{"id":14483,"date":"2026-05-18T09:00:00","date_gmt":"2026-05-18T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/news.viverse.com\/post\/il-gaming-di-nuova-generazione-nel-2026-cosa-ci-aspetta-dopo-la-ps5-e-la-xbox-series-x"},"modified":"2026-07-07T02:45:34","modified_gmt":"2026-07-07T06:45:34","slug":"il-gaming-di-nuova-generazione-nel-2026-cosa-ci-aspetta-dopo-la-ps5-e-la-xbox-series-x","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/il-gaming-di-nuova-generazione-nel-2026-cosa-ci-aspetta-dopo-la-ps5-e-la-xbox-series-x","title":{"rendered":"Il gaming di nuova generazione nel 2026: cosa ci aspetta dopo la PS5 e la Xbox Series X?"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2400\" height=\"1350\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/venson-chou-nD2BjSLt0uE-unsplash-1.jpg\" alt=\"Una foto con le periferiche per videogiochi e audio disposte su una superficie scura, tra cui una Nintendo Switch con Joy-Con al neon, un controller Xbox nero, un controller PlayStation DualShock bianco, cuffie over-ear Sony, la custodia degli AirPods di Apple, una tastiera per computer e un piccolo dispositivo con un logo colorato.\" class=\"wp-image-9886\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/venson-chou-nD2BjSLt0uE-unsplash-1.jpg 2400w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/venson-chou-nD2BjSLt0uE-unsplash-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/venson-chou-nD2BjSLt0uE-unsplash-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/venson-chou-nD2BjSLt0uE-unsplash-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/venson-chou-nD2BjSLt0uE-unsplash-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/venson-chou-nD2BjSLt0uE-unsplash-1-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2400px) 100vw, 2400px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto di <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/@venson_chou\">Venson Chou<\/a> su <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/white-and-orange-game-controller-nD2BjSLt0uE\">Unsplash<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Il gaming di nuova generazione nel 2026: cosa ci aspetta dopo la PS5 e la Xbox Series X?<\/h1>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La prossima &#8220;next-gen&#8221; non sar\u00e0 come l&#8217;ultima. Le vendite totali della PS5 raggiungeranno i 92,2 milioni di unit\u00e0 entro la fine del 2025. Sembra un numero impressionante, finch\u00e9 non lo confronti con quello della PS4. La PS4 aveva raggiunto i 117,2 milioni nello stesso momento del suo ciclo di vita. I dati del terzo trimestre dell\u2019anno fiscale 2025 forniti dalla stessa Sony mostrano un calo di 1,5 milioni di unit\u00e0 rispetto all\u2019anno precedente. Nel frattempo, Sony ha appena aumentato il prezzo della PS5, che ha ormai cinque anni, portandola a 649,99 dollari negli Stati Uniti. Si vocifera che la PS6 arrivi nel 2028 o nel 2029. Xbox non si sta nemmeno impegnando a lanciare un\u2019altra console \u201cbig-box\u201d. Quindi, cosa ci sar\u00e0 davvero dopo la PS5 e la Xbox Series X? La risposta onesta \u00e8: un sacco di cose, tutte insieme. Ecco come sar\u00e0 davvero il gaming di nuova generazione nel 2026.          <\/p>\n\n<aside class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-1b287ed5 wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">Gioca al tuo nuovo gioco online preferito<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">Esplora la libreria in continua espansione di VIVERSE con giochi a cui puoi giocare direttamente dal browser. Nessun download. Non serve registrarsi. Gioca su qualsiasi dispositivo.   <\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/www.viverse.com\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Gioca ora<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/aside>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La PS5 e la Xbox Series X sono gi\u00e0 giunte al capolinea?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La PS5 \u00e8 diventata la seconda console pi\u00f9 venduta di Sony con 92,2 milioni di unit\u00e0, ma la crescita sta rallentando rapidamente. Sony ha venduto 8,0 milioni di PS5 nel terzo trimestre dell\u2019anno fiscale 25. Si tratta di un calo di 1,5 milioni rispetto allo stesso trimestre dell\u2019anno precedente (<a href=\"https:\/\/www.pushsquare.com\/news\/2026\/02\/ps5-officially-outsells-ps3-now-at-92-2-million-units\">Push Square<\/a>, 2026). Allo stesso punto del suo ciclo, la PS4 era in vantaggio di 25 milioni di unit\u00e0. La PS5 finir\u00e0 ben al di sotto del totale finale della PS4, pari a 117,2 milioni.