{"id":12339,"date":"2026-05-26T12:23:02","date_gmt":"2026-05-26T16:23:02","guid":{"rendered":"https:\/\/news.viverse.com\/post\/leconomia-degli-idol-giapponesi-nel-2026-alla-scoperta-del-boom-delloshikatsu"},"modified":"2026-07-06T03:07:11","modified_gmt":"2026-07-06T07:07:11","slug":"leconomia-degli-idol-giapponesi-nel-2026-alla-scoperta-del-boom-delloshikatsu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/news.viverse.com\/it\/post\/leconomia-degli-idol-giapponesi-nel-2026-alla-scoperta-del-boom-delloshikatsu","title":{"rendered":"L&#8217;economia degli idol giapponesi nel 2026: alla scoperta del boom dell&#8217;oshikatsu"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1260\" height=\"686\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779496255861-pexels-photo-2167381.jpeg\" alt=\"Un pubblico numerosissimo a un concerto, con in mano bastoncini luminosi colorati e torce a penna, che rappresenta la cultura dei fan degli idol giapponesi e la spesa per gli eventi live &#x201C;oshikatsu&#x201D;\" class=\"wp-image-10052\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779496255861-pexels-photo-2167381.jpeg 1260w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779496255861-pexels-photo-2167381-300x163.jpeg 300w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779496255861-pexels-photo-2167381-1024x558.jpeg 1024w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779496255861-pexels-photo-2167381-768x418.jpeg 768w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779496255861-pexels-photo-2167381-515x280.jpeg 515w\" sizes=\"auto, (max-width: 1260px) 100vw, 1260px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto di autore sconosciuto su <a href=\"https:\/\/www.pexels.com\/photo\/2167381\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pexels<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;economia degli idol giapponesi \u00e8 ormai un settore da 3,8 trilioni di yen, e la maggior parte di questa spesa non viene dagli adolescenti. Un sondaggio del Nomura Research Institute del 2026 ha rilevato che 26 milioni di persone tra i 15 e i 69 anni praticano attivamente l\u2019oshikatsu, ovvero il sostegno al proprio idol, atleta o creatore preferito (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, aprile 2026). Si tratta di oltre il 30% della popolazione in et\u00e0 lavorativa. Il dato che sorprende di pi\u00f9 gli analisti \u00e8 chi spende di pi\u00f9. Non \u00e8 la Generazione Z. Sono i cinquantenni giapponesi.     <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">In breve<\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Nel 2026 l&#8217;economia degli idol in Giappone ha raggiunto i 3,8 trilioni di yen (circa 25 miliardi di dollari USA), con 26 milioni di fan attivi dell&#8217;oshikatsu nella fascia d&#8217;et\u00e0 compresa tra i 15 e i 69 anni (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, 2026).<\/li>\n\n\n\n<li>I fan sulla cinquantina spendono in media 99.000 yen all&#8217;anno, pi\u00f9 di quelli sulla quarantina (80.000 yen) o sulla sessantina (70.000 yen).<\/li>\n\n\n\n<li>Il turismo legato agli anime, i concerti degli idol virtuali e un cambiamento nelle abitudini di spesa dei fan, che sta ampliando i confini del settore, stanno guidando la prossima ondata di crescita.<\/li>\n<\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quanto varr\u00e0 il mercato degli idol giapponesi nel 2026?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nel 2026 l\u2019economia degli idol giapponesi ha raggiunto i 3,8 trilioni di yen, rimanendo stabile nonostante l\u2019inflazione persistente. Il dato proviene dai dati del Nikkei e da un sondaggio tra i fan condotto dal Nomura Research Institute (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, aprile 2026). Con un tasso di cambio di circa 150 yen per dollaro, si tratta di circa 25 miliardi di dollari USA. Circa 26 milioni di persone tra i 15 e i 69 anni partecipano all\u2019oshikatsu, ovvero pi\u00f9 del 30% di quella fascia d\u2019et\u00e0.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La resistenza all\u2019inflazione \u00e8 proprio quello che gli economisti non si aspettavano. Una ricerca di mercato condotta da Intage ha rilevato che il 73% dei fan giapponesi di et\u00e0 pari o superiore ai 60 anni non ha segnalato alcun impatto dell\u2019inflazione o del deprezzamento dello yen sulle proprie spese da fan. Lo stesso vale per oltre il 50% dei fan di et\u00e0 compresa tra i 40 e i 70 anni. I fan pi\u00f9 giovani, tra i 15 e i 39 anni, hanno risentito maggiormente della situazione, con solo circa il 40% che non ha segnalato alcun effetto (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, aprile 2026).   