プログラミングなしで無料で2D・3Dゲームを作成:ノーコードツールTOP5

なぜノーコードのゲーム開発を選ぶべきなのか?
ノーコードによるゲーム開発がクリエイターにとってより身近なものになりました。技術的な知識がないユーザーでも、ツールを使えば高品質なゲームを提供できるようになりました。例えば、あるツールでは、従来のコーディングに代わるビジュアルイベントシートが提供されています。これにより迅速なプロトタイピングが可能になり、ユーザーは数週間ではなく、数時間でゲームのメカニクスをテストできるようになりました。 また、クリエイターはプログラミングの習得を気にすることなく、ゲームデザインに専念できるため、クリエイティブな成果も増えるでしょう。さらに、多くのプラットフォームで、ビジュアルスクリプティングのための無料または費用対効果の高い手法が数多く提供されています。このように、これらのツールは、莫大な資金を投じる必要なく、ゲーム開発を誰もが利用しやすいものにしています。
ノーコードゲームエンジンの主な特徴
ノーコードのゲームエンジンは、シンプルでありながら多機能なツールを備えており、直感的な開発を可能にします。物理演算に基づくゲームプレイやNPCとのインタラクションなど、複雑なメカニクスを構築するためのドラッグ&ドロップ式エンジンといった機能が利用可能です。さらに、スプライトやエフェクトなどのプラットフォームに用意された既製のアセットを活用することで、プロジェクトをすぐに拡大・展開することができます。 あらかじめデザインされたプラットフォーマーゲームを含むカスタマイズ可能なテンプレートにより、複雑なジャンルのゲーム制作も容易になります。また、セットアップ不要でPC、モバイル、Webプラットフォームに展開できるエンジンの公開オプションも備わっています。この統合機能により、クリエイターは高度な技術スキルを必要とせずに、ゲームの収益化や世界中への配信が可能になります。
2Dゲームと3Dゲームの違いは何ですか?
2Dゲーム
2Dゲームは2次元空間で動作し、そのゲームプレイはX軸とY軸の平面上で展開されます。直線的あるいはグリッドベースの移動には、そのような精度を可能にする特定のメカニズムが存在します。その一例が、正確さとタイミングを求められる「ピクセルパーフェクト・プラットフォーマー」です。 同様に、『スターデューバレー』も、シンプルでありながら奥深い平面的なシミュレーション空間によってその魅力を発揮しています。こうしたゲームは計算負荷が低いため、低スペックの端末にも適しています。そのビジュアルは、高度なシェーダー、パララックススクロールの一種、そして『カップヘッド』のような手描きのアニメーションによってさらに引き立てられています。 一般的に、その対象となるのはレトロゲーマーや、必要最低限の要素で構成され、シンプルでありながらやりがいのあるゲームプレイを楽しむ人々です。
3Dゲーム
一方、3DゲームはX、Y、Z軸にわたるインタラクションを広げ、空間的なリアリズムやダイナミックな環境を活用しています。例えば、『ウィッチャー3』では、ボリュームライティングやリアルな気象システムを用いて没入感を高めています。 一方、『ハーフライフ2』は、オブジェクトの操作を通じたゲームプレイに物理エンジンを統合しています。こうした機能には、膨大なハードウェアリソースに加え、3Dモデリングやアニメーションに関する専門知識が求められます。より豊かな物語性と探索機能により、より複雑な体験が可能となり、これはオープンワールドやシミュレーションジャンルを好む人々にはお馴染みの要素です。 開発者にとって、2Dゲームと3Dゲームの選択は、ゲームのインタラクティブ性の度合いや、プロジェクトの野心度によって決まる場合が多いでしょう。
2Dゲーム開発に最適なノーコードツール
GDevelop

GDevelop は、イベントベースのロジックシステムを通じて2Dゲーム開発を簡素化するオープンソースプラットフォームです。開発者はコーディングなしでゲームの挙動を定義できるため、制作プロセスを迅速化できます。このプラットフォームには、迅速なプロトタイピングと開発のための既成テンプレートが用意されています。さらに、GDevelopはモバイルやWebへのエクスポートに対応しており、ゲームのアクセシビリティ向上に貢献します。 GDevelopで開発された代表的なゲームには、Kickstarterを通じて資金調達された『Lil BUB’s HELLO EARTH』や、Prime Videoの『The Boys』の公式プロモーションゲームである『The Boys: El Patriota』などがあります。GDevelopは無料で利用できます。一部の機能については、オプションのプレミアムプランが利用可能な場合があります。
Buildbox

Buildbox は、モバイルゲーム開発向けのプラットフォームです。ゲーム制作を容易にするインターフェースを備えています。そのアセットライブラリには、開発を効率化する既製のグラフィックやアニメーションが用意されています。 このプラットフォームの収益化ツールにより、開発者はアプリ内課金や広告を簡単に組み込むことができます。アニメーションエディタを使えば、コーディングなしで複雑なアニメーションを作成できます。Buildboxでは、「Color Switch」をはじめとする150本以上のヒットゲームが開発されており、「Color Switch」は 1億5000万回以上を記録した「Color Switch」や「Ball Jump」など、150本以上のヒットゲームを生み出しています。Buildboxは、アプリ内課金機能付きの無料版と、追加機能を利用できるサブスクリプションプランを提供しています。
Construct 3

