{"id":12338,"date":"2026-05-26T12:23:02","date_gmt":"2026-05-26T16:23:02","guid":{"rendered":"https:\/\/news.viverse.com\/post\/la-economia-de-los-idolos-japoneses-en-2026-por-dentro-del-boom-del-oshikatsu"},"modified":"2026-07-06T03:07:11","modified_gmt":"2026-07-06T07:07:11","slug":"la-economia-de-los-idolos-japoneses-en-2026-por-dentro-del-boom-del-oshikatsu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/news.viverse.com\/es\/post\/la-economia-de-los-idolos-japoneses-en-2026-por-dentro-del-boom-del-oshikatsu","title":{"rendered":"La econom\u00eda de los \u00eddolos japoneses en 2026: por dentro del boom del \u00aboshikatsu\u00bb"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1260\" height=\"686\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779496255861-pexels-photo-2167381.jpeg\" alt=\"Un p&#xFA;blico enorme en un concierto con barritas luminosas de colores y linternitas, que representa la cultura de los fans de los &#xED;dolos japoneses y el gasto en eventos en directo de los &#xAB;oshikatsu&#xBB;.\" class=\"wp-image-10052\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779496255861-pexels-photo-2167381.jpeg 1260w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779496255861-pexels-photo-2167381-300x163.jpeg 300w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779496255861-pexels-photo-2167381-1024x558.jpeg 1024w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779496255861-pexels-photo-2167381-768x418.jpeg 768w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779496255861-pexels-photo-2167381-515x280.jpeg 515w\" sizes=\"auto, (max-width: 1260px) 100vw, 1260px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto de autor desconocido en <a href=\"https:\/\/www.pexels.com\/photo\/2167381\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pexels<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La econom\u00eda de los \u00eddolos japoneses es ahora un sector de 3,8 billones de yenes, y la mayor parte de ese gasto no viene de los adolescentes. Una encuesta del Instituto de Investigaci\u00f3n Nomura de 2026 revel\u00f3 que 26 millones de personas de entre 15 y 69 a\u00f1os participan activamente en el \u00aboshikatsu\u00bb. Se trata de la costumbre de apoyar a tu \u00eddolo, deportista o creador favorito (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, abril de 2026). Eso supone m\u00e1s del 30 % de la poblaci\u00f3n en edad de trabajar. Lo que m\u00e1s sorprende a los analistas es qui\u00e9n gasta m\u00e1s. No es la Generaci\u00f3n Z. Son los japoneses de 50 a\u00f1os.     <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">En resumen<\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La econom\u00eda de los \u00eddolos en Jap\u00f3n alcanz\u00f3 los 3,8 billones de yenes (unos 25 000 millones de d\u00f3lares estadounidenses) en 2026, con 26 millones de fans activos del \u00aboshikatsu\u00bb en el rango de edad de entre 15 y 69 a\u00f1os (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, 2026).<\/li>\n\n\n\n<li>Los aficionados de unos 50 a\u00f1os gastan una media de 99 000 yenes al a\u00f1o, m\u00e1s que los de unos 40 (80 000 yenes) o los de unos 60 (70 000 yenes).<\/li>\n\n\n\n<li>El turismo de anime, los conciertos de \u00eddolos virtuales y un cambio en los h\u00e1bitos de gasto de los fans que va m\u00e1s all\u00e1 de las categor\u00edas tradicionales est\u00e1n impulsando la pr\u00f3xima ola de crecimiento.<\/li>\n<\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfCu\u00e1nto valdr\u00e1 el mercado de los \u00eddolos japoneses en 2026?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La econom\u00eda de los \u00eddolos japoneses alcanz\u00f3 los 3,8 billones de yenes en 2026, manteni\u00e9ndose estable a pesar de la inflaci\u00f3n persistente. La cifra procede de datos del Nikkei y de una encuesta a fans realizada por el Instituto de Investigaci\u00f3n Nomura (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, abril de 2026). A un tipo de cambio aproximado de 150 yenes por d\u00f3lar, eso supone unos 25 000 millones de d\u00f3lares estadounidenses. Unos 26 millones de personas de entre 15 y 69 a\u00f1os participan en el \u00aboshikatsu\u00bb, lo que supone m\u00e1s del 30 % de ese grupo de edad.