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"750\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495671015-pexels-photo-37112683.jpeg\" alt=\"Cosplayer con un costume coloratissimo ispirato agli anime a un evento all&#x2019;aperto per fan, che rappresenta la cultura degli idol giapponesi e quella dei fan\" class=\"wp-image-10036\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495671015-pexels-photo-37112683.jpeg 500w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495671015-pexels-photo-37112683-200x300.jpeg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto di autore sconosciuto su <a href=\"https:\/\/www.pexels.com\/photo\/37112683\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pexels<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">In che modo Oshikatsu ha rivoluzionato il mondo degli idol giapponesi?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oshikatsu significa \u201csostenere il tuo oshi\u201d, dove \u201coshi\u201d indica il tuo idolo, atleta, personaggio o creatore preferito. Un tempo questa pratica significava comprare CD, andare ai concerti e procurarsi un biglietto per la stretta di mano. Nel 2026, la portata \u00e8 molto pi\u00f9 ampia. Il sondaggio di Nomura elenca sei principali categorie di spesa (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, aprile 2026). Tra queste figurano il merchandising ufficiale, i regali per i fan, l\u2019attrezzatura fotografica e video, i viaggi per i concerti fuori citt\u00e0, gli articoli di sostegno e i cartelloni pubblicitari finanziati dai fan.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Solo la spesa per i cartelloni pubblicitari va ormai da 10.000 a 500.000 yen per ogni posizionamento. \u00c8 la fascia alta della pubblicit\u00e0 tradizionale, pagata dai fan invece che dalle agenzie. Questa categoria non \u00e8 pi\u00f9 una trovata pubblicitaria. \u00c8 diventata una voce di spesa normale.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"563\" height=\"750\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495673108-pexels-photo-18910422.jpeg\" alt=\"Una donna asiatica in costume che si esibisce con un microfono all&#x2019;aperto a Nagoya, in una rappresentazione di uno spettacolo di strada dal vivo di un&#x2019;idol in Giappone\" class=\"wp-image-10039\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495673108-pexels-photo-18910422.jpeg 563w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495673108-pexels-photo-18910422-225x300.jpeg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 563px) 100vw, 563px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto di autore sconosciuto su <a href=\"https:\/\/www.pexels.com\/photo\/18910422\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pexels<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per una guida pi\u00f9 completa sull\u2019oshikatsu, dai un\u2019occhiata <a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/what-is-oshikatsu-how-vr-and-viverse-enhance-the-fandom-experience\">al nostro articolo su cosa significa \u201coshikatsu\u201d e su come la realt\u00e0 virtuale migliori l\u2019esperienza dei fan<\/a>. In breve: le spese dei fan non si limitano pi\u00f9 solo ai ricavi musicali. Si tratta di un\u2019economia di categoria, e l\u2019industria degli idol giapponesi ne \u00e8 il fulcro.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Perch\u00e9 i cinquantenni giapponesi spendono di pi\u00f9 dei fan pi\u00f9 giovani?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I cinquantenni giapponesi sono quelli che spendono di pi\u00f9 per l\u2019oshikatsu, con una media di 99.000 yen all\u2019anno a persona. Il dato proviene da un\u2019indagine del Ministero degli Affari Interni e delle Comunicazioni (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, aprile 2026). Gli appassionati tra i 40 e i 49 anni spendono in media 80.000 yen. Quelli tra i 60 e i 69 anni arrivano a 70.000 yen. La tendenza sale a partire dalla giovane et\u00e0 adulta, raggiunge il picco a 50 anni e rimane alta anche dopo il pensionamento.    <\/p>\n\n\r\n<figure class=\"aligncenter chart-container\" style=\"margin: 2.5rem 0; text-align: center;\">\r\n  <svg viewbox=\"0 0 560 360\" role=\"img\" aria-label=\"Lollipop chart showing average annual oshikatsu spending by Japanese age group in 2026\">\r\n    <title>Average Annual Oshikatsu Spending by Age, Japan 2026<\/title>\r\n    <rect width=\"560\" height=\"360\" rx=\"12\" fill=\"#1a1a2e\"><\/rect>\r\n    <text x=\"280\" y=\"34\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"16\" font-weight=\"700\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Average Annual Oshikatsu Spending by Age, 2026<\/text>\r\n    <text x=\"280\" y=\"54\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"12\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Japanese fans, yen per person per year<\/text>\r\n    <line x1=\"80\" y1=\"290\" x2=\"540\" y2=\"290\" stroke=\"#3a3a55\" stroke-width=\"1\"><\/line>\r\n    <text x=\"80\" y=\"310\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"12\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">\u00a50<\/text>\r\n    <text x=\"200\" y=\"310\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"12\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">\u00a530K<\/text>\r\n    <text x=\"320\" y=\"310\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"12\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">\u00a560K<\/text>\r\n    <text x=\"440\" y=\"310\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"12\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">\u00a590K<\/text>\r\n    <text x=\"540\" y=\"310\" text-anchor=\"end\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"12\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">\u00a5120K<\/text>\r\n    <line x1=\"80\" y1=\"100\" x2=\"400\" y2=\"100\" stroke=\"#4ECDC4\" stroke-width=\"3\"><\/line>\r\n    <circle cx=\"400\" cy=\"100\" r=\"9\" fill=\"#4ECDC4\"><\/circle>\r\n    <text x=\"70\" y=\"105\" text-anchor=\"end\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">40s<\/text>\r\n    <text x=\"415\" y=\"105\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-weight=\"600\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">\u00a580,000<\/text>\r\n    <line x1=\"80\" y1=\"160\" x2=\"476\" y2=\"160\" stroke=\"#FF3B7A\" stroke-width=\"3\"><\/line>\r\n    <circle cx=\"476\" cy=\"160\" r=\"10\" fill=\"#FF3B7A\"><\/circle>\r\n    <text x=\"70\" y=\"165\" text-anchor=\"end\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">50s<\/text>\r\n    <text x=\"491\" y=\"165\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-weight=\"700\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">\u00a599,000<\/text>\r\n    <line x1=\"80\" y1=\"220\" x2=\"360\" y2=\"220\" stroke=\"#FF6B35\" stroke-width=\"3\"><\/line>\r\n    <circle cx=\"360\" cy=\"220\" r=\"9\" fill=\"#FF6B35\"><\/circle>\r\n    <text x=\"70\" y=\"225\" text-anchor=\"end\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">60s<\/text>\r\n    <text x=\"375\" y=\"225\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-weight=\"600\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">\u00a570,000<\/text>\r\n    <text x=\"280\" y=\"344\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#555577\" font-size=\"11\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Source: Japan Ministry of Internal Affairs and Communications survey, reported via Nikkei, April 2026<\/text>\r\n  <\/svg>\r\n  <figcaption style=\"font-size: 0.85rem; color: #666; margin-top: 0.5rem;\">La spesa raggiunge il picco a 50 anni, non a 20. Fonte: sondaggio MIC riportato dal Nikkei, 2026. <\/figcaption>\r\n<\/figure>\r\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Allora, perch\u00e9 i cinquantenni spendono pi\u00f9 di chi ha la met\u00e0 dei loro anni?<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ci sono diversi fattori che si sommano. La generazione dei cinquantenni giapponesi ha un reddito disponibile pi\u00f9 alto rispetto alla Generazione Z e un indebitamento familiare inferiore rispetto a quello dei quarantenni. Inoltre, conserva un profondo ricordo culturale delle epoche d\u2019oro dell\u2019industria degli idol. Molti di questi fan sono cresciuti guardando l\u2019Onyanko Club, gli SMAP o le prime Morning Musume. Il loro catalogo di \u201coshi\u201d risale a 30 anni fa. Inoltre, tendono a spendere per articoli di qualit\u00e0 piuttosto che per quantit\u00e0. Biglietti, soggiorni in hotel per concerti fuori citt\u00e0 e merchandising in edizione limitata raggiungono prezzi unitari pi\u00f9 alti rispetto agli acquisti d\u2019impulso.      <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I ventenni non spendono meno perch\u00e9 se ne fregano. Quasi la met\u00e0 dei lavoratori giapponesi tra i 20 e i 29 anni pratica l\u2019oshikatsu (<a href=\"https:\/\/japantoday.com\/category\/features\/lifestyle\/half-of-japan-working-adults-in-20s-engage-in-oshi-katsu-fan-activities\">Japan Today<\/a>, 2025). Spendono meno perch\u00e9 i salari fermi e gli affitti in aumento riducono il budget che possono destinare alle spese.