{"id":13169,"date":"2026-06-01T19:15:00","date_gmt":"2026-06-01T23:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/news.viverse.com\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale"},"modified":"2026-07-06T04:15:27","modified_gmt":"2026-07-06T08:15:27","slug":"i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale","title":{"rendered":"I personaggi di fantasia come \u201coshi\u201d: il manuale del fandom giapponese dedicato alla propriet\u00e0 intellettuale"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-56-1024x683.png\" alt=\"Figurina figma di Snow Miku con in mano un accessorio a forma di fiocco di neve, fotografata all&#x2019;aperto in un paesaggio innevato.\" class=\"wp-image-10134\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-56-1024x683.png 1024w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-56-300x200.png 300w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-56-768x512.png 768w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-56-1536x1024.png 1536w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-56.png 1740w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto di <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/@stillwell_?utm_source=unsplash&amp;utm_medium=referral&amp;utm_content=creditCopyText\">Ji\u0159\u00ed Navr\u00e1til<\/a> su <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/hatsune-miku-figure-holding-a-snowflake-in-the-snow-DIYUwfDlR9E?utm_source=unsplash&amp;utm_medium=referral&amp;utm_content=creditCopyText\">Unsplash<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I personaggi di fantasia sono ormai al centro dell\u2019economia giapponese dell\u2019oshikatsu, che vale 4,1 trilioni di yen. Un rapporto ME-Q del 2026 ha contato 19,4 milioni di partecipanti attivi all\u2019oshikatsu in Giappone, e una quota sempre maggiore indica un anime, un videogioco o un idolo virtuale come proprio oshi principale (<a href=\"https:\/\/www.haveagood-holiday.com\/en\/articles\/me-q-oshi-katsu-goods-guide-2026\">ME-Q Oshi-Katsu Goods Guide<\/a>, marzo 2026). La voce su Wikipedia dedicata all\u2019oshikatsu riconosce la devozione verso i personaggi di fantasia come una sottocategoria ufficiale, al pari di quella verso gli idol e gli atleti (<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Oshikatsu\">Wikipedia<\/a>). Questo cambiamento \u00e8 importante per i creatori, perch\u00e9 ridefinisce il modo in cui gli studi progettano la propriet\u00e0 intellettuale. I personaggi non sono pi\u00f9 solo protagonisti. Sono il prodotto stesso.     <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">In breve<\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>L&#8217;oshi legato a un personaggio di fantasia \u00e8 uno dei tre sottotipi riconosciuti di oshikatsu, insieme agli idol reali e agli atleti (<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Oshikatsu\">Wikipedia<\/a>).<\/li>\n\n\n\n<li>Il mercato dei giochi otome ha raggiunto i 5,69 miliardi di dollari nel 2025 e superer\u00e0 i 6,21 miliardi di dollari nel 2026 (<a href=\"https:\/\/www.360iresearch.com\/library\/intelligence\/otome-games\">360iResearch<\/a>, 2026).<\/li>\n\n\n\n<li>Genshin Impact ha superato i 10 miliardi di dollari di spesa complessiva dei giocatori entro la fine del 2025 (<a href=\"https:\/\/www.businessofapps.com\/data\/genshin-impact-statistics\/\">Business of Apps<\/a>, 2026).<\/li>\n\n\n\n<li>La classifica dei personaggi Sanrio del 2025 ha raccolto 63 milioni di voti, con un aumento del 111% rispetto all&#8217;anno precedente (<a href=\"https:\/\/www.sanrio.co.jp\/special\/characterranking\/2025\/en\/\">Sanrio<\/a>, 2025).<\/li>\n\n\n\n<li>Gli studi che puntano sulla fedelt\u00e0 dei fan, e non solo sulla trama, si aggiudicheranno la fetta di mercato del fandom del prossimo decennio.<\/li>\n<\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cosa si intende per \u201coshi\u201d di un personaggio di fantasia nel 2026?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un personaggio di fantasia \u201coshi\u201d \u00e8 qualsiasi entit\u00e0 non reale che un fan sostiene attivamente attraverso acquisti, partecipazione a eventi o tributi creativi. La voce \u201coshikatsu\u201d su Wikipedia elenca tre categorie riconosciute: idol, atleti e personaggi di fantasia tratti da anime, manga, videogiochi o piattaforme virtuali (<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Oshikatsu\">Wikipedia<\/a>). La categoria comprende i protagonisti degli anime, i personaggi romantici dei giochi otome, le voci dei Vocaloid, le unit\u00e0 banner dei giochi gacha e le mascotte come i personaggi della Sanrio. Sono esclusi gli artisti reali con nome proprio, che rientrano nell\u2019oshikatsu standard dedicato agli idol.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il contesto \u00e8 importante per come spendono i fan. Il Nomura Research Institute ha individuato sei categorie di spesa nell\u2019oshikatsu che corrispondono perfettamente alle propriet\u00e0 intellettuali dei personaggi di fantasia (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, aprile 2026). Sono: merchandising, regali per i fan, attrezzatura fotografica e video, viaggi per gli eventi, articoli di sostegno e cartelloni pubblicitari finanziati dai fan. Un fan di Pompompurin della Sanrio e un fan di un vero idolo seguono lo stesso schema.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1125\" height=\"750\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917587693-pexels-photo-8000986.webp\" alt=\"Action figure dinamica di un supereroe in una posa d&#x2019;effetto, che illustra oggetti da collezione dedicati a personaggi di fantasia e merchandising per i fan\" class=\"wp-image-10092\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917587693-pexels-photo-8000986.webp 1125w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917587693-pexels-photo-8000986-300x200.webp 300w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917587693-pexels-photo-8000986-1024x683.webp 1024w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917587693-pexels-photo-8000986-768x512.