Construct 3 は、ソフトウェアのインストールが不要なブラウザベースの2Dゲーム開発ツールです。そのアセットマーケットプレイスでは、開発者がゲームを向上させるためのリソースを提供しています。このプラットフォームは、機能拡張やカスタマイズのためのプラグインに対応しています。 パフォーマンス追跡ツールにより、開発者はさまざまなデバイスにおけるゲームのパフォーマンスを監視・最適化できます。Construct 3では、『MOBS Inc.』や『Small Saga』など、ギャラリーで紹介されている多くのゲームが制作されています。無料トライアルも提供されていますが、高度な機能や性能を利用できるプレミアムプランも用意されています。
GameMaker Studio 2

GameMaker Studio 2 は、ドラッグ&ドロップ機能に加え、より複雑なゲームロジックに対応するためのオプションのGMLスクリプト機能を備え、初心者から上級者まで幅広く対応しています。これにより、開発者は自分に合った開発方法を選択できます。 このプラットフォームは、デスクトップやモバイルを含むさまざまなプラットフォームでゲームを公開するためのマルチプラットフォームエクスポートに対応しています。インディーゲーム『Undertale』はGameMakerを使用して開発されており、このエンジンの能力の高さを示しています。GameMaker Studio 2には無料版が用意されており、最新機能や追加のエクスポートオプションを利用するにはオプションのライセンスが必要です。
3Dゲーム開発に最適なノーコード/ローコードツール

PlayCanvas

PlayCanvas は、JavaScript を活用したウェブベースの 3D ゲームエンジンです。ブラウザベースのエディタと アセット共有機能により、開発が容易になります。軽量なエンジンにより、高いパフォーマンスが保証されています。開発者たちは PlayCanvas を利用して、ウェブベースやモバイル対応のゲームを作成してきました。このプラットフォームには無料プランが用意されています。 また、プライベートプロジェクト向けの有料プランも用意されています。3Dゲーム開発のために、手軽でありながら強力なツールを求める開発者に適しています。
PlayCanvasとVIVERSE Createを使えば、ノーコード環境で自分だけの3Dゲームを作成できるようになりました。
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コア

Core は、ソーシャルおよびマルチプレイヤー対応の3Dゲームを開発します。ドラッグ&ドロップ式のエディタにより、デザイン作業が簡素化されます。組み込みの収益化オプションとコミュニティ連携機能により、ユーザーのエンゲージメントが向上します。 Coreコミュニティ内では、開発者たちによって『Survival Jam Kit』、『Deathmatch Dungeon』、『Core Royale』、『Prop Hunt』、『Tinyverse』など、さまざまなゲームが制作されており、その汎用性の高さが実証されています。Coreは、コーディングなしでマルチプレイヤー体験を制作する開発者向けに無料で利用できます。
Unity(ローコード)

Unity は、ビジュアルスクリプティングに対応し、豊富なアセットストアを提供するエンジンです。クロスプラットフォームでの公開が可能で、プロジェクトの要件に合わせてワークフローをカスタマイズできます。『Subnautica』や『Rust』など、業界標準のゲームもUnityを使用して開発されており、その能力の高さがうかがえます。 Unityは、3Dゲーム開発の初心者や熟練開発者向けに、収益制限付きの個人利用向け無料版を提供しています。
Godot(ローコード)

Godot は、2Dおよび3Dゲーム開発向けのオープンソースエンジンです。ノードベースのワークフロー、活発なコミュニティ、そして充実したドキュメントにより、開発プロセスが加速されます。 Godot を使ってインディーゲームや学生プロジェクトが数多く制作されており、その使いやすさと高性能さが特徴です。無料で利用できる Godot は、3D ゲーム開発においてコスト効率の良いソリューションを求める開発者に最適です。
Unreal Engine 5(ローコード)

Unreal Engine 5 は、ブループリントによるビジュアルスクリプティング機能を備えた業界標準のエンジンです。従来のコーディングを必要とせずに、複雑なゲームメカニクスを実現します。チュートリアルでは、そのグラフィックスやリアルタイムレンダリング機能について詳しく解説しています。AAAタイトルからインディープロジェクトに至るまで、Unreal Engineを使用して開発された作品が数多くあり、そのパワーと柔軟性が実証されています。 このエンジンは無料で利用できます。ただし、収益が一定額を超えた場合、ロイヤリティが発生する可能性があります。高品質な3Dゲーム開発を必要とする開発者にとって、拡張性の高いエンジンです。
結論
ノーコードのゲーム開発ツールを使えば、クリエイターはプログラミングの知識がなくても、インタラクティブな2D、3D、あるいはVR体験を構築することができます。ゲームの特性、つまり次元、対象プラットフォーム、および自身のスキルレベルに合ったツールを選ぶことをお勧めします。 ゲームの制作が完了したら、クロスデバイス対応(モバイル、VRヘッドセット、PC、Macで動作)が可能な当社の没入型プラットフォーム「VIVERSE」上で、簡単に公開・共有することができます。この連携を通じて、より多くのゲーマーやクリエイターからなるコミュニティと交流することができます。
ぜひVIVERSEを活用して、ご自身の作品を公開したり、 コミュニティのメンバーと交流する場として、ぜひVIVERSEをぜひご活用いただければ幸いです。 「VIVERSE Create」を使えば、プログラミングの知識がなくても、すぐに自分だけの3Dゲームの制作を始められます!