego renderera powinienem u\u017cy\u0107 do eksportu do sieci w Godot?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">U\u017cyj trybu \u201eCompatibility\u201d. Eksport do sieci obs\u0142uguje wy\u0142\u0105cznie metod\u0119 renderowania \u201eCompatibility\u201d, kt\u00f3ra dzia\u0142a w oparciu o WebGL 2.0 (<a href=\"https:\/\/docs.godotengine.org\/en\/stable\/tutorials\/export\/exporting_for_web.html\">Godot Docs<\/a>, 2026). Renderery \u201eForward+\u201d i \u201eMobile\u201d nie s\u0105 jeszcze obs\u0142ugiwane w sieci, poniewa\u017c nie zaimplementowano jeszcze obs\u0142ugi WebGPU. Ustaw tryb \u201eCompatibility\u201d na wczesnym etapie, aby unikn\u0105\u0107 niespodzianek.   <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Czy Godot sprawdzi si\u0119 w grach przegl\u0105darkowych w 2026 roku?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Coraz cz\u0119\u015bciej, tak. Liczba gier stworzonych w Godot na platformie Steam wzros\u0142a w latach 2025\u20132026 do 2 864, co oznacza niemal dwukrotny wzrost w uj\u0119ciu rok do roku (<a href=\"https:\/\/80.lv\/articles\/godot-sees-major-growth-in-adoption-in-recent-years-report-says\">80.lv<\/a>, 2026). Podczas GMTK Game Jam 2025 udzia\u0142 Godota wyni\u00f3s\u0142 39%, co stanowi wzrost w por\u00f3wnaniu z 13% odnotowanymi cztery lata wcze\u015bniej. Funkcja eksportu do sieci jest dopracowana i ulega poprawie z ka\u017cd\u0105 kolejn\u0105 wersj\u0105.   <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Co wi\u0119c warto wys\u0142a\u0107 w tym tygodniu?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Masz na dysku ma\u0142y projekt w Godot? Wyeksportuj go. Ustaw renderer na \u201eCompatibility\u201d, wy\u0142\u0105cz w\u0105tki i uruchom preset \u201eWeb\u201d. W ci\u0105gu kilku minut otrzymasz kompilacj\u0119 HTML5, kt\u00f3ra dzia\u0142a w dowolnej karcie przegl\u0105darki. Przetestuj j\u0105 za pomoc\u0105 wbudowanego przycisku \u201eRun in Browser\u201d w Godot, a nie poprzez dwukrotne klikni\u0119cie pliku.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W takim razie opublikuj j\u0105. Je\u015bli chcesz szybko stworzy\u0107 prototyp, wystarczy itch.io lub GitHub Pages. Je\u015bli chcesz stworzy\u0107 gr\u0119, do kt\u00f3rej gracze mog\u0105 natychmiast do\u0142\u0105czy\u0107 i kt\u00f3r\u0105 mog\u0105 odkrywa\u0107, opublikuj j\u0105 na VIVERSE. W 2026 roku pr\u00f3g wej\u015bcia na rynek z gr\u0105 przegl\u0105darkow\u0105 nigdy nie by\u0142 ni\u017cszy. Twoja gotowa gra to link, a nie plik do pobrania. Wybierz serwis hostingowy, udost\u0119pnij adres URL i obserwuj, jak ludzie graj\u0105     <\/p>\n\n<aside class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-c159619d wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">Zobacz, gdzie Twoja gra mog\u0142aby znale\u017a\u0107 swoje miejsce<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">Przejrzyj gry, kt\u00f3re inni tw\u00f3rcy udost\u0119pnili w przegl\u0105darce na platformie VIVERSE, a potem wyobra\u017a sobie swoj\u0105 w\u015br\u00f3d nich. Nie trzeba niczego pobiera\u0107 ani si\u0119 logowa\u0107. <\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/www.viverse.com\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Odkryj<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/aside>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>O zespole VIVERSE<\/strong> Zesp\u00f3\u0142 redakcyjny VIVERSE zajmuje si\u0119 tematyk\u0105 gier tworzonych z my\u015bl\u0105 o sieci, technologii WebXR oraz narz\u0119dzi dla tw\u00f3rc\u00f3w dost\u0119pnych w ramach otwartej platformy metawersum firmy HTC. Przed wydaniem rekomendacji testujemy procesy eksportu i procedury hostingu. Weryfikujemy numery wersji, dzia\u0142anie silnik\u00f3w oraz deklarowane funkcje, por\u00f3wnuj\u0105c je z informacjami z pierwotnych \u017ar\u00f3de\u0142 i oficjalnej dokumentacji. Wi\u0119cej naszych materia\u0142\u00f3w mo\u017cna znale\u017a\u0107 na <a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/pl\">stronie news.viverse.com<\/a>.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Godot 4 eksportuje gr\u0119 bezpo\u015brednio do przegl\u0105darki jako kompilacj\u0119 HTML5. Oto jak j\u0105 wyeksportowa\u0107, unikn\u0105\u0107 b\u0142\u0119du powoduj\u0105cego wy\u015bwietlanie pustego ekranu oraz udost\u0119pni\u0107 j\u0105 za darmo. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":14517,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_meta-robots-noindex":"","_yoast_wpseo_meta-robots-nofollow":"","_yoast_wpseo_canonical":"","_yoast_wpseo_opengraph-title":"Jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci (HTML5) i udost\u0119pni\u0107 j\u0105 za darmo w 2026 roku","_yoast_wpseo_opengraph-description":"W 2026 roku liczba gier stworzonych w Godot na platformie Steam wzros\u0142a niemal dwukrotnie, osi\u0105gaj\u0105c liczb\u0119 2 864. Oto jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 z Godot do sieci (HTML5), naprawi\u0107 problem z pustym ekranem i udost\u0119pni\u0107 j\u0105 za darmo.","_yoast_wpseo_opengraph-image":"https:\/\/images.unsplash.com\/photo-1556438064-2d7646166914?w=1200&h=630&fit=crop&q=80","_yoast_wpseo_twitter-title":"Jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci (HTML5) w 2026 roku","_yoast_wpseo_twitter-description":"Wyeksportuj gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci w ci\u0105gu kilku minut. Eksport do HTML5 krok po kroku, rozwi\u0105zanie problemu pustego ekranu oraz trzy darmowe sposoby na udost\u0119pnienie wersji przegl\u0105darkowej.","_yoast_wpseo_twitter-image":"https:\/\/images.unsplash.com\/photo-1556438064-2d7646166914?w=1200&h=630&fit=crop&q=80","_uag_custom_page_level_css":"","footnotes":"","_yoast_wpseo_primary_category":null},"categories":[857,432],"tags":[1276,1275,1277,1043,1042,1274,1273],"class_list":["post-14512","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-branza-gier","category-narzedzia-dla-tworcow","tag-eksport-do-sieci-w-godot","tag-godot","tag-gry-html5","tag-gry-internetowe","tag-gry-przegladarkowe","tag-tworzenie-gier","tag-viverse"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci (HTML5) w 2026 roku<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Eksport do formatu HTML5 w Godot pozwala przekszta\u0142ci\u0107 gr\u0119 w link do przegl\u0105darki, kt\u00f3ry mo\u017cna udost\u0119pnia\u0107. Dowiedz si\u0119, jak wykona\u0107 eksport, naprawi\u0107 b\u0142\u0105d powoduj\u0105cy wy\u015bwietlanie pustego ekranu oraz bezp\u0142atnie opublikowa\u0107 gr\u0119 na platformie VIVERSE.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci (HTML5) i udost\u0119pni\u0107 j\u0105 za darmo w 2026 roku\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"W 2026 roku liczba gier stworzonych w Godot na platformie Steam wzros\u0142a niemal dwukrotnie, osi\u0105gaj\u0105c liczb\u0119 2 864. Oto jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 z Godot do sieci (HTML5), naprawi\u0107 problem z pustym ekranem i udost\u0119pni\u0107 j\u0105 za darmo.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"VIVERSE Blog - Latest News &amp; Announcements\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-06-24T08:00:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-07-07T06:47:22+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/images.unsplash.com\/photo-1556438064-2d7646166914?w=1200&h=630&fit=crop&q=80\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"VIVERSE Team\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:title\" content=\"Jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci (HTML5) w 2026 roku\" \/>\n<meta name=\"twitter:description\" content=\"Wyeksportuj gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci w ci\u0105gu kilku minut. Eksport do HTML5 krok po kroku, rozwi\u0105zanie problemu pustego ekranu oraz trzy darmowe sposoby na udost\u0119pnienie wersji przegl\u0105darkowej.\" \/>\n<meta name=\"twitter:image\" content=\"https:\/\/images.unsplash.com\/photo-1556438064-2d7646166914?w=1200&h=630&fit=crop&q=80\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@viverseofficial\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@viverseofficial\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"VIVERSE Team\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"13 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku\"},\"author\":{\"name\":\"VIVERSE Team\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#\\\/schema\\\/person\\\/7954fc0bfd2b3b632c44d67bab310714\"},\"headline\":\"Jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci (HTML5) i udost\u0119pni\u0107 j\u0105 za darmo w 2026 roku\",\"datePublished\":\"2026-06-24T08:00:00+00:00\",\"dateModified\":\"2026-07-07T06:47:22+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku\"},\"wordCount\":2727,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/06\\\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158.avif\",\"keywords\":[\"Eksport do sieci w Godot\",\"Godot\",\"Gry HTML5\",\"gry internetowe\",\"gry przegl\u0105darkowe\",\"Tworzenie gier\",\"viverse\"],\"articleSection\":[\"Bran\u017ca gier\",\"Narz\u0119dzia dla tw\u00f3rc\u00f3w\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku\",\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku\",\"name\":\"Jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci (HTML5) w 2026 roku\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/06\\\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158.avif\",\"datePublished\":\"2026-06-24T08:00:00+00:00\",\"dateModified\":\"2026-07-07T06:47:22+00:00\",\"description\":\"Eksport do formatu HTML5 w Godot pozwala przekszta\u0142ci\u0107 gr\u0119 w link do przegl\u0105darki, kt\u00f3ry mo\u017cna udost\u0119pnia\u0107. Dowiedz si\u0119, jak wykona\u0107 eksport, naprawi\u0107 b\u0142\u0105d powoduj\u0105cy wy\u015bwietlanie pustego ekranu oraz bezp\u0142atnie opublikowa\u0107 gr\u0119 na platformie VIVERSE.