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La resistencia a la inflaci\u00f3n es lo que los economistas no se esperaban. Un estudio de mercado de Intage revel\u00f3 que el 73 % de los aficionados japoneses de 60 a\u00f1os o m\u00e1s afirmaron que la inflaci\u00f3n o la depreciaci\u00f3n del yen no hab\u00edan afectado a su gasto como aficionados. M\u00e1s del 50 % de los aficionados de entre 40 y 70 a\u00f1os dijeron lo mismo. Los aficionados m\u00e1s j\u00f3venes, de entre 15 y 39 a\u00f1os, notaron m\u00e1s el impacto, ya que solo alrededor del 40 % dijo que no hab\u00eda notado ning\u00fan efecto (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, abril de 2026).   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"750\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495671015-pexels-photo-37112683.jpeg\" alt=\"Cosplayer con un colorido disfraz inspirado en el anime en un evento al aire libre para fans, que representa la cultura de los &#xED;dolos japoneses y de los fans\" class=\"wp-image-10036\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495671015-pexels-photo-37112683.jpeg 500w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495671015-pexels-photo-37112683-200x300.jpeg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto de autor desconocido en <a href=\"https:\/\/www.pexels.com\/photo\/37112683\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pexels<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfC\u00f3mo ha cambiado Oshikatsu el panorama de la industria de los \u00eddolos japoneses?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00abOshikatsu\u00bb significa \u00abapoyar a tu oshi\u00bb, donde \u00aboshi\u00bb se refiere a tu \u00eddolo, deportista, personaje o creador favorito. Antes, esto sol\u00eda consistir en comprar CD, ir a conciertos y conseguir una entrada para un encuentro con el artista. En 2026, el alcance es mucho m\u00e1s amplio. La encuesta de Nomura enumera seis categor\u00edas principales de gasto (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, abril de 2026). Entre ellas se incluyen el merchandising oficial, los regalos para los fans, el equipo fotogr\u00e1fico y de grabaci\u00f3n, los viajes a conciertos fuera de casa, los art\u00edculos de apoyo y las vallas publicitarias financiadas por los fans.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Solo el gasto en vallas publicitarias de homenaje oscila ahora entre 10 000 y 500 000 yenes por colocaci\u00f3n. Eso est\u00e1 en el extremo superior de la publicidad convencional, y lo pagan los fans en lugar de las agencias. Esta categor\u00eda ya no es una simple maniobra publicitaria. Se ha convertido en una partida presupuestaria habitual.   <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"563\" height=\"750\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495673108-pexels-photo-18910422.jpeg\" alt=\"Una mujer asi&#xE1;tica disfrazada actuando con un micr&#xF3;fono al aire libre en Nagoya, en una representaci&#xF3;n de una actuaci&#xF3;n callejera en directo de un &#xED;dolo en Jap&#xF3;n\" class=\"wp-image-10039\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495673108-pexels-photo-18910422.jpeg 563w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495673108-pexels-photo-18910422-225x300.jpeg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 563px) 100vw, 563px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto de autor desconocido en <a href=\"https:\/\/www.pexels.com\/photo\/18910422\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pexels<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si quieres una introducci\u00f3n m\u00e1s completa al oshikatsu, \u00e9chale un vistazo a nuestro <a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/what-is-oshikatsu-how-vr-and-viverse-enhance-the-fandom-experience\">art\u00edculo explicativo sobre qu\u00e9 significa \u00aboshikatsu\u00bb y c\u00f3mo la realidad virtual mejora la experiencia de los fans<\/a>. En resumen: el gasto de los fans ya no se limita solo a los ingresos por m\u00fasica. Se trata de toda una econom\u00eda de categor\u00edas, y la industria de los \u00eddolos japoneses est\u00e1 en el centro de todo.