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ma dove finiscono davvero tutti i soldi che spendono i tifosi?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un tempo, le spese dei fan si limitavano ai biglietti per i concerti e ai CD. Nel 2026, invece, si distribuiscono su almeno sei categorie ben distinte. L\u2019indagine di Nomura individua il merchandising, i regali per i fan, l\u2019attrezzatura, i viaggi, i prodotti di supporto e gli spazi pubblicitari dedicati ai fan come le principali voci di spesa (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, aprile 2026). La suddivisione per categorie varia a seconda del fandom, ma la struttura rimane la stessa.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ecco come si presenta in genere la ripartizione delle spese di chi spende molto:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Biglietti per eventi dal vivo e viaggi.<\/strong>  Biglietti per i concerti, posti a teatro e viaggi per andare a vedere le partite in trasferta. I tour esclusivi per i tifosi possono arrivare a costare centinaia di migliaia di yen. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Prodotti ufficiali.<\/strong>  Supporti in acrilico, penne luminose, peluche, album fotografici e CD in edizione limitata.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Esponi la merce.<\/strong>  Borse Ita (borse ricoperte di spille e distintivi che i fan usano per sfoggiare il proprio oshi), oltre ad allestimenti in stile santuario per decorare la stanza.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Fotocamera e attrezzatura per le riprese.<\/strong>  Fotocamere mirrorless di fascia media e obiettivi zoom acquistati per riprendere concerti ed eventi.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Omaggi finanziati dai fan.<\/strong>  Cartelloni pubblicitari elettronici, allestimenti nei bar e noleggio di allestimenti per compleanni.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Prodotti di supporto.<\/strong>  Ventagli uchiwa personalizzati, bastoncini luminosi, abbigliamento a tema e set di accessori.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non si tratta di sottoculture di nicchia. Sono categorie di prodotti di consumo che hanno alle spalle un vero e proprio potere d&#8217;acquisto. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"750\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495675775-pexels-photo-33090037.jpeg\" alt=\"Il vivace incrocio di Shibuya a Tokyo di notte, con la folla e le insegne al neon\" class=\"wp-image-10042\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495675775-pexels-photo-33090037.jpeg 500w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495675775-pexels-photo-33090037-200x300.jpeg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto di autore sconosciuto su <a href=\"https:\/\/www.pexels.com\/photo\/33090037\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pexels<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Da tenere presente:<\/strong> il passaggio alla spesa per articoli da esposizione e omaggi cambia il modo in cui i marchi entrano nell\u2019economia del fandom. Un partner di merchandising che spedisce solo articoli standard si lascia sfuggire delle opportunit\u00e0. I fan vogliono contemporaneamente prodotti in acrilico, vinile, tessuto e spille, perch\u00e9 ogni formato si adatta a un ambiente o a un contesto sociale diverso. Il fandom non \u00e8 un unico acquirente. \u00c8 un acquirente che si presenta in sei modi diversi.    <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Che ruolo ha il turismo legato agli anime nell&#8217;economia degli idol?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il turismo legato agli anime \u00e8 ormai un motore tangibile dell\u2019economia degli idol giapponesi. Trip.com ha registrato un aumento del 697% su base annua nelle vendite internazionali dei biglietti per l\u2019Anime Japan 2026 (<a href=\"https:\/\/www.travelandtourworld.com\/news\/article\/i2ugckq1lqvz\/\">Travel And Tour World<\/a>, 2026). Gli acquirenti provenivano da 82 paesi. Un sondaggio dell\u2019Agenzia giapponese per il turismo del 2024 ha rilevato che l\u201911,8% dei visitatori stranieri ha indicato i luoghi legati agli anime e ai film come motivo principale del viaggio. La percentuale di visitatori stranieri nei luoghi legati a film e anime \u00e8 passata dal 4,6% nel 2019 al 7,5% nel 2023.