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1125px) 100vw, 1125px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto di autore sconosciuto su <a href=\"https:\/\/www.pexels.com\/photo\/8000986\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pexels<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questo riconoscimento \u00e8 pi\u00f9 recente di quanto sembri. Ancora all\u2019inizio degli anni \u201920, la maggior parte degli studi accademici e dei rapporti governativi sull\u2019oshikatsu considerava il fandom dei personaggi come un filone \u201cotaku\u201d a s\u00e9 stante. I sondaggi condotti da Nomura, MIC e MyNavi tra il 2025 e il 2026 hanno invece incluso questa categoria. Questo cambiamento rende gli \u201coshi\u201d dei personaggi di fantasia una categoria finanziabile per gli operatori del commercio al dettaglio, del settore alberghiero e delle piattaforme online.   <\/p>\n\n<div class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-53cdecd5 wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">Cos\u2019\u00e8 l\u2019Oshikatsu?<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">Un&#8217;analisi approfondita della cultura, dei prodotti e di come le piattaforme compatibili con il 3D e la realt\u00e0 virtuale, come VIVERSE, stiano diventando la nuova frontiera delle esperienze per i fan.<\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/what-is-oshikatsu-how-vr-and-viverse-enhance-the-fandom-experience\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Leggi di pi\u00f9<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quanto \u00e8 grande l&#8217;economia dei personaggi di fantasia?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il fenomeno degli \u201coshikatsu\u201d ispirati a personaggi di fantasia \u00e8 ormai il pilastro di diversi mercati multimiliardari. Il mercato globale dei giochi otome ha raggiunto i 5,69 miliardi di dollari nel 2025 e superer\u00e0 i 6,21 miliardi nel 2026, con il Giappone che detiene una quota del 35% (<a href=\"https:\/\/www.360iresearch.com\/library\/intelligence\/otome-games\">360iResearch<\/a>, 2026). Genshin Impact, il gioco per cellulare incentrato sui personaggi che ha incassato di pi\u00f9 di sempre, ha superato i 10 miliardi di dollari di spesa complessiva dei giocatori entro la fine del 2025 (<a href=\"https:\/\/www.businessofapps.com\/data\/genshin-impact-statistics\/\">Business of Apps<\/a>, 2026). Il mercato degli idol virtuali si attesta a 2,01 miliardi di dollari nel 2026 e si prevede che raggiunga i 22,62 miliardi di dollari entro il 2035 (<a href=\"https:\/\/www.businessresearchinsights.com\/market-reports\/virtual-idol-market-122073\">Business Research Insights<\/a>, 2026).   <\/p>\n\n<figure class=\"aligncenter chart-container\" style=\"margin: 2.5rem 0; text-align: center;\">\n  <svg viewbox=\"0 0 600 360\" role=\"img\" aria-label=\"Horizontal bar chart comparing 2026 market size across fictional-character oshi categories\">\n    <title>Fictional Character Oshi Markets, 2026<\/title>\n    <rect width=\"600\" height=\"360\" rx=\"12\" fill=\"#1a1a2e\"><\/rect>\n    <text x=\"300\" y=\"34\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"16\" font-weight=\"700\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Fictional Character Oshi Markets, 2026<\/text>\n    <text x=\"300\" y=\"54\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"12\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Lifetime or annual scale, USD billions<\/text>\n    <rect x=\"180\" y=\"90\" width=\"380\" height=\"28\" fill=\"#FF3B7A\" rx=\"3\"><\/rect>\n    <text x=\"170\" y=\"108\" text-anchor=\"end\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Genshin Impact<\/text>\n    <text x=\"450\" y=\"108\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-weight=\"700\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">$10.0B lifetime<\/text>\n    <rect x=\"180\" y=\"140\" width=\"236\" height=\"28\" fill=\"#4ECDC4\" rx=\"3\"><\/rect>\n    <text x=\"170\" y=\"158\" text-anchor=\"end\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Otome games<\/text>\n    <text x=\"422\" y=\"158\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-weight=\"600\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">$6.21B (2026)<\/text>\n    <rect x=\"180\" y=\"190\" width=\"76\" height=\"28\" fill=\"#FF6B35\" rx=\"3\"><\/rect>\n    <text x=\"170\" y=\"208\" text-anchor=\"end\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Virtual idol<\/text>\n    <text x=\"261\" y=\"208\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-weight=\"600\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">$2.01B (2026)<\/text>\n    <rect x=\"180\" y=\"240\" width=\"48\" height=\"28\" fill=\"#FFD93D\" rx=\"3\"><\/rect>\n    <text x=\"170\" y=\"258\" text-anchor=\"end\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Otome mobile<\/text>\n    <text x=\"233\" y=\"258\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-weight=\"600\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">$0.56B (2026)<\/text>\n    <line x1=\"180\" y1=\"290\" x2=\"560\" y2=\"290\" stroke=\"#3a3a55\" stroke-width=\"1\"><\/line>\n    <text x=\"180\" y=\"310\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"11\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">$0<\/text>\n    <text x=\"320\" y=\"310\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"11\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">$3.5B<\/text>\n    <text x=\"460\" y=\"310\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"11\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">$7B<\/text>\n    <text x=\"560\" y=\"310\" text-anchor=\"end\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"11\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">$10.5B<\/text>\n    <text x=\"300\" y=\"344\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#555577\" font-size=\"10\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Sources: Business of Apps, 360iResearch, Business Research Insights, 2026<\/text>\n  <\/svg>\n<\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La categoria \u00e8 pi\u00f9 ampia di quanto suggeriscano i numeri del franchise. La classifica dei personaggi Sanrio del 2025 ha raccolto 63.166.696 voti dei fan su 90 personaggi, con un aumento del 111% rispetto al 2024 (<a href=\"https:\/\/www.sanrio.co.jp\/special\/characterranking\/2025\/en\/\">Sanrio<\/a>, 2025). Ha vinto Pompompurin, seguito da Cinnamoroll al secondo posto e Pochacco al terzo: \u00e8 la prima volta in 40 anni di storia della classifica che i primi tre posti del podio sono occupati da personaggi canini. Il comportamento di chi ha votato in questa classifica \u00e8 un chiaro segnale di \u201coshikatsu\u201d. Ai fan non basta semplicemente che un personaggio piaccia: fanno pressioni per sostenerlo.     <\/p>\n\n\r\n<figure class=\"aligncenter chart-container\" style=\"margin: 2.5rem 0; text-align: center;\">\r\n  <svg viewbox=\"0 0 560 320\" role=\"img\" aria-label=\"Lollipop chart showing Sanrio Character Ranking total votes more than doubling from 2024 to 2025\">\r\n    <title>Sanrio Character Ranking Total Votes, 2024 to 2025<\/title>\r\n    <rect width=\"560\" height=\"320\" rx=\"12\" fill=\"#1a1a2e\"><\/rect>\r\n    <text x=\"280\" y=\"34\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"16\" font-weight=\"700\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Sanrio Character Ranking Total Votes, 2024 to 2025<\/text>\r\n    <text x=\"280\" y=\"54\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"12\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Million fan votes per annual ranking, 111% year over year<\/text>\r\n    <line x1=\"120\" y1=\"270\" x2=\"520\" y2=\"270\" stroke=\"#3a3a55\" stroke-width=\"1\"><\/line>\r\n    <text x=\"120\" y=\"290\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"11\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">0<\/text>\r\n    <text x=\"220\" y=\"290\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"11\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">20M<\/text>\r\n    <text x=\"320\" y=\"290\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"11\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">40M<\/text>\r\n    <text x=\"420\" y=\"290\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"11\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">60M<\/text>\r\n    <text x=\"520\" y=\"290\" text-anchor=\"end\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"11\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">80M<\/text>\r\n    <line x1=\"120\" y1=\"120\" x2=\"270\" y2=\"120\" stroke=\"#4ECDC4\" stroke-width=\"3\"><\/line>\r\n    <circle cx=\"270\" cy=\"120\" r=\"9\" fill=\"#4ECDC4\"><\/circle>\r\n    <text x=\"110\" y=\"125\" text-anchor=\"end\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">2024<\/text>\r\n    <text x=\"285\" y=\"125\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-weight=\"600\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">29.9M votes<\/text>\r\n    <line x1=\"120\" y1=\"200\" x2=\"436\" y2=\"200\" stroke=\"#FF3B7A\" stroke-width=\"3\"><\/line>\r\n    <circle cx=\"436\" cy=\"200\" r=\"10\" fill=\"#FF3B7A\"><\/circle>\r\n    <text x=\"110\" y=\"205\" text-anchor=\"end\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">2025<\/text>\r\n    <text x=\"451\" y=\"205\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-weight=\"700\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">63.2M votes<\/text>\r\n    <text x=\"280\" y=\"306\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#555577\" font-size=\"10\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Source: Sanrio Character Ranking Official Site, 2025 final results<\/text>\r\n  <\/svg>\r\n<\/figure>\r\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quali scelte di progettazione fanno s\u00ec che i personaggi sembrino meritevoli di essere sostenuti?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gli studi che riescono a far diventare un personaggio di fantasia il \u201coshi\u201d dei fan seguono tutte le stesse regole di design. Il ciclo di fatturato di Genshin Impact ne illustra i meccanismi. Il fatturato mensile oscilla fortemente a seconda della qualit\u00e0 dei banner dei personaggi, perch\u00e9 la spesa crolla quando non ci sono unit\u00e0 interessanti disponibili (<a href=\"https:\/\/www.businessofapps.com\/data\/genshin-impact-statistics\/\">Business of Apps<\/a>, 2026). Il Giappone registra il ricavo pi\u00f9 alto per download, pari a 96,02 dollari, pi\u00f9 di qualsiasi altro mercato. I fan pagano per i personaggi, non per il gioco.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il modello di design comune a tutte le IP di successo si basa su quattro elementi chiave. Primo: una trama di fondo approfondita e proveniente da pi\u00f9 fonti che i fan possono esplorare (manga, romanzi spin-off, CD drammatici, clip vocali). In secondo luogo, una voce e una silhouette distintive, spesso associate a un doppiatore specifico. Terzo, la possibilit\u00e0 di personalizzazione facoltativa, cos\u00ec che i fan possano imprimere il proprio gusto personale (costumi alternativi, battute, arredamento delle stanze). Quarto, l\u2019accessibilit\u00e0 su dispositivi mobili, console, web e merchandising, in modo che i fan possano interagire sia in sessioni di cinque minuti che di tre ore.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hatsune Miku \u00e8 l&#8217;esempio pi\u00f9 lampante di tutte e quattro le categorie. La sua banca vocale di base viene fornita come software, quindi qualsiasi creatore pu\u00f2 produrre le sue canzoni. La community ha creato decine di migliaia di brani e il tour ufficiale del Miku Expo 2026 toccher\u00e0 Chicago, Los Angeles, Seattle, Vancouver, Dallas, Boston e Citt\u00e0 del Messico tra il 12 aprile e il 19 maggio (<a href=\"https:\/\/www.dexerto.com\/entertainment\/miku-expo-2026-north-america-tour-dates-cities-3278910\/\">Dexerto<\/a>, 2026). Hatsune Miku VOLTAGE Live alla LaLa Arena Tokyo-Bay si \u00e8 tenuto dal 20 al 22 marzo (<a href=\"https:\/\/www.trendhunter.com\/trends\/hatsune-miku-voltage-live\">Trend Hunter<\/a>, 2026). \u00c8 un personaggio di fantasia con un vero calendario di concerti.    <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"508\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-55.png\" alt=\"La scheda ufficiale del personaggio di Hatsune Miku tratta da Project SEKAI Colorful Stage, che mostra un&#x2019;illustrazione a figura intera con le sue caratteristiche codine color verde acqua e l&#x2019;abito bianco e nero, con il suo nome in giapponese e in inglese, la data di nascita e l&#x2019;altezza.\" class=\"wp-image-10128\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-55.png 900w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-55-300x169.png 300w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-55-768x433.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Hatsune Miku, una delle cantanti virtuali pi\u00f9 amate al mondo e una figura di spicco nella cultura &#8220;oshi&#8221;.