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per quanto riguarda Xbox, \u00e8 pi\u00f9 difficile fare un quadro preciso perch\u00e9 Microsoft non rende note le vendite delle console Series X|S. Quello che invece rivelano \u00e8 la direzione che stanno prendendo. La presidente di Xbox, Sarah Bond, ha descritto la prossima Xbox come \u201cun\u2019esperienza curata, davvero premium e di altissimo livello\u201d (<a href=\"https:\/\/variety.com\/2025\/gaming\/news\/xbox-ally-handheld-release-president-sarah-bond-interview-1236555575\/\">Variety<\/a>, 2025). Il nuovo dispositivo portatile ROG Xbox Ally, realizzato in collaborazione con AMD e ASUS, mette in luce le reali priorit\u00e0 di Microsoft.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Poi c&#8217;\u00e8 la Nintendo Switch 2. Ha raggiunto i 10,36 milioni di unit\u00e0 dopo il lancio, il pi\u00f9 grande lancio di una console nella storia del settore (<a href=\"https:\/\/hardforum.com\/threads\/nintendo-raises-hardware-forecast-as-switch-2-sales-hit-10-36-million-continuing-streak-as-the-biggest-console-launch-of-all-time.2044516\/\">HardForum, citando i dati finanziari di Nintendo<\/a>, 2025). Sony, nel frattempo, prevede un calo del 6% delle vendite della divisione Game &amp; Network Services nell&#8217;anno fiscale 2026.  <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>La nostra opinione:<\/strong> <em>Il quadro che ne emerge \u00e8 piuttosto insolito. La PS5 \u00e8 la seconda migliore PlayStation di sempre, ma \u00e8 in calo rispetto alla tendenza generale. Xbox sta apertamente ridimensionando l\u2019importanza dell\u2019hardware tradizionale. La console che sta registrando i numeri pi\u00f9 alti \u00e8 quella ibrida portatile. Non \u00e8 il tipico andamento di fine ciclo. \u00c8 un mercato che sta silenziosamente ridefinendo il significato stesso di \u201cgiochi di nuova generazione\u201d.     <\/em><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Perch\u00e9 i prezzi delle console stanno salendo invece di scendere?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un tempo le console diventavano pi\u00f9 economiche nel corso del loro ciclo di vita. Non in questa generazione. La PS5 Disc \u00e8 salita a 649,99 dollari negli Stati Uniti il 2 aprile 2026. Si tratta di un aumento di 150 dollari rispetto al prezzo di lancio di 499 dollari del novembre 2020 (<a href=\"https:\/\/blog.playstation.com\/2026\/03\/27\/new-price-changes-for-ps5-ps5-pro-and-playstation-portal-remote-player\/\">PlayStation Blog<\/a>, 2026). La PS5 Pro \u00e8 salita a 899,99 dollari. Nel Regno Unito la PS5 Disc \u00e8 arrivata a 569,99 sterline. In Giappone \u00e8 salita a 97.980 yen. Questi non sono i prezzi di lancio di un nuovo hardware. Si tratta di aumenti di prezzo a met\u00e0 ciclo per la stessa console che Sony ha lanciato sei anni fa.        <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cosa sta determinando questa situazione? La pressione sui costi della catena di approvvigionamento dovuta alla domanda di DRAM e HBM legata all\u2019intelligenza artificiale, lo yen pi\u00f9 debole e i dazi in alcune regioni. I chip di cui Sony ha bisogno per la PS5 e la PS6 condividono la capacit\u00e0 produttiva dei wafer con gli acceleratori di intelligenza artificiale. Quando quella capacit\u00e0 scarseggia, l\u2019economia delle console va a rotoli.   <\/p>\n\n\r\n<figure class=\"aligncenter\">\r\n<svg viewbox=\"0 0 640 320\" role=\"img\" aria-label=\"Bar chart showing PS5 US price increasing from $499 at November 2020 launch to $649.99 in April 2026, with PS5 Pro reaching $899.99\" style=\"background:#0f172a;border-radius:8px;display:block;max-width:100%;\">\r\n  <title>PS5 US Price, 2020 to 2026<\/title>\r\n  <text x=\"320\" y=\"30\" fill=\"#f1f5f9\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"14\" font-weight=\"600\" text-anchor=\"middle\">PS5 US Price, 2020 to 2026<\/text>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"60\" x2=\"80\" y2=\"260\" stroke=\"#334155\" stroke-width=\"1\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"260\" x2=\"600\" y2=\"260\" stroke=\"#334155\" stroke-width=\"1\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"60\" x2=\"600\" y2=\"60\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"110\" x2=\"600\" y2=\"110\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"160\" x2=\"600\" y2=\"160\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"210\" x2=\"600\" y2=\"210\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <text x=\"72\" y=\"64\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$1000<\/text>\r\n  <text x=\"72\" y=\"114\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$750<\/text>\r\n  <text x=\"72\" y=\"164\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$500<\/text>\r\n  <text x=\"72\" y=\"214\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$250<\/text>\r\n  <text x=\"72\" y=\"264\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$0<\/text>\r\n  <rect x=\"130\" y=\"160.2\" width=\"60\" height=\"99.8\" fill=\"#6366f1\"><\/rect>\r\n  <text x=\"160\" y=\"278\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">Nov 2020<\/text>\r\n  <text x=\"160\" y=\"155\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">$499<\/text>\r\n  <rect x=\"220\" y=\"180\" width=\"60\" height=\"80\" fill=\"#6366f1\"><\/rect>\r\n  <text x=\"250\" y=\"278\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">Nov 2020<\/text>\r\n  <text x=\"250\" y=\"293\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"9\" text-anchor=\"middle\">(Digital)<\/text>\r\n  <text x=\"250\" y=\"175\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">$399<\/text>\r\n  <rect x=\"320\" y=\"130\" width=\"60\" height=\"130\" fill=\"#a78bfa\"><\/rect>\r\n  <text x=\"350\" y=\"278\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">Apr 2026<\/text>\r\n  <text x=\"350\" y=\"125\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">$649.99<\/text>\r\n  <rect x=\"410\" y=\"140\" width=\"60\" height=\"120\" fill=\"#a78bfa\"><\/rect>\r\n  <text x=\"440\" y=\"278\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">Apr 2026<\/text>\r\n  <text x=\"440\" y=\"293\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"9\" text-anchor=\"middle\">(Digital)<\/text>\r\n  <text x=\"440\" y=\"135\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">$599.99<\/text>\r\n  <rect x=\"510\" y=\"80\" width=\"60\" height=\"180\" fill=\"#ec4899\"><\/rect>\r\n  <text x=\"540\" y=\"278\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">Apr 2026<\/text>\r\n  <text x=\"540\" y=\"293\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"9\" text-anchor=\"middle\">(Pro)<\/text>\r\n  <text x=\"540\" y=\"75\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">$899.99<\/text>\r\n<\/svg>\r\n<figcaption>Fonte: PlayStation Blog, aprile 2026; dati sui prezzi delle console di Visual Capitalist, 2024<\/figcaption>\r\n<\/figure>\r\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per contestualizzare, la PS3 originale era stata lanciata nel 2006 al prezzo di 499 dollari (20 GB) e 599 dollari (60 GB). All\u2019epoca era stata ampiamente criticata perch\u00e9 considerata troppo costosa. Sony ha appena superato quella cifra nel 2026, con un hardware che ha gi\u00e0 sei anni.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cosa sappiamo davvero della PS6 e della prossima console Xbox?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La tabella di marcia della PS6 continua a slittare. Bloomberg ha riportato nel febbraio 2026 che Sony sta valutando di spostare il lancio dalla fine del 2027 al 2028 o al 2029 (<a href=\"https:\/\/www.techpowerup.com\/346427\/sony-could-push-playstation-6-to-2028-2029-due-to-rising-memory-costs\">sintesi di TechPowerUp<\/a>, 2026). Il ritardo \u00e8 dovuto alla carenza di RAM e HBM legata alla domanda di IA. Se si arrivasse al 2029, ci sarebbe un intervallo di 9 anni tra la PS5 e la PS6. Sarebbe il periodo pi\u00f9 lungo tra una generazione e l\u2019altra nella storia della PlayStation.    <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1280\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875715000-image-1778875715000.avif\" alt=\"Primo piano di un controller da gioco nero su una superficie scura, che illustra i cicli di vita dell'hardware delle console nei videogiochi di nuova generazione\" class=\"wp-image-9828\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875715000-image-1778875715000.avif 1920w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875715000-image-1778875715000-300x200.avif 300w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875715000-image-1778875715000-1024x683.avif 1024w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875715000-image-1778875715000-768x512.avif 