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;effetto a catena sulle prenotazioni \u00e8 ancora pi\u00f9 evidente. Akihabara e Ikebukuro registrano ora un aumento medio del 10% su base annua delle prenotazioni alberghiere su Trip.com. Ad agosto, Odaiba ospiter\u00e0 il Summer Comiket 2026. Si registra un balzo del 78% su base annua nelle prenotazioni alberghiere durante il periodo dell\u2019evento (<a href=\"https:\/\/www.travelandtourworld.com\/news\/article\/i2ugckq1lqvz\/\">Travel And Tour World<\/a>, 2026). Pi\u00f9 della met\u00e0 di chi ha comprato i biglietti dall\u2019estero per l\u2019Anime Japan 2026 aveva tra i 25 e i 34 anni. Si tratta dei fan della Generazione Z e dei millennial che lavorano e che viaggiano grazie al reddito disponibile che scelgono di spendere per gli idol e i personaggi.     <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"750\" height=\"750\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495677993-pexels-photo-27586514.jpeg\" alt=\"L'atmosfera vivace del festival a Shibuya, Tokyo, di notte, con la folla colorata e le luci della citt&#xE0;\" class=\"wp-image-10045\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495677993-pexels-photo-27586514.jpeg 750w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495677993-pexels-photo-27586514-300x300.jpeg 300w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495677993-pexels-photo-27586514-150x150.jpeg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto di autore sconosciuto su <a href=\"https:\/\/www.pexels.com\/photo\/27586514\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pexels<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le spese per viaggi ed eventi ormai si sovrappongono a quelle per gli idol in modi che non esistevano dieci anni fa. Un fan dell\u2019Hello! Project che vola da Singapore a Yokohama arriva a spendere in sei diverse categorie in un solo viaggio: voli, hotel, trasporti sul posto, merchandising, cibo e il biglietto del concerto. La categoria dei viaggi \u00e8 la leva di crescita pi\u00f9 sottovalutata dell\u2019intera fan economy.    <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">In che modo gli idol virtuali stanno ampliando l&#8217;economia degli idol giapponesi?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gli idoli virtuali non sono pi\u00f9 una categoria marginale. La serie di concerti &#8220;Magical Mirai&#8221; di Hatsune Miku ha attirato pi\u00f9 di 580.000 spettatori in totale dal 2013. Di questi, 85.000 solo nel 2025 in tre citt\u00e0 diverse (<a href=\"https:\/\/us.oricon-group.com\/news\/6090\/2\/\">ORICON News<\/a>, 2025). Il tour del 2026 toccher\u00e0 Hamamatsu a luglio, Osaka ad agosto e Tokyo a fine agosto. Le iscrizioni hanno gi\u00e0 superato il primo ciclo di sorteggio (<a href=\"https:\/\/magicalmirai.com\/2026\/index_en.html\">Magical Mirai<\/a>, 2026).    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il modello economico degli idol virtuali si basa su tre pilastri. Innanzitutto, possono esibirsi ovunque, basta avere la giusta attrezzatura tecnica sul posto, il che elimina i problemi legati alla programmazione e agli spostamenti. In secondo luogo, le loro linee di merchandising rispecchiano l\u2019economia degli idol dal vivo: espositori in acrilico, peluche, abbigliamento di marca, raccolte fotografiche e edizioni limitate. In terzo luogo, si trovano al crocevia tra il pubblico della musica, degli anime e dei VTuber, il che significa che la base di fan si sovrappone a tre mercati gi\u00e0 consolidati.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anche il settore dei VTuber, all\u2019interno dell\u2019economia degli idol virtuali, ha raggiunto traguardi importanti. Nel primo trimestre del 2026, i VTuber indipendenti hanno totalizzato il 50,4% del tempo di visione globale: \u00e8 la prima volta che la quota degli indipendenti supera quella delle agenzie. Per un&#8217;analisi completa, dai un&#8217;occhiata <a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/vtuber-news-may-2026\">alla nostra rassegna stampa sui VTuber di maggio 2026<\/a>. Per una visione pi\u00f9 ampia, leggi <a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/30-years-of-virtual-idol-evolution-from-hatsune-miku-to-k-pop-ai-girl-groups\">la nostra storia trentennale sull&#8217;evoluzione degli idol virtuali, da Hatsune Miku ai gruppi femminili K-pop basati sull&#8217;intelligenza artificiale<\/a>.   <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Che ruolo avr\u00e0 VIVERSE nella prossima era del fandom degli idol?