<br\/>Immagine tratta da <a href=\"https:\/\/www.sekaipedia.org\/w\/index.php?curid=26642\">Sekaipedia.org<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gli studi che realizzano giochi otome seguono lo stesso schema, ma in un formato diverso. Voltage Inc., Idea Factory, Otomate, Tencent, NetEase e NTT Solmare pubblicano regolarmente nuovi percorsi per i personaggi (<a href=\"https:\/\/www.360iresearch.com\/library\/intelligence\/otome-games\">360iResearch<\/a>, 2026). Il personaggio \u00e8 il contenuto stagionale. La trama ruota attorno a lui. Per approfondire come la tecnologia delle performance virtuali stia plasmando questo settore, dai un\u2019occhiata <a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/30-years-of-virtual-idol-evolution-from-hatsune-miku-to-k-pop-ai-girl-groups\">alla nostra storia degli idol virtuali, da Hatsune Miku ai gruppi femminili K-pop basati sull\u2019intelligenza artificiale<\/a>.    <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Perch\u00e9 nel 2026 i personaggi di fantasia stanno superando gli idoli reali?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I personaggi di fantasia continuano a guadagnare terreno perch\u00e9 aggirano tre punti di attrito tipici del fandom degli idol reali. Non si diplomano, non si ritirano e non sono coinvolti in scandali. Raggiungono un pubblico globale senza dover affrontare le complicazioni dei viaggi. E stimolano la creazione partecipativa in un modo che gli idol umani raramente riescono a fare.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I dati sulla crescita lo confermano. Si prevede che il mercato degli idol virtuali passer\u00e0 da 2,01 miliardi di dollari nel 2026 a 22,62 miliardi di dollari entro il 2035, con un aumento di 11 volte in nove anni (<a href=\"https:\/\/www.businessresearchinsights.com\/market-reports\/virtual-idol-market-122073\">Business Research Insights<\/a>, 2026). Confrontalo con il mercato pi\u00f9 ampio dell\u2019oshikatsu, che si attesta a 4,1 trilioni di yen (circa 27 miliardi di dollari al cambio di 150 yen per dollaro) e sta crescendo a una cifra (<a href=\"https:\/\/www.haveagood-holiday.com\/en\/articles\/me-q-oshi-katsu-goods-guide-2026\">ME-Q Oshi-Katsu Goods Guide<\/a>, marzo 2026). La fetta dedicata ai personaggi di fantasia \u00e8 la sottocategoria in pi\u00f9 rapida crescita.   <\/p>\n\n\r\n<figure class=\"aligncenter chart-container\" style=\"margin: 2.5rem 0; text-align: center;\">\r\n  <svg viewbox=\"0 0 600 360\" role=\"img\" aria-label=\"Area chart showing global virtual idol market growth from 2026 to 2035\">\r\n    <title>Global Virtual Idol Market, 2026 to 2035 Forecast<\/title>\r\n    <rect width=\"600\" height=\"360\" rx=\"12\" fill=\"#1a1a2e\"><\/rect>\r\n    <text x=\"300\" y=\"34\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"16\" font-weight=\"700\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Global Virtual Idol Market, 2026 to 2035<\/text>\r\n    <text x=\"300\" y=\"54\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"12\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">USD billions, forecast<\/text>\r\n    <line x1=\"70\" y1=\"280\" x2=\"560\" y2=\"280\" stroke=\"#3a3a55\" stroke-width=\"1\"><\/line>\r\n    <line x1=\"70\" y1=\"80\" x2=\"70\" y2=\"280\" stroke=\"#3a3a55\" stroke-width=\"1\"><\/line>\r\n    <path d=\"M 70,272 L 124,267 L 178,255 L 232,237 L 286,213 L 340,184 L 394,151 L 448,118 L 502,100 L 556,90 L 556,280 L 70,280 Z\" fill=\"#FF3B7A\" fill-opacity=\"0.35\" stroke=\"#FF3B7A\" stroke-width=\"2.5\"><\/path>\r\n    <circle cx=\"70\" cy=\"272\" r=\"4\" fill=\"#FF3B7A\"><\/circle>\r\n    <text x=\"70\" y=\"262\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"11\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">$2.0B<\/text>\r\n    <circle cx=\"556\" cy=\"90\" r=\"5\" fill=\"#FF3B7A\"><\/circle>\r\n    <text x=\"556\" y=\"80\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"11\" font-weight=\"700\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">$22.6B<\/text>\r\n    <text x=\"70\" y=\"300\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"11\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">2026<\/text>\r\n    <text x=\"313\" y=\"300\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"11\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">2030<\/text>\r\n    <text x=\"556\" y=\"300\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"11\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">2035<\/text>\r\n    <text x=\"40\" y=\"84\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">$25B<\/text>\r\n    <text x=\"40\" y=\"184\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">$12B<\/text>\r\n    <text x=\"40\" y=\"284\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"10\" text-anchor=\"end\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">$0<\/text>\r\n    <text x=\"300\" y=\"344\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#555577\" font-size=\"10\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Source: Business Research Insights, Virtual Idol Market Report, 2026<\/text>\r\n  <\/svg>\r\n<\/figure>\r\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La collaborazione tra diversi IP accelera il fenomeno. Hatsune Miku da sola ha partecipato a pi\u00f9 di 180 collaborazioni con marchi (<a href=\"https:\/\/www.businessresearchinsights.com\/market-reports\/virtual-idol-market-122073\">Business Research Insights<\/a>, 2026). I principali idol virtuali raggiungono complessivamente oltre 80 milioni di iscritti sulle piattaforme social. Il fandom legato agli anime genera un volume analogo. Oshi no Ko, il manga che ha introdotto il termine \u201coshikatsu\u201d nel vocabolario pop occidentale, ha raggiunto i 25 milioni di copie in circolazione a dicembre 2025 e la sua terza stagione \u00e8 andata in onda da gennaio a marzo 2026 (<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Oshi_no_Ko\">Wikipedia<\/a>, 2026). \u00c8 stata annunciata una quarta e ultima stagione.     <\/p>\n\n<div class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-7315b5eb wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">Il boom dell\u2019Oshikatsu del 2026: ecco cosa c\u2019\u00e8 da sapere<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">L&#8217;economia degli idol giapponesi ha raggiunto i 3,8 trilioni di yen, con 26 milioni di fan attivi. Scopri i dati alla base di questo boom e cosa significa per le propriet\u00e0 intellettuali degli idol virtuali. <\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/japanese-idol-economy-2026\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Leggi di pi\u00f9<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cosa aggiunge il fandom online ai personaggi di fantasia preferiti?