768w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875715000-image-1778875715000-1536x1024.avif 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto di <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/@andreashaslinger\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Andreas Haslinger<\/a> su <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/black-game-controller-on-black-surface-QY2VcNMLX5o\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Unsplash<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per quanto riguarda le specifiche, le indiscrezioni concordano su un&#8217;APU AMD personalizzata. Combina core CPU Zen 6 con una GPU RDNA 5 (<a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/hardware\/ps6-release-date-rumors-are-spiralling-but-it-looks-like-things-could-kick-off-in-2028\/\">GamesRadar<\/a>, 2026). Si vocifera anche di un dispositivo portatile complementare con nome in codice &#8220;Canis&#8221;. Questi dettagli provengono da informatori della catena di fornitura e da fonti interne ad AMD, non da conferme ufficiali di Sony. Considerali indicativi, non definitivi.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per Xbox \u00e8 pi\u00f9 difficile fare previsioni perch\u00e9 la strategia di Microsoft non segue il vecchio schema del \u201clanciare una console di nuova generazione\u201d. Sarah Bond ha detto alla fine del 2025 che l\u2019hardware rimane \u201cassolutamente fondamentale per Xbox\u201d (<a href=\"https:\/\/www.purexbox.com\/news\/2025\/11\/sarah-bond-insists-hardware-is-absolutely-core-to-xbox-teases-powerful-next-gen-console\">Pure Xbox<\/a>, 2025). Allo stesso tempo, Microsoft sta pubblicando i suoi giochi first-party su PS5. Sia Indiana Jones che Sea of Thieves sono diventati multipiattaforma. Microsoft sta inoltre lanciando un PC portatile (ROG Xbox Ally) e indirizza i giocatori verso Game Pass su qualsiasi dispositivo.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A ben vedere, &#8220;la prossima Xbox&#8221; probabilmente si riferisce a una famiglia di dispositivi, non a uno solo. Una console di fascia alta per il salotto, una portatile e un&#8217;offerta di streaming via cloud dovrebbero affiancare i PC Windows. La stessa PlayStation potrebbe persino fungere da dispositivo di accesso per la stessa libreria.  <\/p>\n\n<aside class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-373f82d1 wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">Sviluppa su VIVERSE: leggi la documentazione per gli sviluppatori<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">Dai un&#8217;occhiata alla documentazione tecnica ufficiale di VIVERSE su SDK, API WebXR, strumenti per la creazione di scene e guide dettagliate all&#8217;integrazione.<\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/docs.viverse.com\/\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Leggi la documentazione<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/aside>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dove sta andando davvero la &#8220;next-gen&#8221; nel 2026?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La prossima &#8220;next-gen&#8221; \u00e8 gi\u00e0 in atto, solo che non \u00e8 dove la maggior parte delle persone si aspetta. Si prevede che il cloud gaming crescer\u00e0 da 15,74 miliardi di dollari nel 2025 a 121,77 miliardi di dollari entro il 2032. Si tratta di un tasso di crescita annuale composto del 33,9% (<a href=\"https:\/\/electroiq.com\/stats\/cloud-gaming-statistics\/\">Electro IQ<\/a>, 2025). GeForce NOW conta gi\u00e0 oltre 30 milioni di utenti registrati in pi\u00f9 di 100 paesi. Xbox Cloud Gaming aveva oltre 20 milioni di utenti secondo l\u2019ultimo dato reso pubblico nel 2023.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La strategia di Sony per i giochi first-party su PC racconta la stessa storia. Le vendite su Steam dei titoli Sony hanno fruttato circa 1,5 miliardi di dollari nel 2025. Il PC rappresenta ormai circa il 30% dei ricavi first-party di Sony. Si tratta di un aumento rispetto a meno del 20% del 2022 (<a href=\"https:\/\/www.pushsquare.com\/news\/2025\/11\/sony-estimated-to-have-made-usd1-5-billion-from-steam-but-the-novelty-is-wearing-off\">Push Square \/ Alinea Analytics<\/a>, 2025). Helldivers 2 ha incassato circa 400 milioni di dollari e ha venduto pi\u00f9 del doppio rispetto alla versione per PS5 su PC.    <\/p>\n\n\r\n<figure class=\"aligncenter\">\r\n<svg viewbox=\"0 0 640 340\" role=\"img\" aria-label=\"Line chart showing global cloud gaming market projected to grow from $15.74 billion in 2025 to $121.77 billion in 2032 at a 33.9% compound annual growth rate\" style=\"background:#0f172a;border-radius:8px;display:block;max-width:100%;\">\r\n  <title>Global Cloud Gaming Market, 2025 to 2032<\/title>\r\n  <text x=\"320\" y=\"30\" fill=\"#f1f5f9\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"14\" font-weight=\"600\" text-anchor=\"middle\">Global Cloud Gaming Market, 2025 to 2032 ($B)<\/text>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"60\" x2=\"80\" y2=\"260\" stroke=\"#334155\" stroke-width=\"1\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"60\" x2=\"600\" y2=\"60\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"120\" x2=\"600\" y2=\"120\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"180\" x2=\"600\" y2=\"180\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"240\" x2=\"600\" y2=\"240\" stroke=\"#1e293b\" stroke-width=\"1\" stroke-dasharray=\"2,4\"><\/line>\r\n  <text x=\"72\" y=\"64\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$150B<\/text>\r\n  <text x=\"72\" y=\"124\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$112.5B<\/text>\r\n  <text x=\"72\" y=\"184\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$75B<\/text>\r\n  <text x=\"72\" y=\"244\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$37.5B<\/text>\r\n  <text x=\"72\" y=\"264\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\">$0<\/text>\r\n  <line x1=\"80\" y1=\"260\" x2=\"600\" y2=\"260\" stroke=\"#334155\" stroke-width=\"1\"><\/line>\r\n  <text x=\"80\" y=\"280\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">2025<\/text>\r\n  <text x=\"340\" y=\"280\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">2028<\/text>\r\n  <text x=\"600\" y=\"280\" fill=\"#94a3b8\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">2032<\/text>\r\n  <polyline points=\"80,235 340,182 600,65\" stroke=\"#22c55e\" stroke-width=\"3\" fill=\"none\"><\/polyline>\r\n  <circle cx=\"80\" cy=\"235\" r=\"5\" fill=\"#22c55e\"><\/circle>\r\n  <circle cx=\"340\" cy=\"182\" r=\"5\" fill=\"#22c55e\"><\/circle>\r\n  <circle cx=\"600\" cy=\"65\" r=\"5\" fill=\"#22c55e\"><\/circle>\r\n  <text x=\"80\" y=\"227\" fill=\"#22c55e\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">$15.74B<\/text>\r\n  <text x=\"340\" y=\"174\" fill=\"#22c55e\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">$47B (est.)<\/text>\r\n  <text x=\"600\" y=\"57\" fill=\"#22c55e\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">$121.77B<\/text>\r\n  <text x=\"320\" y=\"315\" fill=\"#e2e8f0\" font-family=\"system-ui,sans-serif\" font-size=\"11\" text-anchor=\"middle\">33.9% CAGR per Fortune Business Insights<\/text>\r\n<\/svg>\r\n<figcaption>Fonte: Electro IQ, sulla base dei dati di Fortune Business Insights, 2025<\/figcaption>\r\n<\/figure>\r\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"845\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875718661-image-1778875718661.avif\" alt=\"Una moderna console portatile che offre una vasta libreria di giochi, rappresentativa dei giochi di nuova generazione su dispositivi portatili e su piattaforme diverse\" class=\"wp-image-9831\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875718661-image-1778875718661.avif 1920w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875718661-image-1778875718661-300x132.avif 300w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875718661-image-1778875718661-1024x451.avif 1024w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875718661-image-1778875718661-768x338.avif 768w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1778875718661-image-1778875718661-1536x676.avif 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto di <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/@gavinphillips\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Gavin Phillips<\/a> su <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/handheld-gaming-device-displaying-game-library-ZxX43UolNHo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Unsplash<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I dispositivi portatili rappresentano l\u2019altro grande cambiamento. Steam Deck ha raggiunto circa 4 milioni di unit\u00e0 vendute in totale entro la fine del 2024 (<a href=\"https:\/\/www.nintendolife.com\/news\/2025\/02\/nintendo-switch-2-doesnt-need-to-worry-about-steam-deck-sales\">Nintendo Life<\/a>, 2025). Il totale dei dispositivi portatili basati su PC (ROG Ally, Lenovo Legion Go, MSI Claw) si \u00e8 attestato a circa 8 milioni di unit\u00e0 cumulative. Nessuno di questi \u00e8 una \u201cconsole\u201d nel senso tradizionale del termine. Tutti supportano giochi AAA. La maggior parte funziona con Windows, Linux o una versione personalizzata di Linux.     <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Che ruolo avranno i giochi nativi per browser nel panorama della prossima generazione?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I giochi per browser sono l\u2019aspetto che la maggior parte degli articoli sul \u201cfuturo del settore\u201d trascura. Nella prima met\u00e0 del 2025 sono stati lanciati circa 15.000 nuovi giochi per browser. Si tratta di circa 2,7 volte il numero registrato nel primo semestre del 2024 (<a href=\"https:\/\/wiki.playgama.com\/playgama\/articles\/introducing-web-based-game-engine-rankings-first-issue-h1-2025\">Playgama<\/a>, 2025). Circa il 16% degli sviluppatori di giochi dichiara di lavorare a titoli per browser, in aumento rispetto al 10% del 2024. Unity ora \u00e8 alla base di circa il 55% dei nuovi giochi web. Il mercato dei giochi per browser ha raggiunto i 18,5 miliardi di dollari nel 2023 e si prevede che arrivi a circa 45 miliardi di dollari entro il 2033.     <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Perch\u00e9 \u00e8 importante per i giochi di nuova generazione? Perch\u00e9 il browser \u00e8 una piattaforma che funziona su ogni dispositivo &#8220;di nuova generazione&#8221; che ti venga in mente. La PS5 ha un browser integrato. Anche la Xbox ce l&#8217;ha. E lo stesso vale per lo Steam Deck. Ogni PC, telefono, tablet, visore Quest e AVP ha un browser. Un gioco WebXR viene pubblicato una sola volta e raggiunge tutti questi dispositivi. Niente installazione, niente certificazione della piattaforma, niente commissione del 30% dello store. \u00c8 una proposta di valore strutturalmente diversa da quella offerta dai produttori di console.        <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><!-- [PERSONAL EXPERIENCE] -->  Quando lavoriamo con creatori che hanno iniziato su Steam o su dispositivi mobili e poi sono passati a VIVERSE, il modello \u00e8 sempre lo stesso. I giocatori che accedono tramite un link nel browser hanno tassi di conversione molto pi\u00f9 alti nella prima sessione. Quelli che devono passare per una fase di installazione abbandonano il gioco molto pi\u00f9 spesso. Non \u00e8 una questione di console contro PC. \u00c8 un modello di distribuzione diverso che la &#8220;guerra delle console&#8221; non ha ancora preso in considerazione.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&gt; <strong>Citazione in breve:<\/strong> Le nuove uscite di giochi per browser sulle piattaforme monitorate hanno superato le 15.000 unit\u00e0 nel primo semestre del 2025, con un aumento di 2,7 volte rispetto al primo semestre del 2024. La partecipazione degli sviluppatori ai giochi per browser \u00e8 passata dal 10% nel 2024 al 16% nel 2025 (<a href=\"https:\/\/wiki.playgama.com\/playgama\/articles\/introducing-web-based-game-engine-rankings-first-issue-h1-2025\">Playgama<\/a>, 2025). Secondo Data Horizzon Research, il mercato dei giochi per browser dovrebbe crescere da 18,5 miliardi di dollari nel 2023 a 45,2 miliardi di dollari entro il 2033.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Domande frequenti<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Quando uscir\u00e0 la PS6?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Secondo alcune indiscrezioni, il lancio della PS6 \u00e8 previsto per il 2028 o il 2029. Bloomberg ha riportato a febbraio 2026 che Sony sta valutando di posticipare la data rispetto all\u2019obiettivo iniziale fissato per la fine del 2027. Il ritardo \u00e8 dovuto alla carenza di RAM e memoria HBM legata alla domanda nel settore dell\u2019intelligenza artificiale (<a href=\"https:\/\/www.techpowerup.com\/346427\/sony-could-push-playstation-6-to-2028-2029-due-to-rising-memory-costs\">TechPowerUp<\/a>, 2026). Un lancio nel 2029 creerebbe il divario pi\u00f9 lungo tra due generazioni di PlayStation nella storia.   <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Xbox lancer\u00e0 un&#8217;altra console dopo la Series X?