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I concerti virtuali basati su browser sono ormai tecnicamente fattibili per qualsiasi creatore che disponga di un avatar VRM o di una scena 3D. VIVERSE funziona su qualsiasi browser, su qualsiasi dispositivo, senza bisogno di installare app o di usare visori. Questo \u00e8 fondamentale per raggiungere i fan in tutto il mondo. Un concerto virtuale che chiede ai fan di scaricare un launcher perde gran parte del suo pubblico internazionale proprio in questa fase di attrito. Un concerto che si apre in una scheda, invece, no.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per le agenzie di idol, quelle di VTuber e i creatori indipendenti che stanno pensando a spazi per coinvolgere i fan, l\u2019opzione \u201csenza installazione\u201d \u00e8 il formato pi\u00f9 semplice da usare che ci sia. Un locale personalizzato in stile Tokyo, un evento virtuale di stretta di mano, un mondo per incontrare i fan o una fan room permanente: oggi puoi crearli tutti. <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se sei un creatore o uno studio che sta valutando la realizzazione del progetto:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Prova la piattaforma.<\/strong> <a href=\"https:\/\/viverse.com\/worlds\">VIVERSE<\/a> funziona su qualsiasi browser moderno. Inizia esplorando un mondo gi\u00e0 pronto, come un concerto o un evento. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Dai un&#8217;occhiata alle guide sui VTuber e sugli idol virtuali.<\/strong> Gli articoli &#8221; <a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/how-to-import-vrm-avatars-into-viverse\">Importazione di avatar VRM<\/a> &#8221; e &#8221; <a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/vtuber-rigging-101-how-to-bring-your-virtual-persona-to-life-without-the-headaches\">Rigging per VTuber: nozioni di base<\/a> &#8221; trattano gli aspetti tecnici fondamentali.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Candidati al programma Creator Grants.<\/strong> Il <a href=\"https:\/\/create.viverse.com\/creator-grants\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">programma Creator Grants<\/a> sostiene i progetti approvati, che si tratti dell\u2019avvio di un nuovo gioco, della fase finale dello sviluppo di un gioco o <a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/porting-a-game-to-web-alphaputt-viverse\">del porting di un gioco esistente sul web<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Iscriviti al Programma Partner<\/strong>. Il <a href=\"https:\/\/viverse.com\/partner\">Programma Partner<\/a> supporta i creatori che realizzano e ospitano esperienze 3D su VIVERSE per un pubblico globale. <\/li>\n<\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;economia degli idol giapponesi si sta espandendo di anno in anno. Le piattaforme che punteranno a conquistare i prossimi 3,8 trilioni di yen andranno incontro ai fan proprio dove si trovano gi\u00e0: nel loro browser e sul loro telefono.  <\/p>\n\n<aside class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-831e0ed5 wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">Altre guide su VTuber e avatar su VIVERSE<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">Dai un&#8217;occhiata alla categoria &#8220;VTuber Essentials&#8221; per trovare strumenti 3D gratuiti, tutorial sugli avatar, configurazioni per lo streaming e guide introduttive per VTuber principianti ed esperti.<\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/it\/categories\/nozioni-fondamentali-sui-vtuber\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Leggi di pi\u00f9<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/aside>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Domande frequenti<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cosa significa &#8220;oshikatsu&#8221;?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oshikatsu significa \u201csostenere il proprio oshi\u201d, dove \u201coshi\u201d indica un idolo, un atleta, un personaggio o un creatore preferito. Questa pratica comprende la partecipazione ai concerti, l\u2019acquisto di merchandising, i cartelloni pubblicitari finanziati dai fan e i viaggi per partecipare agli eventi. Circa 26 milioni di giapponesi di et\u00e0 compresa tra i 15 e i 69 anni partecipano all\u2019oshikatsu, pi\u00f9 del 30% della popolazione in et\u00e0 lavorativa (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, 2026).  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Quanto spendono all\u2019anno i fan degli idol giapponesi?