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I mondi virtuali basati su browser offrono agli appassionati di personaggi di fantasia un luogo dove ritrovarsi senza complicazioni. I fan possono creare stanze per guardare insieme un nuovo episodio di un anime, allestire spazi personali dedicati al proprio personaggio preferito e partecipare a concerti della community senza dover comprare cuffie o installare app. Per accedervi basta un URL.  <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il concetto \u00e8 di natura strutturale. Per la maggior parte dei fan, il proprio \u201coshi\u201d (personaggio preferito) vive gi\u00e0 online, attraverso piattaforme di fan art, siti di fan fiction e server Discord. A questo si aggiunge un livello 3D basato sul browser che conferisce una presenza spaziale. Un fan pu\u00f2 passeggiare in una ricostruzione di un anime caf\u00e9, guardare l\u2019ultimo episodio con sconosciuti che hanno pescato lo stesso banner del gacha, oppure entrare in una sala-santuario creata dalla community dedicata al proprio oshi.   <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cosa dovrebbero imparare i creatori dal modello giapponese?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gli studi occidentali che stanno creando personaggi per il fandom del 2026 dovrebbero considerare il personaggio come il prodotto, non la trama. La checklist in cinque punti qui sotto illustra il modello giapponese e offre spunti pratici che gli sviluppatori occidentali possono mettere in pratica gi\u00e0 in questo trimestre. <\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Grafica per il romanzo secondario che precede il gioco principale.<\/strong>  I fan vogliono un mondo cos\u00ec ricco da continuare anche dopo i titoli di coda. Le battute dei personaggi, le descrizioni degli ambienti, le interviste ai doppiatori: tutto questo contribuisce a renderlo pi\u00f9 ricco.   <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Fai in modo che il personaggio compaia in diversi formati fin dall\u2019inizio.<\/strong>  Cellulari, web, console, peluche, supporti in acrilico, colonna sonora. Il modello di Hatsune Miku, con la banca vocale come software, ne \u00e8 la versione estrema.   <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Apri un livello partecipativo.<\/strong>  Risorse gratuite per i creatori amatoriali, formati di file pensati per il modding e linee guida chiare sull&#8217;uso della propriet\u00e0 intellettuale danno libero sfogo alla creativit\u00e0 della community.  <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Organizza un momento di votazione ricorrente tra i fan.<\/strong> La classifica annuale di Sanrio raccoglie 63 milioni di voti (<a href=\"https:\/\/www.sanrio.co.jp\/special\/characterranking\/2025\/en\/\">Sanrio<\/a>, 2025). \u00c8 un picco annuale gratuito di coinvolgimento e visibilit\u00e0.   <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Assicurati che la distribuzione sia indipendente dalla piattaforma.<\/strong>  La distribuzione &#8220;browser-first&#8221; elimina gli ostacoli legati all&#8217;installazione che frenano il reclutamento occasionale degli &#8220;oshi&#8221;.<\/li>\n<\/ol>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 proprio su questo ultimo punto che le piattaforme basate su browser si guadagnano un posto al tavolo. Un fan che prova un mondo 3D legato al proprio oshi tramite un link su Twitter e rimane l\u00ec per 20 minuti a guardare insieme agli altri, ha superato una soglia significativa di coinvolgimento. Niente app store da superare. Niente hardware da procurarsi.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per i creatori che lavorano in questo ambito, il <a href=\"https:\/\/www.viverse.com\/partner-program\">VIVERSE Partner Program<\/a> supporta gli studi che realizzano mondi dedicati ai fan ed esperienze con i personaggi accessibili tramite browser. Il <a href=\"https:\/\/www.viverse.com\/creators\">programma Creator Grants<\/a> aiuta a finanziare i progetti in fase iniziale di sviluppatori indipendenti e piccoli team. <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Domande frequenti<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Qual \u00e8 la differenza tra un &#8220;oshi&#8221; di un personaggio di fantasia e un &#8220;oshi&#8221; di un vero idolo?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un personaggio di fantasia \u201coshi\u201d \u00e8 un\u2019entit\u00e0 immaginaria, come il protagonista di un anime, un personaggio di un videogioco o un idolo virtuale, che un fan sostiene con acquisti e omaggi creativi (<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Oshikatsu\">Wikipedia<\/a>). Un &#8220;oshi&#8221; idolo reale \u00e8 un artista in carne e ossa con un nome preciso. Entrambi seguono le stesse sei categorie di spesa &#8220;oshikatsu&#8221; documentate dal Nomura Research Institute (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, 2026).  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Quanto spendono i fan per il loro personaggio preferito?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La spesa varia a seconda del franchise. Il Giappone registra il ricavo pi\u00f9 alto per download su Genshin Impact, pari a 96,02 dollari (<a href=\"https:\/\/www.businessofapps.com\/data\/genshin-impact-statistics\/\">Business of Apps<\/a>, 2026). La spesa media per l\u2019oshikatsu tra i vari franchise \u00e8 di circa 250.000 yen all\u2019anno per fan attivo (<a href=\"https:\/\/www.tokyoweekender.com\/japan-life\/news-and-opinion\/young-japanese-workers-spend-big-on-idol-fandom\/\">Tokyo Weekender<\/a>, 2026). I fan sulla cinquantina sono quelli che spendono di pi\u00f9, con una media di 99.000 yen all\u2019anno.   <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Perch\u00e9 il mercato degli idol virtuali sta crescendo cos\u00ec in fretta?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il mercato globale degli idol virtuali si attesta a 2,01 miliardi di dollari nel 2026 e si prevede che raggiunga i 22,62 miliardi di dollari entro il 2035, con un aumento di 11 volte (<a href=\"https:\/\/www.businessresearchinsights.com\/market-reports\/virtual-idol-market-122073\">Business Research Insights<\/a>, 2026). Tra i fattori che guidano questa crescita ci sono la distribuzione multipiattaforma, la possibilit\u00e0 di produrre merchandising a basso costo su larga scala, l\u2019assenza del rischio di pensionamento degli artisti in carne e ossa e la maggiore facilit\u00e0 di organizzare tour mondiali grazie alle tecnologie olografiche e alle esibizioni tramite browser. <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gli studi occidentali riescono a creare personaggi di fantasia in grado di stimolare la spesa per l\u2019oshikatsu?