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Microsoft conferma che l\u2019hardware rimane \u201cassolutamente fondamentale\u201d per Xbox (<a href=\"https:\/\/www.purexbox.com\/news\/2025\/11\/sarah-bond-insists-hardware-is-absolutely-core-to-xbox-teases-powerful-next-gen-console\">Pure Xbox<\/a>, 2025). Sarah Bond ha descritto la prossima Xbox come un\u2019\u201cesperienza curata, davvero premium e di altissimo livello\u201d. Il dispositivo portatile ROG Xbox Ally fa capire che la Xbox di nuova generazione sar\u00e0 una famiglia di dispositivi, non solo una console. Il cloud e il PC avranno probabilmente un ruolo pi\u00f9 importante che mai.   <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Il cloud gaming sta sostituendo le console?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il cloud gaming sta crescendo velocemente, ma non sta sostituendo del tutto le console. GeForce NOW conta oltre 30 milioni di utenti in tutto il mondo, mentre Xbox Cloud Gaming ne aveva oltre 20 milioni nel 2023. Si prevede che il mercato crescer\u00e0 da 15,74 miliardi di dollari nel 2025 a 121,77 miliardi di dollari entro il 2032 (<a href=\"https:\/\/electroiq.com\/stats\/cloud-gaming-statistics\/\">Electro IQ<\/a>, 2025). Per ora, questa tecnologia amplia l\u2019accesso al mondo dei videogiochi piuttosto che sostituire l\u2019hardware dedicato.   <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Quale sar\u00e0 la prossima grande piattaforma dopo la PS5 e la Xbox Series X?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non c&#8217;\u00e8 una risposta univoca. La PS6 arriver\u00e0 prima o poi, probabilmente nel 2028-2029. Ma il cambiamento pi\u00f9 significativo \u00e8 la frammentazione delle piattaforme. PC, streaming su cloud, Steam Deck e altre console portatili, Switch 2 e i giochi per browser stanno crescendo tutti contemporaneamente. Il gaming di nuova generazione nel 2026 significa tanti dispositivi diversi, non un unico vincitore.    <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nel 2026, giocare su PC sar\u00e0 meglio che su console?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dipende da cosa ti interessa di pi\u00f9. Il PC offre prestazioni di punta pi\u00f9 elevate, mod e accesso a un catalogo che include la maggior parte dei titoli un tempo esclusivi per console. Nel 2025, i ricavi di Sony derivanti dai titoli first-party per PC hanno raggiunto 1,5 miliardi di dollari, pari a circa il 30% del totale dei ricavi first-party (<a href=\"https:\/\/www.pushsquare.com\/news\/2025\/11\/sony-estimated-to-have-made-usd1-5-billion-from-steam-but-the-novelty-is-wearing-off\">Push Square<\/a>, 2025). La console continua a vincere in termini di prezzo, semplicit\u00e0 &#8220;plug-and-play&#8221; e funzionalit\u00e0 social esclusive della piattaforma.   <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cosa succeder\u00e0 dopo: un breve riassunto<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La domanda sulla \u201cprossima generazione\u201d un tempo aveva una risposta chiara. Sceglievi da che parte stare, compravi la console e giocavi alle esclusive. Quel modello si sta sgretolando nel 2026. La PS5 sta perdendo slancio mentre i prezzi salgono. La PS6 continua a slittare. Xbox sta puntando su una strategia multi-dispositivo invece che su un\u2019unica console successore. Switch 2, Steam Deck, ROG Ally e altre console portatili stanno attirando i giocatori in direzioni diverse contemporaneamente. Il cloud gaming \u00e8 destinato a diventare un mercato da 120 miliardi di dollari entro il 2032. I giochi nativi per browser hanno lanciato 15.000 nuovi titoli in soli sei mesi. La prossima \u201cnext-gen\u201d non \u00e8 l\u2019evento di lancio di una console. \u00c8 un mercato in cui ogni schermo diventa un punto di accesso al gaming. Gli sviluppatori che avranno successo saranno quelli che riusciranno a distribuire i propri giochi ovunque.           <\/p>\n\n<aside class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-5d5b29d0 wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">Gioca ai giochi indie gratis su VIVERSE<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">Clicca sul pulsante per scoprire i migliori giochi indie da giocare direttamente nel tuo browser, ora su VIVERSE.<\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/best-indie-web-games-viverse\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Gioca ancora<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/aside>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il mondo dei videogiochi di nuova generazione sta subendo una frattura. 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