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfPor qu\u00e9 los japoneses de 50 a\u00f1os gastan m\u00e1s que los aficionados m\u00e1s j\u00f3venes?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los japoneses de 50 a\u00f1os son los que m\u00e1s gastan en oshikatsu, con una media de 99 000 yenes al a\u00f1o por persona. La cifra procede de una encuesta del Ministerio del Interior y de Comunicaciones (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, abril de 2026). Los aficionados de entre 40 y 49 a\u00f1os gastan una media de 80 000 yenes. Los de entre 60 y 69 a\u00f1os, 70 000 yenes. La tendencia va subiendo desde la edad adulta temprana, alcanza su punto \u00e1lgido a los 50 a\u00f1os y se mantiene alta hasta la jubilaci\u00f3n.    <\/p>\n\n\r\n<figure class=\"aligncenter chart-container\" style=\"margin: 2.5rem 0; text-align: center;\">\r\n  <svg viewbox=\"0 0 560 360\" role=\"img\" aria-label=\"Lollipop chart showing average annual oshikatsu spending by Japanese age group in 2026\">\r\n    <title>Average Annual Oshikatsu Spending by Age, Japan 2026<\/title>\r\n    <rect width=\"560\" height=\"360\" rx=\"12\" fill=\"#1a1a2e\"><\/rect>\r\n    <text x=\"280\" y=\"34\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"16\" font-weight=\"700\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Average Annual Oshikatsu Spending by Age, 2026<\/text>\r\n    <text x=\"280\" y=\"54\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"12\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Japanese fans, yen per person per year<\/text>\r\n    <line x1=\"80\" y1=\"290\" x2=\"540\" y2=\"290\" stroke=\"#3a3a55\" stroke-width=\"1\"><\/line>\r\n    <text x=\"80\" y=\"310\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"12\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">\u00a50<\/text>\r\n    <text x=\"200\" y=\"310\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"12\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">\u00a530K<\/text>\r\n    <text x=\"320\" y=\"310\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"12\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">\u00a560K<\/text>\r\n    <text x=\"440\" y=\"310\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"12\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">\u00a590K<\/text>\r\n    <text x=\"540\" y=\"310\" text-anchor=\"end\" fill=\"#a0a0c0\" font-size=\"12\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">\u00a5120K<\/text>\r\n    <line x1=\"80\" y1=\"100\" x2=\"400\" y2=\"100\" stroke=\"#4ECDC4\" stroke-width=\"3\"><\/line>\r\n    <circle cx=\"400\" cy=\"100\" r=\"9\" fill=\"#4ECDC4\"><\/circle>\r\n    <text x=\"70\" y=\"105\" text-anchor=\"end\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">40s<\/text>\r\n    <text x=\"415\" y=\"105\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-weight=\"600\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">\u00a580,000<\/text>\r\n    <line x1=\"80\" y1=\"160\" x2=\"476\" y2=\"160\" stroke=\"#FF3B7A\" stroke-width=\"3\"><\/line>\r\n    <circle cx=\"476\" cy=\"160\" r=\"10\" fill=\"#FF3B7A\"><\/circle>\r\n    <text x=\"70\" y=\"165\" text-anchor=\"end\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">50s<\/text>\r\n    <text x=\"491\" y=\"165\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-weight=\"700\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">\u00a599,000<\/text>\r\n    <line x1=\"80\" y1=\"220\" x2=\"360\" y2=\"220\" stroke=\"#FF6B35\" stroke-width=\"3\"><\/line>\r\n    <circle cx=\"360\" cy=\"220\" r=\"9\" fill=\"#FF6B35\"><\/circle>\r\n    <text x=\"70\" y=\"225\" text-anchor=\"end\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">60s<\/text>\r\n    <text x=\"375\" y=\"225\" fill=\"#ffffff\" font-size=\"13\" font-weight=\"600\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">\u00a570,000<\/text>\r\n    <text x=\"280\" y=\"344\" text-anchor=\"middle\" fill=\"#555577\" font-size=\"11\" font-family=\"system-ui, sans-serif\">Source: Japan Ministry of Internal Affairs and Communications survey, reported via Nikkei, April 2026<\/text>\r\n  <\/svg>\r\n  <figcaption style=\"font-size: 0.85rem; color: #666; margin-top: 0.5rem;\">El gasto alcanza su punto m\u00e1ximo a los 50 a\u00f1os, no a los 20. Fuente: Encuesta del MIC a trav\u00e9s de Nikkei, 2026. <\/figcaption>\r\n<\/figure>\r\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entonces, \u00bfpor qu\u00e9 la gente de 50 a\u00f1os gasta m\u00e1s que quienes tienen la mitad de su edad?