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00ec, e molti lo fanno gi\u00e0. Genshin Impact, un titolo cinese originariamente sviluppato da miHoYo, ricava la maggior parte dei suoi ricavi da dispositivi mobili dal Giappone e dal Nord America (<a href=\"https:\/\/www.businessofapps.com\/data\/genshin-impact-statistics\/\">Business of Apps<\/a>, 2026). Il modello di progettazione si diffonde. La profondit\u00e0 della trama, lo stile distintivo, la personalizzazione e la disponibilit\u00e0 su pi\u00f9 piattaforme contano pi\u00f9 dell\u2019origine geografica.   <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Il punto della situazione per i creatori nel 2026<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I personaggi di fantasia non sono pi\u00f9 solo una nota a margine nell\u2019economia dei fan in Giappone. Sono il fulcro di un mercato otome che punta a raggiungere i 6,21 miliardi di dollari nel 2026, di un mercato degli idol virtuali che sta sfrecciando verso i 22,62 miliardi di dollari entro il 2035 e di un Genshin Impact che ha superato i 10 miliardi di dollari di spesa complessiva. Le lezioni di design delle propriet\u00e0 intellettuali sono chiare. Considera il personaggio come il prodotto, distribuisci su pi\u00f9 piattaforme, apri spazio alle creazioni dei fan e raggiungi il pubblico sul canale pi\u00f9 accessibile possibile.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le piattaforme basate su browser rappresentano ormai il canale principale per una quota sempre maggiore delle attivit\u00e0 dei fan. Se stai progettando o trasferendo un\u2019esperienza incentrata sui personaggi, inizia con una versione web. Per consigli pratici, leggi <a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/webxr-how-to-bring-virtual-reality-to-any-device\">la nostra guida alla distribuzione WebXR<\/a> oppure <a href=\"https:\/\/www.viverse.com\/create\">dai un\u2019occhiata a VIVERSE Create<\/a> per pubblicare un mondo dedicato ai fan, pensato innanzitutto per i browser, gi\u00e0 in questo trimestre.  <\/p>\n\n<div class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-4e5e78be wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">Come pubblicare un mondo basato su browser su VIVERSE<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">Documentazione tecnica dettagliata che copre ogni aspetto, dalla configurazione alla messa in linea \u2014 pensata per gli sviluppatori pronti a portare un\u2019esperienza dedicata ai fan direttamente nel browser.<\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/docs.viverse.com\/\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Leggi la documentazione<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/div>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Da Genshin Impact a Hatsune Miku fino a Pompompurin della Sanrio, i personaggi di fantasia guidano ormai una fetta multimiliardaria dell\u2019economia giapponese legata ai fan dell\u2019oshikatsu. Ecco perch\u00e9. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13173,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_meta-robots-noindex":"","_yoast_wpseo_meta-robots-nofollow":"","_yoast_wpseo_canonical":"","_yoast_wpseo_opengraph-title":"I personaggi di fantasia come \u201coshi\u201d: il manuale del fandom giapponese del 2026 dedicato alla propriet\u00e0 intellettuale","_yoast_wpseo_opengraph-description":"Nel 2026, i personaggi di fantasia saranno il motore dell\u2019economia \u201coshikatsu\u201d giapponese, pari a 4,1 trilioni di yen, con il genere otome a 6,2 miliardi di dollari, Genshin che supera i 10 miliardi di dollari e Hatsune Miku in tour in Nord America.","_yoast_wpseo_opengraph-image":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381.webp","_yoast_wpseo_twitter-title":"I personaggi di fantasia come \u201coshi\u201d: il manuale del fandom giapponese del 2026 dedicato alla propriet\u00e0 intellettuale","_yoast_wpseo_twitter-description":"Nel 2026, i personaggi di fantasia saranno il pilastro dell\u2019economia \u201coshikatsu\u201d giapponese, pari a 4,1 trilioni di yen, con il genere otome a 6,2 miliardi di dollari, Genshin che supera i 10 miliardi di dollari e Hatsune Miku in tour in Nord America.","_yoast_wpseo_twitter-image":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381.webp","_uag_custom_page_level_css":"","footnotes":"","_yoast_wpseo_primary_category":null},"categories":[887],"tags":[888,824,828,892,826,891,822,889,890],"class_list":["post-13169","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-settore-dei-videogiochi","tag-anime","tag-economia-dei-fan","tag-fandom","tag-giappone","tag-idolo-virtuale","tag-oshi","tag-oshikatsu","tag-personaggi-di-fantasia","tag-progettazione-ip"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.7 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>I personaggi di fantasia come \u201coshi\u201d: il manuale del fandom giapponese dedicato alla propriet\u00e0 intellettuale<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Nel 2026, i personaggi di fantasia saranno il pilastro dell\u2019economia \u201coshikatsu\u201d giapponese, che varr\u00e0 4,1 trilioni di yen: il genere otome raggiunger\u00e0 i 6,2 miliardi di dollari, Genshin superer\u00e0 i 10 miliardi di dollari e Hatsune Miku sar\u00e0 in tour in Nord America.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"it_IT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"I personaggi di fantasia come \u201coshi\u201d: il manuale del fandom giapponese del 2026 dedicato alla propriet\u00e0 intellettuale\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Nel 2026, i personaggi di fantasia saranno il motore dell\u2019economia \u201coshikatsu\u201d giapponese, pari a 4,1 trilioni di yen, con il genere otome a 6,2 miliardi di dollari, Genshin che supera i 10 miliardi di dollari e Hatsune Miku in tour in Nord America.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"VIVERSE Blog - Latest News &amp; Announcements\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-06-01T23:15:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-07-06T08:15:27+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381.webp\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"VIVERSE Team\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:title\" content=\"I personaggi di fantasia come \u201coshi\u201d: il manuale del fandom giapponese del 2026 dedicato alla propriet\u00e0 intellettuale\" \/>\n<meta name=\"twitter:description\" content=\"Nel 2026, i personaggi di fantasia saranno il pilastro dell\u2019economia \u201coshikatsu\u201d giapponese, pari a 4,1 trilioni di yen, con il genere otome a 6,2 miliardi di dollari, Genshin che supera i 10 miliardi di dollari e Hatsune Miku in tour in Nord America.