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/06\\\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158.avif\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/06\\\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158.avif\",\"width\":1920,\"height\":1280,\"caption\":\"A laptop and a game controller on a wooden desk, the simple setup behind shipping a Godot game to the browser\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/post\\\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci (HTML5) i udost\u0119pni\u0107 j\u0105 za darmo w 2026 roku\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\",\"name\":\"VIVERSE Blog\",\"description\":\"Discover the latest news, announcements, and creator&#039;s resources at VIVERSE Blog. Stay informed on product updates and events and dive into our dynamic digital community.\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#organization\",\"name\":\"VIVERSE Blog\",\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/01\\\/viverse-logo-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/01\\\/viverse-logo-1.png\",\"width\":216,\"height\":60,\"caption\":\"VIVERSE Blog\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/x.com\\\/viverseofficial\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl#\\\/schema\\\/person\\\/7954fc0bfd2b3b632c44d67bab310714\",\"name\":\"VIVERSE Team\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"VIVERSE Team\"},\"sameAs\":[\"http:\\\/\\\/localhost\\\/viverse.vrcstt.com\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/pl\\\/author\\\/viveadmin\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci (HTML5) w 2026 roku","description":"Eksport do formatu HTML5 w Godot pozwala przekszta\u0142ci\u0107 gr\u0119 w link do przegl\u0105darki, kt\u00f3ry mo\u017cna udost\u0119pnia\u0107. Dowiedz si\u0119, jak wykona\u0107 eksport, naprawi\u0107 b\u0142\u0105d powoduj\u0105cy wy\u015bwietlanie pustego ekranu oraz bezp\u0142atnie opublikowa\u0107 gr\u0119 na platformie VIVERSE.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci (HTML5) i udost\u0119pni\u0107 j\u0105 za darmo w 2026 roku","og_description":"W 2026 roku liczba gier stworzonych w Godot na platformie Steam wzros\u0142a niemal dwukrotnie, osi\u0105gaj\u0105c liczb\u0119 2 864. Oto jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 z Godot do sieci (HTML5), naprawi\u0107 problem z pustym ekranem i udost\u0119pni\u0107 j\u0105 za darmo.","og_url":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku","og_site_name":"VIVERSE Blog - Latest News &amp; Announcements","article_published_time":"2026-06-24T08:00:00+00:00","article_modified_time":"2026-07-07T06:47:22+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/images.unsplash.com\/photo-1556438064-2d7646166914?w=1200&h=630&fit=crop&q=80","type":"","width":"","height":""}],"author":"VIVERSE Team","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci (HTML5) w 2026 roku","twitter_description":"Wyeksportuj gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci w ci\u0105gu kilku minut. Eksport do HTML5 krok po kroku, rozwi\u0105zanie problemu pustego ekranu oraz trzy darmowe sposoby na udost\u0119pnienie wersji przegl\u0105darkowej.","twitter_image":"https:\/\/images.unsplash.com\/photo-1556438064-2d7646166914?w=1200&h=630&fit=crop&q=80","twitter_creator":"@viverseofficial","twitter_site":"@viverseofficial","twitter_misc":{"Napisane przez":"VIVERSE Team","Szacowany czas czytania":"13 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku"},"author":{"name":"VIVERSE Team","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#\/schema\/person\/7954fc0bfd2b3b632c44d67bab310714"},"headline":"Jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci (HTML5) i udost\u0119pni\u0107 j\u0105 za darmo w 2026 roku","datePublished":"2026-06-24T08:00:00+00:00","dateModified":"2026-07-07T06:47:22+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku"},"wordCount":2727,"publisher":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158.avif","keywords":["Eksport do sieci w Godot","Godot","Gry HTML5","gry internetowe","gry przegl\u0105darkowe","Tworzenie gier","viverse"],"articleSection":["Bran\u017ca gier","Narz\u0119dzia dla tw\u00f3rc\u00f3w"],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku","url":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku","name":"Jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci (HTML5) w 2026 roku","isPartOf":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158.avif","datePublished":"2026-06-24T08:00:00+00:00","dateModified":"2026-07-07T06:47:22+00:00","description":"Eksport do formatu HTML5 w Godot pozwala przekszta\u0142ci\u0107 gr\u0119 w link do przegl\u0105darki, kt\u00f3ry mo\u017cna udost\u0119pnia\u0107. Dowiedz si\u0119, jak wykona\u0107 eksport, naprawi\u0107 b\u0142\u0105d powoduj\u0105cy wy\u015bwietlanie pustego ekranu oraz bezp\u0142atnie opublikowa\u0107 gr\u0119 na platformie VIVERSE.