<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hay varios factores que influyen. La generaci\u00f3n de los 50 de Jap\u00f3n tiene m\u00e1s ingresos disponibles que la Generaci\u00f3n Z y menos deuda familiar que la de los 40. Adem\u00e1s, guardan un recuerdo cultural muy vivo de las \u00e9pocas doradas de la industria de los \u00eddolos. Muchos de estos fans crecieron viendo a Onyanko Club, SMAP o las primeras formaciones de Morning Musume. Su cat\u00e1logo de \u00aboshi\u00bb se remonta a hace 30 a\u00f1os. Adem\u00e1s, suelen gastar en art\u00edculos de calidad en lugar de en cantidad. Las entradas, las estancias en hoteles para conciertos fuera de la ciudad y el merchandising de edici\u00f3n limitada alcanzan precios unitarios m\u00e1s altos que las compras impulsivas.      <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La generaci\u00f3n de los veintea\u00f1eros no gasta menos porque le importe menos. Casi la mitad de los adultos japoneses en edad laboral que tienen entre 20 y 29 a\u00f1os practican el \u00aboshikatsu\u00bb (<a href=\"https:\/\/japantoday.com\/category\/features\/lifestyle\/half-of-japan-working-adults-in-20s-engage-in-oshi-katsu-fan-activities\">Japan Today<\/a>, 2025). Gastan menos porque los sueldos estancados y el aumento de los alquileres reducen el presupuesto que pueden destinar a ello.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfA d\u00f3nde va a parar realmente todo lo que gastan los aficionados?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes, el gasto de los fans se limitaba a entradas para conciertos y CD. En 2026, se divide en al menos seis categor\u00edas claras. La encuesta de Nomura se\u00f1ala que los principales \u00e1mbitos de gasto son el merchandising, los regalos para los fans, el equipamiento, los viajes, los art\u00edculos de apoyo y las apariciones en homenajes (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, abril de 2026). La distribuci\u00f3n por categor\u00edas var\u00eda seg\u00fan el grupo de fans, pero la estructura es similar.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El desglose t\u00edpico de alguien que gasta mucho es algo as\u00ed:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Entradas para eventos en directo y viajes.<\/strong>  Entradas para conciertos, entradas para el teatro y viajes a ciudades donde juegan fuera de casa. Los viajes organizados de lujo para aficionados pueden llegar a costar una cifra de seis d\u00edgitos en yenes. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Productos oficiales.<\/strong>  Soportes de acr\u00edlico, linternas de bol\u00edgrafo, peluches, \u00e1lbumes de fotos y CD de edici\u00f3n limitada.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Expone la mercanc\u00eda.<\/strong>  Bolsos \u00abIta\u00bb (bolsos cubiertos de pins y chapas que los fans usan para presumir de su oshi), adem\u00e1s de montajes tipo \u00absantuario\u00bb para decorar la habitaci\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>C\u00e1mara y equipo de grabaci\u00f3n.<\/strong>  C\u00e1maras sin espejo de gama media y objetivos zoom comprados para grabar conciertos y eventos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Homenajes financiados por los fans.<\/strong>  Vallas publicitarias electr\u00f3nicas, decoraciones de cafeter\u00edas y alquiler de decoraciones para cumplea\u00f1os.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Productos de apoyo.<\/strong>  Abanicos uchiwa personalizados, barritas luminosas, ropa tem\u00e1tica y conjuntos de accesorios.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No se trata de subculturas minoritarias. Son categor\u00edas de productos de consumo que cuentan con un poder adquisitivo real. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"750\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495675775-pexels-photo-33090037.jpeg\" alt=\"Un animado cruce de calles en Shibuya, Tokio, por la noche, lleno de gente y vallas publicitarias de ne&#xF3;n\" class=\"wp-image-10042\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495675775-pexels-photo-33090037.jpeg 500w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495675775-pexels-photo-33090037-200x300.jpeg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto de autor desconocido en <a href=\"https:\/\/www.pexels.com\/photo\/33090037\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pexels<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Vale la pena destacar:<\/strong> el cambio hacia el gasto en art\u00edculos de exposici\u00f3n y de homenaje transforma la forma en que las marcas se incorporan a la econom\u00eda del fandom. Un socio de merchandising que solo env\u00eda art\u00edculos est\u00e1ndar est\u00e1 dejando de ganar dinero. Los fans quieren formatos de acr\u00edlico, vinilo, tela y pins a la vez, porque cada formato encaja en un espacio o contexto social diferente. El fandom no es un \u00fanico comprador. Es un comprador que se manifiesta de seis formas distintas.    <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 papel juega el turismo del anime en la econom\u00eda de las \u00eddolos?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El turismo de anime es ya un motor cuantificable de la econom\u00eda de los \u00eddolos japoneses. Trip.com registr\u00f3 un aumento interanual del 697 % en la venta de entradas internacionales para el Anime Japan 2026 (<a href=\"https:\/\/www.travelandtourworld.com\/news\/article\/i2ugckq1lqvz\/\">Travel And Tour World<\/a>, 2026). Los compradores proced\u00edan de 82 pa\u00edses. Una encuesta de la Agencia de Turismo de Jap\u00f3n de 2024 revel\u00f3 que el 11,8 % de los visitantes extranjeros mencionaron los lugares relacionados con el anime y el cine como motivo principal de su viaje. La proporci\u00f3n de visitantes extranjeros en localizaciones de pel\u00edculas y anime subi\u00f3 del 4,6 % en 2019 al 7,5 % en 2023.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El efecto de arrastre en las reservas es a\u00fan m\u00e1s evidente. Akihabara e Ikebukuro registran ahora un aumento medio del 10 % interanual en las reservas de hotel en Trip.com. Odaiba acoger\u00e1 el Summer Comiket 2026 en agosto. Se ha registrado un aumento del 78 % respecto al a\u00f1o anterior en las reservas de hotel durante el periodo del evento (<a href=\"https:\/\/www.travelandtourworld.com\/news\/article\/i2ugckq1lqvz\/\">Travel And Tour World<\/a>, 2026). M\u00e1s de la mitad de los compradores internacionales de entradas para el Anime Japan 2026 ten\u00edan entre 25 y 34 a\u00f1os. Se trata de fans de la Generaci\u00f3n Z y de la generaci\u00f3n millennial que ya trabajan y que viajan con los ingresos disponibles que deciden gastar en \u00eddolos y personajes.     <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"750\" height=\"750\" src=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495677993-pexels-photo-27586514.jpeg\" alt=\"Un ambiente festivo y animado en Shibuya, Tokio, por la noche, con una multitud colorida y las luces de la ciudad\" class=\"wp-image-10045\" srcset=\"https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495677993-pexels-photo-27586514.jpeg 750w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495677993-pexels-photo-27586514-300x300.jpeg 300w, https:\/\/news.viverse.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/wp-publish-1779495677993-pexels-photo-27586514-150x150.jpeg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto de autor desconocido en <a href=\"https:\/\/www.pexels.com\/photo\/27586514\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pexels<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El gasto en viajes y eventos ahora se solapa con el gasto en \u00eddolos de formas que no exist\u00edan hace una d\u00e9cada. Un fan del Hello! Project que vuela de Singapur a Yokohama llega a gastar en seis partidas diferentes en un solo viaje: vuelos, hoteles, transporte local, merchandising, comida y la entrada para el concierto. La categor\u00eda de viajes es la palanca de crecimiento m\u00e1s subestimada de toda la econom\u00eda de los fans.    <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfC\u00f3mo est\u00e1n ampliando los \u00eddolos virtuales la econom\u00eda de los \u00eddolos japoneses?