\" \/>\n<meta name=\"twitter:image\" content=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381.webp\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@viverseofficial\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@viverseofficial\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Scritto da\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"VIVERSE Team\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tempo di lettura stimato\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"13 minuti\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it\\\/post\\\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it\\\/post\\\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale\"},\"author\":{\"name\":\"VIVERSE Team\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it#\\\/schema\\\/person\\\/7954fc0bfd2b3b632c44d67bab310714\"},\"headline\":\"I personaggi di fantasia come \u201coshi\u201d: il manuale del fandom giapponese dedicato alla propriet\u00e0 intellettuale\",\"datePublished\":\"2026-06-01T23:15:00+00:00\",\"dateModified\":\"2026-07-06T08:15:27+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it\\\/post\\\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale\"},\"wordCount\":2558,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it\\\/post\\\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381.webp\",\"keywords\":[\"anime\",\"economia dei fan\",\"fandom\",\"Giappone\",\"idolo virtuale\",\"oshi\",\"oshikatsu\",\"personaggi di fantasia\",\"Progettazione IP\"],\"articleSection\":[\"Settore dei videogiochi\"],\"inLanguage\":\"it-IT\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it\\\/post\\\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale\",\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it\\\/post\\\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale\",\"name\":\"I personaggi di fantasia come \u201coshi\u201d: il manuale del fandom giapponese dedicato alla propriet\u00e0 intellettuale\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it\\\/post\\\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it\\\/post\\\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381.webp\",\"datePublished\":\"2026-06-01T23:15:00+00:00\",\"dateModified\":\"2026-07-06T08:15:27+00:00\",\"description\":\"Nel 2026, i personaggi di fantasia saranno il pilastro dell\u2019economia \u201coshikatsu\u201d giapponese, che varr\u00e0 4,1 trilioni di yen: il genere otome raggiunger\u00e0 i 6,2 miliardi di dollari, Genshin superer\u00e0 i 10 miliardi di dollari e Hatsune Miku sar\u00e0 in tour in Nord America.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it\\\/post\\\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"it-IT\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it\\\/post\\\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"it-IT\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it\\\/post\\\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381.webp\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381.webp\",\"width\":1260,\"height\":686,\"caption\":\"Concert audience waving colorful glow sticks for a virtual idol show, capturing fictional-character fandom in Japan\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it\\\/post\\\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"I personaggi di fantasia come \u201coshi\u201d: il manuale del fandom giapponese dedicato alla propriet\u00e0 intellettuale\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it\",\"name\":\"VIVERSE Blog\",\"description\":\"Discover the latest news, announcements, and creator&#039;s resources at VIVERSE Blog. Stay informed on product updates and events and dive into our dynamic digital community.\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"it-IT\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it#organization\",\"name\":\"VIVERSE Blog\",\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"it-IT\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/01\\\/viverse-logo-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/01\\\/viverse-logo-1.png\",\"width\":216,\"height\":60,\"caption\":\"VIVERSE Blog\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/x.com\\\/viverseofficial\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it#\\\/schema\\\/person\\\/7954fc0bfd2b3b632c44d67bab310714\",\"name\":\"VIVERSE Team\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"it-IT\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"VIVERSE Team\"},\"sameAs\":[\"http:\\\/\\\/localhost\\\/viverse.vrcstt.com\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/news.viverse.com\\\/it\\\/author\\\/viveadmin\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"I personaggi di fantasia come \u201coshi\u201d: il manuale del fandom giapponese dedicato alla propriet\u00e0 intellettuale","description":"Nel 2026, i personaggi di fantasia saranno il pilastro dell\u2019economia \u201coshikatsu\u201d giapponese, che varr\u00e0 4,1 trilioni di yen: il genere otome raggiunger\u00e0 i 6,2 miliardi di dollari, Genshin superer\u00e0 i 10 miliardi di dollari e Hatsune Miku sar\u00e0 in tour in Nord America.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale","og_locale":"it_IT","og_type":"article","og_title":"I personaggi di fantasia come \u201coshi\u201d: il manuale del fandom giapponese del 2026 dedicato alla propriet\u00e0 intellettuale","og_description":"Nel 2026, i personaggi di fantasia saranno il motore dell\u2019economia \u201coshikatsu\u201d giapponese, pari a 4,1 trilioni di yen, con il genere otome a 6,2 miliardi di dollari, Genshin che supera i 10 miliardi di dollari e Hatsune Miku in tour in Nord America.","og_url":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale","og_site_name":"VIVERSE Blog - Latest News &amp; Announcements","article_published_time":"2026-06-01T23:15:00+00:00","article_modified_time":"2026-07-06T08:15:27+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381.webp","type":"","width":"","height":""}],"author":"VIVERSE Team","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"I personaggi di fantasia come \u201coshi\u201d: il manuale del fandom giapponese del 2026 dedicato alla propriet\u00e0 intellettuale","twitter_description":"Nel 