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La spesa media annuale per l\u2019oshikatsu in Giappone varia a seconda dell\u2019et\u00e0. I fan sulla cinquantina sono quelli che spendono di pi\u00f9, con 99.000 yen all\u2019anno. Quelli sulla quarantina spendono 80.000 yen all\u2019anno. Secondo un\u2019indagine del Ministero degli Affari Interni e delle Comunicazioni (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, 2026), i fan tra i 60 e i 69 anni spendono 70.000 yen all\u2019anno. I fan che spendono di pi\u00f9 superano di gran lunga queste medie.    <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Per cosa spendono i fan dell&#8217;oshikatsu?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le spese per l\u2019Oshikatsu si suddividono in sei categorie principali: merchandising ufficiale, regali per i fan, attrezzatura fotografica e video, viaggi per concerti ed eventi, articoli di supporto e iniziative tributo finanziate dai fan, come cartelloni pubblicitari e take-over di bar. Solo i cartelloni tributo possono costare da 10.000 a 500.000 yen a posizionamento. Anche il merchandising da sfoggiare, come le \u201cita bag\u201d (borse ricoperte di spille e distintivi), \u00e8 entrato a far parte dello streetwear mainstream (<a href=\"https:\/\/radii.co\/article\/painful-price-of-fandom-ita-bag-craze\">RADII<\/a>, 2026). Non si tratta di un unico acquirente con un\u2019unica abitudine. \u00c8 lo stesso fan che si presenta in sei modi diversi.    <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gli idol virtuali fanno parte dell&#8217;economia dell&#8217;oshikatsu?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00ec. Gli idoli virtuali come Hatsune Miku e, pi\u00f9 in generale, la categoria dei VTuber rientrano a pieno titolo nell\u2019economia dell\u2019oshikatsu. La serie di concerti Magical Mirai ha attirato pi\u00f9 di 580.000 spettatori complessivi dal 2013, di cui 85.000 solo nel 2025 (<a href=\"https:\/\/us.oricon-group.com\/news\/6090\/2\/\">ORICON News<\/a>, 2025). Il merchandising degli idol virtuali, i biglietti per i concerti e i regali dei fan seguono gli stessi modelli di spesa del fandom degli idol dal vivo.   <\/p>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cosa significa questo per i creatori<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019economia degli idol giapponesi non accenna a rallentare. 3,8 trilioni di yen resistono all\u2019inflazione, la base di spesa si \u00e8 allargata dai fan adolescenti ai professionisti di mezza et\u00e0 e gli idol virtuali hanno attirato un pubblico tutto loro senza cannibalizzare quello dei concerti dal vivo. Per i marchi, le agenzie e i creatori che si rivolgono a un pubblico globale di idol e fan, la lezione pratica da trarne \u00e8 di natura strutturale. Pianifica tenendo conto di sei categorie di fan, non solo una. Pianifica per un pubblico che va dai 15 ai 69 anni, non solo dai 15 ai 25. Pianifica in vista della domanda di viaggi internazionali e dell\u2019accesso agli eventi tramite browser.     <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se vuoi creare un concerto virtuale, un mondo dedicato ai fan o uno spazio dedicato agli idol gestito dai creatori e accessibile direttamente dal browser, <a href=\"https:\/\/viverse.com\/\">VIVERSE<\/a> \u00e8 gi\u00e0 disponibile per i creatori.<\/p>\n\n<aside class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-620d4ecc wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">Gioca al tuo nuovo gioco online preferito<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">Esplora la libreria in continua espansione di VIVERSE con giochi a cui puoi giocare direttamente dal browser. Nessun download. Non serve registrarsi. Gioca su qualsiasi dispositivo.   <\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/www.viverse.com\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Gioca ora<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/aside>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&#8217;economia degli idol in Giappone \u00e8 un settore da 3,8 trilioni di yen, alimentato dalla spesa dei fan (oshikatsu) di tutte le et\u00e0, dai concerti virtuali degli idol e da un aumento del 697% del turismo legato agli anime.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":12342,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_meta-robots-noindex":"","_yoast_wpseo_meta-robots-nofollow":"","_yoast_wpseo_canonical":"","_yoast_wpseo_opengraph-title":"Come l\u2019economia degli idol giapponesi ha raggiunto i 3,8 trilioni di yen: dietro le quinte del boom dell\u2019\u201coshikatsu\u201d del 2026","_yoast_wpseo_opengraph-description":"Nel 2026 l'economia degli idol giapponesi ha raggiunto i 3,8 trilioni di yen, con oltre 26 milioni di fan attivi appassionati di \"oshikatsu\". 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