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los \u00eddolos virtuales ya no son una categor\u00eda secundaria. La serie de conciertos \u00abMagical Mirai\u00bb de Hatsune Miku ha reunido a m\u00e1s de 580 000 asistentes en total desde 2013. Eso incluye 85 000 solo en tres ciudades en 2025 (<a href=\"https:\/\/us.oricon-group.com\/news\/6090\/2\/\">ORICON News<\/a>, 2025). La gira de 2026 pasar\u00e1 por Hamamatsu en julio, Osaka en agosto y Tokio a finales de agosto. Las inscripciones ya han pasado por su primera ronda de sorteo (<a href=\"https:\/\/magicalmirai.com\/2026\/index_en.html\">Magical Mirai<\/a>, 2026).    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El argumento econ\u00f3mico a favor de los \u00eddolos virtuales se basa en tres pilares. En primer lugar, pueden actuar en cualquier sitio con la tecnolog\u00eda adecuada en el recinto, lo que elimina los problemas de programaci\u00f3n y desplazamientos. En segundo lugar, sus l\u00edneas de merchandising reflejan la econom\u00eda de los \u00eddolos en directo: soportes de acr\u00edlico, peluches, ropa de marca, colecciones de fotos y lanzamientos de edici\u00f3n limitada. En tercer lugar, se sit\u00faan en la encrucijada entre el p\u00fablico de la m\u00fasica, el anime y los VTuber, lo que significa que su base de fans abarca tres mercados ya consolidados.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El sector de los VTuber dentro de la econom\u00eda de los \u00eddolos virtuales tambi\u00e9n ha alcanzado hitos importantes. Los VTuber independientes acapararon el 50,4 % del tiempo de visualizaci\u00f3n global en el primer trimestre de 2026, siendo la primera vez que la cuota de los independientes super\u00f3 a la de las agencias. Para ver un desglose completo, echa un vistazo a nuestro <a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/vtuber-news-may-2026\">resumen de noticias sobre VTubers de mayo de 2026<\/a>. Si quieres ver la evoluci\u00f3n a largo plazo, \u00e9chale un vistazo a nuestra <a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/30-years-of-virtual-idol-evolution-from-hatsune-miku-to-k-pop-ai-girl-groups\">historia de 30 a\u00f1os de evoluci\u00f3n de los \u00eddolos virtuales, desde Hatsune Miku hasta los grupos de chicas de K-pop generados por IA<\/a>.   <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 papel jugar\u00e1 VIVERSE en la pr\u00f3xima era del fandom de los \u00eddolos?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los conciertos virtuales en el navegador ya son t\u00e9cnicamente viables para cualquier creador que tenga un avatar VRM o una escena en 3D. VIVERSE funciona en cualquier navegador y en cualquier dispositivo, sin necesidad de instalar ninguna aplicaci\u00f3n ni de usar unas gafas de realidad virtual. Eso es clave para llegar a fans de todo el mundo. Un concierto virtual que te pide que te descargues un lanzador pierde a la mayor parte de su p\u00fablico internacional en ese paso tan engorroso. Uno que se abre en una pesta\u00f1a, no.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para las agencias de \u00eddolos, las agencias de VTuber y los creadores independientes que est\u00e9n pensando en espacios para interactuar con los fans, la opci\u00f3n sin instalaci\u00f3n es el formato m\u00e1s sencillo que hay. Hoy en d\u00eda se puede crear un local personalizado al estilo de Tokio, un evento virtual de apretones de manos, un mundo para conocer a los fans o una sala permanente para los fans. <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si eres un creador o un estudio y est\u00e1s valorando la producci\u00f3n:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Prueba la plataforma.<\/strong> <a href=\"https:\/\/viverse.com\/worlds\">VIVERSE<\/a> funciona en cualquier navegador moderno. Empieza dando un paseo por un mundo de concierto o evento ya creado. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Echa un vistazo a las gu\u00edas sobre VTuber e \u00eddolos virtuales.<\/strong> Las secciones <a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/how-to-import-vrm-avatars-into-viverse\">\u00abImportaci\u00f3n de avatares VRM\u00bb<\/a> y <a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/vtuber-rigging-101-how-to-bring-your-virtual-persona-to-life-without-the-headaches\">\u00abRigging para VTuber: lo b\u00e1sico\u00bb<\/a> te explican los aspectos t\u00e9cnicos para empezar.