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku#primaryimage","url":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158.avif","contentUrl":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158.avif","width":1920,"height":1280,"caption":"A laptop and a game controller on a wooden desk, the simple setup behind shipping a Godot game to the browser"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/post\/jak-wyeksportowac-gre-stworzona-w-godot-do-sieci-html5-i-udostepnic-ja-za-darmo-w-2026-roku#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/news.viverse.com\/pl"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Jak wyeksportowa\u0107 gr\u0119 stworzon\u0105 w Godot do sieci (HTML5) i udost\u0119pni\u0107 j\u0105 za darmo w 2026 roku"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#website","url":"https:\/\/news.viverse.com\/pl","name":"VIVERSE Blog","description":"Discover the latest news, announcements, and creator&#039;s resources at VIVERSE Blog. Stay informed on product updates and events and dive into our dynamic digital community.","publisher":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/news.viverse.com\/pl?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#organization","name":"VIVERSE Blog","url":"https:\/\/news.viverse.com\/pl","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/viverse-logo-1.png","contentUrl":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/viverse-logo-1.png","width":216,"height":60,"caption":"VIVERSE Blog"},"image":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/x.com\/viverseofficial"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/pl#\/schema\/person\/7954fc0bfd2b3b632c44d67bab310714","name":"VIVERSE Team","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g","caption":"VIVERSE Team"},"sameAs":["http:\/\/localhost\/viverse.vrcstt.com"],"url":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/author\/viveadmin"}]}},"uagb_featured_image_src":{"full":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158.avif",1920,1280,false],"thumbnail":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158-150x150.avif",150,150,true],"medium":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158-300x200.avif",300,200,true],"medium_large":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158-768x512.avif",768,512,true],"large":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158-1024x683.avif",1024,683,true],"1536x1536":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158-1536x1024.avif",1536,1024,true],"2048x2048":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158.avif",1920,1280,false],"alm-thumbnail":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158-150x150.avif",150,150,true],"search-thumb":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158-350x200.avif",350,200,true],"blog-medium":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158-515x280.avif",515,280,true],"blog-featured":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/wp-publish-1782171928159-image-1782171928158-960x565.avif",960,565,true]},"uagb_author_info":{"display_name":"VIVERSE Team","author_link":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/author\/viveadmin"},"uagb_comment_info":0,"uagb_excerpt":"Godot 4 eksportuje gr\u0119 bezpo\u015brednio do przegl\u0105darki jako kompilacj\u0119 HTML5. Oto jak j\u0105 wyeksportowa\u0107, unikn\u0105\u0107 b\u0142\u0119du powoduj\u0105cego wy\u015bwietlanie pustego ekranu oraz udost\u0119pni\u0107 j\u0105 za darmo.","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14512","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14512"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14512\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":14522,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14512\/revisions\/14522"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/14517"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14512"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14512"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14512"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}