2026, i personaggi di fantasia saranno il pilastro dell\u2019economia \u201coshikatsu\u201d giapponese, pari a 4,1 trilioni di yen, con il genere otome a 6,2 miliardi di dollari, Genshin che supera i 10 miliardi di dollari e Hatsune Miku in tour in Nord America.","twitter_image":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381.webp","twitter_creator":"@viverseofficial","twitter_site":"@viverseofficial","twitter_misc":{"Scritto da":"VIVERSE Team","Tempo di lettura stimato":"13 minuti"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale"},"author":{"name":"VIVERSE Team","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it#\/schema\/person\/7954fc0bfd2b3b632c44d67bab310714"},"headline":"I personaggi di fantasia come \u201coshi\u201d: il manuale del fandom giapponese dedicato alla propriet\u00e0 intellettuale","datePublished":"2026-06-01T23:15:00+00:00","dateModified":"2026-07-06T08:15:27+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale"},"wordCount":2558,"publisher":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381.webp","keywords":["anime","economia dei fan","fandom","Giappone","idolo virtuale","oshi","oshikatsu","personaggi di fantasia","Progettazione IP"],"articleSection":["Settore dei videogiochi"],"inLanguage":"it-IT"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale","url":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale","name":"I personaggi di fantasia come \u201coshi\u201d: il manuale del fandom giapponese dedicato alla propriet\u00e0 intellettuale","isPartOf":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381.webp","datePublished":"2026-06-01T23:15:00+00:00","dateModified":"2026-07-06T08:15:27+00:00","description":"Nel 2026, i personaggi di fantasia saranno il pilastro dell\u2019economia \u201coshikatsu\u201d giapponese, che varr\u00e0 4,1 trilioni di yen: il genere otome raggiunger\u00e0 i 6,2 miliardi di dollari, Genshin superer\u00e0 i 10 miliardi di dollari e Hatsune Miku sar\u00e0 in tour in Nord America.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale#breadcrumb"},"inLanguage":"it-IT","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"it-IT","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale#primaryimage","url":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381.webp","contentUrl":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381.webp","width":1260,"height":686,"caption":"Concert audience waving colorful glow sticks for a virtual idol show, capturing fictional-character fandom in Japan"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/i-personaggi-di-fantasia-come-oshi-il-manuale-del-fandom-giapponese-dedicato-alla-proprieta-intellettuale#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/news.viverse.com\/it"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"I personaggi di fantasia come \u201coshi\u201d: il manuale del fandom giapponese dedicato alla propriet\u00e0 intellettuale"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it#website","url":"https:\/\/news.viverse.com\/it","name":"VIVERSE Blog","description":"Discover the latest news, announcements, and creator&#039;s resources at VIVERSE Blog. Stay informed on product updates and events and dive into our dynamic digital community.","publisher":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/news.viverse.com\/it?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"it-IT"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it#organization","name":"VIVERSE Blog","url":"https:\/\/news.viverse.com\/it","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"it-IT","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/viverse-logo-1.png","contentUrl":"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/viverse-logo-1.png","width":216,"height":60,"caption":"VIVERSE Blog"},"image":{"@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/x.com\/viverseofficial"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/news.viverse.com\/it#\/schema\/person\/7954fc0bfd2b3b632c44d67bab310714","name":"VIVERSE Team","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"it-IT","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d9c4d163241a2a25ef067766b4cfd089ba15676a88ccdb61ea6eab3c27413535?s=96&d=mm&r=g","caption":"VIVERSE Team"},"sameAs":["http:\/\/localhost\/viverse.vrcstt.com"],"url":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/author\/viveadmin"}]}},"uagb_featured_image_src":{"full":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381.webp",1260,686,false],"thumbnail":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381-150x150.webp",150,150,true],"medium":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381-300x163.webp",300,163,true],"medium_large":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381-768x418.webp",768,418,true],"large":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381-1024x558.webp",1024,558,true],"1536x1536":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381.webp",1260,686,false],"2048x2048":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381.webp",1260,686,false],"alm-thumbnail":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381-150x150.webp",150,150,true],"search-thumb":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381-350x200.webp",350,200,true],"blog-medium":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381-515x280.webp",515,280,true],"blog-featured":["https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779917483780-pexels-photo-2167381-960x565.webp",960,565,true]},"uagb_author_info":{"display_name":"VIVERSE Team","author_link":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/author\/viveadmin"},"uagb_comment_info":0,"uagb_excerpt":"Da Genshin Impact a Hatsune Miku fino a Pompompurin della Sanrio, i personaggi di fantasia guidano ormai una fetta multimiliardaria dell\u2019economia giapponese legata ai fan dell\u2019oshikatsu. Ecco perch\u00e9.","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13169","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13169"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13169\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":13190,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13169\/revisions\/13190"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13173"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13169"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13169"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13169"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}