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Presenta tu solicitud al programa Creator Grants.<\/strong> El <a href=\"https:\/\/create.viverse.com\/creator-grants\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">programa Creator Grants<\/a> apoya proyectos seleccionados, ya sea para empezar un nuevo juego, terminar la \u00faltima fase de desarrollo de un juego o <a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/post\/porting-a-game-to-web-alphaputt-viverse\">adaptar un juego ya existente a la web<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ap\u00fantate al Programa de socios<\/strong>. El <a href=\"https:\/\/viverse.com\/partner\">Programa de socios<\/a> ayuda a los creadores a desarrollar y alojar experiencias en 3D para un p\u00fablico internacional en VIVERSE. <\/li>\n<\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La econom\u00eda de los \u00eddolos japoneses crece cada a\u00f1o. Las plataformas que se disputan los pr\u00f3ximos 3,8 billones de yenes llegar\u00e1n a los fans all\u00ed donde ya est\u00e1n: en su navegador y en su m\u00f3vil.  <\/p>\n\n<aside class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-831e0ed5 wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">M\u00e1s gu\u00edas sobre VTuber y avatares en VIVERSE<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">Echa un vistazo a la categor\u00eda \u00abLo esencial para VTubers\u00bb para encontrar herramientas 3D gratuitas, tutoriales sobre avatares, configuraciones para retransmisiones y gu\u00edas de inicio tanto para VTubers novatos como para los m\u00e1s experimentados.<\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/news.viverse.com\/es\/categories\/relacionado-con-vtuber\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Leer m\u00e1s<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/aside>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Preguntas frecuentes<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 significa \u00aboshikatsu\u00bb?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00abOshikatsu\u00bb significa \u00abapoyar a tu oshi\u00bb, donde \u00aboshi\u00bb se refiere a tu \u00eddolo, deportista, personaje o creador favorito. Esta pr\u00e1ctica incluye asistir a conciertos, comprar merchandising, financiar vallas publicitarias con dinero de los fans y viajar a eventos. Aproximadamente 26 millones de japoneses de entre 15 y 69 a\u00f1os participan en el oshikatsu, lo que supone m\u00e1s del 30 % de la poblaci\u00f3n en edad de trabajar (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, 2026).  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfCu\u00e1nto gastan al a\u00f1o los fans de los \u00eddolos japoneses?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El gasto medio anual en oshikatsu en Jap\u00f3n var\u00eda seg\u00fan la edad. Los fans de entre 50 y 59 a\u00f1os son los que m\u00e1s gastan: 99 000 yenes al a\u00f1o. Los de entre 40 y 49 a\u00f1os gastan 80 000 yenes al a\u00f1o. Los aficionados de entre 60 y 69 a\u00f1os gastan 70 000 yenes al a\u00f1o, seg\u00fan una encuesta del Ministerio del Interior y de Comunicaciones (<a href=\"https:\/\/en.sedaily.com\/international\/2026\/04\/06\/japans-fandom-market-holds-firm-at-38-trillion-yen-despite\">Seoul Economic Daily<\/a>, 2026). Los aficionados que m\u00e1s gastan superan con creces estas medias.    <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfEn qu\u00e9 se gastan el dinero los fans del oshikatsu?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El gasto en \u00aboshikatsu\u00bb se divide en seis categor\u00edas principales: merchandising oficial, regalos para fans, equipo fotogr\u00e1fico y de grabaci\u00f3n, viajes a conciertos y eventos, art\u00edculos de apoyo y homenajes financiados por los fans, como vallas publicitarias y decoraciones de cafeter\u00edas. Solo los homenajes en vallas publicitarias pueden costar entre 10 000 y 500 000 yenes por cada uno. Los art\u00edculos de moda como las \u00abita bags\u00bb (bolsos cubiertos de pins y chapas) tambi\u00e9n se han colado en la moda urbana convencional (<a href=\"https:\/\/radii.co\/article\/painful-price-of-fandom-ita-bag-craze\">RADII<\/a>, 2026). Esta categor\u00eda no se reduce a un solo comprador con un \u00fanico h\u00e1bito. Es el mismo fan que se muestra de seis formas diferentes.    <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfForman parte los \u00eddolos virtuales de la econom\u00eda del \u00aboshikatsu\u00bb?<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00ed. Los \u00eddolos virtuales como Hatsune Miku y, en general, toda la categor\u00eda de los VTuber forman parte de la econom\u00eda del \u00aboshikatsu\u00bb. La serie de conciertos \u00abMagical Mirai\u00bb ha atra\u00eddo a m\u00e1s de 580 000 asistentes en total desde 2013, con 85 000 solo en 2025 (<a href=\"https:\/\/us.oricon-group.com\/news\/6090\/2\/\">ORICON News<\/a>, 2025). Los productos de los \u00eddolos virtuales, las entradas para los conciertos y los regalos de los fans siguen los mismos patrones de gasto que el fandom de los \u00eddolos en directo.   <\/p>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Qu\u00e9 significa esto para los creadores<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La econom\u00eda de los \u00eddolos japoneses no da se\u00f1ales de ralentizarse. Se han mantenido los 3,8 billones de yenes a pesar de la inflaci\u00f3n, la base de gasto se ha ampliado de los fans adolescentes a los profesionales de mediana edad, y los \u00eddolos virtuales han atra\u00eddo a su propio p\u00fablico sin canibalizar al de los conciertos en directo. Para las marcas, agencias y creadores que trabajan para un p\u00fablico global de \u00eddolos y fans, la conclusi\u00f3n pr\u00e1ctica es de car\u00e1cter estructural. Planifica pensando en fans de seis categor\u00edas diferentes, no solo en una. Planifica para un p\u00fablico que abarca de los 15 a los 69 a\u00f1os, no solo de los 15 a los 25. Planifica teniendo en cuenta la demanda de viajes internacionales y el acceso a los eventos principalmente a trav\u00e9s del navegador.     <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si quieres crear un concierto virtual, un mundo para fans o un espacio de \u00eddolos dirigido por creadores que se abra en el navegador, <a href=\"https:\/\/viverse.com\/\">VIVERSE<\/a> ya est\u00e1 disponible para los creadores.<\/p>\n\n<aside class=\"wp-block-uagb-call-to-action uagb-block-620d4ecc wp-block-button\"><div class=\"uagb-cta__wrap\"><h3 class=\"uagb-cta__title\">Juega a tu nuevo juego web favorito<\/h3><p class=\"uagb-cta__desc\">Echa un vistazo a la creciente colecci\u00f3n de juegos de VIVERSE a los que puedes jugar directamente en tu navegador. Sin descargas. No hace falta registrarse. Juega desde cualquier dispositivo.   <\/p><\/div><div class=\"uagb-cta__buttons\"><a href=\"https:\/\/www.viverse.com\" class=\"uagb-cta__button-link-wrapper wp-block-button__link\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Jugar ahora<svg viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M504.3 273.6l-112.1 104c-6.992 6.484-17.18 8.218-25.94 4.406c-8.758-3.812-14.42-12.45-14.42-21.1L351.9 288H32C14.33 288 .0002 273.7 .0002 255.1S14.33 224 32 224h319.9l0-72c0-9.547 5.66-18.19 14.42-22c8.754-3.809 18.95-2.075 25.94 4.41l112.1 104C514.6 247.9 514.6 264.1 504.3 273.6z\"><\/path><\/svg><\/a><\/div><\/aside>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La econom\u00eda de los \u00eddolos en Jap\u00f3n es un sector de 3,8 billones de yenes que se nutre del gasto de los fans (oshikatsu) de todas las edades, los conciertos virtuales de \u00eddolos y un aumento del 697 % en el turismo relacionado con el anime.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":12340,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_meta-robots-noindex":"","_yoast_wpseo_meta-robots-nofollow":"","_yoast_wpseo_canonical":"","_yoast_wpseo_opengraph-title":"C\u00f3mo la econom\u00eda de los \u00eddolos japoneses alcanz\u00f3 los 3,8 billones de yenes: los entresijos del boom del \u00aboshikatsu\u00bb de 2026","_yoast_wpseo_opengraph-description":"La econom\u00eda de los \u00eddolos japoneses alcanz\u00f3 los 3,8 billones de yenes en 2026, con m\u00e1s de 26 millones de fans activos del \u00aboshikatsu\u00bb. 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